Перейти к содержанию

Miloshky015

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

Информация о Miloshky015

  • Звание
    Новичок
  1. Всем привет. Подскажите, кто как решает проблему с группами сглаживания (smooth groups) на декомпилированных локациях? Какой у вас воркфлоу при работе через Blender с аддоном X-Ray Tools, чтобы геометрия не билась при обратном экспорте в SDK?
  2. Подскажите, как вы сглаживаете геометрию после декомпиляции локаций (ошибки smooth groups)?
  3. Существуют ли исходники уровней для СДК, которые можно использовать без декомпиляции?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования