Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glomar

  1. Движок Сталкера начали править давно. Выжать возможно и выжали, но наверно ещё не всё. Правда в сравнении с U4 X-Rey cтароват. СК Вселенной Сталкера разнообразное. У каждого свои хотелки. Угодить всем просто не реально. С авторскими правами не всё гладко факт, но такова уж природа модостроя. Получается что скоро модострой в основном перейдёт на U4.
  2. Что-то тенденция в мире модостроя в последнее время направлена на закрытие некоторых перспективных проэктов, и уход команд с модостроя.
  3. Всем привет! Планируется ли дальнейшее развитие мода?
  4. И последний штрих к оформлению темы : добавить скриншот с названием мода. Видео с полей разработки(прохождение) я так понял будет попозже.
  5. Вот по этому и стоит сейчас уже определится: мод фриплейный без сюжетных веток(только режим выживания +война группировок) за группировки ЧН(или и будут новые группировки) + оружейка+новая погода+новые модели НПС/мутантов+новые артефакты+новые предметы или тоже самое но с сюжетными ветками для каждой с группировок. Дополнено 13 минуты спустя Правда тема так и недооформлена. 1. В шапку темы необходимо добавить картинку(скриншот с мода) с названием модификации. 2. Описание(есть - но достаточно будет оставить: New Hardcore Mod- это фриплейный мод на S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо) , изменения( оставить пункты 1-5, но пункты на связь в ЛС и ссылку на группу вынести отдельно после даты выхода), скриншоты(все фотки перенести под один спойлер и назвать скриншоты) добавить пункт - ссылка на скачивание и установка, возможные проблеммы и их решение, дневник разработки(указать описание версии 0.2, и какие планы на версию 0.3 и так по ходу разработки), материал который использован в моде (с указанием авторов), видео.
  6. Фриплейный мод + оружейный пак. В планах +новая погода. О войне группировок пока речи не было, как и о возможности реализации сюжетных веток за группировки.
  7. Не исключаю вариант что автор мода не силён пока в оформлении тем форума ap-pro.ru. Но это поправимо если он заинтересован развивать свой мод и дальше, то оформит тему как требует администрация, чтобы инфы необходимой на данный момент было достаточно для понимания сути разрабатываемого проэкта пользователями сайта. Дополнено 7 минуты спустя Тему модератор сайта очистит от уточняющих постов. А пока на будущее есть рекомендации администрации сайта в указанной теме. Да и понятие "всё что нужно" в автора мода одно, а вот для оформления темы совсем другое. Самый простой вариант, чтобы было минимум притензий к оформлению темы, просмотреть аналогичные утверждённые администрацией. В темах модов разработки, постов в которых уточняются моменты оформления темы по факту нет, есть только вопросы пользователей по техмоментах прохождения мода(решение вылетов, несостыковок, идей и прочих ньюансов) а также новости (дневники разработки проэкта). Дополнено 15 минуты спустя И самое главное: это не придирки пока к самому моду, а только желание оказать помощь в оформлении темы.
  8. Тогда стоит все эти моменты осветить в шапке темы. А ссылку можно выложить и на сайте ( ведь автору не важно где ссылка, а важно чтобы игроки смогли оценить мод, не только в группе ВК а на известном сталкерском ресурсе).
  9. В профиле указано что данный пользователь есть и автором мода и автором темы. Правда и в группе ВК информации о составе мода(платформа - какой фриплейный мод взят за основу, чьи наработки использованы, да и собственных наработок пока не видно). Ведь инфы очень мало чтобы полноценно оценить мод. Да и ссылки для ОБТ мода не вижу. Дополнено 17 минуты спустя А какой версии? И относительно названия мода: какие правки будут внесены в мод чтобы он стал хардкорный?
  10. Точнее хватает. Планирует ли автор поддерживать данную тему на случай если будут ошибки при тесте того что есть на данный момент? Или все ошибки ты как куратор будеш выкладывать в ВК что бы автор мода потом исправлял в качестве фиксов и рекомендаций?
  11. Для оформления темы необходимо скриншотов 6 с разных этапов прохождения. Залить их можно на и-фотки и добавить на сайт. Просто если ты куратор темы то необходимо более подробное оформление темы. Приветствуется также видео с полей разработки и прохождения.
  12. Какой мод адаптирован будет? И желательно уточнить что уже готово на данный момент. И какие планы на будущее. Дополнено 1 минуту спустя Какие на данный момент есть проблеммы в моде, если релизная версия будет готова к концу 2021 года?
  13. Да и название темы " Новый мод на S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky!" лучше сменить на оригинальное название мода New Hardcore Mod (CS). А какой оружейный пак добавлен в мод?
  14. 1. В шапку темы необходимо добавить картинку(скриншот с мода) с названием модификации. 2. Описание , изменения, скриншоты и ссылки на мод спрятать под спойлер. 3. Можно чтобы легче было оформлять тему посмотреть аналогичные в этом подфоруме.
  15. Но ведь в теме есть подробная инструкция как оформлять тему. Попробуй.
  16. Рекомендую оформить тему по образцу, или тему перенесут в архив - Как оформить тему?
  17. А есть ли возможность сделать прокачку навыков как в Ескейп фром Тарков только с учётом вселенной Сталкера? Начал проходить мод: приятно удивил.
  18. Тему удалять не обязательно. Можно в процессе разработки добавлять инфу о ходе разработки(предварительно прикинув о чём будет в итоге мод). Если ты планируешь осилить модострой то прощатся пока не стоит. Ведь в процессе обучения азам модостроя у тебя будет не мало вопросов к опытным модостроителям в темах Уроки, вопросы и советы по созданию модов и S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов.
  19. Так ведь понятно что автор планировал исправлять те ошибки которые были в его моде.
  20. Игрокам сейчас интересны сюжетные моды + геймплейные фишки. Согласен это всё сразу реализовать не каждый начинающий модостроитель может. Но ты если поставил перед собой цель создать мод(сюжетный, геймплейный, оружейный), то старайся достичь своей цели путём изучения модостроя. У тебя всё ещё впереди. Было бы только желание и время. Прежде всего необходимо плотно занятся изучением вот этих тем форума - Уроки, вопросы и советы по созданию модов
  21. Новые моды сразу выкладывают в соответствующей теме. А это только проба пера на очень ранней стадии разработки. Автор только начал изучать модострой, и решил показать то что ему удалось на данный момент. Да тут нет ничего особенного что есть в других модах более продвинутых модостроителей. Но парень решил влится в поток модостроителей. Это похвально. Но думаю пока не стоило спешить выкладывать очень сырой материал. Сначала подтянутся в модострое, а уже потом показывать результат. Ведь даже для ОБТ необходим готов материал на процентов хотя бы 50%(в идеале 90%).
  22. Всем привет! Уважаемые dumidum и Aleksei Khohlov! Давайте отойдём от взаимных пререканий, и всё же сконцентрируем внимание именно на ньюансах разрабатываемого мода в планах рекомендаций и советов начинающему модостроителю. Тема растёт постами но далеко не относящих к сути проблеммы. А если есть желание что-то друг другу доказать то Вы можете скрестить шпаги в теме - Флудилка, курилка, говорилка.
  23. Есть и такой момент. Но верим в лучшее. Сказать что всё печально, нельзя, но хотелось бы чтобы контента качественного было намного больше.
  24. Зависит от качества материала и его подачи. Иногда действительно есть что посмотреть и узнать новое и полезное.