-
Публикаций
1 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Glomar
-
-
Всем привет!
Наличие ошибок на яву - минус( но не критический).
Сейчас пользователи проведут ОБТ и авторы мода доведут проэкт до играбельного состояния.
- 1
-
Всем привет!
Скачал с торента версию 0.6.3.7... С помощью какой программы можно извлечь файлы с db архивов?
-
2 часа назад, Stern-13 сказал:Чтобы не искали сами, с которым я запускал игру и на котором у меня все работало))
PDA Level Change v7: Ссылка (Mega.NZ)
Спасибо. Установил - переходы сработали ровно без вылетов на Болота.
-
А вот в у меня пара не срабатывает.
Сразу вылет.
Да и есть проблема с диалогом Сидоровича на выдачу квеста на убиение неугодных НПС.
Квест не беру(вылета соответственно нет).
-
Всем привет!
11 минут назад, Kamr4d сказал:Glomar Дык в моде не предусматривается возможность быстрых перемещений. Соответственно, и буравчика в LR нет и в помине. Устанавливая сторонние аддоны, не забывайте, что не всегда они будут работать.
Фишка в том, что работают почти все быстрые перемещения кроме пары на Болотах.
Есть ли какие новости с полей разработки глобального патча?
-
Всем привет!
Обновите пожалуйста ссылку на скачивание мода с http://nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=486658 , ссылка ведёт не на указанный сайт.
-
11 минут назад, N20Wolf сказал:Но почему моддеры тогда делают моды на старом движке не обьясните мне?
Ответ в теме - Флудилка, курилка, говорилка
-
Всем привет!
ЦитатаНо почему моддеры тогда делают моды на старом движке не обьясните мне?
Потому что моды на трилогию Сталкера популярны для фанатов трилогии Сталкера с 2007 года.
Если бы моды на Сталкер не были сейчас восстребованы в комьюнити, их бы прекратили разрабатывать ещё в 2009 году. Сейчас 2021 год и за время с 2007 по 2021 год вышло не мало достойных модов которые добавили в трилогию то, что не сделали изначально разработчики.Более того сейчас активно проводится правка движка с добавлением разных полезных фукций. Благодаря этому моды смотрятся намного лучше оригинала трилогии(в плане графики, геймплея, атмосферы).
- 2
- 1
-
Не сработало.
Пока удалил с _JSGME_MODS.
А где тогда можно найти артефакт Буравчик в моде?
-
Всем привет!
Чтобы сэкономить время на переходы между локациями установил стандартный СоС переходы.
Наводишь указатель на переход на локации и перемещаешься.
Решил перейти на Локацию Болота (переход возле Базы Чистого Неба), словил вылет
Спойлер* Saving spawns...
* Saving objects...
* 31624 objects are successfully saved
* Game мессер-кн-сід.scop is successfully saved to file 'appdata\savedgames\мессер-кн-сід.scop'
! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
! [LUA] ...d returns 0.9.2\gamedata\scripts\pda_level_change.script:63: attempt to compare number with nil
! [SCRIPT ERROR]: ...d returns 0.9.2\gamedata\scripts\pda_level_change.script:63: attempt to compare number with nil
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 189
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...d returns 0.9.2\gamedata\scripts\pda_level_change.script:63: attempt to compare number with nil
stack trace:
0023:00B8399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
Можно ли исправить эту ошибку и как?
-
Поздравляем женский сталкерский коллектив сайта с Международным женским днём 8 марта!- 1
-
34 минуты назад, Грешник сказал:Glomar у тебя, видать монитор у тебя такой, разрешение маленькое. Или моник ниже 1920на1080?
ПК . Монитор 1280 на 1024.
-
3 минуты назад, muzhinskiy сказал:Ибо на его имени уже бы деньги пробовали делать
Если качество репаков останется на высоте, как было за Хаттаба, то почему бы и не продолжить его дело.
Хотя команде видней.
-
Только что, muzhinskiy сказал:Нет, написано же в посте, больше репаков и обновлений не будет.
Жаль. Ведь сайт раскручен неплохо. И сомневаюсь что нет желающих продолжить его дело.
-
Соболезную родным и близким.
Играл в многие игры автором репаков которых был Хаттаб.
Его сайт и идею будут ли развивать сподвижники?
-
1 час назад, Грешник сказал:И где ты видел, что б в модах ПДА был на весь прям экран. А отключил 3д ПДА ты в настройках?
Так в ведь в любом моде СОР при нажатии на ПДА в инвентаре, открывается окно на весь экран.
В настройках 3Д КПК отключил.
А причина: на скрине видно что прокрутка карты в ПДА выходит за рамки самого ПДА( не логично ведь).
-
2 минуты назад, Stern-13 сказал:сбросьте сохранение перед взятием квеста.
Сбросил. Оставил только одно. Пытался спать. Результат тот же.
