-
Публикаций
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент w01kodav
-
Да, без гида можно застрять даже в самом начале какого-то из модов серии, как сейчас помню, там надо было повторно поговорить с одним и тем же персонажем, но диалог с ним появлялся не сразу, а только когда предыдущий диалог закроешь. Тож кста одна из проблем мода, даже в УЗЧН такие моменты есть. Ну да, мужик, сделанный на коленке мод с бюджетом в банку пива не идеален. Главное жижей не плескать от этого и зубами сильно не скрипеть прилюдно
-
Да, она Дополнено 26 минуты спустя С ней тоже что-то не так?!
-
Крч как всегда: "Мне не понравилось, удалите"
-
А Зауруса-то за что хейтят? Я слышал что они там с Жеканом (создателем Золотого Шара) что-то не поделили, точнее увидел записку в моде Золотой Шар, адресованную Заурусу, подумал что это просто плохая шутка. Так да, ругать сегодня трилогию Апокалипсис за её слабое техническое исполнение это как-то не очень (причём что игра без вылетов, буквально). Я до сих пор помню как в моде "Долг. Философия войны" в Тёмной Долине приезжает БТР и от туда высаживаются военные, в 2011 году для меня это было прям "Ва-ау". Всё остальное дорисовывало воображение
-
Понял, даже не знал
-
Есть шестая? А как называется? Я знаю про "Упавшую звезду" и "Последний Сталкер", дальше вроде ничего не выходило
-
А что за дрочка на "ГИД"? Не понял тут. Да обычный книжный сюжет, тут восприятие мода зависит скорее от возраста когда Вы впервые его запустили. Каждому своё Дополнено 5 минуты спустя На сегодняшний день если играть, то перетерпеть первые три части серии реально сложно. Спасает музыка, обязательно включите фоновую музыку в REDUX версии. А вот УЗЧН до сих пор выглядит свежо (в OGSR-исполнении, конечно же)
-
Одна из лучших серий в модострое. Все части проходятся на одном дыхании. На сегодняшний день есть OGSR адаптации, советую к прохождению
-
Ну так это прям конкретное ЛГБТ, получается
-
Что ставит её наравне с NLC
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Там аниме и есть розовый цвет, значит ЛГБТ*
-
Ну по ощущению как буд-то просто подкинули усложнение ради усложнения и искусственного затягивания, не давая ничего в замен этой механики. И это не только в артах отражается, во многом. Проблема в том что арт разряжается всегда, даже когда стоишь на месте, и мод очень часто просит стоять, чёнить читать, планировать, хабар распределять. Из-за этого приходится арты туда-сюда снимать, а если этим заниматься впадлу или кто-то просто об этом не думает? В конечном итоге ты походил по бару, послушал всякие истории, понабирал квестов, а твоя Ночная Звезда уже просела на несколько процентов, и это лишь малый пример. Сколько таких простоев бывает в игре? Дохрена. Я не против такой механики, но мне не нравится. Сам я варку не сильно люблю, потому таскаю то что нашёл, в основном. Бог с ней если это просто Ночная Звезда, их полно, а если это Бусы ББ какие-нибудь или Изумруд (который в принципе нельзя скрафтить)? Потеря такого арта ну реально обидно ощущается. Вот и вопрос, для чего? Просто чтоб грустно было? Просто к этому уже привыкли давно, тем более становится понятно почему возмущения. Игра и так местами заставляет нервничать из-за своих ошибок и некоторых решений, а тут ещё добавили палки в колёса игрокам Дополнено 14 минуты спустя Патч крутой, несмотря на некоторые вещи. Я бегаю и нарадоваться не могу. Лагов нет, картинка сок!. Количество вылетов буквально можно по пальцам пересчитать. Машины себя ведут адекватно, сцена в лощине так вообще "Рембо: первая кровь". Оружейка моё почтение. Мало того что есть старые уникальные пушки, так ещё и навесы на них можно накидывать. Не хватает лишь большей опциональности. Беготня туда-сюда пока не надоела, ибо Зона ощущается живой. Каждый раз что-то новое подкидывает. Я делал перерыв большой, специально, чтобы насладиться по полной, и сейчас мне показалось что Солянка ещё и страшной стала в моментах, было реально очково, просто супер, давно не было страшно в играх. Озвучка ну просто раз**б, столько мелочей появилось в плане звука, и они отлично дополняют игру. Осталось дождаться небольшие правки, которые исправят некоторые моменты которые лично для меня создают дискомфорт. Не бросают вызов, а именно создают дискомфорт. Пока это только износ артов и заряжание магазинов. Просто презираю эту механику с магазинами. В начале мб и прикольно, но потом она просто бесит, блевать тянет от неё. Мало того что работает кривовато (если у тебя, например, 5 магазинов по 30 патронов, и 3 по 45, то он не будет переключаться на 45 автоматически если закончатся полные по 30, даже если они одного типа(Бр не БР) , так ещё и некоторые враги требуют по паре магазинов в себя всаживать, крч не моё. В остальном мод с последним патчем просто о****ный, спасибо большое
-
А что в этом плохого? Если человеку такой режим игры нравится, то пусть получает удовольствие Дополнено 4 минуты спустя Босс , уважаемый, правки планируются на новую версию?
-
Вышло несколько. "Проводник", "Мусорщик", ещё что-то было. Ковырять-то её нормально относительно не давно начали
-
Как-то не сочетаются такие понятия и это: Видать я не так понял
-
Спасибо за инфу. А то всё хотел пощупать (s)шляпку(/s) когда уже полностью поспеет. Круто что у сообщества появляются такие моды, они двигают прогресс модостроя, кто бы что ни говорил @ Так Вы ведь со своими лезете, вот и налетели Дополнено 9 минуты спустя Ага, типа белое и чёрное, да? Записал
-
Братцы, прошу вас, пусть новый патч станет не завершением мода, но хотя бы абзацем. Ей богу. С 2010 года играю, всё никак не завершится из-за обилия нововведений с каждым последующим обновлением. НИ>ОБТ>Анонс нового патча>НИ>ОБТ>Анонс нового патча, и так всегда. С переходом на новые рельсы(ОГСР) стало только лучше, и хотелось бы логического завершения сия творения, пожалуйста. Помирать скоро, а НС так и не пройдена до конца
-
Очень жду, на самом деле. ОЛР, имхо, не достаёт графики, а тут хорошая платформа(привет хейтеры UE5) и здравые мысли. Всё это шлифанётся любимыми правками и будет нам праздник. Всего-то подождать лет пять. Очень много работы, в которой, в основном, будут одни кнуты от недовольных, без пряников Дополнено 35 минуты спустя Если в этой модификации, к примеру, ГГ не будет падать в обморок без сил от одного удара ножом, умирать с голодухи через 3 часа после последнего приёма пищи, и оружие в его руках не будет сыпаться после использования 1 БК, то я с удовольствием сыграю во "взрослую" версию. Тут скорее фокус надо сменить. Неуж-то нет тех кто был в восторге от АС? Для меня проблема таких модов это невероятная сложность без альтернатив. Тот же пример со стволами из ПВХ. Должны быть адекватные причины их поломки, причины их хренового состояния, а так же "реалистичные" способы борьбы с этими дефектами, которые не требуют большого внимания. Сложно насладиться атмосферой, когда твой основной вид деятельности в моде это латание своих же дыр с высокой частотой. Обслужить оружие дело не хитрое. Но нет, надо чтобы У КАЖДОГО встречного НПС попадалась вместо адекватной по состоянию и наполнению амуниции какой-то лютый шлак, с которым вообще непонятно как он выживал до этого. Всё в угоду сложности, но хотелось бы чтобы сложность в играх завлекала, а не как в плохих фильмах, лишь бы растянуть хронометраж. Я понимаю любителей такого геймплея, но сам принять это не готов. Хотелось бы чтоб ТСС был рассчитан на обе аудитории, всё же мы одно комьюнити В любом случае вы, мододелы, сделали огромной вклад во всю движуху, за что большое спасибо. А для тех у кого зудит в очке и брызжет слюна от недовольства ответ один - сделай сам
-
Теперь понял
-
Всё же приятнее думать что увидим. Не могу подтвердить слова про Союз, сам там не рос, хотя про интеграцию "чужого" согласен. Я умею ждать, но когда вышел С2 - решил всё-таки глянуть что это, запускал на патче 1.2, и вместо Сталкера увидел Dying Light 2. Зачем? Почему? Возможно мне показалось, но всё равно решил отложить в долгий ящик. Всё лучше чем разочароваться в любимой серии. Я всё же верю в сообщество, ибо мододелы доказали что это не напрасно, думаю со С2 будет так же, лишь бы дожить А Зона у каждого своя
-
Парни сделают для себя, BOSS для народа Успехов и тем и тем. По поводу группировок я тоже не понял. Они были всегда, в книгах перед релизом ТЧ, в релизе ТЧ, ЧН, ЗП. Но тут, вдруг, ТСС оказывается без группировок. По такой логике мы лишимся всех знаковым мест со скоплением людей, таких как Бар или Деревня новичков, а это, имхо, будет большим ударом по сердцу (простите за драму). Разрабы, творите как душе угодно, но оставьте пожалуйста культовые события. В любом случае интересно что получится. Главное, как Вы и сказали, чтобы не вышло очередного Dead Air, ибо вот эта неоправданная дрочка, которую некоторые называют "реализмом", как по мне, нахрен не нужна
-
Харош пацан
-
evgeniy14881 Прости, недооценил твой коммент
- 16 ответов
-
- онлайн
- мультиплеер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
