Перейти к содержанию

Lizwood

Сталкеры
  • Публикаций

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lizwood

  1. Циклическое задание у Сидоровича на зачистку АТП. Маркер задания указывает на АТП, а в подсказке к заданию по нажатию на TAB написано про лагерь на свалке. Ещё и выделить квест как активный нельзя.
  2. Это просто шутка юмора была, но спасибо за развёрнутый ответ и за вашу работу! Дополнено 30 минуты спустя И ещё по поводу спасения Лиса, я даже записал это, для наглядности. Всё ещё даёт награду без боя с собаками. https://drive.google.com/file/d/1_LZW6qy6VWNNmxmkSWg70i6ymCXPT7zA/view?usp=sharing
  3. Фонарики всё ещё совершенно бесполезны как лут с врагов. Дополнено 6 минуты спустя Ну поехали. Сохранения у костров, варку артефактов, машины из "Definitive Car Pack Addon", доски с объявлениями из OLR 3.0, квесты с тайниками наподобие Коллекционера из ОП-2.2, капсулы с мутантами и аномалиями, крафт пушек как в Anomaly... Ладно, дальше у меня фантазия закончилась :-(
  4. Не, типа просто прогресс идёт по квесту. Типа, как если бы ты подобрал артефакт, и тебе нужно просто вернутся к Сидоровичу за наградой.
  5. Забавный момент в тему. Если взять у Сидоровича задание на ломоть мяса, и случайным образом выбить из трупа врага информацию про этот артефакт, то квест продвинется как если бы я действительно взял артефакт.
  6. Я дико извиняюсь, проглядел. Недавно переустанавливал SOP, а ваш патч не поставил.
  7. Спасибо конечно большое, но куда конкретно кидать? В папке с SOP нет такой папки, всё запаковано.
  8. Может, сделать это опциональным? Скорость бега и правда комфортная, но вот этот рандомный урон немного напрягает конечно. Либо же это беспокоит только меня одного, не видел в теме SOP упоминания такого.
  9. Будет ли исправлена проблема с получением урона от столкновения с препятсятвиями при спринте? Буквально, бежишь по Кордону, наткнулся на небольшое возвышение - получил урон, кровотёк. Урон маленький конечно, но всё равноо напрягает.
  10. Я так понимаю, дальнейшие изменеия будут вносится только с выходом третьего патча SOP?
  11. Глянул. Файл по ссылке недоступен. Но спасибо добрым людям выше, уже скинули.
  12. Кстати говоря, заметил что вы в вашей модификации использовали Vandeley Patch. А какой версии, если не секрет? У меня он тоже есть, но я не уверен что это его последняя версия. Хотелось бы и для своего пользования заиметь его, но в сети его сейчас практически не найти.
  13. Можно ли убрать ограничение по количеству артефактов на поясе?
  14. Попробовал, ворота теперь открыты! Большое спасибо за ваш труд!
  15. Переиграл игру с самого начала с последним патчем. Долговцы на Свалке теперь в принципе не открывают ворота, как бы я ни проходил этот момент. Да, понятное дело, можно телепортироваться или увеличить высоту прыжка, но хотелось бы как-то честным путём игру проходить.
  16. Да ёмаё. Неприятно конечно. Дополнено 6 минуты спустя Так, я начал новую игру, попрыгал по локациям через телепорт, и у меня вообще не было вылетов при загрузке новых уровней. Почти половину игры прошёл с постоянными вылетами, а оказывается всё решалось весьма тривиально\
  17. Ворота на Свалке всё ещё закрыты, даже с самым последним патчем(
  18. Плюсую кстати. Начал выполнять побочки от Бармена - а на Свалку уже не пройти. Есть конечно телепорт через мобилу, но это уже костыль какой-то.
  19. Тоже попробовал SOP. Есть неплохие идеи и наработки, но пока конечно сыровато. Герой носится как угарелый. Отсутствуют кривые анимации с предметами, что лично для меня - минус. В моих влажных фантазиях идеальный ОЛР - это смесь Народного патча и SOP.
  20. Планируются ещё обновления для патча? И ещё было интересно, что автор думает по поводу релиза "OLR Semi Official Patches?"
  21. Я читал. Или вы про возможные рандомные вылеты? Это я и так знаю, тоже читал. Моё дело нехитрое: увидел ошибку или вылет - отписал в тему, приложив лог. Извиняюсь, если не увидел схожую ошибку в теме.
  22. Вылетает при переходе на Дикую Территорию с Бара. Пробовал играться с настройками графики - не помогает. Да и в принципе есть вылеты при переходах на другие локации, но там хотя бы можно было отгрузиться с автосейва. Патч стоит самый свежий. xray.log
  23. Ещё описание "Слизняка" поломано.
  24. Задание на лабу в ТД почему-то указывает на блокпост вояк на Кардоне.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования