Перейти к содержанию

Commandor

Сталкеры
  • Публикаций

    654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Мод Отзывы, опубликованные Commandor


  1. - Геймплей.
    Оружие ломается слишком быстро, что сильно влияет на баланс игры и точность оружия. Так же это совсем нереалистично, когда после 2-3 истраченных магазинов оружие ломается и пули летят чуть ли не случайным образом (но точно не туда, куда целится игрок). Некоторые NPC до безобразия живучие, что опять же влияет на баланс и реалистичность происходящей на экране картины. Экономика в игре ни о чём, так как цены ужасные и заработать реально только на артефактах (чего, конечно, быть не должно). Локации пустые, а все NPC полностью заскриптованы появляться в определённых местах и в них же оставаться. Из занятного могу только выделить, что NPC стали очень меткими и это прибавило интереса в перестрелках с противниками (и то порой NPC могли попадать в игрока с такого расстояния, с которого даже тяжело их заметить на экране монитора).

    - Сюжет.
    Автор сам признался, что мод заточен под стрельбу и на сюжет ему наплевать, но факт остаётся фактом. Сюжет ужасен. Он банальный, скучный, линейный и местами нелогичный. Абсолютно все персонажи пустые, как и локации. Заданий практически нет.

    + Графика.
    Вполне приятная. Новые иконки предметов, немного изменённый интерфейс. Сама графика немного улучшилась. Единственное, что оружейный пак выбран ужасный (учитывая, что это мод, заточенный под перестрелки, можно было бы уделить больше внимания выбору оружейного пака).

    - Атмосфера.
    Из геймплея и сюжета стало понятно, что реалистичность происходящего отсутствует. Ладно. Не очень хорошо сказывается на атмосфере и то, что перед глазами главного героя из ниоткуда спавнятся сталкеры и мутанты. Сама Зона показана, как фон, которым игрок немного успевает полюбоваться, пока бегает туда-сюда по локациям и стреляет в противником с over9000 здоровьем. Кстати, эти противников в игре будет очень много. Я даже не знаю, откуда в Зоне могло впринципе появиться столько представителей группировки «Монолит». Атмосферной, правда, вышла финальная локация «Лаборатория», что порадовало.

    ± Оптимизация.
    Всё не так гладко, как хотелось бы. Во время прохождения попадались баги с текстурами, 1 вылет, лаги в гостинице в Припяти и на ЧАЭС во время некоторых прыжков по телепортам. Ещё можно отметить тот же кривой спавн NPC перед лицом главного героя и кривые анимации оружейного пака.

    + Звук.
    Звуки обычные, озвучки нет (да и озвучивать нечего, ведь диалогов почти нет). Отдельно стоит отметить, что порадовала музыка в главном меню, которая сразу даёт понять, какой игрой вдохновлялся автор при создании данного мода.

    Геймплей: 2/10
    Сюжет: 1/10
    Графика: 8/10
    Атмосфера: 4/10
    Оптимизация: 5/10
    Звук: 8/10

    4.6/10

    • Спасибо 1

  2. Понравился мод своей идеей — более подробный рассказ о легендарном сталкере из группы Стрелка, поэтому решил пройти данный мод. Не скажу, что я остался доволен.

    - Геймплей.
    Экономика плохая, а деньги игроку вообще не понадобятся. Прицелы на оружие добавили, но нацепить их невозможно (тогда какой в этом был смысл вообще?). Отсутствуют какие-либо новые или интересные фичи, а баланс остался на уровне оригинального Зова Припяти. Над геймплеем явно никто не задумался.

    - Сюжет.
    Идея отличная, но реализация ужасная. Во-первых, отсутствует логика (пример: по сюжету Сахаров за выполнение Призраком своего первого задания сразу же зачисляет его в ряды официальных сотрудников учёных). Или ещё пример: учёный в скафандре подвергается воздействию пси-излучения и становится зомбированным, а Призрак в одном сталкерском комбинезоне остаётся с целыми мозгами. Или, например, вся группа сталкеров без должного снаряжения спокойно проходит на территорию завода и не зомбируется. Во-вторых, диалоги получились очень простенькими. Персонажи разговаривают не так, как в жизни ведут диалоги люди. В-третьих, сами персонажи (все до единого в этом моде) — это скучные и непроработанные пустышки. Не раскрыт ни сам Призрак, ни Сахаров, ни Васильев, ни Барс. Ещё и сами задания — это подай-принеси, убей, сопроводи.

    + Графика.
    Немного улучшена (в сравнении с оригиналом), на локации освещение выглядит прилично. Ещё имеются изменённые модели сталкеров и средненький оружейный пак.

    ± Атмосфера.
    Из-за провального сюжета атмосфера тоже пострадала (сразу опять вспоминается зомбированный учёный в скафандре и невредимый Призрак со своим комбинезоном). Кстати, о комбинезоне... В моде даже не реализована очевидная деталь: необычный комбинезон Призрака, которая помогает ему быстрее залечивать раны. В данном моде Призрак ходит, как и все сталкеры, в обычном комбинезоне, а потом так и вообще ему Севу выдают. К испорченной атмосфере так же можно прикрепить жаргон от профессора Сахарова (слово «голяк», которое, кстати, в самом моде написано как «галяк»). Ещё интересно, что Сахаров с какого-то чёрта продаёт оружие и броню, но при этом не продаёт медикаменты.

    + Оптимизация.
    В целом, неплохо, так как у мода нет проблем с лагами и вылетами. Зато замечена парочка незначительных багов с анимациями и грубые ошибки в диалогах.

    + Звук.
    Всё в норме, даже частичная озвучка имеется, что несомненно является плюсом. Однако есть какой-то баг — странное пиканье каждый раз, когда Призрак перезаряжает SPAS-12.

    Вместо хорошего и интересного сюжетного мода про сталкера-легенду получился простенький мод на час (к тому же не самого хорошего качества).

    Геймплей: 2/10
    Сюжет: 1/10
    Графика: 7/10
    Атмосфера: 5/10
    Оптимизация: 8/10
    Звук: 9/10

    5.3/10

    • Спасибо 1

  3. + Геймплей.
    Всё сделано достаточно проработано и продуманно. Куча новых предметов (оружие, броня, еда и прочее), новые аномалии, система контейнеров для артефактов. Баланс, на мой взгляд, получился средним.

    - Сюжет.
    За основу сюжета взята концепция из серии книг Вячеслава Шалыгина, что уже плохо сказалось на моде. Сюжет получился скучным и странным (всё как и в 80% книг по вселенной Сталкер от чёрт знает каких авторов). К тому же многие дополнительные задания получились скучными и однообразными (тупая стрельба по мутантам и сталкерам). Основной сюжет разочаровал. Он получился тупым, сумбурным, нелогичным.

    + Графика.
    С этим у мода проблем нет, потому что всё выглядит шикарно. Неплохие анимации (например, начало игры), новые иконки предметов, улучшенная графика с мрачным стилем, изменённые модели мутантов и NPC, анимация оружия при приближении к стене/укрытию, видны ноги главного героя и отличный оружейный пак.

    - Атмосфера.
    Есть откровенно тупые моменты, которые портят атмосферу Сталкера. Например, пистолет five-seven в моде использует патрон 9x18 калибра (вопрос: что это за идиотизм?). Так же по одному из квестов, который заключался в банальной разборке с группой бандитов, в награду главному герою выдают... огнемёт! Да, чёртов огнемёт за мелочную работу и практически в самом начале сюжетной линии (гениально). Ну, и конечно главный герой у нас должен быть сверхчеловеком, поэтому он может носить с собой до 75 кг (!). Я уже молчу про всякие адские/дьявольские/демонические порталы с хедкрабами из Half-Life. Атмосфера мода напоминает мне ужасный и низкосортный мод R.E.B.O.R.N. Doppelganger 7.63 (в котором так же вся атмосфера Сталкер была убита, а затем изнасилована).

    - Оптимизация.
    В моде она просто ужасна. Постоянные лаги, просадки FPS, фризы. Но это ещё мелочи по сравнению с тем, что мод у меня умудряется вылетать стабильно каждые 10 минут. Отвратительная оптимизация.

    + Звук.
    Качественные звуки предметов и окружения. Озвучка диалогов отсутствует. Музыка, в целом, хорошая. Отдельно хочется похвалить за музыку исполнителя NEMOY по радио.

    В целом, мод подавал надежды, но в итоге сильно разочаровал. Не советую.

    Геймплей: 9/10
    Сюжет: 1/10
    Графика: 10/10
    Атмосфера: 1/10
    Оптимизация: 2/10
    Звук: 7/10

    5/10

    • Пост еще тот... 1
    • Спасибо 1

  4. + Геймплей.
    Система крафта достаточно простенькая, но нужная и интересная. Понравились различные фичи в некоторых заданиях (поиск артефактов в Мёртвой городе, задание с захватом зомбированного и другое). На локациях разбросаны различные тайники с предметами, что добавляет интереса к исследованию местности. NPC стали более меткие, поэтому играть стало интереснее. Также в моде полностью отсутствует лишняя беготня, вся история насыщена действиями. Единственное, что плохо — в игре толком нет экономики. Деньги в моде нужны только на ремонт, цены не отбалансировали, даже торговцев в моде практически нет (только Бармен). Поэтому экономики нужно было уделить больше внимания.

    + Сюжет.
    Получилось интересно, захватывающе и запутано. Диалоги прописаны замечательные. В некоторых заданиях присутствует небольшой выбор, что приятно. Главный герой — полноценный интересный персонаж, со своими мыслями и идеями. Даже «синдром Избранного» не так сильно проявляется, как в предыдущей части. Есть, конечно, некоторые сюжетные вещи, которые не объясняются даже к концу мода, что вызывает некоторые вопросы, но в целом сюжет получился великолепным.

    + Графика.
    Порадовали новые иконки предметов, карти и загрузочные экраны сделаны красиво, как и сюжетные ролики и игровые кат-сцены. Хотя сама по себе красота картинки в игре не изменилась и оружейный пак подобран не самый лучший (на мой взгляд).

    + Атмосфера.
    Мод получился достаточно атмосферным. Присутствует и хоррор (например, в Лаборатории М-0), и элементы приключения, и интриги сталкеров Зоны, и показаны различные судьбы обиталетей Зоны. Есть некоторые оригинальные своеобразные идеи, которые больше уходят в научную фантастику, но и они получились неплохими и лишь улучшали атмосферу мода.

    + Оптимизация.
    Получилось не идеально, но хорошо. Вылетов, лагов и фризов не было. Багов не очень много. Разве что детектор артефактов в руке ГГ получился криво в связке с пистолетом. Ещё стоит отметить баги с ИИ NPC (особенно это проявляется в бездействии многих NPC в финальной локации мода).

    + Звук.
    Звуки в моде нормальные и стабильные, а вот в плане музыка поработали отлично. Музыка добавляет драматизма, страха, атмосферы и прочего в зависимости от ситуации. Музыка играет важную роль в формировании атмосферы, что лично меня очень порадовало.

    В итоге, получился отличный сюжетный мод, который стоит пройти. Рекомендую.

    Геймплей: 9.5/10
    Сюжет: 10/10
    Графика: 7.5/10
    Атмосфера: 10/10
    Оптимизация: 8/10
    Звук: 10/10

    9.1/10

    • Спасибо 1

  5. Геймплей.
    Он вообще не затронут и остался стандартный из оригинала ЗП, поэтому его я оценивать даже не буду. Но это стоит иметь ввиду.

    + Сюжет.
    В целом он получился интересный. Диалоги проработаны неплохо, понравились небольшие кат-сцены. Проработанность и оригинальность некоторых заданий требует доработки, но получилось неплохо. Хотя и получилось слишком коротко, на мой взгляд. К тому же даже в немногочисленных заданиях сюжета находятся некоторые нелогичности в поведении персонажей и главного героя, так что над логикой тоже стоит поработать.

    - Графика.
    Не проведено никакой работы. Всё абсолютно стандартно. Ни новых иконок, ни удобного худа, ни оружейного пака, ни даже элементарно изменения в главном меню игры.

    Атмосфера.
    Не могу её оценить, потому что мод слишком короткий, чтобы что либо понять в плане атмосферы.

    + Оптимизация.
    Мод работает стабильно. Вылетов и лагов не было. Но разочаровала очевидная недоработка со строением (абзацами) диалогов. К тому же из-за добавленного вырезанного мутанта «излома» (это, кстати, плюс моду, что в него добавлен вырезанный мутант) появился баг с его поведением, связанный с проходами через предметы и текстуры. Так что в плане багов стоит быть внимательнее.

    + Звук.
    К сожалению, звук полностью стандартный и с музыкой всё тоже самое. Не было добавлено ни единого нового саундтрека (хотя бы в главном меню). Зато стоит отметить небольшую, но интересную и более-менее качественную озвучку некоторых моментов сюжета. Озвучка получилась, на мой вкус, хорошей.

    В общем, не могу однозначно порекомендовать данный мод из-за его слишком короткого сюжета, но потенциал у продолжения имеется, что несомненно радует.

    Геймплей: —
    Сюжет: 8/10
    Графика: 3/10
    Атмосфера: -
    Оптимизация: 8/10
    Звук: 7/10

    6.5/10

    • Спасибо 1

  6. Свежая интересная модификации, которую я не мог обойти стороной. Всё-таки количеством модов нынче не похвастается сталкерское сообщество. А теперь по-порядку о модификации.

    + Геймплей.
    Не сказать, что он так хорош, как мне хотелось бы. Из проблем могу назвать нереалистичный баланс цен в торговле (как и во многих модах, к сожалению), некоторое оружие ломается слишком быстро (например, дробовик MP-133 в идеальном состоянии через 30 выстрелов теряет примерно 20-25% прочности), что тоже мне не по душе. Зато в моде присутствует достаточное количество нового оружия, несколько уникальных артефактов и другое контент. Также замечу, что в моде только один уровень сложности, но он неплохо отбалансирован (в меру хардкорно и интересно играется). Все квесты, кстати, не отображаются на карте, так что нужно быть готовым к этому.

    + Сюжет.
    Сначала скажу, что он очень короткий и продолжение следует, поэтому сложно оценить. Квестов мне тоже не хватило, их для меня слишком мало, зато стоит оценить хорошее качество проработки каждого квеста (в том числе и побочных). Основной сюжет толком не раскрыт, поэтому ничего толком нельзя сказать.

    ± Графика.
    Она немного улучшена, но по-прежнему близка к стандартной, так что особой красоты нет. Мне не понравился, как в моде настроен fov, исправить полностью через консоль не получится, так как оружие в руках будет плохо выглядеть, в общем очень странный fov. Интерфейс изменён, как и многие иконки предметов, но здесь уже зависит от предпочтений каждого отдельно взятого игрока.

    + Атмосфера.
    Из-за короткого сюжета сложно что-то сказать насчёт атмосферы, но, если судить по тому, что имеется в моде, то атмосфера сильно не пострадала. Зона представлена более-менее правильно (на мой взгляд), Разве что прозрачные «монолитовцы» мне не особо понравились и некоторые фразы в диалогах.

    + Оптимизация.
    В целом, всё неплохо: лагов нет, FPS стабильный и всего 1 вылет, но есть некоторые недостатки. Например, у меня произошёл один странный баг с Пашей, из-за чего у меня не было доступа к закрытой двери у вагона и я потерял часть контента данного мода, что печально.

    + Звук.
    Это, пожалуй, единственное, к чему невозможно придраться в моде. Новые звуки качественные и радуют мои уши, но самое главное — это озвучка. Она сделана на высоком уровне и актёры озвучивания подобраны неплохо. Другим мододелам обязательно надо брать пример высокого качества озвучки именно с этого мода. Жаль, что мод настолько короткий, что даже озвучкой не долго будешь наслаждаться.

    В общем, мод вышел хороший и видна перспектива разработчиков, работа проделана хорошая, что не может не радовать.

    Геймплей: 7.5/10
    Сюжет: 7/10
    Графика: 6.8/10
    Атмосфера: 9/10
    Оптимизация: 9/10
    Звук: 10/10

    8.2/10

    • Спасибо 1

  7. ± Геймплей.
    С этим дела обстоят не очень хорошо. Да, добавили мороженное и шаурму, как новый вид еды, да, добавили отрезание частей тела мутантов (но, к сожалению, далеко не всех, что огорчило). Показалось мне странным то, что профессору в баре (который медиком ещё является) не прописали способность лечить (что было бы логично), хотя бы за деньги, например. Так же нового контента почти не добавили (кроме мороженого, супа и шаурмы, ну и единственного пистолета glock), что тоже не порадовало. Для такого короткого мода где-то даже показалось, что автор хотел вставить беготню (например, после квеста с бандитами Иван Тропник пропал и метка на него стояла в церкви, когда я туда добежал, то метка переместилась обратно на то место, где первоначально должен был быть Иван, видимо, это баг такой, я надеюсь, что автор не специально вставил такое).

    + Сюжет.
    Получился скорее некий пролог (концовка намекает на продолжение), поэтому для пролога получилось очень даже неплохо. Однако есть некоторая тупость, например, пистолет glock, который стреляет не пулями, а магазинами (?!). Не понравилось мне, что отсутствуют даже малейшие описания заданий (лень это была или нет, но иногда описания к заданиям лучше делать, банально для того, чтобы не были на экране это постыдное: «...»). Дополнительных заданий практически нет, что огорчило. Зато персонажи получились интересными (тот же Велиар, Отец Михаил, Медведь). Но всё равно мод получился очень коротким (даже для пролога).

    Графика.
    Она здесь, в целом, осталась без изменений. Единственное, что хочу отметить, так это то, что порадовали новые модели нескольких мутантов и персонажей.

    + Атмосфера.
    В общих чертах атмосфера Зоны сохранена отлично, но есть некоторые мелочи, которые мне не понравились. Например, мороженое и шаурма — это, конечно, хорошо, но не в Зоне же! И опять то же самое описание заданий убивает атмосферу, так как игрок не видит никаких мыслей главного героя (это ещё негативно на сюжете сказывается). Понравилось в атмосфере мне и большая доля таинственности и загадочности (как в сюжете, так и в персонажах). Получилось хорошо.

    + Оптимизация.
    Мод ни разу не вылетал и не лагал. Но в самой игре криво был реализован глушитель на glock (икона кривая получилась). Ещё заметил баг, связанный с абсолютно пустым диалогом с зомбированным, которого ГГ к профессору привёл (пришлось из-за этого бага через консоль загрузить последнее сохранение, так как выйти из диалога невозможно). В целом же мод вышел стабильным, что приятно.

    + Звук.
    Не всё так хорошо, как хотелось бы. Звук поедания супа, на мой взгляд, просто отвратителен и ужасен. Стоит отметить, что новых звуков оружия, мутантов или предметов не завезли, поэтому новых звуков практически нет, что огорчает. Музыка на локации вышла интересной, но она очень сильно надоедает за 1-2 часа прохождения мода. Музыку на локации надо было разнообразить.

    В общем, вышел неплохой мод, в который можно поиграть.

    Геймплей: 5/10
    Сюжет: 7.8/10
    Графика: —
    Атмосфера: 9/10
    Оптимизация: 9.2/10
    Звук: 7.5/10

    7.7/10

    • Спасибо 1

  8. + Геймплей.
    Наконец-то адекватный баланс! Противники умирают с 2-3 выстрелов и ГГ умирает с 2-3 выстрелов — вот и всё, вышел реалистичный баланс, с которым приятно играть и перестреливаться с врагами. Никакого дисбаланса. Это очень порадовало. Дальше стоит отметить, что были добавлены некоторые мелкие тайники на локациях, что тоже всегда приветствуется. ИИ у NPC сделан достаточно интересно, у них теперь появился подавляющий огонь по позиции ГГ (вышло классно). Но, к сожалению, в моде, в основном, одна стрельба, которая лично мне со временем начинала надоедать.

    + Сюжет.
    Не сказать, что он гениален, но достаточно интересен и в меру оригинален. Конечно, постоянная стрельба — такой себе сюжет, но начало и концовка мода в плане сюжета получились отличными.

    Графика.
    В целом, она не изменилась.

    + Атмосфера.
    Лаборатории, мутанты, группировки, записи на флешках о сложной жизни того или иного представителя Зоны — всё это несомненно поддерживает атмосферу Зоны. Однако ГГ, который по ходу сюжета убил сотню различным людей и десятки мутантов — отнимает атмосферности и сводит всё на «эффект терминатора». Так что атмосфера, конечно, могла бы быть и лучше.

    + Оптимизация.
    Вылетов у меня не было, что очень порадовало и всё в моде работает стабильно (почти). Лично у меня были некоторые проблемы с лагами именно в лаборатории X2. Не знаю, с чем это связано (точно не с моим железом), но это явно плохо. Так же видел один баг с текстурами на локации Путепровод, что тоже немного резануло глаза. В остальном же всё в порядке.

    + Звук.
    Музыки мало, конечно, да и многие звуки не подверглись изменениям. Озвучки, естественно, тоже нет.

    Добротный мод, в который стоит сыграть любителям пострелять. В целом, рекомендую.

    Геймплей: 9/10
    Сюжет: 8.5/10
    Графика: —
    Атмосфера: 8/10
    Оптимизация: 8.5/10
    Звук: 7/10

    8.2/10

    • Спасибо 1

  9. - Геймплей.
    Присутствуют интересные нововведения, вроде замедления в кустах (что достаточно реалистично), но не приятного гораздо больше, к сожалению. Вопрос к «хардкорности» мода, а точнее — к его дизбалансу. Цены у торговцев нереалистичные, с трупов выпадает всегда сильно сломанное оружие, что тоже добавляет дизбаланса и нереалистичности. Постоянный голод и жажда тоже ужасны. Получился дизбаланс в геймплее, что огорчило.

    - Сюжет.
    Интересной и чёткой сюжетной линии у мода нет. Всё завязано на побочных заданиях, которые, кстати, продуманны и реализованы хорошо. Отсутствие нормальной основной сюжетной линии превращает мод во фриплей, а не в сюжетный мод. Персонажи, конечно, тоже не проработаны.

    + Графика.
    В моде используется мод Anomaly, в котором к графике у меня нет претензий. Но в самом моде над графикой работа не проделана, даже над банальными скинами персонажей или мутантов.

    + Атмосфера.
    Побочные задания и некоторые персонажи держат хорошую планку в создании атмосферы Зоны. Атмосферно получилось так же благодаря основе — моду Anomaly. В целом, получилось неплохо.

    + Оптимизация.
    С модом у меня проблем не было. Не лагало, не было замечено багов и вылетов. FPS был стабильным и игралось приятно.

    + Звук.
    Музыка не примечательна. Зато звуки мне понравились, они получились качественными, атмосферными и реалистичными. Авторской озвучки нет.

    В общих чертах мод вышел посредственным и поиграть в него можно, но не обязательно.

    Геймплей: 3/10
    Сюжет: 3/10
    Графика: 8/10
    Атмосфера: 8/10
    Оптимизация: 10/10
    Звук: 9/10

    6.8/10

    • Пост еще тот... 1
    • Спасибо 2

  10. Мод оставил хорошие впечатления. Лично я проходил финальную версию игры 1.3. Разберём мод, чтобы понять, чем он хорош и какие у него мелкие недостатки.

    + Геймплей.
    Баланс в игре отлично проработан: каждое оружие может по-настоящему убивать (да-да, даже пистолеты). Противники могут умирать всего с нескольких попаданий (как и ГГ), поэтому получилось в меру хардкорно, реалистично и сбалансировано. Также добавлено достаточное количество нового оружия, брони и предметов. Единственное, что мне не очень понравилось в данном аспекте, так это нереалистичные цены продажи (ГГ продаёт автоматы торговцам по 1000 рублей в идеальном состоянии). К тому же цены торговцев более реалистичные.

    + Сюжет.
    Получилось интригующе и интересно. Да, к сожалению, в основном сюжете есть одно клише (не буду спойлерить, какое именно). Также кое-где диалоги выглядят как-то суховато. В остальном же сюжет интересный и проходить мод — одно удовольствие. Многие дополнительные задания проработаны хорошо и интересно. Ближе к финалу мода становится всё более понятно, но от этого не менее интересно. Финал вышел неплохой.

    + Графика.
    Картинка в игре замечательная. Даже новые модели NPC выглядят неплохо. Оружейный пак хороший и прочие приятные вещи.

    + Атмосфера.
    Зона чувствуется практически в каждом квесте мода. Загадочность, безысходность и жестокость. Всё соблюдено в достаточной пропорции, что чувствуется та самая Зона, в которую погружаешься всё время.

    + Оптимизация.
    В целом, она хороша, но есть пара мелких моментов. Например, мелкие баги с названиями заданий и с анимацией NPC, а так же не нравится проседание FPS на локации Росток, например. Но всё равно оптимизация в моде на хорошем уровне.

    + Звук.
    Качественный и дополняет атмосферу. Озвучки нет, к сожалению. Музыка появляется редко (и ближе к концу мода). А так звуки в игре отличные.

    В общем, мод вышел замечательный. Интересный, атмосферный, продуманный. Такая годнота всегда приветствуется. Рекомендую к прохождению.

    Геймплей: 9/10
    Сюжет: 9.5/10
    Графика: 10/10
    Атмосфера: 10/10
    Оптимизация: 9/10
    Звук: 10/10

    9.6/10

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  11. Если честно, то я ожидал немного лучше, чем вышло на самом деле (возможно, это завышенное ожидание), но мод оказался неплохим, хоть и с недостатками.

    - Геймплей.
    Он в моде достаточно посредственный. Оружие у NPC пропадает после смерти (первый бой с военными), самих оружий маловато. Система прокачки персонажа сделана для галочки, так как прокачиваться по ходу прохождения мода невозможно (какие выбрали характеристики в начале, такими они и останутся), зачем такое тогда вообще надо? Баланс торговли тоже не мешало бы подправить (до абсурда иногда доходит). ГГ слишком быстро начинает голодать, поэтому за день сжирает еды больше, чем я в реальной жизни. Также слишком быстро ломается оружие (пара очередей из AEK и он уже на 10-15% сломан). И вишенка на торте: спавн мутантов происходит слишком часто. В защиту могу лишь сказать, что есть некоторые интересные предметы и фичи, добавленные в моде.

    ± Сюжет.
    Сама идея рассказать про группировку «Монолит» хорошая, но реализовано не важно. Во-первых, в самом сюжете и диалогах присутствуют порой логические и не только ошибки (вертолёт в моде почему-то назвали беспилотником), учёных отправили в Припять без поддержки военных и прочее. Во-вторых, сама группировка не раскрыта, персонажей нормальных нет (все картонные какие-то) и т.д. В-третьих, концовка вышла предсказуемой (для меня, по крайней мере) и тривиальной, типичной. Никакого выбора в моде нет, что тоже не идёт в плюс.

    + Графика.
    Она не сильно изменилась, но стала всё равно немного лучше. Глаза не режет.

    + Атмосфера.
    Зона представлена более-менее интересно и правильно. С атмосферой всё было бы вообще замечательно, если бы не всё так плохо было бы с раскрытием группировки «Монолит».

    + Оптимизация.
    Вылетов у меня не было, разве что иногда бывали просадки FPS (лаги). Но, в целом, оптимизация нормальная.

    + Звук.
    Звуки нормальные, музыки нет, озвучка только в начале и в конце.

    В общих чертах вышло неплохо, но от истории про члена группировки «Монолит» ожидалось большего. В принципе, сыграть можно (тем более мод относительно короткий).

    Геймплей: 4/10
    Сюжет: 6/10
    Графика: 8/10
    Атмосфера: 8/10
    Оптимизация: 9/10
    Звук: 9/10

    7.3/10

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  12. + Геймплей.
    Неплохая фича с обморожение ГГ. Порадовали новые предметы (начиная от различного оружия и заканчивая чаем). Цены можно было бы немного получше сделать, но экономика в моде нормальная. В моде артефакты можно находить без детектора. Также мне понравилось, что присутствуют разбросанные по всей локации тайники. Мод играется очень приятно.

    ± Сюжет.
    Очень простенький, короткий и без чего-то сверхнеобычного сюжет. Хотя квесты лично мне понравились (например, побег от военных). Таких бы квестов побольше и было бы шикарно. За столько короткий сюжет, понятное дело, что не удаётся раскрыть толком каких-то персонажей или самого ГГ (который, кстати, роль снайпера играет только на усмотрение игрока). Побегать и пострелять можно.

    + Графика.
    Зима реализована, на мой взгляд, отлично. Всё вокруг радует глаз и всё достаточно красиво. Дополняет картину мода отличный оружейный пак с правильным fov игрока.

    + Атмосфера.
    За короткий сюжет особо атмосферу не оценишь, но она здесь присутствует. Всё в рамках ЧЗО. Тем более, что играем за группировку «Монолит» (хотя её можно было бы раскрыть и получше). Зимняя Зоны тоже достаточно атмосферна, хотя и не такая суровая, как хотелось (аномалии слишком заметные порой). В целом, всё на своих местах и это замечательно.

    + Оптимизация.
    За несколько часов игры в данный мод мной не было замечено ни одного бага, лага и не было ни единого вылета. Спасибо за отличную оптимизацию.

    + Звук.
    Он здесь немного переработан, при чём в лучшую сторону. Звуки шагов по снегу, завывание вьюги, переработанные звуки ходьбы мутантов (хоть они мне и показались немного странными). Озвучки, к сожалению нет, а музыка только в главном меню. Мне всё понравилось.

    В общем, короткий мод на несколько часов для прогулки по зимней Припяти. Получилось красиво и кратко.

    Геймплей: 9.5/10
    Сюжет: 6/10
    Графика: 10/10
    Атмосфера: 9/10
    Оптимизация: 10/10
    Звук: 10/10

    9/10

    • Спасибо 1

  13. Рождённый ползать пытается летать. Учитывая свой опыт по прохождению предыдущей части мода «Время Альянса», я ожидал худшего. Отчасти я оказался прав, наверное, потому что многие не учатся на своих ошибках (или не умеют этого делать).

    ± Геймплей.
    Экономика в моде минимальная, но она хотя бы есть (в отличии от предыдущей части). Есть некоторые интересные вещи вроде жажды и карманных краж, но реализовано не очень. Например, карманные кражи вообще криво сделаны, а жажда, на мой вкус, приемлемо.

    - Сюжет.
    Видна попытка разрабов сделать хоть какой-то сюжет, чтобы игрок не просто стрелял и белаг, но по большей части ничего не вышло. Первая половина сюжета ещё пытается быть интересной и интригующей, а вторая половина скатывается в параллельные миры, сплошную войну, беготню, тупую мистику и т.д. А так сюжет банальный, примитивный. Персонажи клешированные, скучные, не проработанные. Диалоги написаны плохо, ещё и ошибки порой попадались мне на глаза. Не говорю уже о мотивации и логике.

    ± Графика.
    Немного улучшили, но она всё равно осталась чуть ли не стандартной. Оружейного пака нормального нет. Особой работы не видно.

    - Атмосфера.
    Как и в предыдущей части в этом моде нет атмосферы Зоны (в нормальном понимании сталкера). Какие-то бесконечные телепорты, война и прочая хрень. Замени место действия (ЧЗО) и ничего не поменяется. Вышла атмосфера тупой детской фантастики.

    ± Оптимизация.
    Несмотря на посредственную графику мод почему-то чуть ли не заставлял мой комп загораться (как и мой пердак), будто слишком завышенные требования к железу (и это с такой-то графикой). Возможно, что так только у меня было, но факт остаётся фактом. К тому же в моде присутствуют и мелкие баги, и лаги. У меня ещё был всего 1 вылет. В общем, не очень хороший результат.

    + Звук.
    В целом, есть авторская озвучка и музыка различная добавлена, но лично мне это музыка вообще не понравилась (как и все песни мода), но это уже мой вкус. Да и озвучка далека от совершенства.

    Справедливости ради могу лишь сказать, что данный мод лучше своей предшествующей части (на мой взгляд), немного, но лучше, но всё так же плох, к сожалению. Всё равно не могу его рекомендовать здравомыслящим сталкерам.

    Геймплей: 6/10
    Сюжет: 2/10
    Графика: 5/10
    Атмосфера: 0/10
    Оптимизация: 5/10
    Звук: 7/10

    4.1/10

    • Печаль 1
    • Спасибо 1

  14. ± Геймплей.
    Начиналось всё неплохо: обширная система крафта, некая реалистичность, хардкорность (сохранение только в безопасных местах и другое). Но после на горизонте виднеются проблемы с балансом (например: плохой стелс, 100% точность противников, постоянный спавн мутантов, порой некоторая тупость ИИ и другое).

    + Сюжет.
    В целом, достаточно интересно и есть своя задумка и идея сюжета. Ближе к концу даже выбор стороны присутствует. Портит впечатление порой излишняя беготня и некоторые логические дыры, вопросы.

    + Графика.
    Немного улучшена, но радует глаз и играть с такой графикой, в принципе, приятно.

    + Атмосфера.
    Атмосфера Зоны вроде и есть. Хардкорность присутствует, щепотка реалистичности и прочее. Получилось неплохо, но есть некоторые странности по типу химер, контролёров и прочих сильнейших мутантов Зоны на одной локации (не выглядит серьёзно).

    ± Оптимизация.
    Во время прохождения мода у меня не было ни одного вылета и не лагало особо. Зато багов я повстречал достаточное количество, что раздражало. Из-за некоторых багов надо было загружаться (а вкупе с системой сохранения только в безопасных местах выходит не очень радужная картина).

    + Звук.
    Озвучки, к сожалению нет. Музыки, по сути, тоже. Есть неплохие звуки прямиком из самых файлов СТАЛКЕРа, которые отлично вписываются в звук игры.

    Потенциал у мода был большой, но в итоге получилось средненький хардкорчик. Сыграть можно, но стоит сначала подумать.

    Геймплей: 5/10
    Сюжет: 8/10
    Графика: 7/10
    Атмосфера: 8/10
    Оптимизация: 6/10
    Звук: 7/10

    6.8/10

    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 2
    • Спасибо 2

  15. Поиграл, посмотрел, что да как и готов поделиться своим мнением о данном моде.

    ± Геймплей.
    Первое, что бросилось в глаза — это плохая, нереалистичная экономика. Снаряжения много из-за количества NPC, да ещё и цены странные. В плане наполнения новой локации тоже не всё так гладко. Да, много NPC, но сама локация порой кажется коридорной и пустой. В некоторых местах наоборот — постоянные стычки и стрельба (и халявное снаряжение после боя). Добавленная функция обмена с NPC вышла несбалансированной и даже читерсткой. Зато понравилось количество разнообразного снаряжение (оружия, броня и т.д.) Да и само наличие оригинальной локации порадовало.

    + Сюжет.
    В целом, получилось интересно, атмосферно и коротко. Неплохие катсцены сопровождали на протяжении мода, что не может не радовать. Дополнительных задания мало и лишь некоторые из них достаточно интересные (остальные: пойди-убей, таким есть место быть, но не при таком количестве квестов и объёме мода). Также заметил, например, такую логическую ошибку в диалоге: в диалоге игрок выбирает вариант, при котором не называет прозвище сталкер Хмурого, но в следующей реплике NPC говорит так, будто прозвище ему было названо (несостыковочка вышла). В целом же сюжет всё равно хорош.

    ± Графика.
    Особо графика не улучшилась, что может немного огорчить. Ещё мне бросился в глаза странный fov в моде. Оружейный пак тоже средненький, хотя есть неплохие анимации. В общем, средненько как-то вышло.

    + Атмосфера.
    Атмосфера Зоны сохранена. Аномалии, мутанты, сталкеры и всё, как положено. Зато сюжет делает мод более заточеным под людей, которым больше нравится мистика с кучей вопросов без ответа. В общих чертах вышло неплохо.

    + Оптимизация.
    Лагов нет, FPS стабильный (уже хорошо). Зато в моде есть кривой постоянный спавн и многочисленные баги с поведением NPC (+ временами всплывает жёсткая тупость этих NPC). В диалогах же я замечал достаточно орфографических ошибок и опечаток. Но, в целом, игра стабильная (даже ни одного вылета не словил).

    + Звук.
    По данному пункту лично у меня вообще претензий нет. Нормальные звуки и отличная авторская озвучка.

    В заключении могу сказать, что получился хороший мод на часика эдак три. Поиграть можно.

    Геймплей: 6.5/10
    Сюжет: 9/10
    Графика: 6/10
    Атмосфера: 8.5/10
    Оптимизация: 7/10
    Звук: 10/10

    7.8/10

    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1

  16. Первая часть была неплохой завязкой сюжета, поэтому от второй части ожидал достойное продолжение. Однако вышло что-то посредственное.

    ± Геймплей.
    Добавлено много оружий и вещей, который сделали мод разнообразным, играть было интересно. Цены изменены в более реалистичную сторону (т.е. артефакты не будут стоить по 2-3 тысячи рубликов, а будут стоить приличные деньги). И всё бы было хорошо, если бы не такая вещь как баланс. В первой части мода баланс был плох, во второй части он остался таковым. Не важна, какая на Вас будет броня - Вас всё равно будут убивать с одной пули в палец ноги (как собственно и противников). Я не говорю, чтобы ГГ был терминатором, которого невозможно убить, но баланс брони и оружия стоит соблюдать. А также ужасно выглядит то, что у всех NPC в хлам поломанное оружие (как в первой части), это глупо и не реалистично, а баланс лучше не сделает, если не хуже. Поэтому неплохой геймплей испортила халтура с балансом. Увы.

