
Dass
Сталкеры-
Публикаций
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Dass
-
Чтобы получить удовольствие например. В сталкер ради мира игры и геймплея, а не ради того чтобы растягивать прохождение в несколько раз ради адреналина какого-то воображаемого. Дополнено 5 минуты спустя То есть тратить своё время или же прогресс прохождения в пустую из-за какой-либо ошибки это включать голову? В играх специально придумали сохранения для удобства и так далее, я просто хочу сохраниться после того как зачистил определённый квадрат, или же перед аномалией. Если меня зацепила грави аномалия, я перезагружусь, из сейв-зоны буду добираться 5-10 минут реального времени чтобы сделать ещё одну попытку, а могу просто использовать сохранение перед аномалией и не тратить время абсолютно в пустую. Механики тиров снаряжения, локаций и добычи это конечно интересно, но как они связаны с тем что я на беготню от безопасных зон трачу время впустую? Это контент для разумистов или куда? Дополнено 11 минуты спустя Чтобы испытать ощущения нахождения в ЧЗО нужно быть в самой ЧЗО. Море эндорфина появляется и когда ты спокойно проходишь модификацию, узнаёшь сюжет, находишь тайники, прокачиваешься, это не приятное напряжение, ты понимаешь что в любой момент ты можешь потерять свой игровой процесс за секунду, и время потраченное на игру будет израсходовано зря. И почему напряжение мира ЧЗО должно быть сделано с помощью отсутствия сохранения под рукой? Разве это не проработанной атмосферой игрового мира делается, с помощью визуального окружения, с оживлением игрового мира, чтобы игрок почувствовал и с сохранениями что вокруг опасность? Почему с грамотными и хорошими правками было добавлено это ограничение? И не опционально даже.
-
Нециад В том то и загвоздка, много чего хорошего сделано, но вырезаны сохранения, фишка в том чтобы люди тратили время ради чего? Показать свой офигенный скилл в сталкере? Или чтобы прочувствовать атмосферу зоны отчуждения, где солдаты на военной базе на Агропроме с винтовками прошлого века сидят? Вырезание сохранений это не более чем попытка показать игрокам что если они не могут играть без сохранок значит они КАЗУАЛЫ. Хочется поиграть в игру, окунуться в этот мир, а в итоге плеваться от кучи беготни из безопасных зон и потери времени, до тёмной лощины хватило, а дальше уже до тошноты.
-
Нужно ещё закинуть файлы из папки REDIST/Language updates в папку Localization
-
Добрый день! Ссылка на загрузку станет доступна позже?
-
Приветствую, будут ли ещё обновления модификации в ближайшее время которые потребуют новой игры?
-
Hoperise Доброго, приятно слышать)
-
Приветствую, планируется ли обновление модификации?
-
Тоже сначала думал что баг или же я что-то делаю не так. Пять или семь выстрелов в голову из СВД решили проблему, но тоже странно в плане баланса, почему он десяток вогов выдерживает.
-
Приветствую, на Янове довольно сильно лагает ( на Затоне такого не наблюдается). Также происходит вылет при стрельбе НПС из АК ( как я понял). Так же в аномалии Стоянка постоянно срабатывают электры почему-то. Дополнено 33 минуты спустя И ещё момент, к медной проволоке по заданию Азота невозможно подойти на цементном заводе, электра ( или что это за убер аномалия) мешает
-
Словил вылет при диалоге с Сычём на продажу контейнера( когда отдаёшь ему 5000)
-
Приветствую, шанс выпадения частей мутантов очень низок я так понимаю? И в новых архианомалиях ( как я понял) спавнятся арты после выбросов?
-
Как я понял это свойство увеличивает показатель здоровья на определённую величину, при надевании на пояс количество максимального ХП увеличивается (живучесть).
-
Приветствую, есть смысл начинать новую игру на имеющейся версии, или стоит подождать?