Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glomar

  1. Всем привет! Чтобы сэкономить время на переходы между локациями установил стандартный СоС переходы. Наводишь указатель на переход на локации и перемещаешься. Решил перейти на Локацию Болота (переход возле Базы Чистого Неба), словил вылет Можно ли исправить эту ошибку и как?
  2. Поздравляем женский сталкерский коллектив сайта с Международным женским днём 8 марта!
  3. Если качество репаков останется на высоте, как было за Хаттаба, то почему бы и не продолжить его дело. Хотя команде видней.
  4. Жаль. Ведь сайт раскручен неплохо. И сомневаюсь что нет желающих продолжить его дело.
  5. Соболезную родным и близким. Играл в многие игры автором репаков которых был Хаттаб. Его сайт и идею будут ли развивать сподвижники?
  6. Так в ведь в любом моде СОР при нажатии на ПДА в инвентаре, открывается окно на весь экран. В настройках 3Д КПК отключил. А причина: на скрине видно что прокрутка карты в ПДА выходит за рамки самого ПДА( не логично ведь).
  7. Сбросил. Оставил только одно. Пытался спать. Результат тот же.
  8. Возникла проблемма (постоянный вылет). На Кордоне в бункере Сидоровича когда пытаюсь взять задание на ликвидацию НПС.
  9. Всем привет! Оключил 3Д КПК. Но возникла вот какая ситуация. Как можно исправить данную ситуацию а именно растянуть КПК на весь экран?
  10. Всем привет! Наконец то выполнил квест на спасение с плена учённого. Квестодатель шустрый. Смотрю в КПК на Кордоне. Веду учённого на Кордон. Только зашёл на Кордон, квестодатель перешёл на Свалку. И так несколько раз. Потом вычислил где конечная квестодателя и поймав его сдал квест. Жду с нетерпением глобальной обновы мода. Пожелание относительно улучшения прокачки навыков и перков: Сейчас При получении очка опыта вкладываю в навык, отображается на экране с 1по5 с описанием. Можно ли в обнове сделать более информативней на собственный манер но с уклоном как сделано
  11. Есть несколько модов СОС в которых она реализована вполне прилично. Аргумент: Аномали мне очень напоминает Escape from Tarkov(в обеих играх игрок : берёт задания, старается выжить/собрать как можно больше лута и создать/прокачать свои умения(достижения). А прокачка в Таркове сделана на славу. Почему же: игрок на старте с минимум снаряжения(хотя реалистичней было в ЧЗО идти не голышом). А посколько старт с минимум снаряжения( а это как правило почти во всех играх жанра РПГ), то в процессе игры он и получает опыт в боях, сборе артов, ремонте/крафте. Только с той разницей, что все деяния скрыты и можно анализировать в КПК(достижения, статистика ). Прокачка просто даёт возможность следить за прогрессом роста игрока по разным специализациям. Но в одном согласен: создать её не так то и просто.
  12. Играю сейчас в Legend Returns 0.9.2 (есть прокачка навыков и перков), пытался запустить Lost Path(но не получилось). Да и полностью прошёл - Shoker Mod [1.9]. Атмосферой, стабильностью (не 100% но играбельной) вполне доволен как и геймплеем. И соответственно есть желание сыграть (но нет опыта для создания) с прокачкой в Аномали 1.5.1. Дополнено 2 минуты спустя
  13. Не хватает ещё прокачки навыков и перков.