    ± Сюжет.
    Поиски тайников и людей получились очень занимательными. Тайники в моде сделаны отлично (хоть иногда сложно). Сам сюжет проработан не до конца. Сюжет оригинальный мог бы получится интересным, но... Половина сюжета - беготня, вторая - поиск тайников. Перестрелки, как мы уже выяснили выше не доставляют радости, а только сжигают нервы. Диалоги выстроены тоже не самым лучшим образом, потому что все в Зоне персонажи очень добрые и милые. Все так ласково и по доброму общаются с ГГ, что кажется, будто попал в какой-то детский наивный мультик, где все друг другу друзья и все друг другу помогают. Из-за такого портится сама атмосфера Зоны (но об этом чуть позже). Главный герой тоже берётся за абсолютно любую работу, которую ему предложат (порой даже нельзя отказаться от побочного задания). ГГ будто читал сценарий мода и знает, что в конце концов к нему сами все придут и сами всё на блюдечке принесут, а он будет бегать по всей Зоне, выполняя мелкие поручения. Ну, и, конечно, финал вызывает один простой вопрос: зачем ему менять легендарный артефакт на 300.000 рублей? Не кажется ли это глупостью? Ладно.

    + Графика.
    Она здесь неплохая, глаза не резала, но и не была прямо великолепной.

    ± Атмосфера.
    Из-за сюжета и геймплея складывается посредственная атмосфера мода. Не чувствуется Зона с её ужасами, загадками и прочими "прелестями". Персонажи и диалоги не улучшают, а ухудшают ситуацию. Про беготню вообще всё понятно, как всегда. Ох, а какие "замечательные" в моде спавны бандитов на каждой локации. Бандиты будто преследуют главного героя на каждой локации и спавнятся чуть ли не перед носом. А зная, как неприятны в моде перестрелки, встреча с кучкой заспавненных бандитов - это сущий ад. Врагу не пожелаешь.

    ± Оптимизация.
    Не знаю, как у других, но у меня тут тоже возникают проблемы. Хотя все фиксы у меня установлены и мод вроде установлен правильно. Вылеты происходят при практически каждом переходе по локациям (и это с самого начала игры, когда у меня нет Маскхалата, про который говорил автор, поэтому проблема не в шлеме с Маскхалатом). Я решил попробовать перейти на статическое освещение и тогда вылеты вроде прекратились (хотя комп у меня 100% должен тянуть динамическое освещение мода с такой обычной графикой). Но потом эти моды продолжились уже на статическом освещении. Это какой-то кошмар. Также происходят лаги на локации, когда спавнятся какие-нибудь NPC в большом количестве (те же вездесущие бандиты). Я уже не говорю про некоторые грамматические ошибки и опечатки в диалогах и описания заданий.

    + Звук.
    Он здесь неплох.

    И вот получился мод, в который играть мне не доставило практически никакого удовольствия, а значит я не могу его посоветовать.

    Геймплей: 5/10
    Сюжет: 5/10
    Графика: 7/10
    Атмосфера: 6/10
    Оптимизация: 5/10
    Звук: 9.5/10

    6.2/10

    • Спасибо 1

  17. Каких-то надежд я на мод и не возлагал, но получилось даже не так плохо, как я думал.

    +- Геймплей.
    Он здесь не изменён вообще. Ни одного нового предмета или оружия, нету никакого изменения в балансе игры. В общем, ничего. Обычный стандартный геймплей ЗП.

    + Сюжет.
    Не сказать, что очень мудрено или гениально, но сюжет вышел достаточно неплохим (особенно финальный твист). Были, конечно, некоторые недочёты и глупости, да и диалоги далеко не все мне понравились, однако это всё не так страшно. В общих чертах сюжет вышел короткий, но неплохой.

    +- Графика.
    В моде она не изменена. Зато действия происходят на новой для ЗП локации - Болота, что радует, но однако локация не очень хороша реализована, к сожалению. Даже тоже освещение локации выглядит плохо. Зато можно отметить, что автор сам немного изменял локацию (тот же бар "Под куполом"), что радует. Правда, даже оружейного пака никакого нет.

    + Атмосфера.
    Она в моде соблюдена. Видно, что действия происходят в Зоне со своими причудами и с людскими проблемами. Без всяких скачков по телепортам, перемещении во времени или с полётом на Луну. Всё правильно.

    + Оптимизация.
    Вылетов, лагов и багов мной замечено не было. Однако были замечены орфографические ошибки в диалогах (достаточно часто, к тому же, встречались).

    +- Звук.
    Не изменён. Нет новых звуков или переработка старых. Нет музыки или озвучки. Опять же стандартный ЗП.

    Мод получился не такой плохой, как могло бы показаться. Если это первая работа автора, то очень даже неплохо. Просто моду многого не достаёт, чтобы он выглядел коротким, но хотя бы богатым и интересным. Но, несмотря на всё, я могу порекомендовать этот мод на 1-2 вечера.

    Геймплей: 5/10
    Сюжет: 7/10
    Графика: 5/10
    Атмосфера: 9/10
    Оптимизация: 9.5/10
    Звук: 5/10

    6.7/10

    • Спасибо 1

  18. + Геймплей.
    Добавлено большое количество предметов, оружия и прочего. Понравилась функция трофеев с мутантов и жарка мяса, изменён баланс оружия и баланс игры в целом. Сложность в игре только одна и её нельзя изменить, но мод в меру хардкорен, как по мне. Локации не пустуют и там тоже проведена работа. Разве что мне не очень понятна эта фишка, что с каждого трупа выпадает по одному патрону разных калибров - это нелепо как-то смотрится, да и цены на товары хоть реалистичны и неплохи, но только, если вы покупатель, но в роли продавца получается глупо (продаём АК-74М с 95% состояния за 500 рублей с лишним - это тупо). Но в общих чертах геймплей замечательный.

    + Сюжет.
    Завязка банальна, согласен, но квесты интересные, хоть в конце, но всё же есть выбор и некий сюжетный поворот. Диалоги, правда, не всегда мне нравились, иногда они пустыми или странными выходили, но это мелочи.

    + Графика.
    Картинка в моде отличная.

    + Атмосфера.
    Зона выглядит такой, какой она должна быть. Другие аспекты только улучшают общую картину. Правда не очень понравилось, что многова-то сталкеров носят не прозвища или имя + прозвище, а просто называют себя и других чисто по имени или фамилии (например, Григорий, Артём, Медведев и т.д.), но ладно, что есть, то есть. В целом же мрачно и атмосферно получилось.

    + Оптимизация.
    Лично у меня случались некоторые рандомные вылеты с переходами между локациями, но это не так страшно. Однако в диалогах иногда были заметны мной явные грамматические ошибки, которые я не могу оставить без внимания (тот же персонаж с именем «Багдан» повеселил, хотя должно быть «Богдан», если, конечно, так не было задумано). Однако багов в моде я не встретил и лагов не было, что радует.

    + Звук.
    Замечательный, начиная от звука шагов и окружения и заканчивая звуком выстрелов и мутантов. Музыка есть в некоторых лагерях (типичная).

    Короче говоря, мод мне понравился. Поиграл в него я с удовольствием и могу порекомендовать другим людям.

    Геймплей: 10/10
    Сюжет: 9.5/10
    Графика: 10/10
    Атмосфера: 10/10
    Оптимизация: 8/10
    Звук: 10/10

    9.5/10

    • Спасибо 1

  19. Мод является прологом и проходится за 2-3 часа. Много я от него не ожидал, но получилось достаточно интересно.

    + Геймплей.
    Деньги заработать не так уж легко, но во время прохождения мода можно найти отличные оружия (с трупов других NPC). Мод можно назвать отчасти хардкорным, так как ГГ можно убить с пары выстрелов, но баланс присутствует, потому что ГГ так же может убить NPC с пары выстрелов. Аномалий на локации расставлено правильное количество (не слишком мало и не слишком много). Оружейный пак пришёлся по душе. В общем, геймплей вышел хорошим.

