Перейти к содержанию

fryseverden

Сталкеры
  • Публикаций

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fryseverden

  1. Я как-то попробовал убить Шерстюка, получилось только огнемётом. Выходит, что какие-то персы бессмертные, а какие-то "условно-бессмертные") Дополнено 2 минуты спустя На Наташе надо будет огнемёт проверить, потому что помню, что из гранатомёта не смог её убить))
  2. Смотря у кого) Я за всю игру собираю всего лишь два-три ящика по 1000 литров. Потому что уже точно знаю, что мне понадобится в игре и стараюсь по возможности всё лишнее продавать или обменивать. Дополнено 16 минуты спустя Решил, кстати, немного "похардкорить", хожу в гравикостюме. Защиты в нём никакой нет и слотов под арты всего 4 штуки. Мутанты убивают с одного-двух касаний, враги тоже выносят легко. Зато быстро перемещаюсь с большим весом. А ещё обнаружил, что сей костюм не портится абсолютно - сколько хожу, а он всегда 100%.
  3. Не знаю, может это будет весело в первые раз-два поискать свой хабар, потом чувствую это будет сильно отвлекать и бесить, так что мне не хотелось бы такого)
  4. Насколько мне известно, его записка это просто пасхалка, а самого Деда в игре нет.
  5. Вроде всё нормально с рюкзаками. Проверьте, может быть нажата одна или несколько кнопок сортировки, из-за этого часть предметов становится невидимой. Так же предметы могут пропадать, если спите в непредназначенных для этого местах, тогда вас могут обворовать во время сна.
  6. Подождите... Сдать первые два желания можно же без Говорящей аномалии или нет? Я так понял, что вопрос был в сдаче первых двух желаний.
  7. Дискеты все в одном месте. Где одна лежит, там же рядом ещё должны валяться. К Семецкому не обязательно идти в нанокостюме, но надо иметь его с собой. Об этом предупреждает Бродяга.
  8. Проверил, как обещал. В общем, только что отгрузился в сохранку на Янтаре, до первого спуска в Х-16, т. е. для игры это получилась первая загрузка уровня Х-16 после обновы. Спустился и обнаружил рецепт на прежнем месте, за насосом. Далее. Проверил по дате сохранки, квест на флешку сумасшедшего я взял у Макса уже 100% после наката обновы. За флешку Макс мне, как положено, выдал рецепт алмазного булыжника. Я не знаю, может, это всё поменяется, если начинать НИ уже после обновы, но ведь и у вас она начата до обновы, так что ХЗ.
  9. У вас же Хакер так и валяется на Кордоне, а должен дать квест по Корефану, находясь на базе. А данный труп связан с квестом по Корефану, так что неудивительно. Насчёт рецептов надо будет проверить. Я как раз начинал недавно НИ и не помню, успел ли я взять бумажку в х-16 и рецепт у Макса до обновления или после. Но и то и другое было как обычно. Сверю даты сохранок и обновления и отпишусь. Даже попробую отгрузиться и проверить.
  10. Телепорт в детском саду (найти легко, его слышно) и вы переместитесь к тайнику. Вообще об этом написано же то ли в документах, то ли в задании. Дополнено 1 минуту спустя Спешить некуда, спустя какое-то время придёт сообщение. Просто продолжайте играть дальше, ЧД никуда не денется.
  11. А не смотрели диспетчер, может что-то тяжёлое фоном грузит проц и потому виснет?
  12. Там аномальная гроза где-то неподалёку должна валяться.
  13. Наверно, тепловизор? Знаю, что Гавр выдаёт тепловизор за квесты. Тот или нет, не знаю. Дополнено 3 минуты спустя Вряд ли кто-то помнит конкретную награду за столь малозначительный квест, но явно там, чем выше ранг аптечек, тем лучше награда)
  14. Даже не знаю. Надежда только на то, что что-то не сделано и диктофон позже появится. Может, надо сначала найти какой-то другой диктофон, хотя сомнительно. Вы до этого по другим квестам находили диктофон? И если да, то прослушивали запись?
  15. Там не просто раскидать взрывчатку, а надо положить в определённые места. Возле каждой хваталки на карте обозначено место в виде кружка, куда надо положить взрывчатку.
  16. Раз уж мы все тут будто сговорились, точно не помним, то вот. Засохший труп в кабине, в нём должен быть диктофон.
  17. Да, с душами и ломтями легко.
  18. Кстати тоже не помню. Там ещё трупы валяются, которые являются частью локации, может, в одном из них диктофон.
  19. Рубиновой пружиной убираем аномалию или пробуем обходной путь, запрыгиваем на балкончик.
  20. Это не баг, просто вышло обновление, разрабы сделали акцент на рюкзаках, теперь инвентарь меньше. Дополнено 3 минуты спустя Кстати, сделали удобно перекидывать вещи в рюкзак через альт. Даже не нужно рюкзак открывать, сразу перекидывается туда. Таким образом можно навести порядок в инвентаре, скинув всё что не используется в рюкзак.
  21. У вас игра поломана да. Из-за Хакера, кроме антенн и Лодочника, вы ещё не сможете пройти квесты по желаниям Семецкого, а там довольно длинная и интересная ветка. Мастерская это меньшее из зол, она ни на что не влияет.
  22. Да, возможно, так и есть. Может, действительно, уже просто приедается ко второй половине)
  23. Середина, причём лучшая половина игры (по моему мнению) закончилась. Чёрный доктор, Пантера, Муха и вся эта свистопляска мне нравится гораздо больше и (опять по моему мнению) гораздо лучше соответствует духу игры. То что следует после этого - Молния, Последний день, квесты на Затоне - кажется мне притянутым за уши. И в прошлых годах и в современной версии я, бывало, бросал проходить после звонка Молнии просто из-за отсутствия интереса. А как на ваш взгляд?
  24. Ден появится на Болотах в процессе выполнения квестов Чистого неба. Если переход есть, то можно просто идти туда и брать квесты у Свиблова, а заодно и других персов.
  25. Там вроде бумажка щас в компьютере, из компа надо скачивать рецепт. Я пока не играл сам этот момент, не могу сказать. Сам артефакт симбион встречается в тайниках. Один из них совершенно точно есть в тайнике на Болотах. При первом входе в Х-18 надо было обыскать труп сразу при входе, в нём записка. После этого спускаемся, в туалете возле генератора разбиваем зеркало - там тоже записка. После этого идём к Воронину, обыскиваем голову кабана на стене у него (в пасти чучела надо нащупать пиксель) там тоже записка. После этого на Болотах забираем тайник с симбионом и другими артами. От перехода Болота-Агро немного ниже ближайшая вода, там небольшая пристань и притопленные лодки. В одной из лодок в проломе видна деревянная бочка - она и есть тайник.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования