Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glomar

  1. У каждого автора свой подход к реализации. По этому не исключено что пользователи пройдут и твою версию.
  2. 1. Если я правильно понял то локации пока ещё не заселены? 2. По прокачке: - в моде Смерти вопреки: Одним днем живу прокачка была привязана к сюжету ( тоесть чтобы выполнить квест, необходимо прокачать /изучить навык: по квесту необходимо подслушать разговор, чтобы подслушать необходимо создать прослушку, чтобы создать прослушку необходимо изучить навык работы с електрооборудованием). В моде будет прокачка не привязана к сюжету( пример мод - Shoker Mod [1.9]), или будет привязана к сюжету.
  3. Сюжет создать полноценный для 30 - ти +- более локаций - не простая задача как и её реализация(заселение, реализация квестов не только типа поди, подай та убей, а и сложных). Если необходимы идеи к сюжету, квестам, сюжетным цепочкам, можно будет дать такую возможность пользователям форума проявить креатив. Или скелет сюжета уже готов, и дело только за реализацией?
  4. Самим близким модом который частично имеет связь с прокачкой в ЕФТ - Lost Path. Разница только в том что прокачка завязана на войну группировок, а не на развитие ГГ по сюжету. Дополнено 10 минуты спустя А как относительно локаций с мода - Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы - билды, исходники, концепты?
  5. В группе ВК написано что сейчас идёт ЗБТ мода. Идёт проверка стабильности локпака + скриптовые фишки или тестируется и сюжет?
  6. 1.Локации с Аномали 1.5.2? 2.ГГ по сюжету идёт к финальной локации, и уже потом во фриплее будет выпонять циклические задания, или во фриплее будут сюжетные ветки за группировки? Реально ли создать прокачку вот на манер как в Ескейп фром Тарков?
  7. 1. Сколько локаций в моде будет? 2. Будет ли активная прокачка навыков за очки опыта?
  8. Для правильного оформления шапки темы мода желательно ознакомится с темой - Как оформить тему?
  9. Вопросы сняты. Разобрался во всём.
  10. Ссылки я увидел и получил инфу меня интересующую. Но речь ведь идёт не о ссылках а о добавлении новостей от разработчиков в темы форума. Если автор не может добавить длительное время инфу о ходе разработки мода (ТЕС), то я предложил желающим/контактирующим с разработчиками новости добавить.
  11. Это не тролинг а просьба. Ведь тебе обе темы знакомы как и сами разработчики. И при желании мог бы добавлять инфу. Но если желания нет, то и суда на это нет.
  12. Согласен. Есть что почитать дабы понять что не зная механик , много чего можно упустить в процессе прохождения. Дополнено 2 минуты спустя Тогда возможно сможешь добавить инфу о ходе разработке, или попросить об этом автора мода?
  13. Логично. А с разработчиками TES у тебя я так понял связи нет?
  14. Последнее видео на ютуб канале от разработчика мода было десять месяцев назад. Наработки радуют. Но отсутсвие инфы в теме - нет.
  15. Нет. Речь шла не об этом моменте. Дополнено 1 минуту спустя Смотрел Дискорд, вопросы о ходе разработке есть но ответов нет от разработчиков. Дополнено 7 минуты спустя А что если добавлять инфу о ходе разработке TES в тему - Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon? Ведь тема создана , но давно новостей от разрабов или других пользователей нет.
  16. А в Дискорд есть смысл писать?
  17. Я уважаю труд авторов мода. И пользуюсь только одной правкой на сохранки. Другие правки меня не интересуют. Относительно прокачки персонажа. Меня интересует возможность добавить отображение на худе результатов действий ГГ выраженной в единицах ХР. Как это можно сделать?
  18. Было дело. В сети посоветовали решение проблемы. Сегодня вечером проверю.
  19. К сюрпризу готов. Но как относительно