Перейти к содержанию

Тень121

Сталкеры +
  • Публикаций

    2 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Тень121


  1. Спойлер

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
    [error]Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
    [error]Line          : 140
    [error]Description   : No available phrase to say, dialog[yant_sacharov_start]
     

    stack trace:
     

     


  2. Aleksei Everlasting Иду за Васей. Да я переигрывал, кой чего забыл, т.е. профукал. Нет чапаевцев не видел.

    На Свалке прикол, записка перед люком, мол не ходите сюда и не открывайте люк, а то попадете к работорговцам. Но кто ж нас остановит, а остановит полный завис компа и последующий перезагруз.


  3. 5 минут назад, lapa1969 сказал:

    бабки не меняй на рубли

    Прошел я этот вариант как пишите, рванул на Кордон и Сидора есть разговор про эти флешки и бабки он в одном варианте предлагает лимон за все это. Но я что то очканул и на Свалку. Хлам с бандосов продал, на пока хватит десять косарей.


  4. Одиночка Дружище ты вообще в космос свернул типа в метагалактику.

    АТП посети угости водкой вот тогда мона к Кузе идти.

    На КПП гопарёвскую курточку одень.

    На Барахолку сходи, в люк нырни, заставу долрарей обыщи.

    Пошей броник себе в Ангаре.

    Читай найденные ПДА и записки, а там тебе решать как добираться на Агру, в лоб или в обход. Дальше разберешься сам.

     


    Дополнено 6 минуты спустя

    Автор ведь в шапке предупреждает, что мод не для железнодорожников. Тут надо везде свой носяра сунуть, обязательно посетить все актуальные места на Свалке, люки, закоулки где раньше в других модах что то было.

    В Ангаре не сразу вали всех, поговори и кое что поимеешь и узнаешь.

    • Лайк 2
    • Жму руку 2

  5. 17 минут назад, Алекс123 сказал:

    курточке с перочинным ножиком

    Бандосов надо было бы вантошить всех подряд и по порядку, хабар хороший. А в подземку прыгай через вход в подвал.

    • Хабар 2

  6. 3 часа назад, Hunter сказал:

    не ходить в тоннель на Свалке

    А почему? Там чисто как в больнице. Я вообще ни разу не получил радейку.

    Разраб все подчистил, ни бинтика ни патрика, но про вальтер с патриками на КПП забыл.

    Снял тайники с бандосов, перебрался на Свалку, вернулся и опять с этих же трупиков снял еще три тайника.

    А что могло случиться в Зоне что бы арты все сдохли?


  7. 1 час назад, RPV73 сказал:

    уже на ЧАЭС2

    Ну ты лётчик, а я только на ЧАЭС 1. Но всё равно попробую, что там получится с АС.


    Дополнено 23 минуты спустя

    Paracetamol Поставил фикс. Есть сохранка перед Безликим, но всё так же метки некликабельны на Кордоне.

    • Мастер! 1

  8. Поставить сканеры на вышках АС, нереализуемо, потому что метки на сканеры стоят на ........................Кордоне. Не кликабельные.

    Не обыскивайте трупик Фримена, вылет на РС.

    Спойлер

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CRender::texture_load
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
    [error]Line          : 295
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't find texture 'ui_npc_u_freeman'
     

    stack trace:

     

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  9. Спойлер

    Загрузка ИИ объектов...
    - Loading music tracks from 'l08_yantar_musics'...
     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : wave&&wave->length()
    [error]Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    [error]Line          : 65
    [error]Description   : Can't open wave file:
    [error]Arguments     : e:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl 2\gamedata\sounds\music\amb_yantar_r.ogg
     

    stack trace: