-
Публикаций
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Commandor
-
- Геймплей. Ходьба и диалоги, больше ничего. Упор в моде делался на атмосферу и отсылки, а не на геймплей. Но понравились необычные фишки, которые раньше нигде не встречал. В плане тестирования новых фич мод удался, как по мне. Ещё можно тупо искать тайники (50 штук? ага, делать мне больше нечего, конечно) и спрятанные пасхалки. ± Сюжет. Сам по себе сюжет очень примитивный, наивный и поэтому скучный. Общий сценарий хоть как-то спасают отсылки на реальных людей (80% из которых я всё равно не знаю), пасхалки в виде фигурок/предметов и заигрывание с четвёртой стеной. Диалоги короткие, хоть и кинематографичные в плане оформления. Ещё для прохождения сюжета оказывается я должен знать азы программирования и понимать код (гениально). А ещё эти загадки... какой-то ужас. Просто абстрактная загадка по типу «вишу высоко, гляжу далеко, упал намоченный и поднялся высушенный». И вот ходи по всей локации думай, что из тысячи мест и предметов мог иметь ввиду автор загадки. Обожаю такое (нет). + Графика. Здесь вопросов нет. Приятный интерфейс и оружейный пак. Новые модели добавлены. Текстуры хорошо выглядят. Освещение приятное. Даже ноги ГГ от первого лица видны. OGSR, конечно, тащит. Погодные зимние эффекты глаза радуют. + Атмосфера. Добрая, наивная, даже детская атмосфера. С Зоной странно сочетается, но получилось душевно и уютно. Детская новогодняя сказка какая-то. + Оптимизация. Не смотря на большое количество NPC, не было ни лагов, ни фризов, ни вылетов, ни даже мелких багов. + Звук. Звуки шагов по снегу и другим поверхностям реализованы добротно. Различные звуковые эффекты в некоторых местах имеются. Эмбиент атмосферный, музыки новой особо не заметил. Озвучки не хватает для полно счастья, но как есть. Атмосферный новогодний мод без геймплея и сюжета, но с душой и приятной картинкой. Создан больше для определённого круга лиц, который будет выкупать, кто все эти люди. Ну и код с загадками меня, конечно, задушили знатно. Для мода, сделанного за 5 дней, очень даже неплохо. Геймплей: 4/10 Сюжет: 5/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 7.5/10 7.6/10
-
- короткометражный мод
- зимний мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
+ Геймплей. Насыщенный мод даже для такого короткого сюжета. Экономика немного имеется, цены оригинальные, зато деньги с трупов немного помогают. Баланс странный. Некоторые враги слишком живучие, или это некоторое оружие такое слабое. Система замерзания немного разбавляет геймплей. Имеется ремонт снаряжения, что всегда приветствуется. Мод играется бодро, беготни почти нет, геймплей достаточно разнообразен. ± Сюжет. Поначалу основной сюжет интригует, но развязка, как по мне, слабенькая вышла. Для новогоднего мода сойдёт, но не более. Дополнительное задание я видел только одно, оно неплохо прописано и сделано. Не на все вопросы в сюжете даны ответы, некоторые события выглядят слишком сумбурными и нелогичными. Персонажи толком не раскрыты, с большей частью персонажей даже толком нет диалогов или пары реплик. Главный герой тоже никак не показан. Это всё следствия, в том числе, того, что мод слишком короткий. Диалоги некоторые тоже странно написаны и встречаются логические ошибки (текст порой по смыслу не стыкуется, так как из него было что-то вырезано на стадии разработки). + Графика. Интерфейс только покрасили и анимации КПК добавили. Оружейный пак очень хороший. Новые модели неплохо смотрятся в зимнем антураже. Текстуры некоторые слишком пересвечены и багуются. Освещение тоже иногда нормально работает, а иногда ломается и начинается засвет на зимних текстурах земли и травы, от которого глаза плавятся. А так OGSR всегда приветствуется, но даже здесь он был подпорчен некачественными зимними эффектами и текстурами. ± Атмосфера. Есть прямо интересные и затягивающие моменты и ситуации. Тот же дополнительный квест на элеваторе. Показаны различные мистические явления Зоны, что приятно откладывается в голове. Людские разборки показаны будто вскользь и не подробно. Реалистичность происходящего порой очень сомнительная (сделано в угоду геймплею, но всё же). Тема зимы тоже не раскрыта, кроме как системы замерзания и редкими фразами в сюжете по поводу холода и зимы. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. Баги встречались даже за короткий промежуток времени. Эффект снегопада то пропадал, то опять внезапно появлялся (в том числе и в закрытых помещениях). Труп мутанта один раз забаговался, NPC пару раз тупили, освещение ломалось. ± Звук. Местами проделана неплохая работа со звуком (например, запись с КПК на элеваторе). Шаги по снегу имеются (правда внутри лаборатории тоже, к сожалению). Немного музыки добавлено, тоже не вызывает кровь из ушей, пойдёт. Озвучка даже имеется, хоть её и немного, но она неплоха. В общем, как новогодний мод пойдёт, но местами видно, что могло бы быть лучше. И короткий слишком, поэтому не подойдёт хейтерам короткометражек. Геймплей: 7.5/10 Сюжет: 5.6/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 6.6/10 7/10
-
- короткометражный мод
- зимний мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
± Геймплей. Очень коротко, к сожалению, со всеми вытекающими. Экономики нет, баланс сойдёт. Играется неплохо для такой продолжительности мода. Всё происходит на одной локации, всё достаточно динамично, заскучать не успеваешь. ± Сюжет. Основной сюжет очень короткий, немного раскрывает лор вселенной автора, но не более. Хотя есть интересные наброски, персонажи, диалоги и отсылки. Дополнительных квестов нет. При этом сюжет позволяет пройтись по локации от начала и до конца и события расставлены кучно, что приятно. В целом же сюжет средненький. + Графика. Приятный интерфейс и оружейный пак. Новые модели неплохо смотрятся. Текстуры зимние имеются. Освещение правда подвело, смотрится практически как статическое, за исключением некоторые мест и моментов. ± Атмосфера. Есть в моде интересные моменты, которые сделаны на скорую руку. Зимнее окружение выглядит неплохо. За короткий промежуток времени не получилось толком показать что-то атмосферное или запоминающееся. Атмосфера типичного короткого мода под Новый Год. + Оптимизация. Всё работало стабильно, что несомненно порадовало. ± Звук. Над дизайном звука можно было бы больше поработать (но, с другой стороны, зачем, если мод на полчаса). Музыка в конце вызывает испанский стыд (не знаю зачем автор продолжает такое намеренно добавлять). Озвучки немного, но слух не режет. Слишком короткий, но насыщенный мод в зимнем окружении. Ничего выразительного или особенного. И арахнофобам мод не рекомендую, кстати. Геймплей: 6/10 Сюжет: 6/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 6/10 7/10
-
S.T.A.L.K.E.R. vs Backrooms
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Мне надо, чтобы люди перестали быть лицемерными существами. Тогда никто ничего подобное не будем маскировать и скармливать. Но я слишком много хочу, очевидно. А если ты одно из подобных существ – это твой выбор. Я ничего запретить тебе не могу. Хочешь маскируй, ври, скармливай, выкладывай ИИ-мусор, что хочешь делай. Бессмысленно что-то доказывать кому-то. Только, в таком случае, я тоже буду делать, что пожелаю (не уподобляясь лицемерам, конечно) и будут высмеивать подобное хрючево и его «создателя». Мне не жалко, но потом не надо удивляться, когда (если) придёт осознание, что вам остаётся только «жить дальше в проклятом мире, который сами и создали». В общем, надоело разговаривать с нейросетью, поэтому дальнейшего смысла что-то писать конкретно сюда не вижу. Метнись давай к ИИ, пусть сделает тебе следующую статью для блога, и выкладывай сюда. Всего плохого. -
S.T.A.L.K.E.R. vs Backrooms
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Ну давай я тогда свои обзоры на моды буду через «свой авторский запрос у ИИ» делать? Вулф вон пусть стримы через ИИ вести будет, модеры за сайтом через ИИ смотреть, новости через ИИ, все блоги через ИИ, в чате и на форуме пусть только ИИ сидят и общаются друг с другом. А если у кого-то своё мнение появится или точка зрения, то лучше пусть через ИИ сначала его проведёт, а потом Ctrl+C и Ctrl+V нажмёт. Зачем мы тогда здесь вообще собрались все? Кому интересно, он и сам через ИИ спросит что ему надо. Давайте теперь каждый свой запрос в ИИ сделает и выложит это на сайт. Вот это я понимаю качественный контент (калтент) будет. Я ничего против ИИ не имею. Это хороший и продвинутый современный инструмент. Которым можно и нужно пользоваться в современных реалиях. Но он не должен заменять человеку мозг (по крайней мере, пока мы окончательно в киберпанк какой-нибудь не перешли). Если тебе действительно какая-то тема интересна, а не просто хочется очередной мусор выложить в Интернет, то посмотри разные источники, поспрашивай разных людей (если хватит социализированности) сформируй своё мнение, оформи это, преподнеси, творческую может часть какую-нибудь добавить. Но нет, зачем, если можно просто зайти в любую ИИ и она всё за тебя выдаст (правильное и неправильное) на основе усреднённого мнения большинства. Эээээ, мэээ, нэээ, ChatGPT, ээээ, а сделай мне, ээээ, забыл, ладно, нээээ, короче, забабахай чё-нить прикольное, вооот. За меня моё мнение сформируй по этому вопросу, мээээ. А то Интернет не достаточно мёртвый, надо окончательно всем в ИИ превратиться и тогда зашибись будет. Я не удивлюсь, если даже сейчас отвечаю не реальному человеку, а ИИшке. P.S. Если хотите, я могу рассказать, как правильно составить текст комментария для сайта или форума. Если у вас остались вопросы, задавайте. Буду рад помочь вам снова! -
S.T.A.L.K.E.R. vs Backrooms
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
«ChatGPT, напиши мне статью в блог на тему: S.T.A.L.K.E.R. vs Backrooms. Проведи сравнение этих двух вселенных». «А ещё картинку сгенерируй: три сталкера сидят у костра, на фоне локация из Закулисья». А может просто блогером на AP-Pro стать... 75680780.mp4 -
- Геймплей. Слишком много беготни в поисках персонажей, квестов и точек интереса. Очень часто затупы происходят, не знаешь что делать, куда идти. Экономика толком нет, баланс средненький. Играется очень скучно и нудно. - Сюжет. Пройти мод я не смог, поэтому оценить сюжет могу только тот, который успел посмотреть. Сюжет, в целом, не цепляет и не заинтересовывает вообще. Есть интересные квесты, есть проходные и скучные. Точки интереса надо искать, бегая по огромной карте, на которой ничего не происходит. Фриплея для такого сюжетного мода слишком много. Подсказок минимум, меток нет. Остаётся бегать и тыкаться в каждый угол локации в надежде найти хоть какой-то контент (и чтобы желательно двинуть сюжет дальше). Либо лезть в гид-прохождение, что я делать, конечно же, не собираюсь. Потому что, если в моде тебя вынуждаю пользоваться подобным гидом и без него уже становится невыносимо играть – значит это плохой мод. Персонажи неплохие, как и диалоги, а в остальном ничего хорошего. Графика. Без изменений + без комментариев. ± Атмосфера. Атмосфера неплохая получилась разве что в духе пустой Зоны. Мало людей, несколько мутантов, даже аномалий как-то мало. Просто пустая Зона. Есть в этом какой-то шарм, но, как по мне, не лучшее решение. Есть интересные ситуации, подкрепляющие атмосферу Зоны отчуждения, но их ещё надо найти после бесконечной беготни. + Оптимизация. С этим проблем не было даже на динамическом освещении, практически. Один раз только вылет словил. Фризов и лагов тоже не было. Даже багов не успел заработать. ± Звук. Новых ситуативных звуков было замечено немного. Музыки практически нет, озвучки тоже нет. Скудно, в общем. Слишком фриплейный мод, представляющий собой скорее не «сюжетную модификацию с нотками фриплея», а «фриплейную модификацию с нотками сюжета». Я дропнул в конце сюжетки в окрестностях «Юпитера», потому что просто заколебался бегать и заниматься всякой фигнёй. Геймплей: 4/10 Сюжет: 4.5/10 Графика: – Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 9.7/10 Звук: 5/10 5.8/10
-
± Геймплей. Изменений не очень много. Баланс такой же как в оригинальном ТЧ. Экономика, по сути, тоже. Каких-то очень интересных фич и механик нет. Играется нормально: побегать, пострелять, почитать. Иногда бывают моменты, когда не понятно что делать и как дальше двигать основной сюжет. Из плюсов: ремонт снаряжения и оружия имеется через техника, спальный мешок добавили, вырезанные мутанты присутствуют, беготни мало. Сюжет. Основной сюжет хорошо прописан. Выбор действительно имеется, разные концовки даже. Интересных моментов и идей много. Персонажей разных полно: интересных и не очень. Диалоги приятно и грамотно написаны. Шуток и хохм хватает, некоторые из них даже смешные. Логика некоторых событий и поступков мне не всегда понятна. Ещё не все интересные идеи или сюжетные моменты были раскрыты до конца, как по мне. Например, на Янтаре с учёными как-то всё слишком быстро получилось. Хотелось конкретно тот сюжет побольше посмаковать, распробовать, так сказать. В целом, всё равно интересно вышло, даже оригинально я бы сказал. Графика. Стандартная из ТЧ. Кроме новых моделек персонажей ничего нет. Атмосфера. Различные группы сталкеров, бандитов и прочих людей показаны интересно. Окружение на некоторых локациях изменено для большей атмосферности и реалистичности происходящего. Различные мистические события случаются, Зона показана таинственной, полной загадок, как ей и полагается. Да и в целом чего-то сильно нереалистичного в моде не было. ГГ не выносил всё население Зоны вперёд ногами, не представлял из себя гига-шлёпу, всё было более-менее в рамках разумного. +Оптимизация. Вылетов, лагов, фризов и чего-либо ещё не было. Только мелкие баги в поведении NPC встретились, да вроде и всё. Звук. Звуковой дизайн неплохой. В определённых местах по сюжету добавлены уместные звуки окружения. Музыки, к сожалению, нет. Разве что в радио немного. Озвучки нет, кроме взятой из оригинальных частей серии. Но подобраны они хорошо. Геймплей: 7/10 Сюжет: 8.8/10 Графика: – Атмосфера: 8.5/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 6/10 8/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- для слабых пк
- (и ещё 3 )
-
Если под «The Walking Dead» имеется ввиду интерактивное кинцо от TellTale Games, то в нём присутствует лишь иллюзия выбора. Сам сюжет и его события фиксированные, а выборы игрока влияют на внешний вид истории, но не саму её суть. Я понимаю, почему так сделано, но факт остаётся фактом: сделать реальный выбор, влияющий на основной сюжет игры – это очень трудоёмко, потому что приходится вместо одной игры создавать сразу две, а то и три и более (надеюсь, не надо объяснять почему так). Поэтому часто прибегают к иллюзии выбора или к выбору в самом конце истории (типа нажми на одну из трёх кнопок, чтобы получить одну из трёх концовок). А какой выбор получится в данном моде – посмотрим.
-
Наконец-то Escape from Zone.
-
Спустя год вне комьюнити
Commandor прокомментировал PavelStrelecky запись блога в Комната Безликого Странника
678097068.mp4 -
Пять тысяч 5000 дней как я зарегился на ap-pro
Commandor прокомментировал Modera запись блога в Название блога
Да мне несложно. Наслаждайся. -
Пять тысяч 5000 дней как я зарегился на ap-pro
Commandor прокомментировал Modera запись блога в Название блога
-
Пять тысяч 5000 дней как я зарегился на ap-pro
Commandor прокомментировал Modera запись блога в Название блога
-
я снял летсплей по сталкеру тч, оцените
Commandor прокомментировал Modera запись блога в Название блога
Вот это 2012 год, конечно. -
Эмуляция на Snapdragon 865
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
-
Согласен. Тем более всё уже стало понятно с данной «игрой», когда её дали потестировать полгода назад, и все удивились, насколько там всё плохо.
-
Наглядное пособие: как продать бОльшую часть своей аудитории и провалиться ещё до выхода игры. Скатертью им дорога.
-
Согласен.
-
Здесь есть индивидуумы, которых ничего не смущает. Они хавают, рот весь измазывают в коричневом и хвалят. А кто им поперёк скажет – тот просто не разбирается и не распробовал. И вообще патчами всё поправят. Или модами... или не поправят... Короче, не важно, кушайте и не обляпайтесь.
-
Мухи, налетайте! Кушать подано!
- 153 ответа
-
- 11
-
-
-
-
