Перейти к содержанию

Sovunya

Сталкеры
  • Публикаций

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sovunya

  1. Добавлю - если установить на лр300 прицел и попробовать юзнуть, то игра зависает с зеленым прицелом. В общем, автору фиксить эти недоработки и фиксить. При этом не приплетая лицензионку которая не имеет отношения к багам мода.
  2. Да успокойтесь вы уже. Второй раз повторю - прошлые сообщения читаем. Не посмотрев лепят коменты на перёд, пытаясь быть умнее остальных. Не комментируйте если вас не просят об этом.
  3. Для начала - прочтите предыдущие мои сообщения. Дополнено 16 минуты спустя Я так думаю автор не собирается как либо способствовать решению проблемы. Учтём. Если найдётся более "прошаренный" в таких делах(исправить проблему), то прошу в "Цитата".
  4. Тем же самым занимается какой то там андрей - обобщением(раз у сотни работает всё, то проблема у 1 не имеет какого либо значения, но "костыль" то в том и есть что ты, что этот андрей не держат свечу у этой "сотни" человек и незнаете как они проходят мод).
  5. С радио разобралась наконец. Осталось разобраться с "напиться" и "почему в кпк не отображается информация о аномалии возле деревни".
  6. Но проблема всё же у кого то да появляется. Откуда знать у скольких ещё это не работает. Опрос по этому поводу небыло, да и не берёшь случаи когда игроки могут вообще не сообщать о проблеме. Говорить за всех не нужно.
  7. Там только 1 ползунок, второго нету. И колесом пробовала, и тыкала по "дв". Нету второго ползунка и всё. Дополнено 1 минуту спустя Это называется "костыльно сделано". Этот вопрос задай лучше автору мода, не "мы" же делали мод и тем более не участвовали в тестировании.
  8. Повторю - я пробовала по разному и с того же положения где гг сидел вначале игры.
  9. Вообщем да, недоработка с радио и "напиться". В первом случае ничего не происходит после попыток нажать на это "напиться". Во втором случае нету второго ползунка для настройки "дб", хоть и в подсказке описано что радио может ловить как "св" так и "дв". "Св" могу настраивать, а для "дв" нет ползунка, следовательно кроме как музыку радио ничего не ловит(тогда смысл в этих местах?). Так же в кпк не отображается информация о аномалии возле деревни(ничего под картинкой не написано). У второй аномалии отображение информации есть.
  10. И как напиться в подвале то? Тыкаю на стол когда надпись вылезает, жму и ничего не происходит. И так и сяк пробовала.
  11. Что с радио делать то? Встаю в точку 1400 дб, перебираю частоты и кроме как музыки ничего не ловится.
  12. На репак(как обычно кривые репаки от сереги). Пришлось гог ставить с откатом версии, теперь всё работает так как надо. Разобрала архивы оставив заглавными актор. Другой вопрос - какой файл отвечает за механику обыска трупов у нпс? Помню отключала, щас чего то гугл не хочет помогать в этом вопросе.
  13. После установки дополнения на оружейку вылет после загрузки новой игры - FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : weapon_hud_value::load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\WeaponHUD.cpp [error]Line : 34 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : There is no 'binoculars' bone for weapon 'wpn_binoc_hud'.
  14. Не наблюдаю такую проблему у других(гугл по крайней мере не находит вообще что либо о лагах, постоянных мили-мили дерганий и тд). re- фпс восстановился, правда непонятно после какого момента.
  15. Когда начала подходить к месте где в ваниле были наймы (щас бандиты) начался катаклизм с фпсом, такое чувство будто лок на 20 и больше не поднимается. Вертикальную, детализацию и тд снижала, не помогает совсем. Просто лок и всё. Конфигурация давно и далеко не калькулятор. Есть идеи с чем связано?
  16. Это может на 1.0004. В 1.0006 такое не видела совсем(пере проходила и в модах и ванилу, не приходилось бегать туда обратно из за автовзятия). Везде. Опять же ванила спавн отлично помню, небыло проблем со неписями и мутантами которые внезапно появляются и просто пинают всё что движется. Я вкурсе что там небыло бессмертия... НО - 1. В ваниле небыло запрета на продажу оружия неписям(из логики делаем вывод что их нельзя перевооружить) 2. Бандиты(чаще всего) появляются прямо возле дружественных неписей. 3. Бандиты появляются с лучшим-дальнобойным вооружением из чего... 4. Ключевые на раз отлетают и сами себя они защитить не могут из за пункта 1. Делаю вывод - сам ты походу и не играл в мод или играл, но слишком давно и не долго. Если бы кто то сделал бессмертными всех ключевых, то можно было бы пройти мод. А так считаю это невозможным из за невнятного спавна врагов(некий дизморалищий рандом) и невозможности как то защитить их перевооружением(и то не факт что выживут, там уже и броню менять нужно).
  17. Дропнула мод, у ключевых нпс нет бессмертия. Половина квестов ломаются из за их смерти. Так же раздражает постоянный спавн вражины и автовзятие заданий которые конечно же нет "автосдачи" после выполнения. Многовато проблем у мода с самого старта игры.
  18. Нет, переодический(рандомно). Поправилось быстрой продажей "хомяче хлама" сидору. Щас вот в подземелье агропрома такое вылезло при обыске трупа который валяется вначале. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\news_manager.script:483: attempt to concatenate a nil value
  19. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_kamp.script:671: attempt to index field '?' (a nil value) Приветствую сталкеры. Можно это исправить как то? Сначала вылетело когда подбирала тайник на блокпосту военных, второй раз уже у сидоровича когда продавала тайники.
  20. По жизни пользовалась обычным блокнотом и проблем досихпор не вижу. Виновник краша скорее всего сам запаковщик, поскольку размеры будут отличаться в зависимости от содержания основной папки. Тут же отличие было на примерно 200 кб. Удалила архив предварительно вытащив из него содержимое, закинула в гамедату и отредактировала. Теперь крашей нет. Если бы раньше знала что необязательно обратно архивировать, то и вопросов бы небыло)
  21. Ммм, а я думала всё это время что список файлов вшивают в ядро движка/какого то неизвестно мне файла, на подобии античитов всяких солянок)
  22. Всё бывает и не раз) Кстати, распаковать дело лёгкое. А вот обратно запаковать уже "лабиринт". Отредактировала то что хотела, запаковала обратно, заменяю файл и игра крашится всёравно.
  23. Вкурсе какой урон и резист в этом моде, оно мне не нравится как и обычно (как обычно сткоп в деле). Да открыть их знаю как. Только вначале не поняла что дб даже тот что редактируется нужно всёравно открыть чтобы его редактировать нормально.