-
Публикаций
173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Сообщения, опубликованные BashyOne
-
-
2 часа назад, Hikki сказал:Так ты скажешь как вернуть круглосуточные лучи и солнце?
За 500 денег - да
2 часа назад, Hikki сказал:Значит то что солнце исчезает это правильно?
Ну типо
-
3 минуты назад, Orb_Warpal_007 сказал:У куртки новичка руки бандита
Поправлю в новом апдейте
-
5 минут назад, Orb_Warpal_007 сказал:некоторых костюмов есть повторения
Например
-
2 часа назад, Hikki сказал:Солнце появляется в 6 утра и исчезает в 8
Всё правильно, никаких ошибок нету.
2 часа назад, Hikki сказал:Что делать чтоб это исправить?
Ну ты же модолел вроде, так исправь.
-
52 минуты назад, Ruwar сказал:Конечно понимаю что все будет сильно заскриптованно
С декабря был разработан тестовый алайф для мутантов и нпс. Делал всё через движок.
СпойлерЦитатаЗаписи за Декабрь 2021
Вот пример: псевдособака захотела занять смарт-террейн сталкеров в деревне новичков. Сначала попыталась ликвидировать плоть, а та побежала в ближайший смарт (деревню), чтобы укрыться там от собаки. Вот только на входе саму плоть встретили сталкеры.
Плоть убили, а собака переключилась на самих сталкеров. В итоге, нарвалась на дробь из ТОЗ-34 и погиблаЦитатаВот у меня 3 собачки без смарт террейна попёрли на блокпост бандосов. По итогу одна ушла в смарт террейн к слепым псам (там одного убили), а другие две остались на блокпосте (поскольку блокпостовский террейн могу занять только 2 НПС)
Сейчас они закончили жрать и встали туда, где стояли сами бандиты
И это всё только на Кордоне. На остальных локациях происходит всё то же самое. Еще одним приятным бонусом служит перемещение НПС по локациям. То есть теперь вполне реальна миграция каких-то стай мутантов на северные локации.
Есть еще планы воплотить некоторые приколы, но мне совсем лень
- 2
-
1 час назад, Deathman сказал:держа в руках свой исправленный мультиплеер
И много там игроков?)
- 1
-
17 минут назад, Deathman сказал:Думаю вы, молодой человек, даже не в курсе этого, а это тот мод, что подарил автозагрузку сетевых модов
Держи в курсе, бро
17 минут назад, Deathman сказал:улучшают такой щепетильный аспект игры
Ну посмотрим, как целых полтора землекопа будут в твой мультиплеер играть
Спойлер
А, ну тут всё ясно))) -
11 минут назад, Deathman сказал:на мультиплеерных локациях
Сервера тоже хостить будешь с изменённым двиглом?)
-
7 минут назад, Deathman сказал:Тем что она работает корректно и привносит в него огромнейшее количество исправление его проблем. Больших проблем. Она стабильна, корректна, отлажена и имеет нововведения.
Ты движок правил? Какие изменения были проведены относительно движка от моррея? Или ты просто залил его и приписал себе авторство?
-
И че данная тема отличается от дефолтного движка Моррея?
- 1
- 1
-
7 минут назад, makdm сказал:wp00|a=sleep
А как добавить свои анимации?
Дополнено 19 минуты спустяВсё, разобрался. Просто восстановил схему mob_remark из ТЧ.
-
Всем привет. Как задать монстру определённую анимацию в логике/вейпоинте?
-
В 23.01.2022 в 23:34, Hikki сказал:Space screen лучи работают только при рассвете и закате, а днём и ночью нет
Либо ручки кривые, либо что-то еще. Вот мы щас апдейт делаем с исправленными локациями, и саншафты нормально работают:
Дополнено 12 минуты спустяВ 23.01.2022 в 23:34, Hikki сказал:а Volumetric вообще не работают
Естественно. Их нужно сейчас через отдельный флажок в СДК включать.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Саня одобрил скрин- 1
- 1
-
29 минут назад, pbIJIecoc228 сказал:Позорище...
ок бро, исправим
-
Скомпилировал, запустил - всё работает.
Кому сильно хочется с обновлённым движком бегать, можете юзать на здоровье.
https://drive.google.com/file/d/174dZjbSr9SKfN1g2UrAXHpaf6B7C5-aP/view?usp=sharing
- 1
- 1
-
1 минуту назад, Warif сказал:В 2.1.320 движке исправлены довольно весомые баги
Ну сейчас пересоберу двигло ради тебя
- 2
-
8 минут назад, Warif сказал:какие-нибудь новости
А какие новости ты хочешь услышать? Всё работает как нужно. Недавно вышел фикс, исправляющий единственный критический баг.
В планах есть перенос ЗПшных детекторов, кое-какие мелочи по движку (звуки фонарика, оружие за спиной и тд) и прочие нямки, но у меня нету времени заниматься этим проектом.
Да и имхо, остальные добавления будут лишними. Основная задача мода - перенос оружейной составляющей на движок ОГСР/ТЧ. Не вижу смысла добавлять что-то еще. -
Фикс для вылета на ЧАЭС
Кидаем с заменой в геймдатуThanks to LevDergon for reporting this crash ❤️
Линк: https://drive.google.com/file/d/1eMGvlhmuExuwnlRIikpYLTlLfIotzIIM/view?usp=sharing- 3
-
4 часа назад, Сильвер сказал:иногда лучше жевать, чем говорить
Да ты кушай-кушай.
-
Только что, hothead сказал:Дайте Ruwar'у билд мода
Он в этом не заинтересован, поэтому сейчас нет такой необходимости. Мы сами вполне можем сделать скриншоты в хорошем качестве.
-
52 минуты назад, Сильвер сказал:Хто нить объяснит мне, почему скрины, на которых прим. 70% от размера занимает чернота, так популярны??
Это секрет. Ты еще слишком маленький, чтобы знать правду.
-
В 08.07.2021 в 17:10, i-love-kfc сказал:Дата выхода: НЕИЗВЕСТНА!
Выпускай уже, ёлки-палки.
- 1
-
3 часа назад, hothead сказал:контролер не билдовской
Билдовский.
- 2
-
19 часов назад, aka_sektor сказал:Вот это рофл!
У автора сейчас завал по учёбе + работа над True Stalker
Универсальные компиляторы уровней х64
в Работа с SDK
Опубликовано
Очень круто!