Перейти к содержанию

NeonAndStone

Сталкеры
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные NeonAndStone


  1. Master_boli вот здесь есть ссылки на разные худы:

    У меня сейчас Light Nano HUD v1.1 (без радара), можно поставить Nano Hud (с радаром). Проверил, работает.

    ss_admin_01-25-24_21-48-46_(l09_deadcity).jpg


    Дополнено 3 минуты спустя

    Master_boli с оружием пока глухо. Делать апгрейды без визуальных изменений на оружии не хочется, а Gunslinger сюда не вставить.


    Дополнено 4 минуты спустя

    kasumi-chan графические баги на статике я даже не нашел - вот в чем проблема.

    • Жму руку 1

  2. ConLiar приветствую. Непонятная ошибка. OpеnAL установлен? Игра явно ругается на звук.


    Дополнено 16 минуты спустя

    Делаю очередное и довольно серьезное обновление. Гружу сборку заново и целиком, так что извините, если кто недавно скачал. Ссылку кину в шапку. Всех изменений не упомню, но основное:

    1. Долг "переехал" на Агропром. Сделано это для того, чтобы сделать Бар доступным для посещения и Свободе, без необходимости замеса со всей долговской базой. Военные с Агропрома - на Кордоне. Также, Свобода убрана с Янова. Немного не по лору, но играться должно интереснее.
    2. От Warfare пока отказываюсь - мне одному всё и сразу не потянуть.
    3. Ремонтники делают все апгрейды брони (а апгрейды оружия отключены, если что) без выполненных квестов "Принести инструменты...". Цены апгрейдов при этом значительно увеличены. Квесты остались, но теперь их выполнение дает только хорошие скидки на ремонт/апгрейд у конкретного ремонтника. Сами инструменты получили функцию ремкомплектов для оружия с разной степенью износа и выпадают с НПС.
    4. Очередной ребаланс почти всего: экономика, броня, мутанты (особенно псевдособака), оружие (особенно нож, возможно даже слишком), артефакты, квесты (в частности, стала легче посылка, которую просят свободовцы) и награды.
    • Хабар 1

  3. Вышел 1.10

    • Исправлено положение в прицеливании через обычный прицел у практически всех стволов. Точка пристрелки теперь чуть выше прицела.
    • Свободовцы убраны со станции Янов.
    • Исправлена ошибка с численностью сквадов НПС (было постоянное фиксированное число в определенном типе сквада). Теперь количество НПС будет действительно случайным (от 1 до 5 в среднем).

    Дополнено 17 минуты спустя

    Лечение проблем с пересветами и настройка адаптации к свету.
     

    Спойлер

     

    r2_sun_lumscale 1.
    r2_sun_lumscale_amb 1.
    r2_sun_lumscale_hemi 0.8
    r2_ls_bloom_fast off
    r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
    r2_ls_bloom_threshold 0.1
    r2_tonemap_adaptation 1.
    r2_tonemap_amount 1.
    r2_tonemap_lowlum 0.25
    r2_tonemap_middlegray 0.6
    rs_c_gamma 0.9

     

     


    Дополнено 23 минуты спустя

    Еще кое-что забыл. Перед установкой патча удалите папку Shaders в Gamedata и папку shaders_cache в Appdata.

    • Хабар 1

  4. 1.09 вышел, основные изменения:

    • Полностью перенастроено взаимодействие бронежилетов и пуль: и для Актора, и для НПС их работа теперь очень схожа. Для примера, экзоскелет не пробивается в торс обычным патроном 5.45х39, Заря не пробивается в торс обычными пистолетными патронами. Будет урон, но не будет кровотечения. Но даже при пробитии урон будет снижен. Заря может снизить входящий урон до двух раз, экзоскелет - до 4.
    • Опционально: добавлен эффект раскачки камеры при сильном попадании (от 20% урона).
    • Мелкие правки квестов.

    Новая игра не требуется. Ссылка в шапке.

    • Мастер! 1
    • Хабар 2

  5. Master_boli так и сделаю, а то сам уже путаюсь.

    Kataklysm добавил.

    1.08 в шапке, изменения:

    • Выполнение квестов теперь медленнее улучшает отношения с группировками, так как их теперь можно выполнять куда быстрее.
    • Правки отдельный квестов.
    • Немного усилены бюреры, поправлены некоторые другие мутанты.
    • И еще некоторые мелочи, про которые я забыл.

    Warfare-версию я пока не трогаю - не хватает времени на доработку и тестирование.

    • Жму руку 1
    • Хабар 1

  6. Vasyan123 напиши подробнее, при каких условиях он происходит? А то у меня вот так.

    ss_admin_03-10-23_09-44-44_(l04_darkvalley).jpg


    Дополнено 15 минуты спустя

    Vasyan123 Нашел причину вылета, исправил.

    Патч 1.07.3 (Google Диск)

    • Исправлен вылет при разговоре с Султаном
    • Исправлен вылет при попытке взять у Султана квест на зачистку фермы в ТД, сам квест тоже переделан.
    • Настроена защита от радиации для бронежилетов и шлемов. Для примера, противогаз ГП-5 уменьшит скорость набора радиации примерно на 50%, костюм Заря - еще на 20%.
    • Смотрите скрин.

    ss_admin_03-09-23_20-16-01_(l01_escape).jpg

    • Мастер! 1

  7. seruva по факту, артефакты компенсируют друг друга, а на фоне внешней радиации они слабы. Но сейчас занимаюсь проработкой аномалий и защиты от них, поэтому этот момент я тоже поправлю.


    Дополнено 30 минуты спустя

    seruva Патч 1.07.1 (Google Диск)

    • В 10 раз увеличена скорость вывода/облучения радиацией у артефактов
    • В 10 раз уменьшено значение вывода/облучения радиацией, отображаемое интерфейсом.

    Пока так. Новая игра не нужна.


  8. Патч 1.07 (Google Диск) Кумулятивный

    • Правки погоды (Да, опять. Продолжаю снижать контрастность родного освещения, ибо контрастные ...#small текстуры неба - не самая лучшая идея при невысокой точности прокидывания hemi-освещения).
    • Исправлена живучесть брони: куртки стали быстрее изнашиваться, остальные бронежилеты - в несколько раз медленнее.
    • Отключена "Тайна Зоны" из-за ее забагованности (надеюсь, что временно).
    • У сталкеров-одиночек теперь тоже есть квест на поиск мяса мутантов (за эту, и многие другие идеи спасибо Vasya_KIm ).

    Sikorskyi Пока пытаюсь сделать стабильную версию, а то разработка идет в темпе "одно починил - другое сломал".

    • Мастер! 1

  9. Патч 1.06 (Google Диск) Кумулятивный (предыдущие не нужны)

    Не для Warfare-версии

    • Дальнейшие правки погоды.
    • Еда не уменьшает опьянение. От опьянения помогают только сигареты.
    • Мелкие правки оружия и его раздачи в руки НПС
    • Ремонтник и медик в Деревне Новичков бессмертны и не реагируют на врагов, если ГГ им не враг.
    • Антирад используется 2 раза
    • Барвинок действует 60 секунд, вместо 30
    • Хабар 1

  10. Патч 1.05 (Google Диск)

    • Правки погоды.
    • Убраны коэффициенты расхода выносливости у брони.
    • НПС набирают ранг при перемещении между лагерями (позаимствовано из Snowy's Restoration Addon).

    Рекомендую ввести в консоль:
    r2_sun_lumscale 1
    r2_sun_lumscale_amb 1
    r2_sun_lumscale_hemi 0.8


    Дополнено 3 минуты спустя

    Новая игра не нужна

    • Лайк 2

  11. Mark_v02 насчет отношений - это загадка, ибо в game_relations все как положено. Наемники должны быть врагами для всех, а вот почему ГГ-наемнику бандиты не враги - это вопрос. Проверю и запилю фикс этого дела.


    Дополнено 47 минуты спустя

    Mark_v02 Патч 1.04.1

    Исправил отношения. Так как у каждого свой взгляд на то, какие должны быть отношения - добавил несколько разных вариантов. Скриншоты с таблицами лежат в соответствующих папках. Нужна новая игра для применения изменений.

     

    • Спасибо 1

  12. Патч 1.04 (Google Диск)

    Патч - кумулятивный. Предыдущие можно не ставить. Только для обычной версии (не Warfare).

    • Добавлены медик и торговец (найдете сами).
    • Переделаны многие артефакты и описания к ним.
    • Заменена анимация бега с АК-74.
    • Увеличена цена инструментов у торговцев.

    Нужна новая игра.


  13. Vasya_KIm сделать выбор задания хотелось бы, но это надо скрипты переписывать на манер ТЧ. Патч на апгрейды пока ждать не стоит. Со всем этим предстоит довольно много работы.
    Броней недавно занимался, теперь обычные 5.45 пробивать ее не должны, но такое ощущение, что промахнулся с уроном при непробитии. В игре такая система бронежилетов, что без пол литра не разберешься, как говориться. Точнее, если не ошибаюсь, там 3 системы - для ГГ, НПС и мутантов.


  14. Vasya_KIm Патч 1.03 (Google Диск)

    • Поправлены некоторые задания: Сидорович больше не отправляет выгуливать новичков за пределы Кордона, а ученые не просят зачистить территорию для исследования вне текущей локации.
    • Расширен ассортимент торговли с учеными, если они друзья для ГГ.
    • Фикс "лунной дорожки"  на воде для R.E.B.I.R.T.H. Shaderpack.

    При выполнении квестов улучшается отношение, когда станут друзьями - расширится ассортимент.

    • Лайк 1