Перейти к содержанию

Sovunya

Сталкеры
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sovunya

  1. Вообщем да, недоработка с радио и "напиться". В первом случае ничего не происходит после попыток нажать на это "напиться". Во втором случае нету второго ползунка для настройки "дб", хоть и в подсказке описано что радио может ловить как "св" так и "дв". "Св" могу настраивать, а для "дв" нет ползунка, следовательно кроме как музыку радио ничего не ловит(тогда смысл в этих местах?). Так же в кпк не отображается информация о аномалии возле деревни(ничего под картинкой не написано). У второй аномалии отображение информации есть.
  2. И как напиться в подвале то? Тыкаю на стол когда надпись вылезает, жму и ничего не происходит. И так и сяк пробовала.
  3. Что с радио делать то? Встаю в точку 1400 дб, перебираю частоты и кроме как музыки ничего не ловится.
  4. На репак(как обычно кривые репаки от сереги). Пришлось гог ставить с откатом версии, теперь всё работает так как надо. Разобрала архивы оставив заглавными актор. Другой вопрос - какой файл отвечает за механику обыска трупов у нпс? Помню отключала, щас чего то гугл не хочет помогать в этом вопросе.
  5. После установки дополнения на оружейку вылет после загрузки новой игры - FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : weapon_hud_value::load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\WeaponHUD.cpp [error]Line : 34 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : There is no 'binoculars' bone for weapon 'wpn_binoc_hud'.
  6. Не наблюдаю такую проблему у других(гугл по крайней мере не находит вообще что либо о лагах, постоянных мили-мили дерганий и тд). re- фпс восстановился, правда непонятно после какого момента.
  7. Когда начала подходить к месте где в ваниле были наймы (щас бандиты) начался катаклизм с фпсом, такое чувство будто лок на 20 и больше не поднимается. Вертикальную, детализацию и тд снижала, не помогает совсем. Просто лок и всё. Конфигурация давно и далеко не калькулятор. Есть идеи с чем связано?
  8. Это может на 1.0004. В 1.0006 такое не видела совсем(пере проходила и в модах и ванилу, не приходилось бегать туда обратно из за автовзятия). Везде. Опять же ванила спавн отлично помню, небыло проблем со неписями и мутантами которые внезапно появляются и просто пинают всё что движется. Я вкурсе что там небыло бессмертия... НО - 1. В ваниле небыло запрета на продажу оружия неписям(из логики делаем вывод что их нельзя перевооружить) 2. Бандиты(чаще всего) появляются прямо возле дружественных неписей. 3. Бандиты появляются с лучшим-дальнобойным вооружением из чего... 4. Ключевые на раз отлетают и сами себя они защитить не могут из за пункта 1. Делаю вывод - сам ты походу и не играл в мод или играл, но слишком давно и не долго. Если бы кто то сделал бессмертными всех ключевых, то можно было бы пройти мод. А так считаю это невозможным из за невнятного спавна врагов(некий дизморалищий рандом) и невозможности как то защитить их перевооружением(и то не факт что выживут, там уже и броню менять нужно).
  9. Дропнула мод, у ключевых нпс нет бессмертия. Половина квестов ломаются из за их смерти. Так же раздражает постоянный спавн вражины и автовзятие заданий которые конечно же нет "автосдачи" после выполнения. Многовато проблем у мода с самого старта игры.
  10. Нет, переодический(рандомно). Поправилось быстрой продажей "хомяче хлама" сидору. Щас вот в подземелье агропрома такое вылезло при обыске трупа который валяется вначале. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\news_manager.script:483: attempt to concatenate a nil value
  11. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_kamp.script:671: attempt to index field '?' (a nil value) Приветствую сталкеры. Можно это исправить как то? Сначала вылетело когда подбирала тайник на блокпосту военных, второй раз уже у сидоровича когда продавала тайники.
  12. По жизни пользовалась обычным блокнотом и проблем досихпор не вижу. Виновник краша скорее всего сам запаковщик, поскольку размеры будут отличаться в зависимости от содержания основной папки. Тут же отличие было на примерно 200 кб. Удалила архив предварительно вытащив из него содержимое, закинула в гамедату и отредактировала. Теперь крашей нет. Если бы раньше знала что необязательно обратно архивировать, то и вопросов бы небыло)
  13. Ммм, а я думала всё это время что список файлов вшивают в ядро движка/какого то неизвестно мне файла, на подобии античитов всяких солянок)
  14. Всё бывает и не раз) Кстати, распаковать дело лёгкое. А вот обратно запаковать уже "лабиринт". Отредактировала то что хотела, запаковала обратно, заменяю файл и игра крашится всёравно.
  15. Вкурсе какой урон и резист в этом моде, оно мне не нравится как и обычно (как обычно сткоп в деле). Да открыть их знаю как. Только вначале не поняла что дб даже тот что редактируется нужно всёравно открыть чтобы его редактировать нормально.
  16. Господа, можно ли как то отредактировать урон оружия так чтобы игра ещё и смогла запуститься? Я конечно понимаю... хотя нет, не понимаю эту тенденцию запаковать файлы так чтобы после редактирования мод вообще отказывается запускаться. Всего лишь 1 параметр и то урон на 1 оружие и столько зла...
  17. В гансе мало оружия, оружий сторонних модеров тут нет. Особенно стало грустно когда видишь вместо рпк какой то калаш с грейдом на 60 патронов... с патронами от рпк))) Лично на защиту от костюмов никогда не надеюсь и рассматриваю их как доп кг для хомячества. А защищать могут только арты.
  18. Если смотреть прямо, то картинка на детекторе расплывается и не отличить аномалии и артов. Если смотреть вниз, то всё становится чётким и понятным. Как это недоразумение поправить?
  19. Врядли, это же не сткоп какой нибудь сделанный в обычном для сталкера формате. На GT960mini лагадрон на янове, с твоей картой там появляться вообще будет запрещено)
  20. Моды на прицел вообще непонятным образом работают. Себе поставила тот что с тремя черточками от точки... прицел то работает, но только если убрать оружие вообще. Если снова оружие достать, то прицел меняется на стандартный.
  21. Прочность должна влиять только на гарантию стабильности стрельбы, а не на расширение ствола до размера колеса от машины. Сделали рестайлинг оружия ванили... а давайте и механику стрельбы ещё поменяем, а там и до иммунов гг с неписями/мутантами добрались, как говорится "в подарок". Пистолеты снова бесполезны, третий слот лучше бы добавили специально для них.
  22. Я уже сомневаюсь что стану их собирать, но на заметку возьму. Походу тут все дробовики такие. То аннигилируют, то с двух магазинов по 11 патронов не возможно уложить. А гиганты это вообще атас. Благо магнум патроны спасают хоть как то ситуацию.
  23. Вот для этого и хочу поменять радиус, так как эти gps любят укатываться куда нибудь. А так идёшь к месту и тыркаешь кнопку дабы заранее нащупать. Порой этот же радиус помогает и мелкие предметы искать, тайники (случайно), ну вот прям на много легче становится с поиском плюшек. Дополнено 5 минуты спустя А, ну да, использовать оружие чтобы достать оружие. Здорово конечно, но мне нужно именно запрыгнуть туда. Консолью не пользуюсь, к чит режимам ненужно переходить. Дополнено 9 минуты спустя Что сильно заметно - живучесть у нечисти прибавлено или Сайга стреляет дробью куда угодно, но только не во врага. Что кстати и было замечено, оружие плюется дробью во все стороны. А бывало и вообще не попадала с менее 10 метров.