-
Возникла проблемма (постоянный вылет). На Кордоне в бункере Сидоровича когда пытаюсь взять задание на ликвидацию НПС.
Спойлерintro_delete ::update_game_loaded
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
* loading script LR_random_events.script
stack trace:0023:0B17BB80 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B325B11 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0B325B30 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0B17B80B xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B2EE26E xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0B2EDFCE xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0B3264ED xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0B29EC09 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0B2EACC6 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0B2EACF9 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0B296C83 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0B29A33B xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0B11DC46 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:00427563 xrEngine.exe, IGame_Level::OnFrame()
0023:0B0C22B6 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B14AD0A xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:00453BCB xrEngine.exe, CInput::OnFrame()
0023:0040F17A xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop()
0023:0040F23D xrEngine.exe, CRenderDevice::Run()
0023:0045EBED xrEngine.exe, InitSound2()
0023:0045F373 xrEngine.exe, InitSound2()
0023:0045F476 xrEngine.exe, InitSound2()
0023:0046AFEB xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal()
0023:7701FA29 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
0023:776E7C7E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
0023:776E7C4E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
-
Всем привет!
Оключил 3Д КПК.
Но возникла вот какая ситуация.
СпойлерКак можно исправить данную ситуацию а именно растянуть КПК на весь экран?
-
Всем привет!
Наконец то выполнил квест на спасение с плена учённого.
Квестодатель шустрый. Смотрю в КПК на Кордоне. Веду учённого на Кордон. Только зашёл на Кордон, квестодатель перешёл на Свалку. И так несколько раз. Потом вычислил где конечная квестодателя и поймав его сдал квест.
Жду с нетерпением глобальной обновы мода.
Пожелание относительно улучшения прокачки навыков и перков:
Сейчас
СпойлерПри получении очка опыта вкладываю в навык, отображается на экране с 1по5 с описанием.
Можно ли в обнове сделать более информативней на собственный манер но с уклоном как сделано
-
8 часов назад, Master_boli сказал:Он прав, со временем понимаешь что персонажа развивать не куда, на тебе носорог самый крутой ствол и что дальше?А с навыками процесс бы продолжился.
Есть несколько модов СОС в которых она реализована вполне прилично.
Аргумент: Аномали мне очень напоминает Escape from Tarkov(в обеих играх игрок : берёт задания, старается выжить/собрать как можно больше лута и создать/прокачать свои умения(достижения). А прокачка в Таркове сделана на славу.
6 часов назад, MaxOne сказал:А прокачка перков в стиле получения "очков навыков" не делает геймплей реалистичным.
Почему же: игрок на старте с минимум снаряжения(хотя реалистичней было в ЧЗО идти не голышом). А посколько старт с минимум снаряжения( а это как правило почти во всех играх жанра РПГ), то в процессе игры он и получает опыт в боях, сборе артов, ремонте/крафте. Только с той разницей, что все деяния скрыты и можно анализировать в КПК(достижения, статистика ). Прокачка просто даёт возможность следить за прогрессом роста игрока по разным специализациям.
Но в одном согласен: создать её не так то и просто.
- 1
-
30 минут назад, MaxOne сказал:за прокачкой лучше идти в другие игры.
Играю сейчас в Legend Returns 0.9.2 (есть прокачка навыков и перков), пытался запустить Lost Path(но не получилось).
Да и полностью прошёл - Shoker Mod [1.9]. Атмосферой, стабильностью (не 100% но играбельной) вполне доволен как и геймплеем.
И соответственно есть желание сыграть (но нет опыта для создания) с прокачкой в Аномали 1.5.1.
Дополнено 2 минуты спустя -
8 часов назад, Agro сказал:Блин...Мне всё таки Аномали напоминает Fallout 3. Такая же зелёная по освещению, мрачная...Не хватает только подземок метро, и своего дома с тисками...А так всё круть.?
Не хватает ещё прокачки навыков и перков.
- 1
- 1
Legend Returns 0.9.2
в Глобальные аддоны
Опубликовано · Изменено пользователем Glomar
Всем привет!
Вчера столкнулся с очень малоприятной ситуацией.
С помощью быстрых перемещений с Болот перешёл на Тёмную лощину. Пробежал метров 50 от перехода, встретил кровососа, пытался достать дробовик - словил вылет. Думал что-то сломал быстрыми переходами. Повторно запустил, вылет регулярно несколько раз повторялся недалеко от перехода при попытке прокрутки колесом мыши. Думал уже забросить прохождение, но потом поступил по старинке(удалил все сохранки и оставил только относительно недавние).
Запустил и прошёл по указанному маршруту. Вылет больше не повторялся. Продолжаю играть дальше.
Прокачался до 13 уровня. Очень надеюсь что в глобальном патче кроме исправлений ошибок и добавления нового материала, будет доработана система прокачки на манер мода Лост Патч(более информативная).
Дополнено 14 минуты спустя
Видео прокачка навыков в Лост Патч