Перейти к содержанию

Лекс

Сталкеры
  • Публикаций

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лекс

  1. Petrunko , подбери пустую канистру и появится подзадание поговорить с Капитаном. Я тоже долго кружил, торкался ко всем, не мог понять, что делать-то? Пока в интернете подсказку не посмотрел. Такие неочевидные действия будут и дальше в заданиях (например, задание на поиск Башмака на Кладбище техники, меня просто взорвало). P.S. Канистра между ящиков рядом с цистерной.
  2. Где-то видел упоминание, что после рассеивания тумана на Кладбище техники, в лагере должен появиться торговец (Самоделкин, вроде). Но у меня его нет. Только ремонтник Михалыч и 2 простых сталкера, с которыми даже диалога нет. Башмака вот ещё привёл. Правда, Бороду послал на х.. все четыре стороны. Хотя это, теоретически, не должно влиять.
  3. Не совсем понимаю, что значит "мыльный". Меня не напрягает, нормальный текст.
  4. Вот теперь дошло. Я-то думал, что трава удаляется в радиусе метра непосредственно вокруг ГГ, т.е. рядом с ним - нет, дальше - есть. Ну, чтобы тайники удобнее искать и тому подобное. Я сам с себя смеюсь 😂
  5. Получилось! DX11 работает. Правда, сначала так же случился мёртвый завис при запуске, но потом я переустановил фикс, выбрав опцию "удалить" для user.ltx, и всё заработало. Век живи, век учись. Stern-13 , спасибо за подсказку! Дополнено 15 минуты спустя А вот опция принудительного удаления травы в радиусе 1 метра от гг не работает (у меня, по-крайней мере) - при включении исчезла вообще вся трава на локации, пришлось заново переустанавливать фикс. Но это мелочи.
  6. Вот и очень серьёзный минус мода (сугубо для меня!) нарисовался. Чтобы пройти дальше по сюжету, я должен взять себе напарника. Но я терпеть не могу напарников! Мой гг всегда - волк-одиночка. Я и в Фолычах и в Древних свитках всех частей никогда напарников не беру, и в других играх. А тут в обязаловку... 😭
  7. Stern-13 , так вот для чего эта функция! Я не мог понять, что это за вылет имеется ввиду, поэтому не стал её включать при установке фикса. Попробую, но уже завтра. А по рации никто ничего не подскажет? Была бы геймдата открытая, можно было бы снять с неё метку "квестовая вещь" и выкинуть. А так даже не знаю, что делать.
  8. andrey4ik6@gmail.com , то что ты меня "ткнул носом", как-то помогло тебе решить твою проблему? К тому-же, много у кого работает, да и автор не просто так оставил возможность включить dx11 в настройках. Вопрос: после перехода в окрестности Чернобыля в рюкзаке осталась рация патрона для связи с Ушлым. Ни выкинуть, ни выложить в нычку. Полкило лишнего веса в инвентаре. Как от неё избавиться?
  9. andrey4ik6@gmail.com , какая видеокарта, зелёная или красная? Попробуй в настройках режим SSAO отключить. У меня AMD, на dx11 вообще не запускается, комп наглухо виснет, только полный ресет помогает. На dx10 были траблы с освещением, после отключения SSAO они пропали.
  10. Так я и имел ввиду, надо ли мне заново скачивать и переустанавливать весь репак из-за того, что новый фикс вшит, или достаточно скачать из шапки по ссылке "обязательный фикс от 03.09" и установить поверх? Обновлён ли он тоже? В архиве фикса датой изменения всех файлов значатся августовские числа, потому и спрашиваю. Про дерево и тому подобное понял, спасибо. Скачал эти файлы. С FixesRetrieval.exe. понятно, а с Retrieval.exe что делать? Он же вроде заново установку запустит?
  11. Отдельно фикс обновлён или мне весь репак перекачивать? Вот интересно: в аннотации на мод сказано, что прохождение рассчитано на 10-15 часов. Я же только на стартовой локации чуть больше 8 часов наиграл, и это я ещё от цикличек отказался. Что же дальше будет 🤔 И вот ещё вопрос: мы будем возвращаться на ранее пройденные локации? В окрестностях Затона недалеко от церкви есть дерево с прислонённой к нему лестницей, на дереве - неюзабельный рюкзак. А так вроде все закоулки на этой локе осмотрел.
  12. Задание "Старые знакомые" активируется только если мародёрам отдать ружьё за ПДА неизвестного? Я им за ПДА деньги отдал. После церкви и разговора с Патроном сходил к нужному холму, никто не появился.
  13. Т.е. после установки репака с модом, поверх установить фикс из архива с репаком, а затем поверх всего ещё отдельно скачанный фикс, правильно?
  14. Качаю репак-версию. Там включен фикс, в графе "изменен" стоит 13.09.22, т.е. вчера. Надо ли всё-таки ещё отдельно качать "Обязательный фикс от 03.09" из шапки?
  15. А арты как варить? На Затоне дали мне рецепт, нашёл я "Каплю", кидаю в "Электру" в Железном лесу. Аномалия арт принимает (белая вспышка), но через положенное время ничего не происходит. Ни варёный арт не появляется, ни Булыжник, ни отторгнутая Капля. В Лиманске то же самое, не варится ни в одной Электре. И на Кордоне тоже ни[огородное растение]а не варится
  16. На АМК мне, похоже, ответа ждать очень долго, поэтому продублирую вопрос здесь (авось быстре ответят 🥺) Только сейчас добрался до "Возвращения" на движке OGSE. Сразу вопрос: как снизить жажду? Ну просто нереально быстро накатывает! Купил у Семёновны бутылку воды, выпил (значок фляжки был ярко-зелёным). Пока добрался до котельной, он уже коричневый. Ладно, с бандоса у озера снял энергетик, выпил, добежал до Семёновны. Взял просьбу на огород. только вышел из Бара - значок жажды. Дошёл до огорода - уже коричневый! Ну блин, так просто НЕ БЫ-ВА-ЕТ! Мне теперь что же, всё, что заработал, на минералку тратить? В старом "Возвращении" такого не было. И при жажде сильно выносливость падает, вплоть до того, что калека спринтануть не может. Тоже ерунда полная, как по мне. И ещё вдогонку вопрос: чем отличаются аптечки - "простая", как в дефолтном "Сталкере", и та, в описании которой сказано, что надо вставить в слот и т.д.? А антирады? Тоже нашёл один с такой "инструкцией", один - "простой". И бинты такие же 🤔
  17. Во фриплее есть задания, кроме ЦЗ ("Мне нужна работа")? По ходу игры говорил со всеми, с кем только можно, выполнил все задания, включая "особые просьбы". Ну, кроме Борова и Кульгавого - тех в расход пустил, со всей кодлой. Спрашиваю потому, что не являюсь поклонником игр жанра "развлеки себя сам" и потому, что в некоторых модах есть специальные ветки квестов, открывающихся в фриплее. Есть ли здесь что-то такое? P.S. Мод хорош! Были зависания намертво, когда помогала только полная перезагрузка компьютера, но после смены в настройках Улучшенного полного освещения c DX11 на "простое" УПО (DX9, видимо), зависания исчезли и даже ни одного вылета не было. Самый стабильный мод, пожалуй, из тех, в которые я играл. Задания (почти все) логичные, сюжет без провисаний, тупой беготни туда-сюда через пол-зоны, как любят многие авторы модов, почти нет. В целом - 4,5 из 5. Спасибо авторам, получил удовольствие от прохождения 🤝
  18. На какое оружие устанавливается прицел SUSAT? Написано, что для "малого оружия" с планкой Enfield. Сколько играю, не видел оружия, на которое он бы установился. Штуки 4 уже их попалось, да и у Скряги в продаже они есть. А вот оружия - нет. Не то чтобы я прямо кушать не могу - хочу с этим прицелом повоевать, просто ситуёвина интересная получилась: прицелы есть, а оружия - нет. Обычно наоборот 😁
  19. Нет "Кактуса" в списке трансмутов: А вот в рецепте трансмута он есть в качестве ингридиента: Так рандом же 😉. Не в мою пользу в этот раз 😆
  20. Где "Капли" водятся? Хочу замутить трансмут у Сахарова, не хватает "Капли". Во всех модах можно найти на Дикой, под мостом с Жарками или дальше, до перехода на Янтарь, да и так попадаются. Мне же за 10 игровых дней ни одной не попалось. А! И "Кактусы" где растут, подсажите 🙂
  21. Так и было. [страшно пугается] что вы, что вы! Я туда не полезу, не понимаю нифига, поломаю что-нибудь! А если серьёзно, за совет спасибо, но раз я уж проскочил игровым способом, то лишний раз что-то ковырять в файлах не стоит.
  22. Вот она, сидит, прямо посередине: Скрин сделан уже с обратной стороны, после прорыва. Арты на поясе уже сменил на "рабочую" сборку, костюм тоже надел целый, прорывался в другом. Дополнено 3 минуты спустя Опричник , да всё понятно, делается-то всё на энтузиазме. Ещё раз прошу извинить за излишние эмоции. Сам мод-то хорош, ну а недоделки везде бывают. 🤝
  23. Викт , консоль не принимает, пишет: "неизвестная команда". В user.ltx не сохраняется эта строка. Вписал, сохранил, проверил - есть. Закрыл, загрузил игру, аномалия на месте, вышел из игры, открыл файл - нет этой строки. Значит, в мод встроена защита от изменения некоторых файлов. Я всё-таки проскочил. Порылся в рюкзаке, нашёл ещё несколько артов на выносливость, помимо ЛС, снял те, которые выносливость снижали. И прорвался. Хоть и с красным кровотечением и примерно 10% жизни, но прорвался. Опричник , я тоже по некоторму размышлению понял, что рандом. Но всё-равно, считаю это серьёзным упущением разработчика(ов) мода. Подобные места, без альтернативных путей обхода, ОБЯЗАНЫ быть в исключениях для спавна аномалий, ведь у игрока может и не оказаться достаточного количества артов на выносливость, чтобы проскочить. P.S. Прошу прощения за излишнюю эмоциональность предыдущего поста: играл уже практически засыпая, думал, вот выберусь из тоннелей, дойду до бункера, и спать. А тут такая засада. Даже арты в рюкзаке не проверил. Да и сегодня сначала пошёл по лёгкому пути, проверил совет Викт'а, а уж потом начал думать над игровыми способами.
  24. Вышел из Х-16 в тоннели. И о-п-па! За первым же изгибом тоннель перекрыт аномалией "Карусель"!! Какого %№*!!! Кто её там поставил?!?! Возможности убирать аномалии в моде нет (а если есть, Меченый до сих пор не получил такой информации). Ждать выброса? 3 часа назад был, а у меня по умолчанию 36-часовой цикл установлен. Проскочить (с двумя ЛС на поясе!!) не получается. И назад не вернуться, авторы в дополнение к короткой лестнице из оригинала ещё и от себя целый пролёт обрушили. Тупик. Уж извините, но у меня реально бомбануло от этого. Один этот момент для меня перечёркивает всё хорошее в моде. Мод ДОЛЖЕН быть проходим без всяких танцев с бубнами.
  25. