Перейти к содержанию

LanSeR

Разработчики
  • Публикаций

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент LanSeR

  1. Довольно продолжительное время, проект был в заморозке, было так сказать обидно от "нашей любимой компании" узнать про отмену рус озвучки, возвращении предзаказа и прочего. Однако в сотый раз читая каждый комментарий к данному проекту, я пришёл к тому выводу, что просто обязан довести всё до конца, ведь проект создаётся для игроков, а не для GSC. В общем с причинами заморозки и разморозки определились, теперь перейдём к новостям: Первое что было сделано, это полный пересмотр сюжета. Пришла более интересная идея по первой локации, с поиском информации о группе, а так же пересмотрены второстепенные задания. Второе это локационный пак, он теперь будет состоять из трёх уровней: Окрестности бывш. НИИ, Коллектор и Мёртвое Озеро. Общая продолжительность сюжета будет где-то часов на 6-7 максимум, однако если добавить ко всему прочему исследование уровней и выполнение доп. заданий то хронометраж увеличиться. Третье и наверное самое важное, изначально проект планировался выйти в различных вариациях: Чистая игра без графической и оружейной оболочки или же наоборот с модификациями, так вот приходиться чем-то жертвовать и теперь проект будет идти исключительно в связке с Gunslinger Mod + Total Weather Replacement Mod. Как по мне картинка не плохая, не прям писец, но лучше чем оригинал, в gunslinger'e стволов не так много, от того и хорошо, тем, что ЧЗО не какой-то чёрный рынок где у торговца можно найти много разного забугорного барахла. P.S: Забыл сказать, сейчас потихоньку работаю над сценарием для локации Мёртвое Озеро, начало уже положено, поэтому в скором времени возможно сделаем для Вас небольшой тизер с этой локации. И в завершение вот вам небольшая порция скринов с Мёртвого Озера. С Уважением, LanSeR.
  2. Поддержка темы прекращена. Любые новости и прочие подробности исключительно в первоисточнике. Ув. Администрация: Прошу Вас, удалить любые упоминания о проектах: Sins of the past: Prologue, Pain of the Past и Another Story, а так же Забытый Отряд. Надеюсь на Ваше понимание, спасиб
  3. Новости от 27.10.2021 Итак, перво-наперво стоит отметить, что работа по дополнению первой главы сюжета завершена полностью, теперь у Вас будет намного больше времени на исследование уровня. Добавлены побочные квесты для каждого уникального персонажа. Далее были завершены все работы по стартовой локации, теперь она скомпилирована на высоких настройках качества. Так же локационный пак пополнился тремя новыми уровнями: Тёмная Долина от Мятежника (Сейчас на данном уровне идут работы по наполнению и заселению), Мёртвое Озеро из СВ 3 (Локация будет ещё прорабатываться под нужны сюжета) и заключительным уровнем стала лаборатория Х-18. На этом всё, это конечно не слишком много информации, но всё же решил с Вами ею поделится. Кстати, связался тут давеча с автором проекта «Красная Нить» и кое-что сделали с ним вместе, думаю, позже вы это оцените!
  4. Новости от 20.10.2021 1. Сюжетная часть, будет увеличена, в следствии чего в проекте появляться новые локации, какие конкретно, пока оставлю в тайне, оставлю только этот неприметный скриншот. 2. Касательно вариативности установки модификации, решил всё же сделать проще для себя, ибо есть множество нюансов, если делать различные адаптивные сборки проекта, так вот теперь проект будет распространятся как это было и в ОБТ версии: Оригинал либо Advanced X-Ray. 3. Разработка пока движется медленно, это обусловлено не то чтобы ленью, а простой скукой, ведь в одиночку делать что-либо сложно, поэтому говорить, и публиковать новости буду теперь редко. 4. И ещё, стартовая локация полностью допилена, осталось только шлифовать и пускать на максимальную компиляюцию, помимо этого первая глава сюжета была переделана и дополнена новыми побочными квестами, для персонажей которых вы могли видеть на базе, однако взаимодействовать - не могли. На этом у меня всё.
  5. Касательно наёмников, то данный квест уже был переделан, так сказать, чтобы более правдоподобно выглядел. Касательно предательства, то тут пока ещё в проработке данная часть. Дополнено 1 минуту спустя Оригинал ЗП или всё же с Advanced X-Ray + G.S.W.R? Оружейный пак только в одной вариации есть, а там их 3-ри было.
  6. На какой версии мода 11 рендер тормозил? Касательно остальных багов, то тут уже исправил, спасибо за "звоночек".
  7. Это ОБТ, не полноценный релиз.
  8. Тут уж претензии к Advanced X-Ray и G.S.W.R ибо они заменяют стандартные шейдеры.
  9. Баг от OWR там сейчас конфиг стоит для более низких рендеров, а на dx10 или 11 такая вот каша выходит) Если хотите нормальные прицельные сетки, то зайдите в gamedata\configs\ui\textures_descr там есть файлы ingame.xml и ingame.xml_DX10. Собственно, чтобы исправить удаляем ingame.xml, а ingame.xml_DX10 переименовываем в ingame.xml - Надеюсь понятно ? Дополнено 13 минуты спустя Принял к сведению, фикс уже делать не буду ибо это побочный квест, да и конец главы близко. Но в будущем исправлю.
  10. Товарищи, требуется креативный человек, для редактирования текстов в диалогах, описания квестов и прочее. Если вы грамотны, больше чем я ? То пишите.
  11. это баг с диалога в логике НПС, чтобы выйти из такого диалога жмём pause и esc
  12. Видимо сквад бандитов решил использовать лагерь сталкеров в качестве укрытия, постараюсь исправить это, по идее после выброса, бандиты должны свалить или умереть от рук сталкеров. Дополнено 0 минут спустя Да, сейчас есть некоторые проблемы с адаптацией ганслингера с G.S.W.R. поэтому и ссылки только на 3-ри адаптации
  13. Надеюсь вам понравилось ? Если имеются какие-либо предложения по улучшению, готов выслушать)
  14. Там всего их два, один для всех адаптаций, а второй исключительно для оригинала ЗП
  15. Загружайте сейв в котором только-только выбрались из карцера если имеется, или более ранний.
  16. Лучше установи OpenAL в теме я его к сообщению прикрепил, видимо несовместимость dll библиотек. Дополнено 1 минуту спустя Ключ у лидера отряда долга забрал? Если да то просто подходим к двери и пару раз нажимаем F (кнопку действия), должна дверь открыться. Если у вас ключа нет, то вы видимо не установили фикс для диалога с лидером отряда долга, фикс есть в теме.
  17. FIX FIX для оригинальной сборки OpenAL - Для сборок на Advanced X-Ray Дополнено 1 минуту спустя Касательно вылетов, это из-за несовместимости некоторых функций которые были добавлены в скриптах. Касательно OpenAL вот ссылка на установщик: OpenAL
  18. ОБТ - Забытый отряд "Первая Глава" В ОБТ входит полностью реализованная первая глава сюжета. На 1,5 - 2 часа прохождения. В последствии будет допилена. • Выбор трёх платформ для игры: - Advanced X-Ray + G.S.W.R. + OWR 3.0 Advanced X-RAY | Читать изменения тут. - Advanced X-Ray + G.S.W.R. - Оригинальный ЗП без каких-либо изминений. Установка: 1. Удалить папки bin и gamedata(если имеется). Или же переместить в другое место. Ставить ОБЯЗАТЕЛЬНО! 3. Разархивировать одну из вариаций мода в директорию с игрой. Скачать
  19. Последние новости | от 14.09.2021
  20. Новости от 02.09.2021 Первоисточник
  21. UPD: Новая порция скриншотов с локации "Брошенные Земли". Напоминаю, что локация находиться в стадии разработки и скомпилирована на низких настройках качества (draft). Последние новости
  22. Скриншоты с самодельного уровня - Брошенные Земли. ЗЫ: Скриншоты не отображает финального качества уровня! Наполнение и качество сборки локации находятся в стадии WIP.