-
Публикаций
1 829 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент I am dead
-
Keks^69 Диалог появляется после того как записки новичка которого он выгнал принесешь, диалоги внимательно читаем и не игнорирует всякие задания которые могут казаться изначально второстепенными
-
Просто судя по логу в окне движок чуть чуть староват где нету кое какого метода.
-
Hatrix Не установлены библиотеки VS
-
Karibu Вот кстати не проверял игру на DX11 по простой причине что ноутбук слабый очень и играть в 20-30 фпс не камильфо, а на полном динамическом все ок.
-
KiberKaban Страшно, выключай
-
@ZonaChe https://drive.google.com/file/d/1P4MizX8kZ7ctjfV6CulIb2TsyCesZmfb/view
-
Keks^69 https://drive.google.com/drive/folders/1GxG-RENtzo_VjRYqhuvbiXcLJ4v9g_CR?usp=sharing Временное решение
-
Алекс123ей Он и был пройден не на один раз , а тестеры были сами игроки.
- 2 285 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
ZonaChe Дык их и не было раньше, g_spawn вот недавно добавили, g_god в ЗП вроде раньше только был, да и телепорт не работал в деморекорде .
-
ZonaChe Консольная команда для спавна вещей по их id Дополнено 0 минут спустя К примеру g_spawn wpn_ak74u
-
CherryPie Да я вот кстати думаю об этом, как бы сделать такую механику. В аномали что то подобное было .
-
ZonaChe Ну возможно с античитом перегнул, но demo_record, g_god, g_spawn и прочие команды выключу.
-
Hunter Та в принципе можно добавить, ток кому он нужен без квестов?
- 2 285 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Hunter Та нахер, в релизе отключу эти команды и делов то, вдобавок античит добавить как в оп который все задания проваливает в случае каких либо махинаций читерских ( да и такой существует, сам убедился когда хотел прописать себе много денег через ArtMoney и удивился тому как у меня все задания провалились). Дополнено 2 минуты спустя Hunter ZonaChe P.S Начал новую игру и дошел почти до этого момента, как раз сейчас проверю будут ли проблемы с этим квестом. Дополнено 7 минуты спустя Как и ожидалось... Дополнено 9 минуты спустя Как это? ?
-
ZonaChe Мда, что то я видать с недосыпа не догадался глянуть на выполненные задания а сразу полез в логику персонажей рассуждаясь авось я поломал что то (хотя до этого смотрел стримы, там это легко проходят и сам эти моменты проходил без каких либо проблем)
-
Hunter Хех, было бы так просто, там при в ходе в зону действия железки гг убивает скриптом что даже бессмертие не помеха) А вот на деморекорде мог перелететь.
-
Кстати решейд этот производительноть вообще не садит. Дополнено 1 минуту спустя А кст я хз откуда он там появился) В оригинале не так?
- 2 285 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
thegodofmyopia Ну по факту нет, тут идет выбор каким образом ты должен железку пересечь единожды ( потом свободная ходьба через нее только с артефактом проводник. Дополнено 40 минуты спустя invantobg Есть перед взятием квеста сейв? Не совсем мне пока понятно что с ними.
-
thegodofmyopia То есть ты прошел через железку, вернулся обратно и решил пройти другим способом?
-
thegodofmyopia На кой черт было военных тормошить? По стелсу ведь проходится квест с рядовым и костюмом. Дополнено 3 минуты спустя Логика вертолета просто сбита, точнее нету маршрута для его патрулирования и по этому вылет, пройди квест по стелсу чтобы верт не агрился а сидел себе спокойно за локацией.
-
thegodofmyopia Сейв в студию
-
thegodofmyopia Извиняюсь, не помню точное название (точнее в каком числе она применяется) Дополнено 0 минут спустя thegodofmyopia Про калаш уже писали мне сегодня, исправлю это дело.
-
thegodofmyopia Да, в консоли g_3d_scope off
-
Ronaldoz Да иходники и у меня есть, толк только в них в движке не понимаю нифига и плюсом места на жд нету для установки visual studio