fryseverden
Сталкеры-
Публикаций
115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент fryseverden
-
Вы что-то путаете. Карты Тамаза вы отдаёте Фриману, а он за это показывает переход Х10 - Саркофаг. В ПДА у вас именно карты Гавра с тайниками. За переходом в Красный лес обращаемся к Захару, потом к Лукашу. Но там это всё не просто так, а в процессе выполнения квестов откроются эти диалоги. Дополнено 8 минуты спустя Поскольку игру прошёл и делать уже нечего, решил отгрузиться к моменту выбора и сыграл за Кота. Да, такой вариант явно плохой, даже судя по диалогам, Шёпот вроде не врёт и лучше конечно, играть за Шёпота)) Дополнено 19 минуты спустя Если бумаги взяли, но это в ПДА не появилось, то тогда не знаю.
-
Раз про кураторов вам уже ответили, то просто скажу кое-что. Я взял с собой Наташку в Мертвый город. Просто ей, в отличие от меня, не нужно сдавать оружие, так что через неё можно много чего протащить с собой)) Хотя, если в первый раз проходите, то может быть, интереснее без читерства)
-
Я бы тоже так и подумал, что она потом сама должна открыться или попадётся ключ от неё в процессе прохождения, но вот проблема - игра практически пройдена)) Остались только зависшие квесты на говорящую аномалию, уничтожение когтей смерти и ещё доделать квест по Тридогнайту. И всё. Врядли дверь как-то связана с ними (хотя всякое может быть конечно), так что походу у меня она багнулась.
-
Такс-с-с, кое-что расскажу про поиск инструментов, вдруг кому поможет. В общем, не мог найти инструменты для калибровки в старом КБО. Тут уже кто-то упоминал, что они могут спавниться за запертой дверью на втором этаже, но на мой вопрос (как её открыть) ничего не ответил, к сожалению. Сломал всю голову, как попасть за ту дверку, взрывал её, бил фомкой, ножом, стрелял, бил из грави-пушки, просовывал туда тушки монстров и всякие предметы - всё бестолку. Хотел даже Наташку туда просунуть, но грави-пушка не берёт её, дюже тяжела видать. Совершенно случайно в рюкзаке завалялась золотая рыбка. Почему бы нет? Заряжаю её в грави-пушку и... образовавшаяся воронка разносит дверь в щепки! Ну а дальше ликвидируем воронку рубиновой батарейкой и да, инструменты действительно оказались там. Капец... Я-то уже думал, что дверь какая-то квестовая, блин. Дополнено 2 минуты спустя Насколько помню, прицелы всякие попадаются в тайниках по мере прохождения, ну может и выдаются за выполненные задания, это не помню.
-
Ну тогда ХЗ, если недалеко ушли, то можно переиграть, может он даст тайник в другом месте, более известном или более лёгком. Другой вариант скинуть сейв в тех самых окрестностях, поищу, вдруг найду)
-
Хм... В прошлых версиях такого не было, спокойно находились все монетки, вот я и подумал, что баг.
-
Аким даёт квесты Домашний очаг и Припятская пленница, как-то так названия. Нужно просто выполнять квесты Акима и в процессе он выдаст эти квесты. Дополнено 1 минуту спустя По таким вопросам быстрее загуглить видео, чем ждать ответа. Дополнено 3 минуты спустя Да, сносит. Большое голубоватое облако, сквозь него всё искажается.
-
Мож кому пригодится, вдруг столкнётся с проблемой. В общем, забаговалось у меня задание "Золотая коллекция" на поиск золотых монет Наташи. Всего монет 12. На одиннадцати были метки, как и положено, одна за другой. А на 12-ой последней монете метки нет и всё, хоть тресни. Я уж думал случайно выложил (потому их только 11 в рюкзаке), все ящики свои прошмонал - фиг там. Совершенно случайно монета нашлась при зачистке территории Янтаря, когда пришёл к Черномору. Монета оказалась у одного из зомби, а метки на ней не было.
-
Учебник лежит на железных шкафах без дверей. Там не так много мест, где есть такие ряды шкафов без дверей. Дипломат Сяка лежит в комнате перед полукруглым залом с уродцами в колбах. Там зарешеченный закуток с металлическими ящиками, дипломат лежит под ящиками.
-
Также было. Халява застревает недоходя до клиента, поэтому разговор никак не начинается. К сожалению, на протяжении всей игры наблюдаю, как персонажи просто могут застревать на ровном месте. Иногда приходится их буквально подталкивать с помощью какого-нибудь предмета, взятого в руки в режиме "тащить". В случае Халявы его не подтолкнуть никак, ибо близко подходить нельзя, поэтому приходится просто ждать, пока он сам, наконец, не подползёт, куда надо.
-
Ой, да этих вывертов под ногами валяется и денег немного погодя будет достаточно, так что в замках недостатка не будет) Дополнено 4 минуты спустя Хотя... Я кое-что вспомнил. После уничтожения всех кураторов, я случайно нашёл ПДА в Юбилейном на месте встречи свободовцев, за которыми мы с Шёпотом следили. Этот ПДА я Шёпоту не отдал, может, поэтому ничего и не происходит)
-
Вы уже давно всё прошли, может разрабы с тех пор изменили этот момент. У меня убитый Кот имел группу "наёмник", так что я подумал, что сделал правильный выбор, сыграв за Шёпота. Дополнено 2 минуты спустя Вы бы поглядывали в раздел "Журнал" или "Справка" в ПДА. Где-то там эти карты.
-
Не надо его Доктору. Ну, то есть, вроде как, изначально надо, но в первом разговоре Доктор говорит, мол, "оставь сердце полтергейста себе" или что-то в этом роде. Можете любопытства ради отгрузиться в момент появления Доктора в Припяти и прочитать диалог, там должна быть эта фраза. Дополнено 7 минуты спустя Я отыгрывал за Шёпота, пока всё тихо, но я прошёл пока только может половину игры. Но. Я смотрел полностью прохождение (версия Солянки текущая, у автора прохождения обновлялось всё), он тоже отыгрывал за Шёпота и тоже до конца игры всё тихо на базе.
-
Может, к Долговязому сходить? Я просто ни разу не пользовался у него диалогом "мне надо кое-кого найти", не знаю, поможет ли.
-
Да не, геймплей удлинён за счёт большого количества квестов, а за время, пока их проходишь, получаешь множество тайников, снимаешь множество всего с трупов, подбираешь тонны артефактов, просто потому что всё это попадается по пути. Лично я не заметил, чтобы надо было что-то специально прям собирать, оно всё как-то само собой собирается в процессе. В Солянке главное, это не продавать ничего, что показалось мало-мальски редким, потому что велик шанс, что на это будет квест))
-
Если ещё не убивали Гавра, то у его банды будет много аномальных пушек, с продажи можно много бабла поиметь. В связи с этим порекомендую оставить в тайнике по одной аномальной пушке каждого вида (Абакан, бизон и т. д.), на них будет квест. Плюс оставьте 6 аномальных бизонов, на них тоже будет квест, если ещё не брали.
-
Думаете, я всех помню, кто до какого места дошёл? Не страшно, сейчас не время, значит, потом сможете, всё равно информация пригодится, а вот хамить (даже в лёгкой форме) не следует.
-
Один проход через Путепровод = несколько десятков лап пауков, что тянет примерно на 150к денег. Пауки неплохо убиваются, если сидеть например на машине или контейнере сверху и постреливать из автомата. С дробовика хуже, это надо к ним вплотную подходить, а для этого надо защиту от разрыва.
-
Вы лучше бы с цитатой отвечали, а то не сразу нашёл, о чём речь шла)) Ну значит они спавнятся сразу, без задания, в любом случае пригодится по будущему заданию, оставьте где-нибудь в нычке. Главное, не забыть, что кактус в тайнике лежит, а то будете его потом искать и писать сюда, что баг и кактус отсутствует там, где указано.
-
Ну да, чем дальше в игре, тем больше артов. Ходишь золотые рыбки пинаешь, подбирать уже лень, но они хорошо обмениваются на патроны, правда патронов столько не надо)
-
Быстро умирают слабые арты, более топовые живут долго. Лунный свет живёт гораздо дольше вспышек. Я для себя выработал некую тактику по обращению с артами, а именно, у меня в рюкзаке всегда есть с собой такие арты: 1. Набор изумрудов и разных модификатов маминых бус для пулестойкости. 2. Набор различных модификатов колобка для разрывостойкости. 3. Набор модификатов булыжника для увеличения переносимого веса. Ну и ещё один-два модификата ежа на радиацию, парочка лунных светов на утомляемость и несколько чёрных энергий для телепортатора. Впринципе, этого достаточно. Арты на здоровье не нужны, ибо аптечек лутается много и есть костюмы с повышением здоровья. Арты на телепатию не нужны ибо регулярно лутаются таблетки на пси-защиту и антизомбин. Когда я просто бегу по зоне, на поясе есть только арт на радиацию и лунный свет. Если ожидается заварушка с людьми или с монстрами, быстро напяливаю на себя соответствующие арты, потом обязательно снимаю. Перед сном обязательно снимаю всё, кроме радиозащиты. Такие действия продляют жизнь артам. Все необходимые арты постепенно находятся в тайниках или так, почти ничего специально не варил, просто надо пройти хотя бы процентов 20 игры)
-
Чтобы не рвали, я обвешивался разными колобками - 100% на разрыв. В итоге когти подбегает вплотную, полосуют меня, а здоровье даже не колышется) Конечно, кому-то такое "читерство" не понравится, но лично я не любитель хардкора.
-
По квесту обустройства домашнего очага. Дополнено 4 минуты спустя Ну даже не знаю, попробуйте поискать видео на эту тему. Я смотрел прохождение от sevenrus, там была где я сказал и в моём прохождении тоже там была.
-
Я там вёл речь о метке на вход в Х8, в которой Гавр спрятался. А на тайник, конечно, никакой метки нет, иначе человек меня бы не спрашивал, где он лежит.
-
В основании каждой вышки есть аппаратное помещение, на его крыше флешка. Вторая вышка от входа.
