Перейти к содержанию

Cif'S

Сталкеры
  • Публикаций

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Cif'S

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Ruwar Есть вопрос на счёт A-life: На сколько он будет сильным и хорошо работающем в PL?
  2. Melya Вопрос: Вы добавите Динамический худ масок, противогазов и комбинезонов?
  3. Melya Есть так-же ещё вопрос, который меня очень интересует: У вас будет система не частых тайников в различных ящиках, как на подобии в CoC? Или будет замена этому?
  4. Melya Спасибо, ждём-с, как и всегда. *Надеется, что не зря строчил посты с идеями* Дополнено 17 минуты спустя Знаю, что всё в следующих постах, но не задать вопрос не могу: Будет-ли режим, в котором нужно будет достаточно долго выживать в Зоне и жить именно жизнью сталкера? Ибо вспоминая актуальную 0.9.2, то там я за пару часов смог уже дойти до Бара, при этом событий интересных вообще не было! Поэтому я и предлагал ранее так-же добавить какие-то интересные места с интересной информацией, благодаря которой хочется изучать больше лишь локацию! Это как в OLR 2.5, где был стимул изучать локацию из-за разных нужных или просто интересных вещей, которые помогают выжить в Зоне! Я всё-же крайне советую над этим так-же поработать и над балансом так-же. Есть моды конечно, которые дают возможность для более долго процесса развития и подобного, но... нету именно вашего подобия : ( Дополнено 24 минуты спустя Кстати, на сколько часто у неписей встречается ВСС "Винторез"? Просто я знаю, что это редкая вещь у НПС. В том-же ТЧ ВСС был лишь у одного непися на всю Зону! У лидера "Монолита" Харона Дополнено 35 минуты спустя Кстати, вот вопрос, на который крайне интересно получить ответ: Вы станете раскрывать тему грузовиков "Смерти"? Ибо везде она любо почти никак не затрагивается, либо вовсе про них забывают. Хотелось-бы раскрытие этой темы именно от вас увидеть, да и сами грузовики на разных локациях хотелось-бы видеть! Не стоит забывать, что у них есть стоянки где-то в центре Зоны. Уж Радар это или ЧАЭС - не знаю. Это вам решать уже Дополнено 40 минуты спустя Melya Будете-ли вы делать авторскую озвучку диалогов в каких-то моментах? Дополнено 45 минуты спустя Melya И снова вопрос: Если вы всё-же собираетесь делать другую экономику и усложнять её, то станете ли вы делать альтернативные способы получения снаряжения? Допустим тот-же комбинезон какой-то облегчённый(Допустим, что упрощённый комбинезон Сталкера) у Сидоровича, который он даст за выполнение задания какого-то. Было-бы неплохо такое сделать, ибо на комбез может не хватать денег частенько, а деньги в начале в дефиците
  5. И ещё так-же интересно то, будут-ли какие-то ещё интересные места? Я имею ввиду, что-то на подобии... Например: В одном из билдов ТЧ на свалке был труп эколога с информацией о какой-то лаборатории и рядом с ним были два трупа его охраны, а где-то в другой части локации был ещё один труп учёного, у которого была ещё часть информации о какой-то из лабораторий "Х". Или вот ещё например: В каком-то из билдов так-же, на Кордоне, можно было найти лист записью охотника в каком-то из домов, в котором он обитал и там написал о том, куда направлялся и зачем. ПО приходу в это место мы можем увидеть труп охотника с его уникальным ружьём и артефактом в инвентаре(Кажется, это была "Ночная звезда"), но после подбора артефакта, за спиной, спавнился кровосос, который убил охотника. Или ещё например: На какой-то из локаций будет упавший вертолёт, где около него будет несколько тел военных и у командира(С его тела) можно узнать цель полёта и почему они упали, но о их смерти ничего не будет известно. Так-же будет говориться о том, что был один из экипажа вертолёта, который отправился на ближайшую базу военных за помощью, ибо связь не ловит, но его можно найти в каком-то определённом месте, например на Милитари в заброшенной деревне, где он будет уже мёртв, а около его тела будут наёмники(Их база рядом), которые хотели обчистить тело. Ну, а дальше от фантазии зависит всё! : ) В общем, много можно придумать подобных ситуаций, на которые можно наткнуться случайно. Я думаю, что это тоже хорошо вписывается в атмосферу Зоны. Дополнено 25 минуты спустя Melya так-же интересно то, будут-ли новые группировки в LR? Хотелось-бы видеть хотя-бы "Последний день", ибо они тоже вполне имеют место быть. Их можно разместить даже на тех-же болотах, ибо, по источникам, там должна быть их база. Можно даже сделать квест на уничтожение лидера "Последнего дня" с Призрачным сталкером(Как понял, тот понял :3) Конечно это может занять ещё лишнего времени, но оно того стоит, лично я считаю! : ) Дополнено 41 минуты спустя Melya И есть чисто придирка к балансу финансовому. Есть проблемы со стоимостью артефактов и частей тел мутантов Одни из основных занятий сталкера приносят КРАЙНЕ скудную плату, особенно охота на мутантов, которая не имеет особого смысла из-за крайне малой стоимости частей тел. Я очень надеюсь, что над ценностью артефактов и частей тел будут работать в 1.0 Дополнено 48 минуты спустя Melya И ещё вопрос по поводу новых локаций: Что это за локации, если не секрет? Вы бы хотели добавить "Мёртвые топи"? (Болота из ТЧ) Мне кажется, что они даже больше подходят под этот мод, нежели Болота из ЧН Дополнено 21 минуты спустя Melya Да, я знаю, что задолбал уже и не даю покоя, который тут был до меня, но всё-же... Какой будет A-life в LR 1.0? Я знаю, что он и сейчас неплохой, но явно хотелось-бы многим чего-то большего. Не до такой степени, что-бы на Кордоне/Свалке встречались "Монолитовцы", но всё-же... Особенно это касается живности Зоны, которая постоянно в движении и живёт своей жизнью! Допустим, что в той-же "Тёмной лощине" можно встретить Матёрую Химеру, которая забрела туда из-за того, что на других локациях не было пропитания достаточного, или конкуренция выбила её от туда. Правда стоит тогда шансы появления достаточно не частыми делать, ибо, хоть в разговоре об A-life хоть и можно забыть о балансе, но игроку тоже жить нужно. Кстати, продолжение разговора о интересных событиях, о которых ты можешь не догадываться. Можно ведь на Кордон добавить персонажа-охотника! Допустим, что у него будут квесты на совместное уничтожение мутантов на Кордоне, где последним заданием будет убить Химеру, при котором он может погибнуть, НО... Если вы выживете, то можете обыскать тело охотника, на теле которого не только будет его(Допустим, что) уникальный плащ, который хоть и не защищает почти никак от пуль и аномальной активности, но предоставляет хорошую защиту от клыков и когтей мутантов! А так-же у него будет(Опять-же, допустим) ключ от собственного дома на Кордоне, где будут его вещи и части тел мутантов. Можно даже сделать выбор такой: Забрать себе все вещи или отдать Волку, который даст денежную награду, а вещи охотника в доме перейдут в общее владение деревни В случае честного сталкера, который не станет брать много чужого, мы получим несколько тысяч от Волка, но... В случае жадного сталкеры, мы получим во владения целый дом и запасы охотника с его запасным ружьём БМ-16, шкаф с запасом дроби, жекана и дротиков вместе с медицинским запасом, запас консерв с колбасой и хлебом, пистолет(Можно взять Beretta) с одной пачкой патронов, набор инструментов для грубой работы, личный нож охотника, а так-же артефакт от порезов мутантов. Да, знаю, что как-то многовато и, возможно, не нужно, но лично мне кажется, что дополнение для Зоны вполне неплохое, да ещё и нужно выполнить все задания охотника(Химеру мы просто убиваем, чтобы выполнить задание), чтобы заполучить это всё. (Чтобы слишком хитрые не додумались просто убить Охотника в самом начале, добавить в инвентарь плащ и ключ лишь после выполнения задания с убийством Химеры) Если-же Охотник выживет, то он станет нам другом, в награду даст(Допустим) несколько тысяч рублей, а после скажет, что пойдёт в Бар, ибо хочет заслуженно отдохнуть от охоты на мутантов, которых на Кордоне(Именно опасных) пока нет. В Баре можно его встретить и брать у него задания на уничтожение опасных мутантов уже в одиночку, но нужно достичь определённого ранга, чтобы брать новые задания, ибо рисковать повторно жизнью не самого опытного сталкера он не захочет Дополнено 31 минуты спустя Melya Кстати, ест предложение добавить разные визуалы аптечкам, ибо они все уж больно одинаково выглядят. Ту-же диагностическую аптечку можно оставить такой-же, армейскую аптечку сделать больше похожей не просто на синий квадрат, а действительно удобную вещь, научную... Тут уже надо думать, какой ей визуал сделать. Так-же есть идея добавить новый тип аптечки, но который будет иметь свойства диагностической аптечки, но будет иметь в комплекте препараты, которые защищают от Пси-излучения и так-же от радиации Дополнено 38 минуты спустя Melya И есть последний небольшой вопрос: Вы добавите противогаз "Хомяк", который был ещё в ЗП? Ибо странно, что мы можем носить лишь противогаз образца ТЧ(Который обычно носили сталкеры-ветераны и "Монолитовцы")
  6. Melya проводники очень нужны, ибо без них некоторые пути очень утомительные, особенно когда тебе нужно из одной жопы мире перейти в другую(Даже не смотря на то, что будет транспорт)
  7. Есть так-же вопрос по поводу визуалов неписей: Будут-ли добавлены новые модели НПС? Возьмём тех-же военных, у которых не очень много визуалов, хотя и правда могло быть больше чуточку. Можно даже добавить солдат ВСУ с беретами(Возьмём те-же голубые, которые носят в некоторых модификациях Лейтенанты), допустим даже для спец. подразделений ВСУ(Чёрные береты например, которые обычно носят высокопоставленные офицеры в ТЧ), хотя идея может быть сомнительная и не иметь сильной надобности, когда в Зоне скорее больше нужен шлем для защиты(Та-же серия шлемов "Сфера" или М40, которые носят спецназ ВСУ в ТЧ). Так-же интересно то, будут-ли встречаться Военные сталкеры с их уникальным визуалом(Подобие есть у снайперов с ЧАЭС у отряда "Сова"). Я так думаю, что хоть о военных сталкерах часто говорили в том-же ТЧ, но самих их мы никогда не встречали, хотя уникальная модель с бронекостюмом СКАТ и шлемом с респиратором есть даже! Опять-же хочу отметить, что это скорее придирки к самой игре Дополнено 4 минуты спустя SamArt на счёт зомби-гражданских верно сказано, ибо именно их визуалы больше походят на работников спец. учреждений или подопытных, нежели на обычных гражданских. Кстати, довольно интересно то, что нигде не используются визуалы зомбированных учёных в комбинезонах ССП-99, что странно. Так-же ещё интересно узнать то, будут-ли возращены комбинезоны серии "Восход" тёмно-синего цвета, которые носили охранные группы учёных, сталкеров, которые подписали контракт и наёмников, которые подписали контракт с учёными? Дополнено 19 минуты спустя Ещё интересно узнать то, на сколько вы хотите восстановить вырезанных персонажей из сталкера. Возьмём тех-же сталкеров "Свободы" - "Угол" и "Капец", которые являются личной охраной Лукавого, то есть "Лукаша", которые были в билде 2232 вроде.
  8. Хочу спросить у вас: Будут ли на локации в разных укромных вещах какие-то вещи, по типу аптечек с бинтами, едой, патронами, иногда какими-то комбинезонами или оружием? Что-то на подобии OLR, где в разных укромных местах есть вещи и за внимательность тебя вознаграждают всякими плюшками, благодаря которым, Ты не сдохнешь на первой локации и дальше в Зоне! :3 Я считаю, что это неплохое дополнение к наполнению локаций : )
  9. Есть ещё вопрос касательно ценовой политики в LR: Она сейчас, я так понимаю, находится на уровне билдов, где за не очень большие деньги можно купить тот-же комбинезон сталкера/"Заря". В версии 1.0 Вы будете менять ценовую политику или оставите её такой-же? И если вас вдруг начнут просить менять ценовую политику в игре на новую, то вы это сделаете? Дополнено 5 минуты спустя Кстати, ещё одна условность игры(Если её можно так назвать): Экипировка сталкера всегда зависит от его ранга! Я так не считаю. Возьмём того-же Бродягу из ЧН с квеста Волка, который, судя по его словам, новичок, но как мы видим, у него Комбинезон "Заря", который обычно носят Опытные сталкеры. Меня именно после этого стали терзать сомнения, что всё-же не должна экипировка сталкера зависеть от ранга, а от количества средств(Денег) и надобности. Так-же и со снаряжением, которое не должно зависеть от ранга, как я считаю, ибо можем сделать такую ситуацию: Сталкер приобрёл себе новый комбинезон, но на оружие, которое ему нужно, ещё не хватает. Так-же и наоборот может быть, что сталкер купил себе АК-74 или Winchester 1300 (Дробовик, который назван неофициально Чейзер 13), но копит ещё на комбинезон или что-то другое. Так-же я думаю, что у сталкеров и подобных членов группировок в инвентаре должно быть наполнение, которое не должно зависеть от его ранга. У того-же новичка может оказаться артефакт "Ночная звезда", который он нашёл по счастливой случайности, или может быть несколько видов аптечек, которые представляют собой мед. набор на все случаи жизни! Конечно, ещё нужно будет тогда делать какой-то баланс для этого Дополнено 38 минуты спустя Так-же нужен совет по поводу прохождения LR без сюжета "Тайна Зоны", а чисто по фриплею за Сталкеров. Подскажите, что стоит сделать первым? Дополнено 45 минуты спустя Есть так-же предложение по добавлению в 1.0 группировку "Охотники". Сделать её не формально группировкой, а технически. Если, конечно, у вас для этого есть время и возможности Дополнено 14 минуты спустя Интересно ещё было-бы увидеть в LR войска НАТО, как техническая группировка для каких-то линий квестов! Я думаю, что не мне одному это было-бы интересно : )
  10. Знаю, что на фиг никому не нужно эта придирка(Ибо иначе я не могу это описать), но всё-же молчать я как уже не могу, а здесь есть шанс буквально... Буквально тыкнуть разработчикам на то, что они явно не могли не заметить! Вы когда-нибудь замечали то, что лишь ГГ может носить то, что ему вздумается без каких-либо последствий? Но вот НПС, а еслии точнее, то вольные сталкеры, носят лишь то, что им положено по лору! Это выглядит как-то... Как-то условно уж больно. Мне кажется, что Одиночки должны так-же покупать себе то, что им нужно, а не то, что им условно прописано по игре. Я имею ввиду, что стоит добавить хотя-бы несколько визуалов Сталкеров в комбинезонах разных группировок. Я ведь не один считаю, что странно то, что лишь ГГ может носить то, что хочет? Я не сумашедший? 0 0
  11. Cif'S

    Shadows Addon 0.8

    Хочу сразу сказать, что я большой любитель модов, которые возвращают "ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР"! Саму модификация я перепрошёл уже несколько раз, и мне не надоедает возвращаться в эту билдовскую атмосферу, хотя в оригинальный ТЧ я бывает возвращаюсь спустя год, чтобы перепройти классику, но просто делаю забег и не более! Я крайне советую всем любителям БИЛДОТЫ(А так-же простому любителю сыграть в какой-нибудь мод) хотя-бы раз пройти этот, не могу сказать, что шедевр, но, прекрасный мод. Атмосфера билдов: 10/10 Дополненный сюжет, хоть и не без каких-то недочётов: 9/10 Графика билдов: 10/10 Стабильность работы: 10/10 Оружейный пак по умолчанию: Каждому на свой вкус, но для меня 10/10 : ) Вывод: Повод перепройти ТЧ с более дополненным и логичным сюжетом, а так-же наполнением побочных квестов, а так-же с достаточно большим вырезанным контентом Я рекомендую этот мод всем билдоманам P.S: Ждём Paradise Lost, Phantoms Zone, Back to the STALKER и Oblivion Lost Remake 3.0
  12. Мне самому всегда нравился и нравится концепт того самого сталкера, который нам обещали GSC ещё до выхода игры в свет, да и я просто сам билдоман и, при должных навыках, я-бы сам стал заниматься воссозданием ТОГО САМОГО сталкера, которых хотели и хотят видеть люди! Меня так-же всегда огорчал тот факт, что один из главных твистов сталкера с грузовиками "Смерти" не был раскрыт так, как заслуживал и даже до сих пор достойно не раскрыт мододелами. Вы, кстати, первые, кого я увидел с таким-же мышлением : ) Так-же, я считаю, что не стоит на одном чём-то зацикливаться и не забывать о другом (Если, конечно, вы этого не делаете) Кстати, мне нравится в сталкере(А точнее в ЗП) то, что ты имеешь не один вариант развития событий в Зоне или просто квестах. Я считаю, что таким и должен быть сталкер! Плохо то, что это было реализовано лишь в ЗП, а не том-же ТЧ. Я недавно решил перепройти RMA Shadow Addon 0.8 и, при выполнении миссии Сидоровича я задумался над тем, что будет если я откажусь ему помогать с поиском документов на НИИ "Агропром". И я очень удивился тому, что можно и правда отказаться и пытаться самому искать Стрелка/Самого себя. И это, чёрт возьми, было-бы нереально круто! Если-бы действительно можно было без помощи Сидоровича пройти игру... Как оказалось, не было задумано то, что игрок попытается найти Стрелка без помощи любителя консервных банок! При этом явно были намёки на то, что это можно вполне сделать! Пришлось, из-за условности или заскриптованности игры, идти брать спецзадание у Сидоровича, без которого невозможно пройти игру. Я-бы очень хотел, чтобы(Естественно при возможности и умении) можно было не упустить подобные моменты. Лично я именно таким и вижу тот самый сталкер! : ) Дополнено 26 минуты спустя Мне так-же интересно: Будут-ли в модификации вырезанные мутанты, которые не вошли в релиз? Такие как: Зомби-гражданский(А так-же их подвиды), Химера(А так-же её подвиды), Кот-Баюн, Бюрер(А так-же его подвиды), Карлики (Подобные тем, что есть в том-же OLR или RMA Shadow Addon), Крыса, Крысиный волк, Излом, Тварь с болот(Так-же Химера, если вы будете добавлять Болота из билдов ТЧ), Стронглав(Если вдруг вы захотите воссоздать квест с убийством этого мутанта) и можно перечислять очень долго. Конечно, на это так-же нужны силы и время, так что вряд-ли стоит рассчитывать на то, что такое будет у вас, но... Чем чёрт не шутит, верно? : ) Дополнено 40 минуты спустя А вот и ещё один вопрос, который меня интересовал всегда и не давал мне покоя: Почему обычные сталкеры, которые не состоят в группировках, носят лишь то, что им прописано как к условной "группировке", напримерно: Кожаная куртка, Комбинезон "Заря", Экзоскелет. Но вот ГГ может спокойно купить то, что имеется в продаже у торговца или найти, после чего наденет и не будет проблем никаких! Я считаю, что раз уж на то пошло, то стоит обычным Одиночкам добавить хотя-бы несколько визуалов с комбинезонами группировок, к которым они не имеют никакого отношения. Согласитесь, что довольно странно то, что лишь ГГ может носить то, что ему хочется и это... Выглядит как-то условно(?) Когда задумываешься над этим вопросом, то немного теряется атмосфера(Лично у меня), ибо возникают сомнения, что обычные сталкеры всё-же могут вполне купить какой-то комбинезон любой группировки. Я считаю, что стоит этот факт учесть, если вы, конечно, имеете желание сделать подобное, да и всё зависит от времени и сил опять-же : / Дополнено 7 минуты спустя Ещё одна условность игры(Если её можно так назвать): Экипировка сталкера всегда зависит от его ранга! Я так не считаю. Возьмём того-же Бродягу из ЧН с квеста Волка, который, судя по его словам, новичок, но как мы видим, у него Комбинезон "Заря", который обычно носят Опытные сталкеры. Меня именно после этого стали терзать сомнения, что всё-же не должна экипировка сталкера зависеть от ранга, а от количества средств(Денег) и надобности. Так-же и со снаряжением, которое не должно зависеть от ранга, как я считаю, ибо можем сделать такую ситуацию: Сталкер приобрёл себе новый комбинезон, но на оружие, которое ему нужно, ещё не хватает. Так-же и наоборот может быть, что сталкер купил себе АК-74 или Winchester 1300 (Дробовик, который назван неофициально Чейзер 13), но копит ещё на комбинезон или что-то другое. Так-же я думаю, что у сталкеров и подобных членов группировок в инвентаре должно быть наполнение, которое не должно зависеть от его ранга. У того-же новичка может оказаться артефакт "Ночная звезда", который он нашёл по счастливой случайности, или может быть несколько видов аптечек, которые представляют собой мед. набор на все случаи жизни! На эту тему можно говорить долго! Опять-же, это лично моё мнение, и я вам просто тыкнул пальцем в это, ибо вы вдруг захотите это осуществить. Так-же, но это уже чисто придирка, я замечал всё время, что те-же Одиночки-новички сталкеры группировок "Свобода" и "Долг" носят противогаз образца ЧН и ЗП, но так-же встречаются в рядах сталкеров-ветеранов и адептов "Монолита" бойцы с противогазам, которые существуют лишь в ТЧ. Я так думаю, что подобное тоже стоит исправить и добавить в визуалы к Одиночкам варианты с противогазом "Хомяк" (Как его в простонародии называют) и к адептам "Монолита" так-же. И, скорее всего, некоторые могут просто сказать: -"Так иди и делай свой мод со всеми своими косметическими прибабахами и не морочь голову остальным!" Я-бы и сделал, но... Нету умений и времени, чтобы обучаться этому, а я просто хочу помочь разработчикам этого мода в плане идей, хоть и косметических.