marlock
Сталкеры-
Публикаций
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
30 НейтральнаяИнформация о marlock
-
Звание
Бывалый
Дополнительная информация
-
Любимые моды
Lost Alpha
Ветер времени
Жду:
True Stalker
Lost Alpha + Gunslinger
Legend Returns 1.0
OLR 3.0
1984
Paradise Lost
Phantoms Zone
Back to the S.T.A.L.K.E.R.
Посетители профиля
4 318 просмотров профиля
-
А битые сейвы разрабов интересуют?
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пора бы уже понять, что мод делается исключительно "для себя" и для своих, все те мифические игроки кто изи проходит легенду, это игроки которые ещё с оригинальной альфы вдрочили в мод тысячи часов. То что разрабы выложили это в открытый доступ судя по всему является ошибкой и похоже скоро будет исправлено, после таких-то драм. И да, я не фанбой и не свой, мне просто нравится лост альфа. Мне красные кабины камазов и доделанные билдолокации дороже нарциссизма разраба.
- 39 ответов
-
- lost alpha
- lost alpha dc extended
- (и ещё 1 )
-
EtOpIST чел, посоветуй на каких успокоительных сидишь, мне очень надо
- 5 629 ответов
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А сам движок вообще как обновляется? У меня сейчас версия 9947.
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну то есть у пси-шлема есть какая-то скрытая стата типа "защита в х-16 100%"? А во-вторых ну как-то совершенно неочевидно что статы пси-шлема с основными не стакаются. Итого две неочевидных вещи, может что-то сделаете?
- 5 629 ответов
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проапгрейдил заслон на слот для пси-шлема, а защита пси-шлема не суммируется вообще, когда он в слоте поверх шлема. Норм такое наедалово на 50к.
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чёт я не понял. Внезапно закончилась цепочка квестов на Янтаре, отправили в Бар, Иванцов отправил на Цементный завод. Сначала же мозг под янтарём надо было отключать всегда?
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У MP-133 звук выстрела всратый, только из-за этого уже не хочется с этим стволом играть(
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
кстати, вернул EAX (атмосферная ревебрация) и сильно улучшил ситуацию со слышимостью врагов прям как в старые-добрые: скачал OpenAL Soft и кинул в bins.
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
почему звука шагов у противников нет?
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Про бету уже немодно рассказывать. Сейчас всё бета, и это хорошо если бета, а не альфа - в такое время живём. Так что бета была, бета есть, бета будет всегда - очень удобно на это ссылаться конечно, только никакого рационального зерна в этом нет. Раз уж сделали систему автосейвов перед важными квестами, так может просто сделать это чуть чаще, чем в самом начале игры и через десяток часов после, ТЕМ БОЛЕЕ что мод про гринд и до агропрома при желании можно добираться и все 20, просто работая на побегушках у сидора ради хорошей снаряги (чем я и занимался).
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://drive.google.com/file/d/1EmyfWSMCSr2b9JsRFKOB086H2a4ZKBTo/view?usp=sharing Вот максимально близкий сейв. Бандитов зачистили, диалог с Серым скорее всего прервался, потому что он заагрился на кого-то. Теперь квест висит, диалога о завершении нет. Если возможно выдать инфопоршень на сейве, то вот мой последний: https://drive.google.com/file/d/1caC_cEBjDT2dsUrkKaj81mtEIEoZmoAD/view?usp=sharing Премного благодарен заранее. Дополнено 1 минуту спустя Ну как бы так сказать... нуууууууу... да, сложно. Чел, 2к200026 тысячелетие на дворе, с релиза теней прошло 18 лет, ты реально считаешь что это нормально до сих пор делать весь этот дроч? Я недавно соль огср прошёл, так вот при количестве квестов раз в 50 больше, чем здесь, ни одного софтлока я не словил, как же так? Вот, кстати, тут разрабы добавили автосейвы перед КЛЮЧЕВЫМИ местами, которых на данных момент было ровно два - перед атакой на фабрику и у закрытой двери в подагро - что ж не подумали-то? Все эти квесты с вариациями плюс-минус были пройдены тысячи раз уже, и никогда никаких проблем не было, как-то вот вообще в голову даже не пришло ничего проверять, это же база типичного сталкерского сюжета. Кстати, если бы выход в меню не лагал на 2 секунды каждый раз, делать именные сейвы было бы проще.
- 5 629 ответов
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
я ещё на 4090 попробовал эту генерацию, спасибо, не голоден. сейчас даже продажные обзорщики наконец-то стали говорить что инпутлаг растёт раза в 3 до совершенно неприемлемых значений даже если 60->120. монитор на 120, но я лочу фепс на 115 чтоб фреесунк нормально работал - по заветам ильича. Дополнено 56 минуты спустя У меня забагался квест "Узнать у Серого о Стрелке". Я нашёл репорты аж из 2024 - и это до сих пор не пофиксили. Я уже и с Кротом поговорил, и в подземку сходил. Всё сюжет встал, а с последнего именного сейва переигрывать часов 7 реала. Охерительно просто. Подожду что разраб скажет, проигнорит - пожалуй с этим модом хватит.
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
нет, мне это без надобности, я настройки в играх скручиваю, чтобы иметь реальные 120 фпс, а не рисованные с кисельным управлением.
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
я и не говорил про повышение ФПС общего. я только про партиклы и эффекты - аномалии, пыль от ударов по коробкам, итп. ну и да, у меня радевонь и никакой генерации нет.
- 5 629 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
