Перейти к содержанию

Pavel2000

Сталкеры +
  • Публикаций

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

144 Хорошая

Информация о Pavel2000

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 28.11.2000

Дополнительная информация

  • Имя
    Павел
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Путь во мгле, Ветер времени, Долина шорохов, Пространственная аномалия, серия СВ
  • Город
    Самара

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. SoDizzari в конфиге оружия w_vityaz неправильно указан партикл grenade_flame_particles либо его нету в particles.xr
  2. its boomer on_actor_not_in_zone = restrictor_name | scheme если актер не в зоне (указывается имя рестриктора)
  3. Вопрос на счёт телепортации между локациями в нужное место, когда-то тоже задавался этим вопросом и увидел что в повелителе зоны можно спокойно телепортироваться к любому смарту в игре, попытался разобраться как это работает, но так и не понял как это работает. Вопрос: кто-то знает как это работает?
  4. SoDizzarihttps://xray-engine.org/index.php?title=Настройка_логики_(Зов_Припяти)#.D0.A1.D1.87.D0.B5.D1.82.D1.87.D0.B8.D0.BA.D0.B8 Дополнено 2 минуты спустя Вместо однотипных поршней можно там откуда они выдаются использовать добавление в счётчик а в вашей логике оставить только проверку на нужное количество в счетчике Дополнено 3 минуты спустя Должно сработать
  5. Это реализация бесконечного использования, использовали- запустили гуи, закрыли гуи заспавнили предмет Дополнено 2 минуты спустя Вот подобная реализация
  6. а как правильно это делать? типо сделать куб с текстурами этого prop_fake_nosun и поместить туда локацию? что то там настраивать нужно?
  7. Здраствуйте, попробовал сделать коробку в 3ds max для локации и получилось вот это просвечивает по краям, подскажите как исправить.
  8. its boomer в скрипте give_actor есть строчка news_manager.relocate_item(db.actor, "in", v) сделате отделный скрипт типо give_actor_silent без этой строчки

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования