
Daedric_Prince
Сталкеры-
Публикаций
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Daedric_Prince
-
Konstantin.Postal при подобном варианте, опираясь на опыт AMK+NLC вражеская непись после аптечки либо через какое-то время станет враждебной и атакует ГГ, либо перейдёт в группировку вольных прям на глазах и уйдёт в симуляция, потом бродя по Зоне особенно в окрестностях Свалки можно будет наблюдать, как сидит бандос с обозначением группировки "Одиночки" среди таких же сталкеров и задвигает речи на мурке🤣 не знаю, согласится ли на такое товарищ Бука, но это угарно на самом деле и игру совсем не портит
- 1 814 ответа
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka у меня обращение к Вам или тем, кто может модерировать тему. за последние 2-3 месяца в теме Финал Апдейта добавилось достаточно многовато правок от сторонних умельцев и может быть уже пора ввести раздел "сторонние правки для SFU" или что-то подобное помимо основного раздела, потому-что некоторые крайне годные, за которые Вы и сами не возьмётесь, а жизнь в игру они неплохо так вдыхают. кто что скажет по этому поводу? жить идеи или забрить на фиг?
- 1 814 ответа
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
DarkFace мэн, я немного не уточнил, но да, имел ввиду, что нападение кабанов надо перенести на первое посещение поста "Долга" и плату эту сделать типа взноса в "фонд борьбы с порождениями Зоны", на самом деле по книгам много где долгари представлены не в лучшем свете, рядовые бойцы представлены в роли фанатичного мяса для заслона вышестоящего руководства, а руководство далеко не чистое на руку и спекулирует разными моментами в реалиях ЧЗО. по типу сбора с новичков за пребывание на безопасных территориях, платные проходы и тому подобное и было бы классно это обыграть и в игре.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Mechanic слушай, а классно ты постарался! если продолжишь работу и сделаешь полноценный пак, будет просто конфетка. дичи нет, отсебятины нет, лишь качественные и антуражные модели, что сейчас сложно встретить. надеюсь, Бука оценит и включит в сборку в апдейт обновление моделей, над которыми он так долго бьётся))) Дополнено 2 минуты спустя DarkFace мэн, ты предлагаешь бред, если честно. то есть какой-то нн мужик пострелял кабанов, что плюсик, потом вероломно ломится в Бар на их главную базу с мордой кирпича и считает себя правым. не нужно так. я бы лучше предложил, чтобы за проход в Бар без документов изначально также нападала волна мутантов, а после уже ГГ было предложено пройти за бабки условные 10-20К разово, ну а там уже либо за доками ходить, либо какие-то квесты в Баре делать, но без возможности уйти на Дикую и Милитари, чтобы не рушить логику дальше.
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka не так давно Вы ругались по поводу того, что в игре полно нелогичных стоянок у нпс. Есть предложение того, что стоянку под мостом, у локомотива и между камней перенести более логично. Группу Петрухи после зачистки АТП отправить в деревню новичков, чтобы он говорил не "возвращаемся на исходные позиции" а просто "возвращаемся" и они после освобождения Шустрого с ним вместе идут в лагерь, ведь в ДН спавнится около 12-ти дружественных нпс, а так туда не придётся прописывывать маршруты и прочее, банду Петрухи к костру возле Волка, он же типа их главный, стоянку под мостом и локомотивом перенести на АТП, чтобы сталкеры там сидели у обоих костров своими группами, а стоянку у камней перенести в разрушенный дом возле Лиса. Таким образом Лис перестанет дохнуть, если собаки всё же нападут, группа Петрухи получит логичное завершение задания и перестанет самоубиваться то на АТП то под мостом и две бесполезные стоянки в первой половине Кордона получат логику и будут оборонять АТП при атаке бандосов. Надеюсь, не будете ругаться за мой флуд)))
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
YALdysse а я просто как наглядное пособие скинул, ни к чему не призывая, на самом деле))) я к тому, что в игре можно подобное место найти и уже с него скрин сделать, что дескать вот, не ходите дети по радиации гулять Дополнено 1 минуту спустя buka извиняюсь за вмешательство в творческий процесс, лишь уточнее, а банда Круглова как дополнение осталась, или Вы уже в игре перенесли их?
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
YALdysse жму руку, классно сделал! А по поводу радиации, то наверное лучше использовать арт типа такого
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Konstantin.Postal чувак, очень много флуда от тебя в теме. Давай ты не будешь новые версии накатывать на старые а потом писать о ошибках в логике? Да и вообще, хватит по каждому чиху и затупу неписей отписываться. Я бы понял, телепортируй этого Пулю куда-нибудь на другой конец карты или бандос взял и побежал, но тут-то что? После перезагрузки скрипты же встали на место, и это нормальное поведение сталкерского движка. Скажу тебе даже больше, файл скриптов время от времени любит сам по себе биться и логика неписей начинает судить, потому на этой случай нужно иметь оригинальный файл скриптов в отдельном месте. И на будущее, пиши именно о багах. О таких, где например Шустрого в прошлых версиях постоянно на АТП переносило. Вот это баг, и перезагрузка тут не помогала. А постоял на месте и отвис - не баг. Успехов тебе
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka день добрый! Не хотите ли Вы завести сообщество в ВК, посвещённое данной модификации? Это привлечёт куда больше аудитории Вам. Тестеры, помощники и обратная связь)))
- 1 814 ответа
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka я о Энфилде вспомнил, потому-что стволы в игре периодически страдают визуальными багами, а в ЗП подобного не помню, да и качество самих моделей там вроде получше. В общем, если так оно и есть, то будет здорово видеть поправленные модели))) ну и да, а почему бы в игре не сделать систему выдачи переходов, как допустим это сделано в других модах типа Dead Air "книга мёртвых", где ГГ со старта для посещения доступны только Кордон и Свалка, а остальные переходы надо получать при движении по основным и второстепенным квестам. Это исправило бы много нелогичных моментов и игрокам бы пришлось выполнять как основу, так и побочки, чтобы закрыть всю энциклопедию которую Вы восстанавливаете и не придётся думать, как извернуться в таких моментах, как с Кротом
- 1 814 ответа
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka приветствую! Как Ваши успехи? Можно ли узнать, что будет добавлено ещё в 14-ую версию? И хотелось бы внести предложение о внесении разнообразия в прицелы посредством ресурсов из ЗП. Ведь там стандартных оптик несколько видов. И да, а модели Энфилда из ЗП не брали, или там тоже баги с подстволом имеются? Также, наверное, выражу мысль, которая находится на поверхности, но о ней почему-то ещё никто не упоминал. В игре укороты по большому счёту бесполезны. Полностью. Может быть, в игру стоит добавить пару коллиматоров под них?
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka здравствуйте! Подскажите пожалуйста, есть ли у Вас в планах составить единый чек-лист пушек со всей трилогии для упорядочивания арсенала пушек по отношению к остальным частям, а также обновить их модели, например взять с ЗП с поправкой каких-то моментов и вшить оригинальные названия и описания по стоку, что также можно частично взять с ЗП для органичного вида всей трилогии в оригинальном виде? Возможно, идея неплохая и оригинальный вид ТЧ не портит, но наоборот улучшает его. Ещё интересно, будет ли в планах добавление нпс возможности обыска трупов?
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
ETS я тут о NLC 3.7.5 вспомнил. Там же тоже есть Петруха и прочие новички, и у них там разве форма рук не исправлена? Гляньте на досуге, как там дела с этим обстоят. Вдруг оттуда можно модель позаимствовать?
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
ETS им бы ещё костерок и ящики под сидушки, было бы +100500 к атмосфере)))
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka вечер добрый! не затруднит Вас сказать, какие правки сделаете исходя из недавних пояснений.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
HollowKrueger ну так я и не к тебе обращаюсь, разве нет? И по лору игр и книг Долг не был замечен в использовании ТОЗов
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka в первую очередь, логику. Он командир северного блокпоста, одна из самых многочисленных групп как Долга, так и Зоны в целом, а стоит какой-то бомж. По логике ему бы АК-74 или Абакан выдать, чтоб иметь не только уникальный визуал, но и соответствовать занимаемой должности. А то стоит как бомж какой-то, чес слово. Мелочь, а приятно. Ну и да, а забагованный журнал как-то можно починить? А то заметки постоянно зеленеют после захода в игру. Дополнено 3 минуты спустя Кстати, там в союзе модмейкеров паки HD моделей нпс и прочего на ТЧ обновили, можно подобный труд отдельным аддоном попробовать прикрутить, подарком на НГ?)))
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Да боги... Развели нытья тут. Нож!!! Сраный нож! С ножа если убивать ударом в голову, нпс не краснеют. Я так десятки тайников набивал на группе вольных, которые приходят после группы Черепа и репутация у меня ни на ранг не опустилась. Неужели так сложно проверять разные способы? Да, кто-то может покраснеть, но если убивать с ножа, то потом на их место приходят нейтралы.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka здравствуйте. А уборка "вечных" трупов планируется? Скрипт какой-то, очищающий завалы трупов нпс, мутантов, снаряги всякой? А то бегаешь такой по Кордону, уже и в ТД сходил и обратно вернулся, а там какой-то рандомный непись на АТП всё валяется, или по дороге к КПП несколько "вечных" раскидано. А ведь может пройти и неделя и месяц, а они всё там и даже не подгнили и мутанты не съели. Непорядок. Также хотелось бы небольшое предложение внести. А если вот ветку Свободы за них отыграть, не будет ли логичным вновь вернуть патрульный отряд, который перебивает уже миллион раз упомянутая группа Черепа? Ну типа Свобода разобрались со всеми крысами в рядах и вновь вернули контроль над большей частью Складов и т.д? Ну так, по лорности и логичности. Никаких НПС или мутантов они триггерить не будут, т.к после убийства или смерти болванчиков из Долга там начинают спавниться нейтралы, а мутанты из деревни далеко.
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka честно скажу, что дело тут не во вкусовщине, а в том, что сон и по лору и по логике игры необходим, как и техничность Шурупа. А то все в Зоне знают, что он чуть ли не единственный техник на всю Зону и сидит себе такой бесполезный алкаш на базе Свободы. Ну и суть тогда? Сон для стелса и антуража побродить по ночной Зоне в охоте за ночными артами, а звёздочки квестодателям, чтобы выделять их на мини-карте при поиске в толпе нпс или пометка на мини-карте, как в ЗП, чтобы по карте смотреть, куда они свинтили в офлайне и где их искать, чтоб не только по квесту поговорить. В общем, тут у меня такая логика, ага. Ну и по-сути это вообще никак в худшую сторону не отразится и не нарушит оригинальную концепцию игры. Про сон вообще можно спальные места, которые есть в игре, просто задействовать и только в крупных сталкерских лагерях по типу подвала в деревне новичков, всякие диваны в Баре и т.д и то же самое, пожалуй, можно отнести и к личным ящикам. Но всё сугубо на Ваше усмотрение, я лишь подмечаю некоторые логичные моменты, которых в оригинале сильно не хватает при прохождении и к которым приходится разными способами приходить. Также, наверное, стоит добавить отключение ГГ при злоупотребления же спиртным, видел в каких-то проектах подобное. Ибо странно, что Меченый может всосать 20-ть бутылок водки и через пару игровых часов стоять трезвым. Я понимаю, что это игровая условность, но может хоть немного логичности ей добавить? Ну и также подмечу, что пора бы нпс начать покупать оружие в all addotions и внести приоритет по вооружению, ибо ни странное предпочтение оружию выдают, если что-то подбирают))) то есть стоял типок с ксюхой, вокруг него лежат 74-ки, а он так и будет бомжевать. Так, пора заканчивать простыню))) ну и спасибо Вам за Ваш труд и старания!
- 1 814 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka почитал шапку, Вы отлично постарались! Ещё хотелось бы уточнить, возможность навеса на пушки восстановлена, как это реализовано в ЗП? Ну глушители там, оптика, подстволы к пушкам, к которым они идут. Ибо некоторые виды оружия в конфига имеют строку параметра 0;1, что означает возможность установки, но она в конфиге отключена, хотя все модели и анимации прописаны, за исключением того, что Энфилду надо поправить модель при установке подствола, ибо при установке подствола и дальнейшем прицеливание положение модели в руках сбито)))Ну и также торговля оружием с нпс в моде боёвки планируется, как и задумывалось?
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka а вот что хотел спросить. По идеи Шуруп на базе Свободы является техником по лору, и вот если он технарь, то не будет ли вообще ремонт прописан в игру по логике вещей с адаптацией меню ремонта из мода, но уже по стоку встроенный? Также хотелось бы узнать, будет ли добавлен спальный мешок и сон в игру и можно ли квестовых и важных персонажей в игре пометить иконкой звёздочки на мини-карте, как это сделано в ЗП? Вроде бы мелочь, а приятно
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka кстати! А помните, парень тут один переделывал скрины персонажей в инвентаре в соответствии с местом их обитания и сортировал все файлы по порядку их соответствия в корневой папке игры для упрощения мододелам ну и на радость игрокам. Его труд был взят на вооружение?
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Stern-13 день добрый! Не увидел в Вашем лаунчере мода на ремонт и его правку. Или это я пропустил?))) И будет ли стабильно работать на апдейте версии 13?
- 1 814 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
buka рад, что не забросили свой труд!))) подскажите, а Петрухе квест будет прописан? помнится, во многих сборках он просит ТОЗ-34, чтобы сподручнее было отбиваться от бандитов. быть может, в Финал Апдейт и это будет реализовано? и кстати, моды на ремнот и боёвку нпс будут ли вшиты по стоку? ещё бы порекомендовал Юрику сделать квест на уникальную МП-5. ибо ГГ с таким стволом уже со Свалки не играет, а ствол по-сути лежит там мусором бесполезным. а так было бы интересно наблюдать за подобным. этакая симуляция развития мира вокруг ГГ. ну и можно было бы из NLC позаимствовать квест Волка на поиск динамита, т.к по лору игры Волк уходит на АС передать своему товарищу динамит, а в Финале это было бы классным разнообразием и небольшой халявой на старте игры. про баг с Шустрым прям отдельное спасибо!!!
- 1 814 ответа
-
- 3
-
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )