-
Публикаций
1 935 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Сообщения, опубликованные CiberZold
-
-
4 минуты назад, СтепанБ сказал:одних и тех же правил(или хотя бы создание видимости справедливого подхода) и к игроку и к врагам
равного подхода не может быть в принципе, ты же умнее, надеюсь, ботов
во вторых у тебя есть сейв-лоад у них нет о каком равенстве вообще речь.
да и я же никого не заставляю играть в мод, если ты считаешь что это плохо, есть другие моды, можешь выбрать на своё усмотрение, тема уже и так к 80 странице приближается уже игроков достаточно поиграло, и ещё будут играть новые поколения игроков
потому что оригинальный мод - был неплох, Ауфатер - добавил интересности моду, а Ремейк - вообще офигенный, ибо исправил баги и недочёты и вывел мод на современный визуальный уровень.
-
1
-
-
37 минут назад, Gendel сказал:Креактор, на волне нетрадиционных борцунов за всё ненормальное, видать, тоже свои анатомические и рассудочные особенности пытается применить ко всем игрокам, иначе не объяснить того бедлама в моде.
да всё вполне проходимо, если у тебя руки из задницы растут, то тогда твои анатомические особенности и умственные не дают тебе проходить мод спокойно, играючи, без нубских правок
4 минуты назад, СтепанБ сказал:Я не представляю как игрок должен догадаться, что для запуска сюжета - нужно поговорить с абсолютно левым ноунеймовым НПЦ
да с оригинала мода, но тут в любом случае надо со всеми по крайней мере в начале ,когда ты ничего не знаешь о моде говорить, тот же диалог обмена с рандомными нпс, как бы ты о нём узнал, если бы не говорил с рандомными нпс.
Дополнено 10 минуты спустя8 минут назад, СтепанБ сказал:оружие не было адекватно(чтобы модель, а как следствие и прицел смотрели в центр экрана) настроено.
оружие из разных паков, согласен не везде авторы моделей адекватно расположили fire_point на моделях, но в моделях большинства стволов прицел нормально расположен, отключать фичу ради пистолетов, которыми почти никто не пользуется такая себе идея.
11 минут назад, СтепанБ сказал:Как минимум бетонные враги и зверье которое умирает только в голову - это даже в те времена было признаком дурного вкуса, оставлять их такими же в ремейке это странный выбор
а что было признаком хорошего? все моды тогда были или тебя ваншотят все кому не лень или также все крепкие и гг крепкий ( в Ремейке всё зависит от снаряги, без брони и в курточке отлетаешь от пистолетов и дроби, в экзе и артах на пулестойкость гг почти неуязвим вообще для пуль, при этом сложность должна сохраняться до конца игры долгого мода, в котором потом ещё будет сверх-имбовое оружие, потому не вижу смыла что-то менять в Ремейке)
-
1
-
-
СтепанБ Сидор должен вызвать по смс, тогда у него будет диалог, а чтоб смс-ка пришла надо поболтать со сталкерами в лагере или которые костра сидят или патрульные, которые туда-сюда ходят.
"медузку" как и любые арты дороже всего берёт Сахар, но "медузку" лучше придержать - она даёт замедление времени, на Болота без снаряги идти мало шансов - там будет квест от Киры, где надо будет валить 3 полу-голых бюреров, я даже в хорошей относительно снаряге, замедление времени юзал, чтобы их попроще и побыстрее их завалить
да и юрика желательно спасать (у него квест и награда страница писателя) можно кинуть световую грену они разбегутся, тогда их проще завалить, чтоб они не вальнули юрика, который изначально у них на прицеле, можно также если есть "медузка", юзнуть замедление времени, опять же юрика так легче спасти.
-
9 минут назад, Hunter сказал:Так игнор лечения поставь
смысла нет, это внештатная ситуация, валить сталкеров нейтралов в баре, это как убить Бармена в модах, где он смертный, но со старым сюжетом ТЧ
все равно потом переигрывать.
Дополнено 7 минуты спустя13 минут назад, СтепанБ сказал:По пути нашел таки ПМ в трупе около блокпоста Кузнецова
а зачем, если Сидор в самом начале даёт ПМ, Кулак - обрез, ещё один обрез "вертикалки" в тайниках неизвестного, с бандитов на АТП снимается МП-5 и длинноствольное ружьё, если заманить зомби или кошек на блок-пост Кузнецова и там кого-то вальнут ,можно и АК-74 поднять, после флешки с АТП Сидор даст нож, до этого можно ящики не ковырять пистолетом
или ты решил сыграть просто без сюжета и квестов, ну на такое мод мало заточен, это всё-таки не фриплей, квесты дают серьёзные награды и развитие.
-
1 час назад, DMITRII342 сказал:последнюю записку в красном лесу по квесту утраченное творчество
она не в Красном лесу, в ПДА наводка в каком направлении двигаться, предполагается, что ты перейдёшь дальше в Лиманск из любопытства или по квесту и там будет диалог с Мангустом.
Цитата "Шутишь, да сюда мало кто дорогу знает. Проклятое место этот Лиманск. Хотя некоторые находят его "атмосферным", как-то был тут бандит залетный и говорил, что читал, написанный писателем из Зоны рассказ страшный, а тут в Лиманске дескать есть места, которые хорошо подходят под описанное в рассказе. Я тогда подумал бандит умом тронулся, мало того, что читает книги, так какой ещё "писатель Зоновский".
вообще записки не надо просто искать на локах, на них как правило даются более конкретные подсказки.
Дополнено 49 минуты спустякому не хватает экипировки, не забываем, что доступен обмен у рандомных сталкеров, которые стоят во всяких лагерях с начала игры, а инфа обо всех таких обменах с рандомными сталкерами собрана в ПДА, который получаем почти в начале игры, возможно не все туда заглядывали, т.к. думали, там старая инфа с ТЧ, но нет)
-
Claymore можно, но у Черепа будет дополнительный квест потом, если ты его ещё не прошёл, а так чтоб база Свободы и Кеп не агрились на Черепа, не надо сохраняться-загружаться у свободы на базе и на барьере, иногда они после таких загрузок раздупляются, что рядом враг и идут штурмовать хутор
-
13 минут назад, ВитяШершень сказал:Квесты на болотах не поломаются? Если я пойду туда перед радаром.
не поломаются, тут организация геймплея, квестов и сюжета в стиле Фоллаут Нью-Вегас, т.е. есть основные ветки сюжета, которые надо пройти , чтоб закончить игру на истинную концовку, можно сразу идти по ним (тогда путь по локациям будет примерно как в ТЧ), можно идти просто с юга на север посещая все локации, можно сразу рвануть на север, да хоть к Саркофагу, единственное ограничение игрока только в повышении сложности врагов, квестов и окружения с юга на север (также можно сказать есть ограничение - это килл-зона у перехода Радар-Припять, но и её можно обойти через Радар-Красный Лес-Лиманск-Деревня-Госпиталь-Генераторы и выйти в Припяти
) пройдя основные ветки сюжета, можно потом не финалить игру пройти побочные ,но для лучшего хода геймплея и меньшей беготни самый лучший вариант прохождения идти с юга на север, не пропуская локации.
-
Claymore это кстати тайник с оригинала Хемуля, и описание, я только поменял его сущность (в оригинале там был ПДА Бармена), а у меня в Ремейке "ПДА Бармена" переехал на болотце где снорки и появляются Ящуры, а этот тайник ушёл новому квесту (что тайнику пропадать
) по новым монстрам Лесным чудищам и начало моей квестовой ветки Ремейка - на контрабанду для Сахарова от Сидора.
-
1
-
-
30 минут назад, Claymore сказал:ещё написано что в радиусе 15 метров от автобуса
на дистанцию в описании некоторых заданий особо не стоит думать что это прям точная дистанция в метрах, тут не предполагается, что ты будешь играть с включённой опцией "расстояние до цели", она примерная "на глаз" скажем так, того кто даёт описание, в реальности же так никто не бегал с рулеткой и расстояние не замерял, да и у Меченого нет с собой дальномера, так что обыскивать надо все подозрительные места в округе, т.е. где можно спрятать рюкзак, в данном случае кусты деревья в районе той поляны с автобусом.
35 минут назад, Claymore сказал:И где переход на Радар на Янтаре?
в северо-восточном углу карты, там высокий склон, деревья покореженные стоят, вот надо залезть на склон и там побродить, а как найдёшь переход, можно в эту точку поставить метку в ПДА на карту, чтоб потом не искать.
-
1
-
-
1 час назад, Hunter сказал:так посади Дядю Пашу на стул, чтобы не вставал.
я и так сделал, чтоб он по игре не двигался ( комбат_игнор у него прописал, и запрет на лутание, если какие вещи в баре скидывать на пол, чтоб не двигался их подбирать
), но иногда в редких случаях, потому что у меня такого ни разу не было, я только тут из проблем игроков узнал, может некорректно спавнится, тогда в любом случае только переигровка поможет.
ещё он может дёрнуться, ну тут тоже база - если в баре устроить стрельбу и кого-то ранить, он может подорваться лечить раненого)
-
3 часа назад, ВитяШершень сказал:На счёт Болот. Меня квесты поведут в неё строну, или нужно самому там побегать?
на Болота конкретно никто не посылает, самому надо идти и там будет куча квестов, оттуда также стартуют некоторые квестовые ветки, потому поход на Болота желательно не затягивать и идти пораньше, я проходил Болота примерно +- во время квестов на "кейс в Агропрома." Да и без Болотного Дока на Болотах не пройти игру на истинную концовку.
Дополнено 4 минуты спустя3 часа назад, ВитяШершень сказал:Это в ремейк или ориг. был такой большой спавн мутантов на локации?
(Просто в х16 где контрик сидит, меня поджидало 4 бюрера и 20+- карликовточно не вспомню, потому что спавн по многим квестам менял, но в оригинале тоже было такое, просто монстры спавнятся иногда до взятия задания иногда после подбора чего-то, так вот если по 2 разным квестам монстры спавнятся до задания (и там и там 2 бюрера и 10 карликов), а ты взял оба задания в ту же Х-16 - то получается уже их будет 4 и 20, а у того кто проходил по одному будут 2 и 10.
-
17 часов назад, chemLov3r сказал:Вылет при разговоре с барменом насчет починки оружия у Пашки. Надо подойти к Гарику, но крашит еще в диалоге
дядя Паша не корректно встал на аи-сетку, тут только переигрывать пока нормально не заспавнится, ему вообще двигаться нельзя как только он двинется от своей комнатушки в сторону самого бара, там с оригинала локации дыры в аи-сетки - будет вылет.
Дополнено 2 минуты спустя4 часа назад, maks7575 сказал:по заданию дяди паши-взять масло оружейное у шурупа........он молчит
ему водка нужна, там в диалоге дядя Паша говорит типа "если Шуруп не будет говорить - поставь ему водки".
-
-
-
Claymore в наводке просто говорится возле перехода на АС, я его там долго искал от перехода до шлагбаума) а он оказывается за переходом в сторону края локации.
-
Helmy не знаю что он там и кого защищает, свой диван наверное
дожил до старых лет, а как себя вести в обществе так и научился или не научили. Защита и воспитание это какбы разные понятия, можно защищать что-то или кого-то и быть невоспитанным животным)
-
1
-
1
-
1
-
-
кстати для новичков и не только в сталкерских модах есть такой лайфхак для тех кто играет с плотной густой травой бывает сложно находить трупы мутантов в зарослях, а зомбированных которые тоже на мини-карте не показываются, можно юзать для этих целей биорадар, трупы сталкеров и зомбированных он и так показывает по дефолту, а трупы мутантов нужно к биорадару на пояс навесить часть нужного монстра, он тогда не только этих особей живых показывает, но и их трупы серым цветом (например пострелял собак, тушканов, повесил собачий хвост на пояс или голову тушкана и все их тушки с помощью биорадара легко нашёл даже в густой траве
)
-
1
-
-
Claymore там телепорт надо найти, недалеко от кабинета Борова, телепорт кинет в недоступную обычному Меченному часть здания) оказавшись там уже найти ПДА будет несложно.
-
Vikior опять читы подъехали
урон от падения это один из базовых уронов, чтоб не превращать игру в балаган, тогда уж просто включаешь год-мод и играешь без проблем, зачем это дрочево, типа "я играю честно, а тут небольшая правочка, но это не считается, так-то я честный игрок.")
-
2 часа назад, Supremeee сказал:Но может убрать из таблицы выведения вульфа?
тогда заодно убрать и cryptopteriusa с его шизой)
А так Вульф на первом месте, ну он же активничает на сайте, если бы не писал посты, не выкладывал новости то и реакций не было бы, потому рейтинг довольно объективный, ну понятно что владельцу сайту изначально лучше расположены рандомные юзеры и будут ставить лайков больше, когда другому вообще могут не ставить ничего
-
4 часа назад, Stalkerok_limon сказал:не нужно полагаться на видеогайды на 100 процентов)
да вообще, что за игрок пошёл, уже без маркера на пол-экрана с указанием в метрах дистанции до задания/нужного предмета, желательно ещё и подсвечивающегося уже играть не могут
-
1
-
-
Hardtmuth на данный момент я удалил мод с Гугл Диска для освобождения места на Диске, так что если у кого-то мод есть на компе и он на свой Диск зальёт и сюда кинет ссылку тогда и можно будет обновить
-
Сталкерю всего 4 пачки, 2 - в зомбях, 2 - в рюкзаках, помню один рюкзак в завале под лестницей, второй где-то тоже там.
В описании да он говорит "найди хотя бы три упаковки...", да это немного запутывает, но там получается действительно 3 пачки, которые просто называются "Таблетки" и одна типа сыворотка, которая так и называется "Таблетки от кашля". Меченый потом в диалоге на сдаче квеста и говорит "Вот антибиотики, от кашля таблетки, и еще что-то непонятное в другом зомбаке нашёл".
-
1
-
-
Claymore не на все диалоги распространяется, ну по обмену/бартеру почти все, потому даже если нет квестовых диалогов, из-за диалогов обмена, которые есть всегда, бьют по роже торгаши Сидор, Петренко, Бармен и пр.
Путь Человека. Шаг в Неизвестность. Дежавю. Remake (2025)
в Моды на OGSR Engine
Опубликовано · Изменено пользователем CiberZold
так можно просто сразу добить раненого, пока дядя Паша не пошёл его лечить, да и вообще некоторые персы - бессмертны, хотя в Ремейке их меньше стало.
креаторы хотя бы свои отверстия используют по назначению, чтоб срать таким как ты на голову, а вот зачем ты и твой товарищ по ориентации в теме используете свои отверстия нетрадиционно и не по назначению к этому есть вопросы
вылет ссылается на секцию погоды, связанную с выбросом, типа неправильное имя, но такая секция есть в ресурсах и именно с таким именем, если ты не менял файлы, то вообще странный вылет тем более больше ни у кого подобного не было, возможно это какой-то и косяк выброса, тут базово он ещё ОГСМ-овский.
Дополнено 11 минуты спустя
а ты фикс ставил? просто если ты качал мод с 10 по 19 апреля когда фикса ещё не было, или после, но не поставил фикс, у тебя диалог с Пестрецовой (помечен как Remake Quest) был раньше времени, возможно ты уже сделал эти квесты, эта мной сделанная ветка на поставки для Нины, там ещё Санни буден, Редрик Шухарт, будущий проводник в Припяти и пр., если ты уже эти ветки прошёл, то понятно что диалога уже не будет.