Daedric_Prince
Сталкеры-
Публикаций
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Daedric_Prince
-
monk так вроде отдельно ничего скачивать и не нужно было, сон и ремонт присутствуют и так теперь.
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Борей лопата есть и в инвентаре. а мобильник начал пропадать по сайд-квесту, когда собрал всё для установки антенны и непонятно, вернут ли мне его.
-
Борей привет. ты вот как человек закончивший мод, сталкивался с тем, что на определённом этапе игры в Промзоне пропадает мобильник после его использования, или это я такой чудесный баг словил? ходил себе лутался по складам, выполнял квест от Кочегара, в какой-то момент собрался выгрузить лут, а мобилы нет и некоторые закопанные тайники откопать не могу, просто нет окна взаимодействия.
-
всем привет. а где пометка к фиксам искать? а то непонятно что они фиксят. и только из обсуждений тут узнал, что гг не должен дохнуть от каждого чиха и это ошибка фикса.
-
Статьи в журнале так и сбрасываются после их прочтения и горят зелёным, сталкеры не покупают оружие, только расходники и арты, даже если оружие на продажу лучше их собственного. И не поднимают тоже, вообще планируется ли, чтобы сталкеры лутали трупы и поднимали предметы возле себя по типу того, что мы видим в Обливион Лост или ЗП? Моделька форта с глушителем кривая, глушитель ниже ствола. Также эта же модель вылезает за пределы рюкзака или наслаивается на другие предметы. А двери шкафов поправить можно, чтобы они не открывались в стены и другие предметы, или это в принципе не исправить? Также шанс выпадения частей плоти непонятный. Пока ни одного глаза не упало с десяти штук. Мож мне так везёт, конечно.
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
buka всё ещё прибываю в ожидании тестовой версии в которой будет поправлен спавн и логика зомби с монолитовцами))) выходными надо пользоваться с пользой!
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
buka тогда ждём, нас тут уже толпа собралась)))
- 1 917 ответов
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
buka когда ожидать новый патч? Дюде руки чешутся...
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Drombeys к аддонам бы реадми нормальный, а то там и лишние папки присутствуют гитхабовские и непонятно, всё ли цеплять нужно
- 352 ответа
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Drombeys спасибо, будем тестить дальше))) а тему да, очень надо. Потому-что я как обычный обыватель даже не в курсе, сколько аддонов к данной платформе есть.
- 352 ответа
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Drombeys приветствую. тестирую Ваш движок, столкнулся с парой багов. при прицеливание со спас-12 и его вариациях вот такая фигня слева снизу появляется. играю на высоких с длсс и гтао, если это важно для поимки бага. также нельзя дать аптечку Петрухе, если он падает раненым. а ещё ноги в игре так и не увидел(((
- 352 ответа
-
- 1
-
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
блин, может хватит флудить? превратили тему в какое-то мусорное ведро. данный раздел посвящён конкретно финал апдейту, а не чьим-то личным хотелкам или другим сборкам/модам. спасибо за внимание.
- 1 917 ответов
-
- 3
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Thriller спасибо, понял. Буду ждать и залечу тестером.
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Thriller быть может ещё запилите ремонт и сон для полноты картины?)))
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
buka добрый день, а Вы скрипт на группу Круглова добавите? понимаю что мелочь, но пропажа их на глазах ГГ выглядит ещё хуже. ну и с нетерпением жду релиз 15-ой версии, уже руки чешутся)))
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
buka понял. жаль, конечно. тогда ещё подожду.
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
buka а правка на группу Круглова и ремонт у Шурупа и торговцев присутствуют? если да, то смело вписываюсь в бета-тестеры)))
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
приветствую. когда выйдет 15-ая версия? хотелось бы погонять, потестить.
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
в 2024-ом году цепляться за устаревшее говно 20-ти летней давности даже звучит абсурдно. сначала все жалуются на кривой движок, который даже не способен потреблять 4 гига оперы и отрабатывать хотя бы на двух ядрах, из-за чего мы имеем постоянные фризы и статтеры. потом эти кривую поделку под названием сталкер портируют на нормальный и стабильный движок, на котором потенциал допиливания оригинала до вменяемого состояния гораздо сильно повышается и облегчается, так опять начинается нытьё о том, что кто-то не имеет десять тыщ на комп, который смог бы тянуть 11-ый ДХ, на что более чем способна даже старуха в лице GTX 660 стоимостью в 1.5-2 тыщи. вы уж как-то определитесь, что ли. либо помогите разработке, раз так активно просили и просите её, либо залипайте в забагованный шлак в виде оригинала, ведь его тянет каждый утюг. но не каждый утюг способен понять, какой пласт работы сейчас пытается проделать автор данной модификации на добровольных щах.
- 1 917 ответов
-
- 5
-
-
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
приветствую Вас, господа! рад, что тема Апдейта ожила. не рад, что тут появилось столько спама((( пару уточняющих моментов перед началом личного блуждания по просторам ЧЗО. какие правки были перенесены на огср движок? ну типа аи пак, ремонт и т.д, что народные умельцы апдейту прикручивали. жаль списка в теме нет, так было бы проще ориентироваться, что раньше сам использовал.
- 1 917 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
всем привет. патч кумулятивный и содержит все предыдущие правки?
-
Rddtl оригинальный файл стволов взять, разумеется. в корневую папку с заменой. но не советовал бы. Бука баланс мало трогал, в основнов баги положения оружия в руках правил и прочую корявость. ну и чутка подтянул совсем вафельный 5.45, который более-менее становился играбельным с калашом Стрелка. а так думай сам. FU отлично лечит оригинал, добавляя алайфа и логики НПС, что создаёт забавные и интересные ситуации.
- 1 917 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Финал Апдейт ещё пилить и пилить, потому-что Сталкер вышел набором непонятно чего вразумительного, ибо над проектом работали сотни разных людей с разными взглядами, постоянно приходили и уходили, не забыв засунуть в код игры свои кривые руки или кривые идеи, так и не убрав их. товарищ buka и так в одно скромное лицо проделал достаточно много работы и не бросил труд, подготавливая очень масштабный патч. наберитесь терпения, спрашивайте помощи с реальными проблемами, набросков того, как бы круто это было бы всё реализовать, в теме предостаточно. ожидайте нового патча и вносите конструктивную критику и замечания по мере прохождения. да, мне тоже не нравится, как в All Addotions адаптированном для FU крайне плохо реализована боёвка на ружьях, что они лежат в инвентаре у НПС, но Вы можете себе представить, сколько там нужно править логики? и таких мест и дыр в игре великое множество, править оригинальный сталкер буду ещё наши дети, как мне кажется, поэтому за всё разом и не взяться, тупо нет столько ресурсов у энтузиастов.
- 1 917 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Hardtmuth это всё отговорки, который были бы уместны, будь у нас гг чушком на побегушках, который ни в чём не участвует. А то сначала резня в Х-18, потом резня под базой бандитов, следом косим бойцов ИИГ пачками, а потом гг у нас бегает от каждого псевдопса. Это смешно. Термита в действие мы так и не видели по сюжету, тогда о чём он там заливает по рации? Топор нарабатывает связи с торговцами, мастерами, которые обещают ему всевозможную впрягу, затем какая-то говногруппка под носом военного контингента Кордона кошмарит в том числе и их, и никаких последствий, никак это не объяснено и т.д. Сюжет хромает, в нём много ляпов. То же самое к середине прохождения транслировали Мануэль и Хьюг, а эти типы и вовсе прошли десятки, если не сотни модов и имеют представления о "том самом сталкере"
-
Прошёл мод, посвятил игре наверное неделю для вдумчивого и комфортного геймплея. Честно, сюжетка за сталкера слита бездарно. Гг какой-то додик у нас. В одних и тех же квестах на разных этапах он может завалить пачку противников, а потом нассать в штаны от вида гопарей, хотя у него также ствол в руках!!! И ладно бы это было уместно ещё первые пару глав, но в пятой и шестой главе, когда чего мы только не повидали? Я честно говоря ожидал большего. Меченый за один косой взгляд валил всю базу, а тут нас кинули бандосы и мы такие пук-среньк ну лан я побежал удачки. И всё? Озвучка круто, но Вы хотя бы блин фильтров наложили. Мы всё же в зоне, а не посреди Питера ведём светскую беседу. Ещё болванчикость неписей удручает. Сколько был дел не сделали, а нпс у нас как приросшие при любом раскладе. Сюжетка за военного порадовала. Тот хотя бы реально отыгрывает вояку и побычить может и не ссыт всего и вся, в отличие от нашего первого протеже. Мод мне понравился, но сюжет... Двоякое послевкусие. Спасибо команде AP-PRO за новиночку в модострое, с интересом провёл новогодние выходные.
