Перейти к содержанию

I am dead

Разработчики
  • Публикаций

    1 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент I am dead

  1. Я здесь для поднятия своего же настроения, можешь думать иначе, всем п + п на тебя, кроме твоей мамы и твоего парня...
  2. Это говорит человек который называет себе специалистом по графике, но плодит блендеры в движке...
  3. К конченным и подобающие отношение, логично же, не?
  4. Боже правый, мне это не нужно делать даже, ты сам себя посмешищем выставляешь...
  5. Ну да, наверно поэтому многие люди считают иначе, ты же у нас крутой 17 летний пацан, умнее всех и вся
  6. Не, такого бы никто никогда не взял, слишком большего о себе мнения, по итогу без какого либо выхлопа Дополнено 1 минуту спустя Мало ли чо он там показывает, скрины с мега крутыми тестами я тебе сам могу накрутить, с миллионом фпс в багажнике Дополнено 4 минуты спустя Ага, именно поэтому код для твоего проекта берется прямиком с нашего... Носом натыкать если надо будет с радостью могу...
  7. С критикой выдавленной из пальца или ничем не прикрепленная Дополнено 1 минуту спустя Можешь хоть до усрачки тут спорить и говорить какой ты мега крутой там специалист по графике, важен результат, от тебя его пока что не видно Дополнено 1 минуту спустя Пока что это лишь полотна пасты не аргументированные от слова совсем
  8. От версии кд не осталось только рендера... Дополнено 3 минуты спустя Клоун, тащи свой ультразвуковой конфиг и тести на нем...
  9. Ну наверно у него есть 2 видеокарты или это делал скрины не он и с ним поделился? Или может это вне твоих умственных возможностях переварить? Дополнено 0 минут спустя С каких это пор он должен аргументировать твои поступки?
  10. Опровержений то не было, хз какие итоги ты там собрался подводить Так то это все смешно, от того что п + п мне, да и вообще всем, а ты на серьезных щах пытаешься что то, кому то доказать)
  11. Объясню еще раз тупорылому человеку... Движок OGSR основан был на движке OGSE, значится что? Имел такие же графические фичи и прочее, всем п + п на локализацию, взяли локаль прямо из OGSE, доходчиво? Или на каком language тебе еще объяснить? I'll explain it again to a dumb-ass person... The OGSR engine was based on the OGSE engine, so what does it mean? I had the same graphic features and stuff, all p + p for localization, took the locale directly from OGSE, is it clear? Or in what language should I explain it to you?
  12. Тупорылый человек, сообщение про локализацию выше читай!
  13. Deathman Всем п + п на эти настройки, речь идет про движок, а не конфиги локализации, кому надо, тот пусть туда хоть целое полотно напишет Дополнено 0 минут спустя Своими речами ты себе не репутацию, а лишь неприязнь зарабатываешь
  14. Совсем кретин или как? Для начала ознакомься с историей кто, что и чего называл. Описание настроек со времен огсе врятли менялось...
  15. Поздравляю, ты прошел тест на даунича, речь про GTAO - чел скидывает скрин с шейдером SSDO
  16. Напиши Doenitz и задай ему вопрос, почему AO у него кривой
  17. Я бы на твоем месте не воспринимал серьезно мнение клоунов
  18. Оптимизация +- зп (речь про рендер), но с рендером у нас глобально никто не работает
  19. Твое топ железо с конца 12 года никто не хочет обсуждать, окстись
  20. P.S Накиньте этому персонажу бан за не умение цитировать сообщения, у темы 2 страницы из которых одна страница это его тупорылые цитаты...
  21. Deathman Ты просто зол, что твой "проект" обходят стороной, при всем твоём желании пропихнуть его в любом удобном и не удобном контексте. Будь скромнее.
  22. О какой статике речь, 24 год на дворе) Машины с картами 12 года, я думаю таких осталось от силы процентов 10
  23. С тобой мне не о чем разговаривать, увы, замера пиписек тоже не будет...