Перейти к содержанию

OpenGamer

Сталкеры
  • Публикаций

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OpenGamer

  1. Madmer можешь реализовать полноценную, нормальную тень от гг? чтобы она отбрасывалась не тока от туловища, как в ранних твоих патчах, а была от всего гг, давно уже пора добавить эту злощастную тень
  2. Madmer спасибо за возвращённые тени от локальных источников освещения) Дополнено 4 минуты спустя кстати а возможно ли добавить самозатенение на оружии?
  3. Dominik86 я играл с этим паком, вроде проблем конкретно изза пака не было Дополнено 2 минуты спустя Madmer если есть возможность попробуй из версии 0.99 стволы взять, там у них появляются неисправности тока по достижению 85% прочности, что в миллиард раз логичней и удобней, чем то говно, которое есть сейчас Дополнено 30 минуты спустя если настраивать положение оружия через ф10 худ тюнер, то игра очень часто вылетает
  4. Madmer так понимаю 1.3.0 сёдня выйдет? по поводу аналогичного мода, скорее всего часть тех проблем которые пофиксил ты (по типу фикса клипинга оружия, фикса солнечных лучей и т.д.) там сохранятся, а я не хочу отказывать себе и играть с клипящемся оружием или с поломанными солнечными лучами, к слову до сих пор жду, когда ты сделаешь рабочую дальность намокания) а по поводу диагонального бега жаль
  5. а гг можно научить бегать не только строго вперёд? чтобы когда ты нажимаешь при беге A или D гг не начинал идти шагом, я хз на сколько такой бег пойдёт деду, но в других играх или в некоторых модах я видел такую реализацию бега, как вариант можно было бы вынести это в доп опцию Дополнено 25 минуты спустя кстати замедленные анимации у некоторого оружия это максимально всратое решение из 1.0, анимации вместо того чтобы передавать вес оружия в тупую просто замедляются
  6. приписки к ярлыку, которые раньше стабильности добавляли, по типу -r3 no_staging или -no_prefetch щас бесполезны?
  7. лога нет поэтому пишу сюда, при запуске выдаёт ошибку после нажатия продолжить игра открывается и появляется это, каждый раз при заходе после загрузки сейва уже вот это Дополнено 1 минуту спустя сделай лучше по умолчанию полноэкранный режим, мне чё то подсказывает, что все эти проблемы изза того, что ты по умолчанию поставил дефолтный режим полноэкранный в окне Дополнено 8 минуты спустя к слову спасибо за фикс солнечных лучей, такая малозначительная деталь, на которую 100% никто не обращал внимания, была наконец пофикшена, теперь всё пространсто прямо таки залито светом)
  8. с установкой новой версии стоит чистить кэш шейдеров и прочие файлы в appdata или нет?
  9. Madmer А нормально что глоустик светит 2 источниками света? То есть у меня тени дублируются и фпс чуть просаживается Дополнено 19 минуты спустя Madmer новая игра сломана, если начать новую игру, то ты спавнишься на локе разраба, где стоит 4 куба и больше ничего Дополнено 22 минуты спустя причём я даже через консоль или дебаг панель не могу телепортироваться на любую другую локу Дополнено 24 минуты спустя ещё обнаружил прикол, меня убил бандос, после загрузки он испарился Дополнено 35 минуты спустя нпс теперь слишком хорошо видят и изза этого выкрасть рпг честным путём невозможно, к тому же они почему то пытаются прошить сквозь стены с 40 метров, к счастью безуспешно Дополнено 0 минут спустя предметы по типу самогона с 1 использованием и прочие подобные предметы, не стакаются Дополнено 7 минуты спустя по поводу глоустика и дублирующегося освещения, 2 источник света появляется с задержкой, изза чего ты достаёшь палку с 1 освещённостью, а через секунду становится в 2 раза светлее Дополнено 2 минуты спустя Madmer давно замечал одну вещь, почему то на r2.5 волуметрики от солнца видны одинаково передом и задом, но на r3 или r4 волуметрики спереди видны значительно сильнее, а сзади их почти не видно. можно ли это фиксануть? я имею ввиду типо интенсивность волуметриков падает очень сильно если повернуться к солнцу спиной, и наоборот очень сильно поднимается если начать смотреть в сторону солнца
  10. Madmer выглядит как очень жирнющий патч Дополнено 9 минуты спустя изза каких нибудь модов, к примеру народных исправлений a-life может остаться прежним?
  11. Madmer я щас почитал впервые патчноут версии 0.99 и понял, что там есть действительно годные идеи, как вот это к примеру или вот это будешь что нибудь из 0.99 черпать и переносить на 0.98b?
  12. Valteo ну с тем что DA весьма нишевый мод я в корне не согласен (как минимум на момент выхода он был чуть ли не революционным), но с остальным я согласен на все 100
  13. ziken так движок щас юзает старые наработки из database, у меня не стоят моды на патроны, первым делом у тебя грузится gamedata, потом уже database, поэтому у меня в пачке 30 патрон
  14. Madmer патроны стакаются по 30, в оригинале по 60, фиксани это Дополнено 8 минуты спустя я щас увидел изменённое описание, вот это , зашёл на оф страницу DA и увидел там это Дополнено 9 минуты спустя Madmer тебе чё сам разраб DA помогает? Дополнено 10 минуты спустя то есть DA 1.0 всё таки мёртв и его ждать не стоит? Дополнено 12 минуты спустя ахренеть, ладно я не буду мусолить тему по поводу того почему DA 1.0 не вышел до сих пор, лучше спрошу чё в дальнейшем ты делать с модом будешь, когда отполируешь его?
  15. Madmer 1.1.0, могу щас скриншоты прикрепить Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 1 минуту спустя вот это кстати мне тоже непонятно Дополнено 2 минуты спустя версия чистая если что, я при каждом новом патче полностью удаляю апдату и геймдату Дополнено 24 минуты спустя у меня одного крашится игра по поводу и без? что с оружейным паком что без, а то мош я не ту версию деда установил, качал её не с аппро, но файлы все оригинальные 2018 года
  16. кстати екзоскелет, который на месте рюкзака ставится, не снижает статы как должен, то есть написано что он допустим снижает радиозащиту на 20%, но на деле снижает её на 2% Дополнено 0 минут спустя Madmer понял
  17. Madmer у меня не работает авто обновление, когда я захожу в игру, просто не появляется менюшка с предложением обновить Дополнено 1 минуту спустя Madmer кстати по моему -dbgdev не работает с твоим модом к сожалению
  18. Грешник я щас представляю потенциал ДА когда автор доведёт до идеала мод, после могут пойти реально годные, новые и интересные моды, т.к. будет пофикшена масса проблем
  19. Грешник я хотел поиграть, но когда увидел что там вырезаны долг и/или свобода я понял что такое мне не надо Дополнено 2 минуты спустя Madmer мне интересно, а как ты в принципе сделал этот мод, у тебя есть исходники движка или была взята за основу старая версия, которая допиливалась до состояния оригинала?
  20. Грешник нет кнш, 0.99 неофициальный кал как по мне, + там много чего вырезанно на сколько я знаю, так что я не вижу смысла в неё играть
  21. а нормально что у меня копится кэш локаций в каком то гигантском объёме? Типо я посетил 3 локи а кэша у меня набралось на 350 мб Дополнено 47 минуты спустя на болотах, на базе чн словил вот такую шляпу, вылет не провоцирует вроде Дополнено 55 минуты спустя кстати верни функцию, чтобы у тебя игра стартовала при загрузке сохранения после нажатия любой кнопки, а не сразу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования