-
Публикаций
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Raremetaller
-
Ну вот и вышел мод, который ждали, чего уж греха таить, все. Потому что в любом случае интересно было, что там команда Вульфсталкера сделает, неважно как ты относишься к такого плана модам. Я сразу начну с сильных сторон, оценок разных аспектов, и постепенно перейду к слабым и потом подведу итог. 1. Графическая составляющая. Превосходная. 10 из 10. Это один из самых красивых модов, выходивших на сталкер. Картинка приятная, сбалансированная, без пересветов\недосветов, вырвиглазных гамм и прочего непотребства. Особый респект от меня за летнюю Зону и солнце (терпеть не могу всякие жухлые\выжженные\черные моды, а тем кто такое любит, скажу: господа, действие игры происходит в Киевской области в мае месяце, за ядерным "постапокалипсисом" идите в Фоллаут.) Также отметить хочется превосходную работу с окружением. Наполнение локаций очень хорошее, кусты, деревья, трава, различные мелкие объекты в больших количествах - все это отлично вписывается и придает красок. 2. Техническая составляющая. Она, не побоюсь этого слова - выдающаяся. Мод работает шикарно, все настройки работают, никаких фризов и вылетов не было замечено. Как для модов на сталкер и соотношению картинка\требования он имеет, пожалуй, лучшую оптимизацию из тех что я видел. 10 безоговорочно. 3. Сценарий и квесты. 8 из 10. Это один из немногих модов где видна работа сценариста и квесты написаны в целом хорошо. Персонажи прописаны, понятен их характер и мотивация. Есть немного проседания в диалогах ключевых персонажей, где, на мой вкус некоторые моменты можно было осветить более подробно, однако часть аудитории, из тех, кто не читатель, это может утомить. В целом и сценарий и квесты - крепкие. А теперь перейдем к не самым сильным сторонам мода. 4. Сюжет. 5 из 10. Завязка сюжета банальная и безынтересная. Как обычно, играем за какого-то новичка-дурачка, который там решает какие-то свои бытовые проблемы и по ходу дела ввязывается во всякое. Плохо ли это? Наверное, нет. Вызывает ли это какой-то особый интерес - тоже нет. Значительную часть прохождения судьба "Топора" не вызывает никакого сопереживания и чувства интриги. 5. Геймплей. 3 из 10. Самая слабая часть мода. Геймплея, как такового, нет - это просто дефолтный Зов Припяти. Нет системы выживания, нет никаких интересных особенностей, нет "челенджа", Зона не представляет никакой опасности. Для 2023 это очень слабо. Я понимаю, что не все любят "хардкор" и тд. Ну так не делайте "хардкор", сделайте просто какие-то интересные фишки. А то беганье и поедание аптечек и батонов на ходу в 2023 это моветон. Игра такого плана уже должна предлагать игроку какие-то элементы планирования, стратегии и тактики. Особняком стоит "ганслингер". Пукалки из ганслингера - это не оружие, оно не ощущается как оружие, и не ведет себя как оружие. Это какие-то непонятные объекты материальной культуры которые ты наводишь и они хлопают куда-то как плохой пиротехнический эффект, у некоторых видов оружия присутствует какой-то момент залипания или будто бы задержки при выстреле. А вот нож - наоборот, имеет такую инерцию, будто ГГ колуном дрова долбит. Одним словом, есть в сталкере оружейные паки поинтереснее. Итог: 7.2 - тобишь 7. Мой вердикт: мод очень масштабный и проработанный, играть стоит однозначно, имеет очень сильные стороны, имеет и некоторые слабости. По ощущения от игры и по качеству воспринимается как какой-то отдельный крутой аддон на сталкер 12-13 года. Команде разработчиков респект и большое спасибо за труд, вы молодцы, ребята. Всем спасибо за внимание.
-
- 2
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
Графон беспрецедентный, интересно, но на моем не самом моШном компуктере оно идет с минимальными лагами, будто обычный мод, единственная проблема - вылеты ошибка 206, при попытках сохранится возле костра, поговорить с кем-то, и тд. Я хз как такое у Автора получилось, но сталкеру-2 будет очень сложно с этим тягаться. Главное пожелание - не забрасывайте работу над сборкой, доведите до +\- играбельной версии (хотя бы для большинства игроков). П.С. если кто-то на этой сборке будет делать мод - стучите в личку, я дам свой сценарий, тут есть нужный функционал.
- 4 111 ответ
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Автор свою поделку на публичное обозрение выставляет? Выставляет. Ну тогда пусть и не обижается на разные мнения, мы тут все собрались, чтобы болтать, а не сидеть и смотреть молча на чужие картинки. Мое мнение такое, что эта штука если там не будет ничего интересного - канет в лету через 2 дня, кто даст больше? ОП по сравнению с этим это эпохальная, по масштабу, работа. Да, химерная, фриковая, но тем ни менее. В этой же штуке тупо делать будет нечего - это гарантия железобетонная. Пустота.
-
Еще одна работа ради работы. Видимо автор разглядел в сталкерском комьюнити огромный запрос на NFS в сталкерском сеттинге, что так усердно пилит эти тачанки.
-
Это визитная фишка детских модов. Пуфычки обязательно должны быть с калиматорами, ручками, рукоятками, и прочими "обвесами". Иначе не по-феншую. Хорошо бы за всем этим была какая-то идея, геймплей. Я лично в этом моде пока никакой идеи не разглядел. Работа ради работы. Вот люди говорят: ждем. А если разобраться, шо вы ждете? Графон? Ну поиграете вы 20 минут, посмотрите на "графон", а дальше что?
-
А ты, вот, я вижу, тугонький. Ничего, бывает.
-
А шо надо игрокам, фрозян?
-
Ну вот, люди работают, а не ерундой страдают. Поздравляю с релизом!
-
Хихих. Дополнено 4 минуты спустя Что-то пилят...только ТЧ и ЗП не равно ТЧ и Сталкер-2. Дополнено 7 минуты спустя Хорошо, вот конкретно ты будешь играть в "Край изумрудной зари" потому что это для тебя будет "актуальный" мод. Дополнено 10 минуты спустя Есть клоуны от игроков. А есть клоуны от разработчиков. Только у последних, как правило, шутки не смешные.
-
С выходом Сталкер-2 все эти моды, которые сейчас "пилятся" автоматически устареют, поэтому либо выпускайте их в этом году, либо забивайте болт. Толку с них и так было мало, а потом и подавно. Берите пример с Жекана, человек задумал мод, человек его выпустил. А вот эти все "долгострои" без внятной концепции, когда автор изначально сам не понимает что его мод должен собой представлять, и поэтому постоянно меняются и дополняются и в итоге разрабатываются бесконечно - это хлам.
-
Здравствуйте, я пытаюсь поиграть в сборку Redux от MegaTiEstO96, как я понял там присутствует этот мод. У меня возникла проблема с отображением оружия при прицеливании. Некоторое работает хорошо, некоторое - выглядит вот так. Спрашиваю здесь, так как в группе по сборке полное радиомолчание, а тут камрады может знают, в чем дело и как это можно исправить. Дополнено 33 минуты спустя Все, почитал. Это ваши пушки не отображаются. Плохо, будем значит их сносить.
-
Если это вообще когда-то выйдет, оно будет с большой вероятностью представлять собой просто набор бессмысленной и бестолковой чуши? Вы бы сначала придумали вменяемый сценарий и диалоги с системой выживания, потом реализовали все это, а потом уже, если силушки остались бы, ковыряли пуфычки свои. Хотя заранее могу вам сказать, что эта дрочка с пружинками 99% аудитории никуда не уперлась. Люди не будут этим заниматься, ибо это просто неинтересно. Главное - чтобы оружие хорошо выглядело, хорошо звучало, и имело хорошие анимации, и фсё! П.С. И ради Бога, найдите уже в тир в вашем городе, запишитесь туда, заплатите денег, настреляйтесь, и успокойтесь. Или в армию сходите, вам там дрочки со сборкой\разборкой пистолетов и автоматов будет предостаточно, уверяю. Но с разработкой бредовых модов уже АСТАНАВИТЕСЬ наконец.