Перейти к содержанию

LanSeR

Разработчики
  • Публикаций

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент LanSeR

  1. Исключительно моё мнение, все самые глобальные проблемы были решены. Остальное по мелочи увы времени исправлять нет.
  2. Модификация не работает на статическом освещении. Дополнено 5 минуты спустя Скажу кратко, посмотрел только что стрим от Вульфа, согласен что мод исключительно на вечер. Есть косяки в плане падения FPS, однако тут я честно говоря бессилен. Касательно шероховатостей проекта, то как по мне мод вышел на 6 из 10 и то только сюжетом и озвучкой, может конечно кому-то что-то другое понравилось, но я как Автор этого проекта говорю так. Прямого продолжения данной модификации не будет, касательно иных проектов, то загадывать на будущее не хочу, да и не стану. Если будет другой проект, то вы об этом точно узнаете, а если нет, то тут уж как в поговорке и суда нет. Что же касательно патчей, то их скорее всего не будет, по крайней мере от меня лично, ибо есть некоторые сложности с моддингом сейчас, во-первых жизнь, а во-вторых моя так называемая "работа", в любой момент могу уйти и не вернутся, как бы странно это не звучало. В общем, благодарю всех кто прошёл этот проект или собирается!
  3. Все конфиги от Ганслингера, т.е без изменений!
  4. Вот начало неплохое 🙂 Буду надеяться, что всё будет хорошо.
  5. Сейчас ещё дополнительно загружаю на гугл диск целым архивом. Дополнено 1 минуту спустя Этого увы не знаю, попробуйте улучшенное полное освещение. Это на сколько я знаю шейдер лампы шалит (мягко говоря)
  6. Человек запустил на dx11 и вот его настройки. Дополнено 2 минуты спустя Да вы хоть сколько слушайте\читайте, всё что в моих силах я делаю, но есть и то чего я увы сделать не могу. Всех аспектов не знаю, и сказать конкретно из-за чего оно так себя ведёт не могу.
  7. Снижайте настройки, ибо это X-RAY не забываем...
  8. хз я разным людям отправлял патч на тест и у них всё гладко. Своих базовых тестеров не трогал, ибо как выяснилось у них как и у меня таких проблем не наблюдалось...
  9. Да, в шапке всё написано доступным языком 🙂
  10. Исправил :)) Касательно HD моделей, то тут уже на свой страх и риск ставьте))
  11. Ребята, дождитесь вы патча и не испытывайте судьбу... Дополнено 5 минуты спустя Добавлен патч! Смотреть шапку темы!!!!
  12. Нужны свежие тестеры, у которых были проблемы с запуском модификации! Желательно связь ВК! Если есть такие добрые молодцы, то пишем мне vk.com/official.lanser
  13. Ссылка на скачивание временно удалена, пробую разобраться с проблемой вылетов!
  14. Патч то будет, а вот толку от того что вылеты по памяти не будет особо, скорее всего придётся убирать HD модели. Опять таки мод тестировался на AMD Ryzen 3 3250U with Radeon Graphics 2.60 GHz и на Intel dual core 2.6 GHz c 6 GB ОЗУ и 1 ГБ Памяти.
  15. Странно однако, впервые такое чтобы он вообще не запускался... Попробуйте может перезапустить ОС и попробуйте вновь, иных идей пока что нет.
  16. Бывало такое у самого, порой хватало перезапуска, но иногда нужно и несколько раз запускать мод без снятия задач. Дополнено 0 минут спустя Честно говоря не могу сказать 🙂 Не пробовал)
  17. Стандартный: Чистый ЗП 1.6.02 Удалить или переименовать папку Bin (В модификации имеется своя, слияние не желательно и не известно к чему приведёт.) Удалить папку Gamedata (Если таковая имеется) fs_game.ltx с заменой.
  18. «Забытый Отряд» Платформа: Зов Припяти Разработчик: ANOTHER TEAM Дата выхода: 28.10.2022 Скачать: Забытый Отряд - 28.10.2022 Порядок установки: Чистый ЗП 1.6.02 Удалить или переименовать папку Bin (В модификации имеется своя, слияние не желательно и не известно к чему приведёт.) Удалить папку Gamedata (Если таковая имеется) fs_game.ltx с заменой.
  19. Новости с разработки проекта от 29.09.2022 Итак с чего же начать?... Ну наверное с того, что проект готов, сейчас всё ещё идёт "полировка" некоторых моментов (косяков), однако в основной степени проект готов. Сейчас помимо "полировки", ожидаю оставшуюся озвучку от ребят, дабы уже дать ребятам (которых между прочим ещё набираю в ЗБТ) проект. Так же требуются люди для озвучки, ибо хочется более разнообразить озвучку (добавить больше голосовых заметок из ПДА квестовых НПС и прочего), однако нужны ребята с нормальным звуко-записывающим оборудованием, ибо смотря на предыдущие свои проекты, хотелось бы озучку более качественную, а не на скорую руку и от каждого встречного. По поводу озвучки писать здесь на Ap-Pro с пометкой озвучка, далее уже решим что и как 🙂
  20. Довольно продолжительное время, проект был в заморозке, было так сказать обидно от "нашей любимой компании" узнать про отмену рус озвучки, возвращении предзаказа и прочего. Однако в сотый раз читая каждый комментарий к данному проекту, я пришёл к тому выводу, что просто обязан довести всё до конца, ведь проект создаётся для игроков, а не для GSC. В общем с причинами заморозки и разморозки определились, теперь перейдём к новостям: Первое что было сделано, это полный пересмотр сюжета. Пришла более интересная идея по первой локации, с поиском информации о группе, а так же пересмотрены второстепенные задания. Второе это локационный пак, он теперь будет состоять из трёх уровней: Окрестности бывш. НИИ, Коллектор и Мёртвое Озеро. Общая продолжительность сюжета будет где-то часов на 6-7 максимум, однако если добавить ко всему прочему исследование уровней и выполнение доп. заданий то хронометраж увеличиться. Третье и наверное самое важное, изначально проект планировался выйти в различных вариациях: Чистая игра без графической и оружейной оболочки или же наоборот с модификациями, так вот приходиться чем-то жертвовать и теперь проект будет идти исключительно в связке с Gunslinger Mod + Total Weather Replacement Mod. Как по мне картинка не плохая, не прям писец, но лучше чем оригинал, в gunslinger'e стволов не так много, от того и хорошо, тем, что ЧЗО не какой-то чёрный рынок где у торговца можно найти много разного забугорного барахла. P.S: Забыл сказать, сейчас потихоньку работаю над сценарием для локации Мёртвое Озеро, начало уже положено, поэтому в скором времени возможно сделаем для Вас небольшой тизер с этой локации. И в завершение вот вам небольшая порция скринов с Мёртвого Озера. С Уважением, LanSeR.
  21. Поддержка темы прекращена. Любые новости и прочие подробности исключительно в первоисточнике. Ув. Администрация: Прошу Вас, удалить любые упоминания о проектах: Sins of the past: Prologue, Pain of the Past и Another Story, а так же Забытый Отряд. Надеюсь на Ваше понимание, спасиб
  22. Новости от 27.10.2021 Итак, перво-наперво стоит отметить, что работа по дополнению первой главы сюжета завершена полностью, теперь у Вас будет намного больше времени на исследование уровня. Добавлены побочные квесты для каждого уникального персонажа. Далее были завершены все работы по стартовой локации, теперь она скомпилирована на высоких настройках качества. Так же локационный пак пополнился тремя новыми уровнями: Тёмная Долина от Мятежника (Сейчас на данном уровне идут работы по наполнению и заселению), Мёртвое Озеро из СВ 3 (Локация будет ещё прорабатываться под нужны сюжета) и заключительным уровнем стала лаборатория Х-18. На этом всё, это конечно не слишком много информации, но всё же решил с Вами ею поделится. Кстати, связался тут давеча с автором проекта «Красная Нить» и кое-что сделали с ним вместе, думаю, позже вы это оцените!