Dass
Сталкеры-
Публикаций
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Dass
-
Облазил и базу бандитов и болота, не нашёл к сожалению ни то ни то.
- 592 ответа
-
- 1
-
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А что за квест с Крыловым? А то у меня инфа о могиле появилось при разговоре с Барменом об x18 а квеста связанного с могилой нет. Дополнено 42 минуты спустя И ещё момент, прицел для Воронина из тайника не могу взять ибо тайник не активен, да и в целом я не понимаю какой из ящиков нужен, функции осмотреть нет. Дополнено 48 минуты спустя А как использовать этот режим? У самого ящик вниз крышкой в лощине Дополнено 8 минуты спустя И где найти тактический шлем свободы? Дополнено 51 минуты спустя Так же не могу найти странный баллон для Лукаша. Где же он?
- 592 ответа
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Документы для Сахарова в x16 которые, их подбираешь без кпк, квест на Призрака всё равно засчитывается
- 592 ответа
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Забыл подобрать КПК призрака в лабе, отсюда и непонятки с доктором, странно что задание "узнать о судьбе Призрака" засчиталось после поднятия доков.
- 592 ответа
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После фикса дверь открылась в лабе на радаре, но вопрос откуда этот код надо было получить? К доктору после выжигателя по идее. Флешка учёного в лесу на радаре даёт код к комнате рядом с Экзой и тремя ФН 2000 (которые в куче лежат почему-то)
- 592 ответа
-
- 1
-
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А на радар надо было идти после доктора? Я что-то забыл, в какой момент вообще надо в мёртвый город
- 592 ответа
-
- 1
-
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На радаре в лабе код от двери как я понял с форума, но при вводе вылет с логом: Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : bun_codelockey_open
- 592 ответа
-
- 1
-
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ещё вопрос, когда бармен отправляет в x18 то на пда добавляется информация о Крылове и метка его могилы. Я может невнимателен крайне, но в диалоге ничего про него не было, просто интересно к чему это? Историю диалога уже перечитывал несколько раз не понял. Дополню ещё, Кочерга по заданию не спавнится и когда проходишь испытание от Иванцова на вступление в долг спавнится один контроллёр в ангаре, а другой снаружи здания.
- 592 ответа
-
- 1
-
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добрый день, добавили оружейный пак? Или имеется в виду новые (старые) модели оружия по типу Сайги и ГШ 18?
-
Ему бы стул хотя бы добавить, а то сидит в воздухе возле голой стены)
- 592 ответа
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вопрос такой, техник в баре сидит в воздухе, вокруг него ничего нет
- 592 ответа
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ваши бы слова особенно по поводу сохранений да другим авторам в голову бы). Не надо правда в билдомод который и специализируется на восстановлении идей и фишек добавлять что-то из солянки и аномали.
- 592 ответа
-
- 4
-
-
-
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Где вы там упоротость увидели, особенно в в замене батареи ПДА понять не могу, но да ладно. Просто вырезать одну из приятных мелочей, тем более что её никто кроме автора оригинала не делал такое себе. И по поводу просвета неба в зданиях, динамического освещения ждать или как? Можно эту фичу с просветами неба вырезать как анимации?)
-
Меня только сохранки интересуют, ни правки на вес и прочее, только сохранки. Бессмысленно отнимать у игрока эту возможность. Вы улучшили модификацию добавив аномальные зоны, квесты и гринд, это хорошо сделано с некоторыми перегибами но интересно, геймплей приятный, но сохранки просто отпугивают кучу аудитории и лично для меня интересный проект на который я не готов тратить время на переигровки от которых нет толку. Это игра в первую очередь, и ни на йоту не близко к симулятору выживания.
- 2 464 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Если защиту от сторонних модов вшили не только при проверке старта, а в принципе в игру, то это шиза уже, пусть в закрытом доступе держат всё, и не бояться что их уникальное творение (которое так-то как и все моды основано на чужой интеллектуальной собственности) не дай бог изменят.
- 2 464 ответа
-
- 1
-
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Меня больше сохранки волнуют, ибо столько времени на игру не готов тратить, на то она и игра, пусть и очень атмосферная и так далее. А любители без нормальных сохранок играть и чувствовать себя мегавыживальщиками сидя за компьютером странноватые персонажи.
- 2 464 ответа
-
- 1
-
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Добрый день. Будет обновление правки на сохранения для Lost Alpha Enhanced Edition 1.3? Там вшили ещё проверку через лаунчер, установлено ли что либо вне канала модов, с правкой на текущую версию просто не запускается даже через exe.
- 2 464 ответа
-
- 2
-
-
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Да это понятно. Просто когда скачиваешь 35 гб +, а там пустышка по сути, то модификации которые весят в разы меньше и при этом заведомо годный проект радуют морально.
-
В эру когда моды весят по 20 и более ГБ (всякие там аномали и сборки) прям удивительно)
-
Только сегодня этот квест проходил, высветило всё
-
С тем детектором что нашёл( жёлтый сварог) нужно просканировать аномалию и забрать артефакт, а потом уже к Сахарову
-
Далеко уже отошёл, если можно в личку напишите примерно какие есть, хотя бы примерно, может они настолько необычно запрятаны что сразу пойму о чём речь
-
Тогда не знаю что осталось, учёного в пещере нашёл из не оригинального, фигу нашёл 8 тайников в сумме
