Перейти к содержанию

RobocatiK

Сталкеры
  • Публикаций

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RobocatiK

  1. Скачиваешь Универсальный Распаковщик для Сталкера Указываешь место расположения одной из частей сталкера (ТЧ,ЧН,ЗП) Переименовываешь UEgamedata в gamedata Удаляешь все файлы .db (В ТЧ всё находится в одной папке; а в ЧН и ЗП в отдельных папках maps, patch, resources и т.д.) Готов ! НО как я предупреждал, если применить данный совет, то модификацию ставить будет очень проблематично, придется делать резервную копию файлов при установке каждой модификации. Дополнено 6 минуты спустя Я к сожалению не знал, что это известный факт. Насчет сэкономить место, если кто-то является мододелом, то это возможно будет являться полезным советом, но с другой стороны, если ты просто играешь в Сталкер или качаешь модификации, то это совет бесполезный
  2. 1-ый Способ Скачиваем Универсальный Распаковщик для Сталкера Указываем место расположения одной из частей сталкера (ТЧ,ЧН,ЗП) Переименовываем UEgamedata в gamedata Удаляем все файлы .db (В ТЧ всё находится в одной папке; а в ЧН и ЗП в отдельных папках maps, patch, resources и т.д.) Готов ! (Идея была взята от одного пиратского диска, где вместо .db у меня устанавливалось только gamedata) Как это выглядит: Рис. 1. Тень Чернобыля без gamedata.db(n-ых) и т.д. Рис. 2. Чистое Небо без maps, patch, resources и т.д. WARNING ! : Если вы СОБИРАЕТЕСЬ устанавливать модификации, ТО лучше не использовать этот способ !!!!!!!!!!!!!!!!! 2-ой Способ Предложено @suhov-вым
  3. Перенесенная модель из ТЧ в ЗП обладает проблемой с анимацией. Как это исправить ?
  4. За что отвечает "make progressive" в AE ? Можно ли её применять на моделях перенесенных из ТЧ в ЗП ?
  5. Крутая игра, играл в неё в детстве на ровне с C&C Generals Zero Hour. Ещё был Чит-Код на Monster Truck -_-
  6. Где будут показываться награды ?
  7. Гуд морнинг (утром) или Гуд ивнинг (вечер) ?

  8. Не очень дизайн из-за добавления дополнительного видео: (Мне кажется стоит оформить "Канувшие в небытие" в такой же стилистике что и Прямая Трансляция и Stalker NEWS)
  9. Нужно писать версию в которой ты будешь работать, если ЗП нужно писать cop: bin\Win64\converter -level cop:escape -out escape -mode le -with_lods -terrain PAUSE
  10. Нужно сделать жесткий баг-репорт в _g.script, тогда вылет будет показывать точную причину -- Крешнуть игру (после вывода сообщения об ошибке в лог) function abort(fmt, ...) local reason = string.format(fmt, ...) --error_log(reason) end Нужно убрать две тире в error_log(reason)
  11. Надеюсь если заехать на машине в аномалию на движке UE4, то я не встречу Теслу Илона Маска в космосе ?
  12. combat_ignore_cond = {=check_enemy_name(sim_default)} true, {=check_enemy_name(actor)} false combat_ignore_keep_when_attacked = {=check_enemy_name(sim_default)} true, {=check_enemy_name(actor)} false либо поставить target = story | actor
  13. Ученые, так как они: Вносят вклад в науку Изучают Аномалии и Артефакты Дают хорошую награду (Плюс для других группировок) Без ученых нельзя было бы пройти к Выжигателю Мозгов и к центру Янтаря Нормальные группировки (Кроме Свободы) помогают Ученым Имеют деловые контакты Более предусмотрительны, не идут на верную гибель (на аномалию которая перед лбом) Именно Ученые создали ЧЗО, создали ЧАЭС и мутантов и т.д.
  14. Есть ли уроки по созданию UI Окон простеньких ? Будто точно такие же фишки как у Диалога (give_info,dont_has_info,action), но только не для разговоров
  15. Вылет происходит в esc_sidor_courier_dialog_2 ? А если убрать esc_sidor_couier_dialog_2_end_info из give_info ? Этот диалог записан НЕ как Start_dialog ?
  16. Что такое Курилка ? Я не курил, поэтому немного не шарю
  17. Зарегистрирован на старом сайте: 07 Января 2017 в 00:08 (Хз почему ночью....) Но с сайт знаком гораздо раньше от 2010-2017 примерно
  18. Если кому полезно будет: "Как делать абзац и менять цвет в тексте без скриптов, просто написав такие специальные команды в gamedata\configs\text\rus\ваш текст.xml " <string id="ваше техническое название"> <text>%c[ui_2]Щегол\n%c[206,0,0]Что-то мне плохо стало...</text> </string> Как это будет выглядеть в игре: \n - перенос строки вниз на 1 строчку %c[ui_2] - Готовый набор цвета, берется из файла gamedata\configs\ui\color_defs.xml %c[206,0,0] - Цвет в RGB
  19. Фотографии взятые из gameru.net не открываются, так как Роскомнадзором заблокировал gameru.net, соответственно и фотографии взятые из этого сайта тоже. Вот Тема из модификации 1984
  20. Это скриншот из невышедшей на данной момент модификации 1984

  21. Пакет кодеков FastPictureViewer добавляет быструю поддержку миниатюр и предварительного просмотра в Microsoft Windows для многих форматов изображений, включая форматы RAW с более чем 580 цифровых камер, Photoshop PSD, OpenEXR, TGA, DDS, HDR, Maya IFF, SGI RGB, JPEG 2000 и многие другие! Пакет кодеков совместим с Windows 10, Windows 8.x, Windows 7, Windows Vista и Windows XP SP3, а также создает эскизы для Google SketchUp, Adobe InDesign, Adobe Illustrator, EPS и Adobe PDF-XMP. Главное преимущество: Никаких отдельных программ для просмотра таких файлов*. Вот примеры просмотра TGA и DDS: *Для новых версий Windows нужно вернуть просмотрщик фотографий из Windows 7 Скачать 15 дневную TRIAL Версию или ..... ?‍☠️