Перейти к содержанию

I am dead

Разработчики
  • Публикаций

    1 840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент I am dead

  1. Hunter Перерисовываем интерфейс вместе с @ZonaChe, переделывается и переосмысляется система повреждения конечностей, урон по конечности будет вычисляется непосредственно от полученного урона, степени повреждения будут играть свою роль, к примеру если у гг повреждение ног средней тяжести то он не сможет бегать, если повреждения выше среднего то и вовсе перестанет ходить, повреждённые конечности можно полностью залечить как и в оригинале медсумкой, частично другими медикаментами ( аптечка, бинт) и на время снять постэффекты от повреждения с помощью ибупрофена (то есть обезболить). Дополнено 1 минуту спустя Messer. Stalker Спасибо, стараемся Дополнено 6 минуты спустя По мимо нововведений также исправляются баги и вылеты ( на что конечно хватает знаний).
  2. Petrovic В шапку фиксы не добавлены, по простой причине того чтобы не плодить тысячу разных фиксов в которых обычный пользователь не разбирающийся в файлах игры запутается и поломает игру.
  3. русланкк Под спойлер то закинуть не судьба? Не докачал папку gamedata.
  4. setby Благодарю за подробный отчёт все указанное будет правится
  5. Прапор что в ней поломанного? У меня к примеру фонарь и из слота и в слот ставится. Не стоит удивляться наличием нескольких фонарей в инвентаре, они имеют свойство ломаться в перестрелках если вам в голову попали. Дополнено 1 минуту спустя setby Это конечно классно что вы заспидранили мод, но какой смысл тогда было играть?) Если только для помощи с отливом ошибок да и только.
  6. Jabroni Эта информация уже как месяц устарела...
  7. Pab1oEscobar Спасибо, только не понятно почему появилось в контекстном меню переместить в слот, и что мне подсказывает что это слот бинокля который по размеру ячеек меньше кастрюли.
  8. Staleron Лог вылета полный нужен. Вылет стабильный ? После каких действий произошёл и повторялся ли он? А фиксы багов завтра будут, как доделаю новую систему травм. Дополнено 5 минуты спустя MrSanches72 С окраиной тоже не понятки, загружается дольше всех локаций.
  9. Yaroslav von Stirlitz Пока что нет, не выяснил с чем связан вылет (возможно из за кривых локаций аутумн Авроры) Дополнено 3 минуты спустя Keks^69 Я хотел сделать чтобы без этого квеста был диалог, но потом вспомнил что это начало квеста где Серёгу завалят, поэтому решил оставить как и есть.
  10. Keks^69 Диалог появляется после того как записки новичка которого он выгнал принесешь, диалоги внимательно читаем и не игнорирует всякие задания которые могут казаться изначально второстепенными
  11. Просто судя по логу в окне движок чуть чуть староват где нету кое какого метода.
  12. Hatrix Не установлены библиотеки VS
  13. Karibu Вот кстати не проверял игру на DX11 по простой причине что ноутбук слабый очень и играть в 20-30 фпс не камильфо, а на полном динамическом все ок.
  14. KiberKaban Страшно, выключай
  15. @ZonaChe https://drive.google.com/file/d/1P4MizX8kZ7ctjfV6CulIb2TsyCesZmfb/view
  16. Keks^69 https://drive.google.com/drive/folders/1GxG-RENtzo_VjRYqhuvbiXcLJ4v9g_CR?usp=sharing Временное решение
  17. Алекс123ей Он и был пройден не на один раз , а тестеры были сами игроки.
  18. ZonaChe Дык их и не было раньше, g_spawn вот недавно добавили, g_god в ЗП вроде раньше только был, да и телепорт не работал в деморекорде .
  19. ZonaChe Консольная команда для спавна вещей по их id Дополнено 0 минут спустя К примеру g_spawn wpn_ak74u
  20. CherryPie Да я вот кстати думаю об этом, как бы сделать такую механику. В аномали что то подобное было .
  21. ZonaChe Ну возможно с античитом перегнул, но demo_record, g_god, g_spawn и прочие команды выключу.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования