Когда то давным-давно, когда мод был чуть более сложной, но с большей стабильностью версией обычной лост альфы прошел больше половины, но в одно из обновлений движка разработчики отключили возможность переключать режим "динамического худа" или как то так, в общем при ношении шлемов по центру экрана был какой то светящийся ореол, жутко мешал играть, пришлось бросить прохождение. При вопросе как быть в оф группе контакта предложили "страдать", объясняя что мод сложный и игроку должен мешаться шлем, он должен хотеть его снять и надевать не везде, а так же еще какую то бредятину. Так и не смог вернуть игре нормальный внешний вид, обидно было. А так же не знаю что там делали с оружейкой на тот момент (может правки какие) и что делала жаба с гадюкой..., но у оружия с одинаковым калибром и длиной ствола урон мог различаться чуть ли не в разы, как пример помню:: английская л85 и бельгийская фн2000 - оба автомата буллпап компоновкой c почти одинаковой длиной ствола (фн немного короче), одинаковой начальной скоростью пули (900) и калибром(5,56). Ощущения от стрельбы было как будто один автомат страйбольный)) про калаш 74 и абакан( который ан94) и говорить не хочется, у них унификация больше 70% и та же проблема была. А как получались такие разные повреждения на неписях одетых в одинаковую броню от разного оружия одинакового калибра - ума не приложу, такое физически не возможно, явно ошибка мододелов. Кто сейчас проходит, подскажите как сейчас дела у мода с этими моментами?