Перейти к содержанию

I am dead

Разработчики
  • Публикаций

    1 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент I am dead

  1. Прапор Инвентарь то чем не угодил?
  2. KiberKaban Урон в золотом шаре скриптом наносится, поэтому такой хит прописан. Дополнено 2 минуты спустя El Brujo Это из за того что предмет был использован в no weapon зоне, на лестнице либо во время незаконченной анимации , сейчас это исправлено Дополнено 7 минуты спустя Kenzo Не хватает файлов, смотрите внимательный что то не докачали .
  3. KERIXFIX337X Именно по этому инструкцию сделал вместе с ссылками на скачивание)) Дополнено 4 минуты спустя P.S Всем перекачать папку gamedata исправил все вышеупомянутые ошибки.
  4. KERIXFIX337X Оригинальная игра не нужна, просто качаешь и играешь. Дополнено 1 минуту спустя Vinomo Все фишки работают, а такой комбез я не находил, не знаешь его название?
  5. Hunter Точно, спасибо за название. Мод проходим полностью лично мной)
  6. Hunter Можно если знаешь хоть чуть чуть файлы игры, но скорее всего вынесу в настройки кнопку (вот только как ее обозвать не знаю).
  7. Ну в моем случае это ни к чему т.к все предметы имеют худовые анимации.
  8. - Система подсумков (слотов быстрого доступа) для использования предметов на горячие клавиши (спасибо автору DMX mod - Shadows) Советую реализацию в ТТ2 OGSR подглядеть, основа тоже из dmx но немного доработана и оптимизированна.
  9. - Скорость перемещения ГГ зависит от переносимого им веса/перегруза/усталости (взято из ТТ2 OGSR). Автор фичи разработчик dsh мода именно от туда я подрезал эту фичу.
  10. KERIXFIX337X Да все архивы пересобирал компрессором движка.
  11. KERIXFIX337X Ох, забыл выпилить amk опции из конфигов под квадратные мониторы.
  12. Hunter Привет, интерфейс перекочевал из моего аддона для OGSR мода за основу был взят из худ огсе полностью мной перерисованный и исправленный ( хз почему разрабы OGSR мода не взяли его в основу), также перерисованный инвентарь ( опять же из аддона за основу был взят огсе инвентарь и переделанный под всплывающие описание предметов спасибо @naxac ) Оружейка НС7 ( не все стволы ещё заменил ), когда допилят двигло под ЗП систему рук мод перекочует на STCOP последней версии. А про nlc парк стволов уже говорил, не спорю очень хороший, но... Надоел Дополнено 2 минуты спустя MrSanches72 Ну там с моделью косяк, либо я тугодум не смог настроить ( но при прицеливании ничего кроме руки загораживающей пол экрана не было видно ) да и если логически подумать то каким бы образом велось прицеливание ? Гвоздём вбитым в ствол самопала?
  13. MrSanches72 До исправления интерфейсной части только вчера добрался, по ходу игры ещё могут встречаться подобные огрешности. В этом то и суть беты, вы находите косяки, я если это возможно исправляю.
  14. MrSanches72 Да, переделаю. Недавно просто играл в SFZ и привык к такому виду диалогов, решил и в ЗШ добавить.
  15. El Brujo Да это нормально) В тайных тропах это фиксил, оттуда собственно и возьму фикс. Дополнено 1 минуту спустя ZonaChe Petrovic Срачь не разводим в теме.
  16. El Brujo Иконки гляну, а по медикаментами знаю что есть баг с их использованием в no weapon зонах и на лестницах, нужно будет этот момент тоже пересмотреть.
  17. Petrovic Нехватает текстуры(прицельная сетка одного из пистолетов, в этом моде я прицелы пистолетами отключил т.к выбиваются из концепции).
  18. El Brujo 1.Клавишу TAB заменил на клавишу C. 2.Тоже вчера это заметил (возможно из за добавленных мной анимаций для работы кинематики) 3.Проверю, хотя отстреливал их вчера с двустволки, зависаний и вылетов не было по этому поводу.
  19. Petrovic Потому что не все конфиги распакованы, а только те которые я трогал своими рученками,тоже самое и со скриптами.
  20. gromila_63 Шапку обновлю только завтра, потому что нахожусь на работе и с телефона её обновить просто не реально. Дополнено 0 минут спустя P.S Тем более в шапке указана платформа.
  21. mak29 Перекачай папку gamedata и начинай новую игру.
  22. mak29 Какого блин КПК еще? Он всегда в слоте находится...
  23. Долгожданный момент кто ждал выхода этого проекта, хоть пока и в статусе OBT. Почему OBT? Да потому что косяков ещё хватает и искать их в 2 ( я и @ZonaChe ) очень долго и мутерно, да и хотелось бы дать самим игрокам оценить этот проект. Все вылеты\баги\сомнительные моменты присылать сюда (позже обновлю шапку со всеми инструкциями и ссылками). Писать про изменения от оригинального Золотого Шара не вижу смысла ( их много и будет ещё больше, версия не финальная ). Оружейный пак заменил не полностью по одной лишь тупой причине. Не нашёл хороших моделей для некоторых стволов. Скачать Google Drive При старте новой игры когда на загрузочном экране появится надпись нажмите любую клавишу, жмем ESC (в принципе можно любую но я привык к ESC)) и ждём (изначально может показаться что игра намертво встала но это не так, происходит это из за того что спавнится скриптом (а не как должно через all.spawn) очень много объектов в один момент).