Перейти к содержанию

Sokol707

Сталкеры
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sokol707

  1. Shaytey Те моды, что от обычной лост альфы подходят почти все, можешь ставить. Те, что от расширенной версии сюда не подойдут, слишком много там корявого понаделали в ней (включая движковые правки).
  2. Поделитесь, пожалуйста, сохранением после работы на монолит, ну или чуть позже. Хоть сюда, хоть в личку, хоть на файлообменник - буду рад любому варианту.
  3. Не, рано я обрадовался, просто на тот момент "повезло". Вскоре этот же вылет продолжился на тех же местах и в тех же количествах (особенно бар и янтарь). Плюс на янтаре не получается спуститься в подземку за документами. Просто вылет на рабочий стол без ошибки и дампа. Лог есть, и творится в нём прям страшное)) Такой портянки ошибок давно не видел. Уже и настройки ради интереса на самый минимум отключив всё, что только можно ставил - без толку. Винда 11, может с ней что не так, не знаю, тестировали ли на ней. Странное дело, но только тут такое происходит. ix-ray, advanced x-ray, ogsr, аномали движок - они на 11й норм работают. Если движок ЛА до сих пор так на видеокарту от амд реагирует - грусть тоска, ибо вулкан тоже не помогает. xray_sokol.log Дополнено 5 минуты спустя Ради интереса загрузил предыдущее сохранение на янтаре до спуска в подземку - вылет тот же, что в первый раз прикладывал. xray_sokol.log Дополнено 44 минуты спустя Один в один прям, только у меня не xt, а обычная 5700. Тоже помню пытался в ladce и laee играть (несколько локаций оббегал, не понравилось абсолютно), и моды тяжелющие ставил (текстуры всего и вся, погода, модели неписей, руки и т.д.), но именно этого вылета не было. Ещё странное дело, сразу почему то об этом не подумал, но dxvk 64 битный не работает, ошибку выдает, а вот 32 битный работает, хотя движок теперь же 64? Всё же видеокарта значит, тогда получается отложим лост альфу до лучших времен. Вдруг когда-нибудь это всё таки поправят.
  4. @v2v3v4 Спасибо за обновление такого шикарного мода, а то другие версии лост альфы пошли совершенно не тем путем, каким это задумывали dezowawe. А тут и транспорт нормальный (на некоторых локациях без него никуда) и баги многие поправлены, и оптимизация имеется (на сколько это возможно для такого старого двигла). А теперь хочу спросить про один непонятный повторяющийся вылет. У меня amd readeon 5700, рязань 5500, 32гб оперативки. 629ю ошибку как это было раньше не ловлю, что на dx11, что на вулкане. Но вот есть вылет, который в баре просто достал. В остальных локациях тоже встречается, но именно бар+ часть дикой территории это прям невозможно. Логи есть только такие. --------------------- UPD: порылся на форуме, и увидел сообщение о том, что остался только dx11. Странное дело подумал, у меня то в настройках доступны были все (9, 10, 11), как в обычной лост альфе. Снес user.ltx и на всякий случай удалил и поставил папку bins заново (изначально при установке мода просто копировал с заменой, не удалял). В настройках теперь доступен только dx11 и в целом вроде всё ок (пол часа игры небольшой срок, но ещё ни разу не вылетало). В общем всем у кого похожая ошибка попробуйте сделать также, может помочь. xray_sokol.log Дополнено 0 минут спустя Плюс дампы если нужны, не влезло одним сообщением. xray_sokol_04-16-26_13-28-01.mdmp.log
  5. Artistpavel "А слона то я и не заметил" с. Действительно, родная геймдата была после установки, удалил - всё ок. Ещё раз спасибо.
  6. Artistpavel Да, получилось запустить таким способом. Спасибо! Дополнено 10 минуты спустя Artistpavel Эх, рано я обрадовался. Вылет при начале новой игры: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'sigaret' xray_sokol.log xray_sokol_03-30-26_19-47-43.mdmp xray_sokol_03-30-26_19-47-43.mdmp.log
  7. @Artistpavel Привет! Помоги, пожалуйста, разобраться. В прошлую версию (может месяц назад) всё нормально было, увидел крупную обнову - решил переиграть. Установил всё на чистую игру заново по инструкции (1.5.3.81) с заменой ру экзешника и сменой освещения на полн. динамическое - получаю вылет при запуске. xray_Sokol_03-30-26_17-16-11.mdmp
  8. andreyholkin Понял, спасибо. Жаль конечно, Last Fallout Overhaul только разочаровал, а хотелось в исправленный по критическим багам и подтянутый в графическом плане ЧН поиграть. Подумал, что тут на final stroke появилась возможность накатить движок, который осовременили со времен выхода оригинала, но значит не судьба)
  9. @andreyholkin Приветсвую! Подскажи, правильно понимаю, что мод с прокачанным движком сделан на полной версии final stroke от Монка (последняя версия его сборки плюс патч) и никакой контент не вырезан?
  10. @I am dead Приветствую! Я как порядочный сталкер "прошерстил" всю шапку, но информации так и не нашел. Подскажи, пожалуйста, в каком сейчас статусе мод - ОБТ? Финал? И если что то "между" - стоит ли сейчас начинать играть, или подождать пару месяцев, возможно, что планируются какие то серьезные исправления, которые потом с крупными патчами потребуют новой игры?
  11. @StrawFlux Привет автору! Подскажи, а какая версия огср используется в моде?
  12. stalkerroksos289 Ни разу с бандосами не договаривался, а проходил не раз и разные версии (ogse, ogsr, и эту). Его во всех модах можно завалить, но из автомата или пп долго придется стрелять. Лучше всего из подствольного гранатомета, или гранаты ф1. Штук 5-7 кинь и завалишь.
  13. Theunforgiven0364 SoC Gunslinger Adaptation - это к обычному тч прикрутили ганс, а OGSR: GUNSLINGER Addon это ганс прикрученный к OGSR, который в свою очередь улучшенный OGSE. Здесь (эта тема, этот мод) будут доп квесты, в том числе банда кульгавого, в SoC Gunslinger Adaptation - нет. Но, судя по вылету играешь на ноуте, оперативки мало (4 гб да?) и видюха не справляется (что вега, что 540 не потянут по нормальному этот современный движок огср). Ставь всю графику на минималку, увеличивай размер файла подкачки системы гигов так до 8 минимум. Может быть поможет, но как говорится - это не точно) Если хочется именно в тч с этими квестами поиграть (банда кульгавого, квесты лесника, заброшенного города и так далее), а не ради крутых пушек - лучше поставь OGSE мод, он совсем не требовательный. Про пда не подскажу, 3Dшным не пользуюсь, только обычный, только олдскул)
  14. @monk Доброй ночи! Подскажи, пожалуйста, по поводу установки: вижу, мод обновлен недавно, а патч ещё прошлогодний. Патч от 25.12 нужно ставить, или эти изменения уже включены в обновленный сборник?
  15. С момента покупки ЧН ещё на диске в 2008 (славные были времена) я в кучу модов на него переиграл, но испоганить войну группировок тупым спамом мутантов, это даже не васянство - это кощунство. Походу товарищи модеры в своё творение не играли, иначе это не объяснить. Версия последняя, я в ней ничего не ковырял. Точки на скрине - мутанты, которые вынесли всё живое на кордоне, даже квестовых персонажей. Деревня новичков и база нейтралов пустые, а новые отряды не спавнятся, войне групперовок тоже конец. На свалке мутанты почти всех нейтралов тоже вынесли (техник спит живой и ещё пара челов), а бандиты не сдаются, у них как в оригинале - бесконечный спавн в депо. Ладно добавленные локации, можно понять, их трудно просто так взять и правильно наполнить и настроить, но тут походу от балды решили поиграть с гулагами и .... проиграли. Со стабильностью всё ок, вылеты редкие, есть ещё косяки по геймплею, но все они теряются на фоне всратого спавна (как пример на янтаре зомбированные тоже прут и прут, остался один сахаров и каким то чудом выживший проводник).
  16. StrawFlux Привет! Вижу, будет новый патч. Подскажи плиз, там будут изменения для которых нужна будет новая игра, или можно сейчас поставить 1.02 и начать играть с ней, а патч 1.03 накатить потом?
  17. Всё таки лост альфа есть лост альфа, как бы её не перекраивали)) Как были вылеты по 629 ошибке, так и остались (radeon 5700 8gb) Попробую через DXVK. Товарищи разработчики, или кто уже ставил DXVK, подскажите - движок в этом моде х32? А то непонятно, какую версию ставить. xray_sokol_02-09-25_20-17-28.mdmp xray_sokol_02-09-25_20-17-28.mdmp.log xray_sokol_02-09-25_21-15-05.mdmp xray_sokol_02-09-25_21-15-05.mdmp.log
  18. Limon4ik Так тонко, что даже толсто) Но мод и правда довольно требовательный. А статическое освещение давно вырезали. У меня когда GTX1060 стояла - выдавала на средне-высоких настройках 60-70 фпс при FHD разрешении. Поэтому не буду шутить, а скажу серьёзно: советую прикупить хотя бы ту же Radeon RX580 - сейчас на Озоне например есть варианты по 6к.
  19. Denrigan Да, с настройками там всё печально, поэтому понял, что точно их не выставить как в том же Аномали - и убрал ломаемость брони в 0. Да это не реалистично, может на легкой сложности изменить геймлей, но лучше так, чем после каждой перестрелки бегать на ремонт. Про ремнаборы и то как они работают я лучше не буду комментировать, а то забанят за такие шутки)) Не понятно, что мешало сделать как в том же Мизери, а ещё проще и лучше было добавить готовые наборы с процентовкой как в Ведьмаке например. Но имеем, что имеем. Нет, в самой папке с игрой addon не нужна - это просто у меня так корневая папка игры называется «OGSR Gunslinger Addon». То есть тебе в самой папке с игрой нужно скинуть файл по пути gamedata\config\misc.
  20. Denrigan Это потому что сами костюмы в моде не держат по нормальному урон. Я не буду вдаваться в подробности и оценивать измененную систему броников в ogsr, это всё вкусовщина. Поэтому просто держи файл, скопируй по пути: OGSR Gunslinger Addon\gamedata\config\misc Если нет этих папок в директории игры - просто создай. outfit.ltx
  21. borafba На этом мои полномочия, как говорицца - всё) https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases - там он когда то про редактор или команды погоды писал, может найдешь
  22. borafbaЕсли непись уже начал лечить другого - аптечку не давай, у меня тоже вылеты в этом случае. А так и бандитов лечил, и вояк, и наемников- всё ок. Походу асинхронные вычисления не включены, вот и просаживает. r_mt_rain, r_mt_details, r_mt_sun - проверь в консоли, все ли команды в положении on.
  23. Там уже год как летний пак вшит, картинка просто старая. Как и описание.
  24. Получаю постоянные вылеты по скрипту если ровно в 6:00 игрового времени в зоне видимости будут неписи, тоже самое будет если спать и во время сна будет шесть утра. И еще по мелочи: арт колобок при попытке сварить в воронке - тоже постоянно игра вылетает. xray_sokol_01-01-24_23-31-45.log xray_sokol_01-01-24_23-39-56.log xray_sokol_01-02-24_06-25-20.mdmp xray_sokol_01-04-24_01-29-23.mdmp xray_sokol_02-01-24_03-34-17.log xray_sokol_02-01-24_03-43-57.log xray_sokol_02-01-24_04-07-04.log xray_sokol_02-01-24_04-15-04.log xray_sokol_02-01-24_06-00-41.log Дополнено 2 минуты спустя xray_sokol_04-01-24_01-25-38.log xray_sokol_04-01-24_01-29-49.log xray_sokol_05-01-24_01-25-31.log xray_sokol_05-01-24_01-59-55.log xray_sokol_05-01-24_02-34-44.log xray_sokol_05-01-24_02-36-09.log xray_sokol_05-01-24_02-37-50.log xray_sokol_05-01-24_02-39-18.log xray_sokol_05-01-24_02-41-19.log xray_sokol_05-01-24_02-54-50.log xray_sokol_05-01-24_02-57-35.log xray_sokol_05-01-24_02-59-13.log Дополнено 2 минуты спустя xray_sokol_05-01-24_03-00-42.log xray_sokol_05-01-24_03-10-46.log xray_sokol_05-01-24_03-26-15.log xray_sokol_05-01-24_03-29-34.log xray_sokol_05-01-24_05-29-04.log xray_sokol_05-01-24_05-31-01.log xray_sokol_05-01-24_06-01-39.log xray_sokol_05-01-24_06-04-08.log xray_sokol_05-01-24_23-34-55.log

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования