-
Публикаций
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Sovunya
-
Поправила коммент, тоже заметила что есть метка.
-
In this mod, all caches are closed, you need to get a cache mark on the map in order to be able to open and pick up the cache. And you have a mark, you need to press Shift + Ctrl and aim directly at the cache. Some of them are difficult to catch.
-
Как на Агропроме забрать кейс не прибегая к силе? Пробежалась по тем же неписям, они ничего не говорят по сути(один из них патроны дал за находку всех трёх ребят, другой что то буркнул но ничего не предложил). Фигово то что неписи спать вообще не умеют если не заложен скрипт. И сайга кстати как обычно бесполезный ствол - клинит через +-20 выстрелов(прочности у неё вообще нет), зато ака обычный 1000 патронов и процентов 10 сьедает.
-
1. Забегаю на базу наёмников в начале игры(найдя 1 артефакт + пощадив троицу перед этим), игра зависает и закрывается с ошибкой... 2. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\xr_motivator.script:277: attempt to index local 'grenade_obj' (a nil value) 3. prismaticowl - quicksave.scop Дополнено 57 минуты спустя Видимо мод можно удалять с пк. Автора адаптации давно нету, а исправлять проблемы со слотом фонарика никто не хочет.
- 75 ответов
-
- gunslinger
- зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какой тебе ещё скрин нужен? Зелёного прицела? Так беги в игру и проверь через повелитель, выдай себе лрку и прицел. Тут комы уже пробегали по счёт этого прицела и не 1 раз. Зачем мне что то доказывать ,если автор сам написал, что знает об этом баге? Или про бутылку которую нельзя юзать после определённого стадии прохождения "линейного" сюжета? Так это недочёт автора как бы - Собутыльник сидит, кнопка есть, а прогресса нет. Финиш.
-
Добавлю - если установить на лр300 прицел и попробовать юзнуть, то игра зависает с зеленым прицелом. В общем, автору фиксить эти недоработки и фиксить. При этом не приплетая лицензионку которая не имеет отношения к багам мода.
-
Да успокойтесь вы уже. Второй раз повторю - прошлые сообщения читаем. Не посмотрев лепят коменты на перёд, пытаясь быть умнее остальных. Не комментируйте если вас не просят об этом.
-
Для начала - прочтите предыдущие мои сообщения. Дополнено 16 минуты спустя Я так думаю автор не собирается как либо способствовать решению проблемы. Учтём. Если найдётся более "прошаренный" в таких делах(исправить проблему), то прошу в "Цитата".
-
Тем же самым занимается какой то там андрей - обобщением(раз у сотни работает всё, то проблема у 1 не имеет какого либо значения, но "костыль" то в том и есть что ты, что этот андрей не держат свечу у этой "сотни" человек и незнаете как они проходят мод).
-
С радио разобралась наконец. Осталось разобраться с "напиться" и "почему в кпк не отображается информация о аномалии возле деревни".
-
Но проблема всё же у кого то да появляется. Откуда знать у скольких ещё это не работает. Опрос по этому поводу небыло, да и не берёшь случаи когда игроки могут вообще не сообщать о проблеме. Говорить за всех не нужно.
-
Там только 1 ползунок, второго нету. И колесом пробовала, и тыкала по "дв". Нету второго ползунка и всё. Дополнено 1 минуту спустя Это называется "костыльно сделано". Этот вопрос задай лучше автору мода, не "мы" же делали мод и тем более не участвовали в тестировании.
-
Повторю - я пробовала по разному и с того же положения где гг сидел вначале игры.
-
Вообщем да, недоработка с радио и "напиться". В первом случае ничего не происходит после попыток нажать на это "напиться". Во втором случае нету второго ползунка для настройки "дб", хоть и в подсказке описано что радио может ловить как "св" так и "дв". "Св" могу настраивать, а для "дв" нет ползунка, следовательно кроме как музыку радио ничего не ловит(тогда смысл в этих местах?). Так же в кпк не отображается информация о аномалии возле деревни(ничего под картинкой не написано). У второй аномалии отображение информации есть.
-
И как напиться в подвале то? Тыкаю на стол когда надпись вылезает, жму и ничего не происходит. И так и сяк пробовала.
-
Что с радио делать то? Встаю в точку 1400 дб, перебираю частоты и кроме как музыки ничего не ловится.
-
На репак(как обычно кривые репаки от сереги). Пришлось гог ставить с откатом версии, теперь всё работает так как надо. Разобрала архивы оставив заглавными актор. Другой вопрос - какой файл отвечает за механику обыска трупов у нпс? Помню отключала, щас чего то гугл не хочет помогать в этом вопросе.
-
После установки дополнения на оружейку вылет после загрузки новой игры - FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : weapon_hud_value::load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\WeaponHUD.cpp [error]Line : 34 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : There is no 'binoculars' bone for weapon 'wpn_binoc_hud'.
-
Не наблюдаю такую проблему у других(гугл по крайней мере не находит вообще что либо о лагах, постоянных мили-мили дерганий и тд). re- фпс восстановился, правда непонятно после какого момента.
-
Когда начала подходить к месте где в ваниле были наймы (щас бандиты) начался катаклизм с фпсом, такое чувство будто лок на 20 и больше не поднимается. Вертикальную, детализацию и тд снижала, не помогает совсем. Просто лок и всё. Конфигурация давно и далеко не калькулятор. Есть идеи с чем связано?
-
Это может на 1.0004. В 1.0006 такое не видела совсем(пере проходила и в модах и ванилу, не приходилось бегать туда обратно из за автовзятия). Везде. Опять же ванила спавн отлично помню, небыло проблем со неписями и мутантами которые внезапно появляются и просто пинают всё что движется. Я вкурсе что там небыло бессмертия... НО - 1. В ваниле небыло запрета на продажу оружия неписям(из логики делаем вывод что их нельзя перевооружить) 2. Бандиты(чаще всего) появляются прямо возле дружественных неписей. 3. Бандиты появляются с лучшим-дальнобойным вооружением из чего... 4. Ключевые на раз отлетают и сами себя они защитить не могут из за пункта 1. Делаю вывод - сам ты походу и не играл в мод или играл, но слишком давно и не долго. Если бы кто то сделал бессмертными всех ключевых, то можно было бы пройти мод. А так считаю это невозможным из за невнятного спавна врагов(некий дизморалищий рандом) и невозможности как то защитить их перевооружением(и то не факт что выживут, там уже и броню менять нужно).
-
Дропнула мод, у ключевых нпс нет бессмертия. Половина квестов ломаются из за их смерти. Так же раздражает постоянный спавн вражины и автовзятие заданий которые конечно же нет "автосдачи" после выполнения. Многовато проблем у мода с самого старта игры.
-
Нет, переодический(рандомно). Поправилось быстрой продажей "хомяче хлама" сидору. Щас вот в подземелье агропрома такое вылезло при обыске трупа который валяется вначале. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\news_manager.script:483: attempt to concatenate a nil value
-
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_kamp.script:671: attempt to index field '?' (a nil value) Приветствую сталкеры. Можно это исправить как то? Сначала вылетело когда подбирала тайник на блокпосту военных, второй раз уже у сидоровича когда продавала тайники.
-
Благодарю, возьму на заметку.