Перейти к содержанию

I am dead

Разработчики
  • Публикаций

    1 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент I am dead

  1. Дополнено 0 минут спустя Как говорится - пробы пера.
  2. Patch 22.05 Исправлены все ошибки которые были упомянуты на форуме (я на это надеюсь потому что некоторые мог пропустить) Новая система повреждения конечностей, не надо писать что такая же система иcпользуется в ANOMALY 1.5.1 оттуда взят только элемент интерфейса который я тоже немного поправил Перерисовал худ + так же @ZonaChe работает не покладая рук над другими частями интерфейса, в частности окно торговли, окно обыска, в патче окно инвентаря и диалогов за авторством @ZonaChe Вроде основные изменения указал, остальных не помню))) Скачать Google Drive Всем удачной игры, вылеты и баги скидывать в эту тему не забываем!
  3. Messer. Stalker Ни то, ни другое. Честер красный, LM красный, в трудные времена Максим красный, в очень хорошие времена Чапмен или кальян)
  4. Так, ладно пока заливается патч бегу курить, и возьмусь за STCoP
  5. Messer. Stalker В процессе
  6. Чо началось то? Не буду я вырезать ничего из мода(ну если только прям в крайнем случае). Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя Шейдер террейна с параллаксом теперь и на OGSR работает
  7. Неее, полностью оружейку не было в планах переносить, только планирую заменить стандартные стволы ей.
  8. Petrovic Та действительно, уберем тогда вообще все, оставим диалоги и скриптовые сцены, заместо мутантов всяких кроликов, котиков добавим и будем ходить их гладить.
  9. Тем более в сткопе неполная перезарядка есть, да и суть переезда на сткоп это система рук из зп теперь на огср движке работает, а нлс оружейка это ТЧ система рук.
  10. andrey16908 Может кто то и сделает, но не я, оружейка НЛС классная но поперек горла стоит т.к в тайных тропах ее юзал, а с СТКОПОМ не играл (потому что моды на ЗП не люблю, исключения пространственная аномалия и контракт на плохую-хорошую жизнь)
  11. andrey16908 Опциональную?) Серьезно, это которую в настройках можно поменять?)
  12. Petrovic Сейв и полный лог. Дополнено 1 минуту спустя Играй в него, раз не понятно что это пока что ОБТ.
  13. Для нормально работы десятки есть в природе программа win10 tweaker, отключать можно хоть что, шпионские всякие штучки, обновления, защитник и всяческие не нужные службы тормозящие систему, в использовании удобна и при наведении на определённый Твик выводит информацию о нем (для чего нужени полезен ли он)
  14. Wolfstalker Для ролика сейвы нужны? Домой минут через 30 приеду, скину.
  15. Hunter На 10 тоже работает, но sslr вроде только на dx 11.
  16. Hunter Рандомный, без лога (точнее просто ссылаясь на xr_render4).
  17. Messer. Stalker Да я тоже привык на зомби с ножом, так ведь часть из них в моде переносчики чумки, а пкм лежит в прицепе КАМАЗа.
  18. Messer. Stalker Самое сложное было при игре в 20 кадров это прохождение толпы зомби.
  19. Hunter Синее, от красных конечностей решил отказаться, заменив их на прогресс бары. Дополнено 4 минуты спустя Hunter Хмм, я вот на днях в 20 ФПС на DX 11 проходил бар ( кто то писал что на Dx 11 невозможно в баре играть) так со скрипом зубов прошел и вылет был единственный.
  20. Hunter Да, как то зависит какая OC стоит?
  21. Вообще если следовать твоей логике, то и адаптация не нужна как таковая.
  22. Petrovic Баги все что присылали уже исправлены, с падением ФПС в ТД мне не ясно так как играю на полной динамике и у меня их нету, над интерфейсом работаю не я, количество вылетов на DX 11 снижено ( так и не удалось понять из за чего они случаются). Дополнено 2 минуты спустя Если так широко мыслить так же как и ты, то нахера вообще моды продолжают делать? Их же и так навалом?
  23. Hunter Система не будет сильно усложнять геймплей, вводится для разнообразия геймплея без упора на реализм под замену старой системы которая в игре ни на что не влияла. Дополнено 5 минуты спустя Messer. Stalker Прикольная теория, но в армии на вождении танка на нас надевали такие ватники, по плотности они как экзоскелет и ужасно сковывают движение.
  24. stalkersof Тут ты частично прав, обычный игрок увидит только изменения в графике ну и плюсом пару плюшек геймплейных, для разработчиков этот движок очень удобный, имеет в себе множество скриптовых возможностей что предоставляет возможность осуществлять задумки которые раньше было сделать невозможно либо с костылями. Дополнено 25 минуты спустя Приветствуются предложения по доработке системы повреждения конечностей.