    + Сюжет.
    Поначалу интересно и интригующе, но для меня всё было достаточно очевидно и практически сразу понял, кто будет антагонистом. Конец не особо удивил, но заинтриговал. Дополнительные квесты неплохие и награда за них хороша. Есть некоторые странности и вопросы (например, про агентов «О-Сознания» в комбинезонах «Монолита»; или про косоглазого наёмника-снайпера). Во второй половине появляется достаточно много беготни. Короче, могло бы быть и лучше, но получилось неплохо.

    + Графика.
    Подтянули немного, но, например, текстуры земли вышли ужасными. Худ вышел интересным, хоть и немного не привычным. Поэтому не идеально вышло, но картинка, в целом, приятная.

    + Атмосфера.
    Атмосфера Зоны сохраняется, хоть и не везде. Псевдогигант разгуливает рядом с «Яновом», химера с кровососами спокойно уживается. У наёмника-снайпера (после того как его минуту назад убил кровосос) оказывается один лишь КПК, а куда, собственно, подевалась его снаряга? Кровосос съел? Ну, и такие же нюансы. Однако в общих чертах всё выглядит гармонично.

    ± Оптимизация.
    В данном аспекте у меня всё было далеко негладко. Сначала у меня были постоянные фризы, лаги, когда установил фикс их стало меньше, но лаги всё равно стали встречаться в случайных местах. Вылетов, к счастью, не было. Зато некоторые баги встречались (несерьёзные, но всё же).

    + Звук.
    В целом, ничего нового не было преподнесено. Озвучки нет, каких-то необычных оригинальных звуков тоже. Звук оружия неплохой, ну, и всё.

    Подводя итоги, могу сказать, что для пролога неплохо, но могли бы и лучше. Однако, порекомендовать мод можно.

    Геймплей: 7/10
    Сюжет: 8/10
    Графика: 7/10
    Атмосфера: 8/10
    Оптимизация: 5/10
    Звук: 7/10

    7/10


  20. Мод «Смерти вопреки. В центре чертовщины» заслужил от меня крепкую «4», но потом разработчики потеряли хватку и вышли две очень средние (относительно плохие) части: «Смерти вопреки. Послушник» и «Смерти вопреки. Одним днём живу», которые получили слабенькие троечки. Я уж начал думать, что разработчики никогда не начнут работать над своими ошибками и продолжат выпускать слабые, дурацкие моды. Хвала Зоне мод «Смерти вопреки. В паутине лжи» вышел отличным и появилась надежда на качественные моды от данных разработчиков. А теперь обо всём по порядку.

    + Геймплей.
    Происходит всё на одной локации. Многие неплохие фишки были добавлены, что немного радует. Баланс наконец-то сделали нормальный (и в плане оружия, и в плане аномалий с мутантами). Также цены нормальные (в общих чертах, по крайней мере). Опять, конечно, есть задание на пробежку по всей локации за две с половиной минуты, что меня всё равно не особо радует, но это можно простить. Также неплохо были добавлены и реализованы на локацию сталкерские тайники (в рюкзаках которые).

    + Сюжет.
    Поначалу мне он показался достаточно типичным и немного скучным. К тому же оптимизма не добавляли квесты, в которых надо всё время бегать кругами по локации и расставлять всякие датчики, тайники и т.д. Конечно, задания более-менее оправданы и реалистичны в какой-то мере, но перегибать с количеством подобных квестов не надо. Однако вторая середина мода стала более динамичной, интересной, интригующей и удивительной. Сюжет тесно связан с оригинальным (с ЧН и ТЧ), но преподнесён неплохо. Меня правда всё также не устраивают варианты ответов ГГ в диалогах, которые ни на что не влияют, но некий выбор в моде был, что уже радовало. Поэтому, в целом, сюжет пришёлся по душе.

    + Графика.
    Не сказал бы, что она великолепна, но достаточно приемлемая и красивая. Во всяком случае, мои глаза не страдали.

    + Атмосфера.
    С ней всё у мода в порядке. Аномалии, мутанты, интриги, предательства, немного войны группировок, персонажи и другое. Всё достаточно удачно вписывается в атмосферу Зоны. Немного атмосферу портит вариант в диалогах об Чечне и Афганистан (лично я считаю это неуместным и, никак не оправдывающимся интересом ГГ). Ну, а так сделано добротно.

    + Оптимизация.
    Хорошая, но проблемы всё равно были. Лагов (упадка FPS) вроде не было, зато были некоторые баги, которые не доставляли удовольствия, конечно, и два вылета, что тоже не радовало. А так, в целом, сделан достаточно стабильно.

    + Звук.
    Звуки в игре хорошие, но отдельно можно похвалить озвучку персонажей. Да, артистизма не хватает у некоторых актёров озвучки, но в общих чертах озвучено очень добротно (особенно для немалого количества диалогов). Слушать диалоги приятно, а хорошая озвучка никогда лишней не будет.

    Как я уже говорил, мод вышел немного лучше первой части и гораздо лучше предыдущих двух частей. Разработчики наконец-то начали работать над своими ошибками и улучшать мод, за что их можно похвалить. Мод вышел отличным.

    Геймплей: 10/10
    Сюжет: 9.7/10
    Графика: 9/10
    Атмосфера: 10/10
    Оптимизация: 8.3/10
    Звук: 10/10

    9.5/10


  21. Очень смелый «мод» на S.T.A.L.K.E.R. У меня язык не поворачивается назвать это модом на S.T.A.L.K.E.R., так как это скорей отдельная игра на движке S.T.A.L.K.E.R. Почему я так решил? Потому, что атмосферы S.T.A.L.K.E.R. в "моде" нет, а действия "мода" никак не связаны с нашей любимой вселенной. Поэтому это можно назвать отдельной игрой, но никак не модом.
    В геймплей ничего нового не добавили, поэтому ничем не удивили. Даже геймплей сделали хуже - отсутствует карта в КПК и мини-карта, иногда не до конца понимаешь, что тебе надо делать (т.к. не выдаются задания, когда они нужны).
    Сюжет научно-фантастический и про будущее, но многое остаётся непонятным после того, как ты прошёл «мод». Да и сам сюжет достаточно короткий. Логика порой отсутствует, так же как и мотивация. Диалоги не очень хорошо прописаны.
    Графика достаточно примитивна и ничего нового нет (кроме, конечно, проблемы с переходом на Луну, связанная со статическим и динамическим освещением).
    Оптимизация тоже огорчила, так как были и вылеты, и куча багов (если без фиксов играть, то вообще ужас). Очень сыро.
    Звуков особых не было, озвучки тоже нет. Музыки нет.
    Про атмосферу и говорить нечего. Атмосферы S.T.A.L.K.E.R. здесь нет, поэтому и не рекомендую всем сталкерам. А тем, кто любит коротенькую игру про научную фантастику с космосом, то можно попробовать, но тоже не советовал бы.

    Геймплей: 6/10
    Сюжет: 4/10
    Графика: 6/10
    Оптимизация: 3/10
    Звук: 9/10
    Атмосфера: 0/10

    4.6/10


  22. После мода «Смерти Вопреки. Послушник», я надеялся, что разработчики поправятся и сделают более хороший мод. Но этого не случилось...

    +- Геймплей.
    Добавлено достаточно интересных фишек, которые делают мод интересней. Да и в целом геймплей игры неплох, но всё испортил баланс. Да, опять разработчики мудрят с балансом игры. Невозможность выжить в любой аномалии - бред. Ещё больший бред - это бессмертная химера (спасибо, хоть кабаны и плоти перестали быть бессмертными, как в моде «СВ Послушник»), но в химеру стреляли стволов пять на протяжении большого количества времени, а ей хоть бы хны. Я решил вообще пробегать эту химеру, а она, пока я бегал по локации, бесконечно воевала со сталкерами. Убить химеру удалось только загнав её в аномалию. Да и большая часть сталкеров на локации имеют свои уникальные прозвища и являются бессмертными, но при этом они никак не влияют на сюжет. Поэтому над балансом надо работать и работать.

    + Сюжет.
    В целом, получился средне, но квесты по отдельности были интересными. Диалоги неплохо продуманы. Только очень взбесил абсолютно нелогичный квест про пси-удар и 2 минуты на лечение. Такой бред, что просто лучше промолчать, чтобы не начать материться.

    + Графика.
    Не особо чем-то удивила, но была приемлемой.

    + Атмосфера.
    Сталкерская атмосфера сохранена по большей части благодаря квестам.

    - Оптимизация.
    Но вот в чём мод даже хуже "СВ Послушник" - оптимизация. Багов достаточно, лагов и фризов тоже, а вылетов было очень даже приличное количество. Я лишний раз боялся сохранятся или загружаться. Нервы потрепал.

    + Звук.
    Где-то сделан очень годно, а местами посредственно. Хотя, в целом, получился звук неплохой.

    В общем, мод получился на уровне предыдущего («СВ Послушник»), в чём-то лучше, а в чём-то даже хуже. Опять же надежда была на лучшее, но получилось, как всегда. Мод на троечку и никак не выше.

    Геймплей: 6/10
    Сюжет: 7/10
    Графика: 7/10
    Атмосфера: 9/10
    Оптимизация: 3/10
    Звук: 8/10

    6.6/10

    • Лайк 1

  23. Геймплей в целом остался не тронут, экономика не изменилась (да и деньги не особо нужны).
    Сюжет получился достаточно интересный, но короткий. Есть несколько вариантов концовки, что тоже не может не радовать. Сразу видно, что был сделан упор именно на сюжет.
    Графика тоже ничем особенным не зацепила, не сильно изменилась.
    Оптимизация не самая лучшая, так как у меня было пару вылетов и один баг. Это немного попортило впечатление от мода.
    Звук ничем новым не порадовал. Озвучки нет, музыки толком тоже.
    Атмосфера локации понравилась, как и вся атмосфера в целом. Неплохая работа была проделана в плане атмосферы мода и это очень хорошо.
    Поэтому, рекомендую данный мод.

    Геймплей: 8/10
    Сюжет: 9/10
    Графика: 8/10
    Оптимизация: 7/10
    Звук: 8/10
    Атмосфера: 10/10

    8.3/10

    • Мастер! 1

  24. Я ничего дельного от данного мода не ждал и правильно.

    - Геймплей.
    Денег постоянно много, техник всё чинит и полностью апгрейдит бесплатно, абсолютно всё снаряжение можно купить у торговцев. Из новых фишек можно только сказать, что можно проехаться пару раз в БТРе и на вертолёте (кстати, вертолёт хуже реализован, криво). Всё скудно и плохо. Трупы людей исчезают через 5-10 секунд, а мутанты появляются каждые 5-10 секунд на своих точках респауна, что очень и очень бесит. Мод вроде ориентирован на перестрелки с противниками, но перестрелки вообще бессмыслены и тупы (особенно, когда отряд противника может у вас перед лицом заспавниться).

    - Сюжет.
    Тупой, нелогичный, сумбурный сюжет. Диалоги плохие, логика хромает почти в каждом задании на обе ноги (из чего выходит постоянная беготня по локациям). У персонажей не имена, а никнеймы, которые просто могут вывести из себя и выглядит это уродливо. Сами персонажи - это пустышки (как и главный герой). Стрельба и побегушки. Ужас.

    - Графика.
    Она здесь вообще не изменена. Даже оружейного пака нормального нет.

    - Атмосфера.
    Атмосферы Зоны здесь вообще нет. Какие-то гладиаторы, которых вообще нет в игре. Какой-то Альянс, где все друг с другом дружат. Куча женщин в Зоне, с одной из которых даже вроде есть любовная линия (которая вообще не нужна) и то плохо прописанная. Альфа-бионики вышли не так плохи на остальном фоне, но ситуации это не исправит. В общем, атмосферу СТАЛКЕРа просто изнасиловали по полной программе (собственно, как и мой мозг).

    + Оптимизация.
    Был всего 1 случайный вылет, но в остальном всё нормально. Всё было бы отлично, если бы не постоянные грамматические ошибки в диалогах и заданиях (а так же пропуски пробелов). Нет слов просто.

    ± Звук.
    Ничего оригинального или интересного мод не приподнёс. Разве что есть музыка под гитару (собственного сочинения, наверное), но они исполнена так себе, да и текст не очень. Учитывая, что атмосферы в моде нет, то музыка вообще только раздражает.

    Никому не советую данный мод. Даже ради перестрелок не стоит в это играть, потому что даже перестрелки в моде сделаны плохо.

    Геймплей: 1/10
    Сюжет: 1/10
    Графика: 3/10
    Атмосфера: 0/10
    Оптимизация: 8/10
    Звук: 5/10

    3/10


  25. От предыдущей версии мод отличается лишь некоторыми вещами, но главное продолжает "сюжет" (если это можно так называть). В остальном мод такой же ужасный и тупой.

    - Геймплей.
    Денег постоянно много, техник всё чинит (в этот раз хотя бы не бесплатно), но полностью апгрейдит за копейки, абсолютно всё снаряжение можно купить у торговцев. Из новых фишек можно только сказать, что можно проехаться пару раз в БТРе и на вертолёте (кстати, вертолёт хуже реализован, криво). Всё скудно и плохо. Мутанты порой спавнятся каждые 30 секунд (спасибо, что хоть где-то спавн мутантов убрали). Мод вроде ориентирован на перестрелки с противниками, но перестрелки вообще бессмыслены и тупы (особенно, когда отряд противника может у вас перед лицом заспавниться).

    - Сюжет.
    Тупой, нелогичный, сумбурный сюжет. Диалоги плохие, логика хромает в каждом задании на обе ноги (из чего выходит постоянная беготня по локациям). У персонажей не имена, а никнеймы, которые просто могут вывести из себя и выглядит это уродливо (только теперь эти никнеймы перевели на русский, поэтому стало совсем чуть-чуть лучше, но всё так же ужасно). Сами персонажи - это пустышки (как и главный герой). Стрельба и побегушки. Ужас.

    - Графика.
    Она здесь вообще не изменена. Даже оружейного пака нормального нет.

    - Атмосфера.
    Атмосферы Зоны здесь вообще нет. Какой-то Альянс, где все друг с другом дружат. Куча женщин в Зоне, с одной из которых даже вроде есть любовная линия (которая вообще не нужна) и то плохо прописанная. Альфа-бионики вышли не так плохи на остальном фоне, но ситуации это не исправит. В общем, атмосферу СТАЛКЕРа просто изнасиловали по полной программе (собственно, как и мой мозг).

    + Оптимизация.
    Случались некоторые вылеты при переходе на локации (на Радар, например). Ошибок в диалогах и заданиях стало меньше, но опечатки порой всё равно присутствуют. Иногда случаются баги с NPC, что не радует. В данном аспекте не всё так ужасно, как в других.

    ± Звук.
    Ничего оригинального или интересного мод не преподнёс. Разве что есть музыка под гитару (собственного сочинения, наверное), но они исполнена так себе, да и текст не очень. Учитывая, что атмосферы в моде нет, то музыка вообще только раздражает. Женские персонажи иногда по умолчанию говорят мужскими стандартными голосами, что бесит, конечно. Есть пара реплик от авторов мода (техник Тим, например), но этого слишком мало.

    В общем, я всё так же не советую данный мод нормальным людям. Разве что мазохистам, которые любят скучно стрелять в тупых ботов и бегать по локациям туда-сюда.

    Геймплей: 1.5/10
    Сюжет: 1/10
    Графика: 3/10
    Атмосфера: 0/10
    Оптимизация: 7/10
    Звук: 5.5/10

    3/10