мод пройден - выражаю огромную благодарность автору и надеюсь что продолжение когда-нибудь все таки выйдет...
даже учитывая кучу недоделанного/вырезанного контента, вылеты и прочие сырые приколы мод вышел супер самобытным и увлекательным, прям будто если бы жекан пересидел на стримах убермаргинала и жмиля и решил добавить в зш уклон в политоту))) из всех багов, что раздражали - самый бесячий для меня был наверное баг с погодой, где у тебя днем темень как ночью (особенно в дождь) и приходилось каждый раз спать и тратить еду. ну и куда-же без дефолтного бага ванильного тч на перевес и лютый стамина-дрейн выше 60кг, из-за чего броники по типу курьера становятся буквально бессмыслеными. (пришлось actor.ltx докручивать)
из самых запоминающихся и впадающих в душу квестов прям на лютые мурашки пробил квест с дедом на армах, так же на мертвые души очень хороший, лютый респект
единственное, я понятное дело весь контент в первом прохождении не прощупал, собственно вопросы
1. выше видел обсуждение по поводу какого-то сейфа и летающего дипломата в депо на свалке - это вообще что? где такой квест брать... упоминали глаза - так он молчал все время зараза, на всех этапах прохождения
2. по поводу радиостанции - кроме кодового сейфа с цистерн так ничего и не смог поймать, на крыше депо сколько корячился - так и не смог поймать сообщение, которое я так понимаю про какого-то секретного торговца. на вышке агропрома и в автопарке бара точно так же ничего не поймал сколько не прыгал с этой станцией - что там вообще дается?
3. у фладара видел какой-то квест на аномальный детектор - где это вообще берется?
4. у юрки есть какое-то продолжение? видел его на черном рынке, но после побега с х-18 забыл совершенно подойти к нему
5. у бучи и свирели после того как буча "ушел" в бар я так понимаю продолжения никакого нет?