Перейти к содержанию

Onetwothreefour

Сталкеры
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Onetwothreefour

  1. Hicks Где набирать на болотах ведьмин студень в контейнер для Бармена? Я пробовал в зелёной штуке что в больших камнях, в зелёных лужицах неподалёку и на дальнем конце моста, но нигде не набирается. Нужная аномалия где-то в другом месте? Просто не хотелось бы на болотах задерживаться слишком долго, дико падает фпс если наводить камеру в определённые места. Ещё у снайперской лр что по квесту Воронина зум прицела будто бы х1, хуже чем у оптики, которая крепится на обычную лр. Не знаю, важно это или нет. И ещё вопрос: можно ли как-то через мобилу заспавнить Петренко? А то он у меня так и не вернулся...
  2. Hicks Вопрос по поводу ремонта: есть ли в моде ремкомплекты для оружия? С бронёй понятно(хотя ломается как-то быстро), а вот оружейных не видел. Просто некоторые стволы что хотелось бы вычинить у техника не получается. Например дробовик стреляющий болтами, да и тот же пкм. Ещё отбойник - классная вещь, но ушатался очень уж быстро, а починить теперь никак.
  3. Z4TBOR Нашёл, спасибо. Классный квест, был приятно удивлён. Единственное что картинка в пда меня совсем с толку сбила с местом поисков Дополнено 42 минуты спустя
  4. А где искать могилу Крылова? По фото, это будто бы на складах должно быть, хотя и написано что в баре. В итоге так и оббегал все могилы которые нашёл на складах, но лопата ни где ничего не делает. Или же всё-таки это место в баре искать?
  5. Hicks У обычных лрок имеется баг со звуком: после звука самого выстрела слышится некий глухой звук удара, что-то похожее на шаги по металлу. Ещё Петренко куда-то убегает. Вернулся в бар, а его на месте нет. Оббегал везде, не видно в контактах. Сообщений о смерти вроде бы не видел.
  6. Stronglav127 Спасибо, нашёл. Hicks Я где-то нашёл детектор медведь, но техники бара и кордона его не апгрейдят. Он вообще в списке у них не появляется. Ещё мне не выпало ни одного щупальца кровососа, хотя уже прилично их так пострелял. Тут такая фича, что если стрелять кровососу в голову, то щупальца повреждаются?
  7. Karula Я и забыл про эту штуку. Получилось, Спасибо! Дополнено 20 минуты спустя У винчестера при апгрейде ломается иконка, а у п90 название. Такой вопрос: взял у Сидора задание на кпк Слизня, в описании сказано что в лощине будет. Оббегал всё, но не нашёл ни Слизня, ни кпк. Он там спавнится уже после второго захода, или я где-то пропустил его?
  8. Ох, я пять с прицелом для Воронина. Минут 10 бегал вокруг да около, осматривал пиксели, но никак не мог понять где же тайник. Посмотрел через демо рекорд - оказалось ящик нужный, но крышка перевёрнута и доступ к тайнику снизу. На втором скрине надписи не видно правда
  9. Hicks У меня почему-то лощина вылетала на динамике. Переключил на статику и таки смог зайти на локацию
  10. Hicks А модельки-то у меня и не оказалось нигде. Похоже, они запакованные в архивах лежат? Создал папку и закинул туда модельку от гш18 переименовав как надо. Потом затестил: заспавнил прицел мобилой себе в инвентарь и заодно просто на землю. Уже ничего не вылетело. Но в лощину всё равно зайти не могу, теперь вылетает уже с другим логом ололо. Log (5).log
  11. Hicks Оно так должно быть? Просто всё равно вылетает, даже если отгружаюсь немного и пробую перейти. Кумулятивный патч накатил
  12. Hicks Поправил, но продолжает вылетать с тем же логом. На всякий случай посмотрел сам файл upgrades, но там этот прицел не ищется даже
  13. Вылет при переходе в тёмную лощину. Я так понимаю это из-за квеста Воронина на прицел? log (4).log
  14. Hicks Спасибо, теперь работает. Увидел какую-то странную метку на карте, вообще не помню когда получил её. Сбегал с годмодом проверить, но трубы там ни какой не оказалось. Я что-то упускаю, или неправильная метка?
  15. Пока что заметил: Мой детектор отклик после всех трёх апгрейдов перестал пиликать на артефакты. Какой именно апгрейд ломает - не знаю. Ещё в коморке бармена предметы интерьера криво расположены, зачастую в воздухе. Пси-зона на входе в лес на свалке вообще какая-то лютая, не понял как её обойти даже. Попробую пока выключить их
  16. Вылетает при попытке апгрейда бинокля на определение целей. А, ещё у ножа при апгрейде меняется иконка на детектор аномалий. Log (3).log
  17. Вылетает когда пытаюсь залутать командира на базе военных в НИИ. С него снимается что-то важное? Или пока могу бежать дальше, просто не обыскивая? Патч 2.2 установлен Log (2).log
  18. Hicks Ставил в отдельную папку без оригинала. Геймдата была, похоже скачалась плохо. Заменил на гемдату из зипа - теперь всё работает. А, ещё прыжок метров на 10 вверх даже без годмода.
  19. С релизом! Аж пароль от сайта вспомнил для такого случая. Гугл мне разбил при скачке мод на 7 частей, вроде всё нормально закинул, по весу 12гб получается. Может, перекачаю, если поставилось криво. Пока вылет при начале новой игры: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'yan_ghost_pda' stack trace: Log.log
  20. Вылетает в х18. При входе на локацию. После перезагрузки всё нормально. При попытке загрузить сделанное на локации сохранение тоже вылетает. При перезаходе сохранения загружаются. xray_matrix.log Дополнено 24 минуты спустя Благо вылетало не каждый раз. С лабой я справился довольно быстро. А вот выйдя наверх меня ждал более приятный сюрприз.
  21. Доброе утро, вот пока что ещё смог вспомнить. Первое, это багается прыжок. Такое было с самого начала прохождения, но почему-то забыл про это написать.Суть такова: баг происходит после окончания боя, не важно с мутантами или нпс. Прыжок перестаёт срабатывать. Я, правда, не смог понять чем это именно вызвано. Может большим количеством урона, или бинтами и аптечками, использованными через инвентарь. Происходит такое не часто. Лечится просто сохранением - загрузкой. Не критично, но иногда бывает неприятно. Далее про пси атаки кровососов и химер. Допутим гг получает этими атаками какое-то количество раз по щщам, двоение в глазах прекращается, битва заканчивается, но вот постэффекты остаются. Изображение становится слегка серым, появляется небольшая рябь в небе(как на радаре при подходе к антеннам). Меня интересует - это баг или фича с пси здоровьем? То есть после получения пси ударов у гг снижается пси здоровье и на время его регенерации появляются такие эффекты. Если так и задумано, то не хватает индикаторов пси здоровья(в инвентаре, да или просто значка на худе при уменьшении). После перезагрузки постэффекты пропадают. Нашёл небольшой абуз(скорее всего о нём уже известно, но да ладно). Если ранить нпс то он падает и при этом роняет почти что целое оружие на землю. Конечно постоянно так абузить вряд-ли получится, но иногда и само по себе происходит. У меня так с прута(или лешего) после неудачно взрыва большой красной бочкой выпал снайперский сиг. И последнее. Снайперский сиг просто ужасен. Вообще не понятно куда он выстрелит. И ладно он ещё справляется на коротких дистанциях, но на дальних он удручает, хотя и снайперский. Спасибо ещё раз за сборку. Давно так интересно перепроходить не было.
  22. hardplayer22 Немного по поводу тайников. Пустые, конечно, были, но всего немного - уже хорошо. Иногда с трупов снимаются тайники. Не пустые. Задумано только через пда тайники собирать, или вот так поднимать с трупов тоже можно? Тайники дублируются. Сперва мне показалось - может, просто на разных сейвах выпадало. Сейчас убедился что нет. Как минимум один тайник в припяти у меня выпал уже два раза. Содержимое его проверить пока не могу - ещё далеко. Возможно такой же тайник на радаре, если не путаю. И вот сейчас буквально выпал тайник в баре, который уже ранее выпадал и я его собирал. Тайник был целый.
  23. hardplayer22 Побегал там ещё немного перед тем как скриншот сделать. Очень странно работатет - не всегда срабатывает. Как мне показалось, то автоматический переход происходит если идти с какой-то определённой стороны. понять с какой не мог, так как хаотично бегал по сторонам.
  24. Не думаю что это важно, но на всякий случай напишу. В выделенном месте почему-то срабатывает переход в подземку.
  25. Очень понравилась сборка, спасибо. Даже зарегистрироваться решил, чтобы отписать. Пока всё что смог вспомнить: После получения квеста на х18 у Шустрого не появляется диалог на костюм. Перемирие с бандитами купил. Правда я ещё не заходил в подземелья агропрома, только выкупил документы Шерстюка. Скряга не даёт капсулу в награду за убийство кровососов. При диалоге происходит сдача квеста и всё, награды, к сожалению, нет. Квест на убийство кровососов от охотника в баре немного сломался. При сдаче происходит вылет. Лог прикрепляю. Пока всё что вспомнил. И ещё. В моде какой-то лютый респавн бандитов. Не знаю с чем это вязано, может алайф огсм? Но за два дня неспешной игры, с выполнением разных побочных квестов, я успел убить в районе 200 бандитов. Базу борова при этом не выносил, специально их тоже не фармил. xray_m.log

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования