-
Публикаций
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Sovunya
-
Вообщем да, недоработка с радио и "напиться". В первом случае ничего не происходит после попыток нажать на это "напиться". Во втором случае нету второго ползунка для настройки "дб", хоть и в подсказке описано что радио может ловить как "св" так и "дв". "Св" могу настраивать, а для "дв" нет ползунка, следовательно кроме как музыку радио ничего не ловит(тогда смысл в этих местах?). Так же в кпк не отображается информация о аномалии возле деревни(ничего под картинкой не написано). У второй аномалии отображение информации есть.
-
И как напиться в подвале то? Тыкаю на стол когда надпись вылезает, жму и ничего не происходит. И так и сяк пробовала.
-
Что с радио делать то? Встаю в точку 1400 дб, перебираю частоты и кроме как музыки ничего не ловится.
-
На репак(как обычно кривые репаки от сереги). Пришлось гог ставить с откатом версии, теперь всё работает так как надо. Разобрала архивы оставив заглавными актор. Другой вопрос - какой файл отвечает за механику обыска трупов у нпс? Помню отключала, щас чего то гугл не хочет помогать в этом вопросе.
-
После установки дополнения на оружейку вылет после загрузки новой игры - FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : weapon_hud_value::load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\WeaponHUD.cpp [error]Line : 34 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : There is no 'binoculars' bone for weapon 'wpn_binoc_hud'.
-
Не наблюдаю такую проблему у других(гугл по крайней мере не находит вообще что либо о лагах, постоянных мили-мили дерганий и тд). re- фпс восстановился, правда непонятно после какого момента.
-
Когда начала подходить к месте где в ваниле были наймы (щас бандиты) начался катаклизм с фпсом, такое чувство будто лок на 20 и больше не поднимается. Вертикальную, детализацию и тд снижала, не помогает совсем. Просто лок и всё. Конфигурация давно и далеко не калькулятор. Есть идеи с чем связано?
-
Это может на 1.0004. В 1.0006 такое не видела совсем(пере проходила и в модах и ванилу, не приходилось бегать туда обратно из за автовзятия). Везде. Опять же ванила спавн отлично помню, небыло проблем со неписями и мутантами которые внезапно появляются и просто пинают всё что движется. Я вкурсе что там небыло бессмертия... НО - 1. В ваниле небыло запрета на продажу оружия неписям(из логики делаем вывод что их нельзя перевооружить) 2. Бандиты(чаще всего) появляются прямо возле дружественных неписей. 3. Бандиты появляются с лучшим-дальнобойным вооружением из чего... 4. Ключевые на раз отлетают и сами себя они защитить не могут из за пункта 1. Делаю вывод - сам ты походу и не играл в мод или играл, но слишком давно и не долго. Если бы кто то сделал бессмертными всех ключевых, то можно было бы пройти мод. А так считаю это невозможным из за невнятного спавна врагов(некий дизморалищий рандом) и невозможности как то защитить их перевооружением(и то не факт что выживут, там уже и броню менять нужно).
-
Дропнула мод, у ключевых нпс нет бессмертия. Половина квестов ломаются из за их смерти. Так же раздражает постоянный спавн вражины и автовзятие заданий которые конечно же нет "автосдачи" после выполнения. Многовато проблем у мода с самого старта игры.
-
Нет, переодический(рандомно). Поправилось быстрой продажей "хомяче хлама" сидору. Щас вот в подземелье агропрома такое вылезло при обыске трупа который валяется вначале. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\news_manager.script:483: attempt to concatenate a nil value
-
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_kamp.script:671: attempt to index field '?' (a nil value) Приветствую сталкеры. Можно это исправить как то? Сначала вылетело когда подбирала тайник на блокпосту военных, второй раз уже у сидоровича когда продавала тайники.
-
Благодарю, возьму на заметку.
-
По жизни пользовалась обычным блокнотом и проблем досихпор не вижу. Виновник краша скорее всего сам запаковщик, поскольку размеры будут отличаться в зависимости от содержания основной папки. Тут же отличие было на примерно 200 кб. Удалила архив предварительно вытащив из него содержимое, закинула в гамедату и отредактировала. Теперь крашей нет. Если бы раньше знала что необязательно обратно архивировать, то и вопросов бы небыло)
-
Ммм, а я думала всё это время что список файлов вшивают в ядро движка/какого то неизвестно мне файла, на подобии античитов всяких солянок)
-
Всё бывает и не раз) Кстати, распаковать дело лёгкое. А вот обратно запаковать уже "лабиринт". Отредактировала то что хотела, запаковала обратно, заменяю файл и игра крашится всёравно.
-
Отредактировано уже, читайте.
-
Вкурсе какой урон и резист в этом моде, оно мне не нравится как и обычно (как обычно сткоп в деле). Да открыть их знаю как. Только вначале не поняла что дб даже тот что редактируется нужно всёравно открыть чтобы его редактировать нормально.
-
Господа, можно ли как то отредактировать урон оружия так чтобы игра ещё и смогла запуститься? Я конечно понимаю... хотя нет, не понимаю эту тенденцию запаковать файлы так чтобы после редактирования мод вообще отказывается запускаться. Всего лишь 1 параметр и то урон на 1 оружие и столько зла...
-
В гансе мало оружия, оружий сторонних модеров тут нет. Особенно стало грустно когда видишь вместо рпк какой то калаш с грейдом на 60 патронов... с патронами от рпк))) Лично на защиту от костюмов никогда не надеюсь и рассматриваю их как доп кг для хомячества. А защищать могут только арты.
-
Если смотреть прямо, то картинка на детекторе расплывается и не отличить аномалии и артов. Если смотреть вниз, то всё становится чётким и понятным. Как это недоразумение поправить?
-
Врядли, это же не сткоп какой нибудь сделанный в обычном для сталкера формате. На GT960mini лагадрон на янове, с твоей картой там появляться вообще будет запрещено)
-
Моды на прицел вообще непонятным образом работают. Себе поставила тот что с тремя черточками от точки... прицел то работает, но только если убрать оружие вообще. Если снова оружие достать, то прицел меняется на стандартный.
-
Прочность должна влиять только на гарантию стабильности стрельбы, а не на расширение ствола до размера колеса от машины. Сделали рестайлинг оружия ванили... а давайте и механику стрельбы ещё поменяем, а там и до иммунов гг с неписями/мутантами добрались, как говорится "в подарок". Пистолеты снова бесполезны, третий слот лучше бы добавили специально для них.
-
Я уже сомневаюсь что стану их собирать, но на заметку возьму. Походу тут все дробовики такие. То аннигилируют, то с двух магазинов по 11 патронов не возможно уложить. А гиганты это вообще атас. Благо магнум патроны спасают хоть как то ситуацию.
-
Вот для этого и хочу поменять радиус, так как эти gps любят укатываться куда нибудь. А так идёшь к месту и тыркаешь кнопку дабы заранее нащупать. Порой этот же радиус помогает и мелкие предметы искать, тайники (случайно), ну вот прям на много легче становится с поиском плюшек. Дополнено 5 минуты спустя А, ну да, использовать оружие чтобы достать оружие. Здорово конечно, но мне нужно именно запрыгнуть туда. Консолью не пользуюсь, к чит режимам ненужно переходить. Дополнено 9 минуты спустя Что сильно заметно - живучесть у нечисти прибавлено или Сайга стреляет дробью куда угодно, но только не во врага. Что кстати и было замечено, оружие плюется дробью во все стороны. А бывало и вообще не попадала с менее 10 метров.