-
Публикаций
1 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Glomar
-
-
5 минут назад, НЕ_HARDщик сказал:Glomar новый нпс, у него будет задание
Модель НПС будет стандартная с оригинала ЗП или взята с паков НПС (Персонажи MSG mod, HD model pack)?
-
3 минуты назад, НЕ_HARDщик сказал:ВНИМАНИЕ! На следующей неделе выйдет новый билд моего мода, то есть STALKER Hunting build 0.2
А какие изменения будут в версии 2 в сравнении с первой?
-
11 часов назад, РСФСР сказал:не повредит. Я все так же доделываю билдовскую свалку. Новости будут как она будет заполнена.
Всем привет!
А что готово на данный момент, и что ещё стоит реализовать?
Ну и понятно интересуют возможные сроки релиза.
-
40 минут назад, НЕ_HARDщик сказал:мне важно только моё мнение
Тогда смысл создавать опрос?
Ты ведь сам решишь как тебе поступить.
- 1
-
4 минуты назад, НЕ_HARDщик сказал:он появлялся на сайте, просто ты не застал
А есть ли ссылка на тему мода на форуме? Просто сложно что-то советовать не зная о чём мод?
-
Всем привет!
Получается что после слива билда Сталкер 2 (2011 года) данный проэкт закрыт?
-
22 минуты назад, BorlandTM сказал:песенка, жуткая.
У каждого свои музыкальные изыскания.
Но главное ведь чтобы вышел мод, а всё другое - мелочи.
Разработчикам успехов в разработке.
Дополнено 4 минуты спустя17 часов назад, Wolfstalker сказал:Игровой мир будет состоять из 23 локаций.
Интересует вот какой момент: мод выйдет несколькими главами. Сколько лок будет в первой главе и в следующих. Или в первой главе часть локаций будут недоступны в прохождении.
-
В 23.05.2021 в 21:02, Melya сказал:Alexsandr7822 не забросили.
Есть ли возможность в теме выложить последние новости(что готово за этот период, и что ещё необходимо сделать)?
-
35 минут назад, zloichik сказал:Бегать бессмысленно по локациям уже надоело.
Вот по этому и ждём глобального патча.
-
23 минуты назад, zloichik сказал:Народ я так и не пойму это фриплей? Все квесты принеси-убей. Где сюжет, может что то упустил.
Так ведь сюжет один "Тайна Зоны" который расширен квестами .
В разработке глобальный патч, там сюжетную часть обещали разработчики расширить.
-
-
-
8 часов назад, S_K_I_L_L_E_R сказал:Glomar играешь в чистый cumSLINGER, или с адаптациями каких-либо модов?
Чистая ЗП_1.6.02 + GUNSLINGER (при обновлении - руки и текстуры)
Просто сохранился на Скадовске (несколько сейвов рядом по времени - ни один не работает). Из Скатов осмотреть осталось только тот, что на плато (не помню номер) - как раз собирался к Ною.
Вообще, подобное поведение Игры у меня не в первый раз. И с SGM_1.7 с Енотом было подобное, и на какой то из сборок SGM_2.2, по моему.- 1
-
Всем привет.
Прошел половину игры, начала вылетать, не загружаются сейвы...СпойлерFATAL ERROR
[error]Expression : ini_file.section_exist(section)
[error]Function : CTradeParameters::process
[error]File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrgame\trade_parameters_inline.h
[error]Line : 111
[error]Description : cannot find section U
stack trace:Как можно решить данную проблемму?
-
В 19.04.2021 в 13:52, Kataklysm сказал:Как там дела с глобальным патчем?Двигаются хоть?
-
Только что, HollyDead сказал:ответил уже на "нашем" форуме на этот счёт
А спавнера случайно нет на версию 1.12?
На версию 1.11 есть.
Но вот пойдёт ли на версию 1.12 не знаю.
Дополнено 19 минуты спустяА если ли ссылка на локации с Аномали на сборку 1.12?
-
В 11.11.2020 в 14:48, Механик сказал:Винторез на месте лежит на заводе, может ты пда в Копачах не взял случайно?
-
В 10.05.2021 в 12:02, ireb сказал:Установил игру
Решил ради интереса установить игру(раньше играл на версии 1.11). Потом удалил в пользу сборок СоС.
Сейчас установил(ПК намного попроще чем твой). Запускаю без проблемм. Добавил допу старт на Кордоне. Устанавливал согласно шапки темы. Играю на Директ 9(не на максимальных - на средних). Убрал автосохранение и частоту 60 Гц.
Пока выполнил квест на зачистку Деревни новачков.
Посмотрю как будет дальше.
-
1 час назад, ireb сказал:ntel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz 3.30 GHz
8 оперативы
gtx 760
1. Переустановка.
-
1 час назад, ireb сказал:не на системе
диск Е
А какие параметры системы?
-
18 часов назад, ireb сказал:папка пустая
А на каком диске установлена папка с игрой ?
На системном или там где нет системы?
-
Спасибо за победу Вам,
За мир и за покой,
За то, что небо светлое
Над нашей головой.
Спасибо Вам за мужество,
За подвиги, труды,
За то, что все Вы сделали,
Чтоб не было войны.
Спасибо Вам, мы помним,
Мы Вас благодарим,
С Победой Вас, родные!
Мы мир наш сохраним.
- 1
-
В 16.03.2021 в 16:01, Dante сказал:Адаптация Need More Artefacts 1.0 к моду SGM 2.2 от ZV4X
Всем привет!
А пойдёт ли данная адаптация на Сборке Енота?
-
Всем привет!
Продолжается ли разработка сборки сейчас?
[CoC 1.5] Сборка Demosfen
в Глобальные аддоны
Опубликовано
Всем привет! А есть ли новости с полей разработки сборки? Скоро ли будет обнова?
Дополнено 4 минуты спустя
Запускаю последнюю версию сборки - жук:
[00:57:45.973] stack trace:
[00:57:45.973]
[00:57:45.973]
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrGame.DLL at 00007FFF84E47AF0 xrFactory_Destroy() + 1128960 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrGame.DLL at 00007FFF84CB6020
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrGame.DLL at 00007FFF84C959D0
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrGame.DLL at 00007FFF84C97079
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\LuaJIT.dll at 00007FFF9F8547B0 vsnprintf_c_l() + 10796 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\LuaJIT.dll at 00007FFF9F8DA22A vsnprintf_c_l() + 558246 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\luabind.dll at 00007FFFBB7ACD5B luabind::detail::pcall() + 91 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrGame.DLL at 00007FFF848A52B6
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrGame.DLL at 00007FFF84C94195
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrGame.DLL at 00007FFF84CC189C
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrGame.DLL at 00007FFF84C0773D
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrGame.DLL at 00007FFF84A4018E
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrGame.DLL at 00007FFF84A40023
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.dll at 00007FFF9FB10BBB CInput::MouseUpdate() + 379 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.dll at 00007FFF9FB1133E CInput::OnFrame() + 94 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.dll at 00007FFF9FABBF2F CRenderDevice::CSecondVPParams::IsSVPFrame() + 179 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.dll at 00007FFF9FABB83D CRenderDevice::FrameMove() + 317 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.dll at 00007FFF9FABB08D CRenderDevice::on_idle() + 269 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.dll at 00007FFF9FABB41F CRenderDevice::message_loop() + 127 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.dll at 00007FFF9FABB625 CRenderDevice::Run() + 501 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.dll at 00007FFF9FB1E244 Startup() + 516 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.dll at 00007FFF9FB1E9B6 RunApplication() + 1446 byte(s)
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.exe at 00007FF6845C12C7
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.exe at 00007FF6845C1384
[00:57:45.973] D:\STALKER\Call_of_Chernobyl[Demosfen]_dev.1.05\bins\xrEngine.exe at 00007FF6845C162E
[00:57:45.973] C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL at 00007FFFC9A37034 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s)
[00:57:45.973] C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFFCB442651 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s)
[00:57:45.973]
[00:57:45.973] Lua Stack
[00:57:45.973] 0 : [C ] SetCurrentValues
[00:57:45.973] Lua state dump locals:
[00:57:45.973] userdata (*temporary) : 'COptionsManager' -> (not implemented)
[00:57:45.973] string (*temporary) : mm_opt_video
[00:57:45.973] End of Lua state dump.
[00:57:45.973]
[00:57:45.973] 1 : [Lua] ...emosfen]_dev.1.05\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script(96) : SetCurrentValues
[00:57:45.973] Lua state dump locals:
[00:57:45.973] userdata self : 'options_dialog' -> (not implemented)
[00:57:45.973] userdata opt : 'COptionsManager' -> (not implemented)
[00:57:45.973] End of Lua state dump.
[00:57:45.973]
[00:57:45.973] 2 : [Lua] ...[demosfen]_dev.1.05\gamedata\scripts\ui_main_menu.script(370)
[00:57:45.973] Lua state dump locals:
[00:57:45.973] userdata self : 'main_menu' -> (not implemented)
[00:57:45.973] End of Lua state dump.
[00:57:45.973]
Как можно решить проблемму?