vamator
Сталкеры-
Публикаций
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент vamator
-
Как там поётся: "И может быть на год ты друга потеряешь, а может быть на два, а может навсегда...". Вот я не хочу, чтобы сайт, как друга потерять, а вероятность такая с появлением здесь сего мода уже появилась. Закон Мэрфи никто не отменял, и не надо притворяться первоклашками, юмор, то, сё. Один неудачный пост , вырожденный каким-нибудь прыщавым недоумком, (что совсем не обязательный образ, важно действие) и общение здесь прервется, и кому это надо? На месте модераторов я бы перестраховался, но, как говорится, им на своём месте виднее.
-
В принципе, можно и без его подсказок обойтись, но с ним тоже неплохо, особенно в Лощине. А в ДН на Кордоне не забудьте угостить Толика за рассказ о бесшумном оружии, это позволит сэкономить время и избежать излишней нервотрепки. И всего-то за бутылку. Классный мод, непревзойдённый. У меня он в игровой обойме, прокручу по очереди заряженные, и опять OGSR затянет.
-
Не понятно, что здесь непонятного, если Чебурах прямо из рюкзака визжит, что кости мол, лежат там-то и там. И по этой его наводке просто взять кости и отдать Музыканту - в чём проблема? А раскрутить гения на арт тоже проблема? Бывало, арт Капли, как назло, редко спаунился в Зоне, а проф. Цукерман без него арт Козий Рог не хочет замутить, так тогда только Музыкант и выручал Меченого. И вообще, мод OGSR при неспешном, вдумчивом прохождении дарит много "О сколько нам открытий чудных..." и далее по тексту. Надо всего лишь сделать выбор - или пробежать мод ураганом, при этом проскочив мимо многих "вкусняшек", или играть не спеша, получая наслаждение и удовольствие практически в каждой ходке ГГ по Зоне. Или, может я не прав?
-
Потому я и спросил о личке. В старой ветке форума я пытался сдвинуть с места этот вопрос, а тут бац, и старый сайт прикрыли, и всё как-то заглохло. А ответили мне там, что дело не только в правке арта, всё гораздо сложнее. Тем временем я уже с новым фиксом мода дошел до финала, все стабильно в моде, только у меня страшное подозрение осталось, что Меченному, пока он был в отключке, кто-то где-то сделал операцию по перемене пола, имеется в виду не тот пол, по которому ходят. И аргументы в подтверждении этой версии видно невооруженным глазом. Прямо жаль мне ГГ...
-
Конечно, мир. Но коль затронут вопрос читерства, то поделюсь своей затаённой мечтой (стыдно признаться) о том, чтобы возвратить в мод читерский артефакт, который наличествовал в OGSE, а в OGSR этому арту купировали одно из интересных свойств, по этой причине он стал практически бесполезным. Или такой вопрос лучше в личке обнажить, как Вы скажете?
-
А слабо самому проверить, читерство или не читерство, если последовать совету, который я давно в сети находил, и просто артом выбросить Мидас из ловушки? А вес - так у меня Витязь на долговский комбез позволил донести в убежище к Боцману. Или это, в смысле использование арта для создания аномалии, тоже читерство? Но я так Малыша по просьбе Мертвого сталкера зачитерил наглухо в лабе х-18. Кто же знал, что это тоже читерство, теперь я не буду этот квест у него брать. Да и Мидас я только раз забрал, моему ГГ и без него пиастров хватает на еду, медикаменты и боеприпасы. Но Вам спасибо, что открыли мне глаза на то, что в моде есть скрытое в квестах читерство. Терь буду знать, как говорится, век живи, век учись, и все равно дураком отчалишь, да и все знать никому не по силам. Сейчас вот сказал своему Меченому, что нас обвинил в читерстве тот, на кого я бы никогда не подумал, а ГГ отвечает мне, какое нафиг читерство, если у меня в Конфигураторе выставлен носимый вес не 100 кг (но и не 40), а середина, 70 кг мах. вес. Тоже мне читера нашли. Еле его успокоил, он даже водкой для вывода радиационной обиды поперхнулся, бедняга, ну Вы и даете.
-
А у меня Меченый однажды применил мусорные арты из Клондайка в целях облегчения условий продажи арта Мидас Боцману. Но т. к. Меченый при каждом последующем прохождении мода уже к моменту появления в Городке-32 собирает и обладает полтора-два лимона наличностью, то ГГ у меня время на взятие этого дорого арта больше не теряет. Нет разницы в моде, два или семь млн. у него, нечего покупать, ни товара, ни услуг, ни девок там нет. Вот если бы такие как Вы опытные в вопросах программирования сообразили интересный квест, который открывался бы обладателю арта Мидас, да и из диалога с проф. Цукерманом, где тот сообщил, что принесенный Меченым из Лощины неизвестный арт убежал от ученых, мол "ты найди этот арт и сообщи нам", тоже можно бы прикрутить интересный квест. И мод от этого бы только выиграл, хотя для меня мод и так само совершенство.
-
Вы мой пост читали? Точно, нет, потому что содержание Вашего ответа не на мой пост. Если есть свое мнение, так ответ должен быть на заданный мной вопрос, а не на выдумки, типа, цитирую: Никогда не понимал позицию по типу: "Фильм говно" - "Ты фильм смотрел?" - "Нет! Я смотрел обзор от SuperMega_обзорщика, он сказал! Смотреть не буду". Насчет обзоров не спорю, у каждого своё мнение. А Вы свой ответ на мой пост читали? И ещё один момент, я высказываю сложившееся мнение (если захочу обсудить) о предмете обсуждения, в данном случае игре, после прохождения, а не до-то-го, в отличие от. Как-то так. И надо учитывать, что не у каждого времени хватит на то, чтобы скачать, установить, пройти даже часть модов на трилогию, коих появляется много, но не на все из них я и многие другие игроки можем потратить свои тик-так.
-
Все же меня насторожило количество постов, содержащих тексты о собственно прохождении мода. Оно сопоставимо с количеством страниц темы, остальные посты (сенсоред), а этот факт кое о чем говорит. То ли знатоков английского здесь мало, то ли они не спешат поделиться своим мнением о моде с остальными, с нами, никчемными, у кого нет времени или его мало для одновременного игрового процесса и работы с переводом на великий и могучий. Ну что же, подождем оф. локализации, а на нет и суда нет. В свою очередь, меня заинтересовало Ваше мнение, и я прошу - нельзя ли чуть подробнее о "слишком угнетающий мод" и почему так. Я следил за новостями с момента анонса, и вот теперь с релизом мода у меня облом с принятием решения - бЫть или не бИть. Качать или подождать, вот в чем вопрос.
-
Веду полковника через подземку в ТД-Лощина-Кордон, пять мин. бегом и мы на южном блокпосту, даже пропотеть не успеет. Дополнено 5 минуты спустя Все в порядке, перешел на ДТ, с проф. Сахаровым пообщались, Пост в Лощине обследован, движемся дальше по сюжету. Спасибо.
-
Спасибо, качаем и устанавливаем. Ну что же, Меченный и я, посидели и отдохнули, а теперь подъём и вперёд, труба зовёт.
-
Если маячек, определитель "свой-чужой", полученный в подарок от полковника Прохорова вставить в ячейку на пояс, вояки не краснеют. Впрочем, может у Вас особые заслуги в части убийств военных, тогда не знаю. Дополнено 9 минуты спустя Есть более короткий путь, вести его через ТД. А вообще-то заметно, что играющие в мод резко делятся на тех, кто стреляет во все, что движется, и на тех игроков, которые не стреляют первыми, а только в ответ на выстрелы. Радиста убивать нельзя, только слегка погладить его по голове водопроводной трубой, которая валяется рядом, чтобы он свалился. Тогда вояки дадут награду и не краснеют от стыда. Они сами его, Радиста-лжеЕпифанцева оттрибуналят по самое нехочу.
-
При втором переходе на локу ДТ (первый раз за арбалетом для сержанта Пличко нормально зашел, правда, давно это было) сейчас по сюжету, собрался Круглова выручать, но вылет на рабочий стол, загружается 88%, и стабильный вылет. Переспал выброс, повторил попытку перехода, снова вылет. Пока потяну время, перенесу со Свалки в Бар своё добытое, может найдётся решение проблемы. Вот ссылка на архив https://dropmefiles.com/71FXz Прежде не приходилось заливать, без вылетов обошлось, а сейчас пришлось, вот муторное дело. Сам архив чуть превышает разрешенный здесь 0.98 MB размер, лучше было бы в два отдельных, сейв и отдельно лог + дамп и сюда прикрепить. Не сообразил я сразу. P.S. Для проверки перешел на АС, поглядел на избиение Черепом пацанов из Свободы и сразу вернулся назад. Дошел до перекрестка, слева блокпост Долга, справа - переход на ДТ. Мне направо, и снова вылет на рабочий стол. В общем, ГГ можно на другие локи, но не на ДТ. Уже перенес свое хозяйство в рюкзак в баре, сидим, ждем помощи.
-
Тоже не беру задания на "убить не важно кого", денег уже в середине прохождения мода и без этого столько, что некуда тратить их. Вот у долговца полкана Петренко первый же квест насчет работы - убить npc-я. И потому я с полковником дел, кроме сугубо купи-продай, не веду. Это грязная работа. А деликатные дела, это, например, вывести Психа на Янтарь к Цукерману (и это единственный квест, за выполнение которого ГГ после ожидает достойная награда), или спасти связного в Городке-32, или спасти Минора и его группу, также и важно вывести полковника Прохорова к Южному блокпосту.
-
Для Радиста 3 арта в ближних "хитрых" аномалиях на Янтаре, на Дикой территории, на Кордоне, на Свалке и в ТД. Если какая-то из них перезаряжается, об этом будет текст на экране, тогда проще забрать арт со следующей. Но вообще-то в OGSR много отличий от старого мода. В OGSE я запросто мог закорефаниться со снорками и привести их в Бар, чтобы наказать грубияна (помните - "Или своей дорогой, сталкер!") и при этом не получить неприятностей от Долга. В новом моде эту возможность купировали, но авторам виднее, хотя мне очень нравилось со снорками общаться - команды "служить, к ноге, фас", в общем шутки шутками, а иногда я их привлекал для деликатных операций, а сам вроде как не при делах. Ностальгия.
-
На Кордоне, Свалке, в ТД, Лощине, на Янтаре и на АС проверены ВСЕ водоёмы-лужи? Если не всё проверено, надо повторить поиск во время дождя. Как там: ищите, и обрящете. Неоднократно прошел мод, Светляк завсегда спавнился на одной из вышеперечисленных лок. Потом за двумя остальными на Свалку, подождать выброс, и можно двигаться в х-18 к Мертвому Сталкеру за наградой. Иногда брал арт Светляк сразу после получения задания, выбрался из подземки и получите, распишитесь,находил его в ТД - таки свезло, но редко такая пруха. Чаще каблуки стирались, пока находил.
-
Я уже установил, запустил последний сейв, появились все ячейки. Раздел ГГ , ячейки тоже все активные, конфигуратор остался на моих настройках. Спасибо. Сейчас скачаю по новой и заменю. Заменил, все работает, спасибо. Совместил с проверкой дело - получение у Сидора награды за предотвращение покушения наёмников на него и теперь мне Вепрь Молот помогает скрасить одиночество в ходках по Зоне. А ещё у меня возникло страшное подозрение, (самому страшно, касается мода), но не сегодня, потом.
-
Тоже согласен, что кол-во ячеек должно быть разным, чтобы не расслабляться. Я думаю,постепенно привыкну, а сайчас скачаю Вашу правку, спасибо. Вопрос - возможно будет самому в аутфит править в разных костюмах количество ячеек, или там уже для всех 13 ячеек? Я себе собирался только на четырех костюмах исправить, на тех которые использую в ходках.
-
По теме квестов бандитов не смогу помочь - во всех моих прохождениях мода, включая старый мод, мой ГГ, как маньяк, только обнаружил бандоса, сразу обнулил его или их. Видно, не переваривает мародеров или может быть тошнит его при разговоре с бандосом. По части арта "Светляк" - любой из 4-х моих проводников всегда за малую копеечку сразу соглашался доставить Меченого на локу, где заспавнился арт. Проблем с этом не было, по крайней мере у меня. Хотя, поначалу сомневался, но его надо брать первым, остальные два вообще легко найти. Дополнено 47 минуты спустя Сделал все, как надо (в меру моих познаний), полученную в рез-те распаковки папку config кинул в папку gamedata. Сделал правку кол-ва ячеек для комбеза, в котором ГГ сейчас. Запускаю, при запуске мода прошла заставка и всплыло сообщение: Expression: assertion files, Function: CScriptStorage: do file... Description: false, и так далее, конец - смотри лог и минидамп для детальной информации. Я осмотрелся - в папке игры остался переименованный файл gamedata.db_base_configs.dba и сразу удалил его в корзину. Сглупил, наверное, надо было попробовать переименовать обратно, удалив расширение, но не сообразил, поспешил. Запускаю повторно, даже под админом то же самое всплыло. Ну что, отступил всего лишь на заранее подготовленные позиции в виде сохраненной копии ориг-й папки gamedata и файла gamedata.db_base_configs, вброшенных снова в корневую папку мода (предварительно удалил вновь образованную) и Меченый двинул дальше по сюжету. Но подготовленные для правки параметра материалы и моё намерение вернуть ячейки никуда не делить, если Вы укажете мне возможные погрешности и\или ошибки в моей попытке (а куда же без оных, я дуб в таких делах), то снова буду пытаться сделать всё возможное. Я был готов к худшему, вплоть до полной переустановки мода, но обошлось, в общем - экипаж к бою и полёту готов. Кстати, лог свежий на месте лежит, я его не трогал.
-
Спасибо, все понятно.
-
Если я скопирую эти файлы в отдельную папку и там потренируюсь, то по идее ничего порушить в моде не должен. А обычный - это 7z, WinRAR или? (Вот это я Вас припахал), но сильно уж мне хоЦЦа получить ячейки на пояс обратно. А то наймы на Свалке такие злобные, ещё Сидора подорвут, где потом бедному сталкеру затариться едой и патронами? В сети нашел прогр. DarkBASIC, написано, что она ОткрываеТ файлы с расширением .dba. Т. е. она распакует и откроет, мне надо скачать её и установить, с учетом того, чтобы она с W10 дружила? И если у меня получится изменить файл, то после надо его снова запаковать и убрать расширение .dba, или как правильно? Что-то я совсем запутался, надо было мне не на ать-два учиться, а на программиста.
-
Каюсь, я или переоценил таки свои способности, или это у меня ПК под 10-й прибацнутой. Указанные Вами файлы с параметрами "слотов под арты параметром artefact_count в конфиге костюма. Если костюма нет, используется новый параметр min_belt из секции [inventory]" я ни вручную, ни поиском от виндовс в папке с игрой не нашел. Пишет - не обнаружен. Давно в одном из модов Сталкер у меня получилось править нужные мне конфиги, но там файлы были просто видны в gamedata. С другой стороны, я не спец, но если Вам не трудно и покажете путь к этим файлам, то разберусь, наверное. А может это скрытые файлы и мне надо было в свойствах папки с игрой указать "Показывать скрытые паки и файлы"? В общем, без помощи не обойтись мне никак. Пока прохожу, как бедный странник с 6-ю активными ячейками, на каждый шорох стремаюсь, MP-5 (38%) в инвентаре самое грозное оружие. А мне по квесту Сидора "Военные у аномалии" надо подвиг совершить, чтобы и их не убивать, и арт торгашу принести.
-
Спасибо, пороюсь в конфигах, надеюсь справлюсь с задачей. Насчет надо-не надо НИ - я сейчас уже загрузил сохранку финальную с прошлого прохождения, до установки 1.0.11, игра нормально пошла, и на поясе (Витязь на комбез Долга охотничий) ячейки все активны. Значит, это изменение было предусмотрено фиксом, а я-то решил, что мой комп глюканул, и чуть не дал ему сапогом под дых. Тогда пока пойду по сюжету дальше и попутно посмотрю указанные Вами параметры. Дополнено 42 минуты спустя С одной стороны это имеет смысл, а с другой - я уже сильно привык с моде получать все ячейки и сразу. Не хочу отвыкать, править буду файл.
-
После установки фикса 1.0.11 начал НИ, сейчас дошел до помощи Лису, и внезапно увидел, что у ГГ на поясе (одет плащ от Петрухи) осталось только 6 ячеек под арты. Если бы было артов меньше, то скорее всего не обратил бы внимание, а так свезло, инвентарь с вполне нужными артами, а ячейки у Меченого украли. Выходил из ДН, вроде были все на месте. Копировать сохранения и переустановить мод, или это особенность фикса? Но вроде в описании изменений нет уменьшения кол-ва ячеек под арты. Кто уже сталкивался с таким, или это только у меня приключилось?
-
Тактика: вниз спускаемся подготовленным к большому расходу БП, особое внимание при подготовке уделить достаточному кол-ву гранат, в т.ч. к подствольнику. В конце спуска с лестничого марша есть тупичек, который используем для лечения ГГ. Не ждать ударов предметами, которыми бюреры и полстеры балуются, работать гранатами на опережение - увидел мута, глуши его гранатами. И ещё зачистка участков снова-таки на опережение - бросил гранаты и вперёд. Так пройдёте с минимальным количеством сейв-лоадов, а потом и вообще без них. Сохраняться лучше в закутке под лестницей, там оно безопаснее, и от неожиданного нападения прикрыт. И ещё - х 18 не самое потное место в ходках, поэтому надо привыкать к тому, что если подумать над подготовкой к предстоящей ходке, то она будет просто очередной операцией по ходу прохождения мода. А жарка - так надо просто пройти её быстро и маневрировать, болты имеются? Надеюсь, Вам поможет этот текст. P.S. До финала дохожу с АК. Дополнено 30 минуты спустя Спасибо, что не забываете нас. А для меня появился весомый повод прервать на время прохождение очередной игры (все равно порывался вернуться в мод), и снова пройти OGSR, но уже с новым фиксом. Я снова благодарен Вам.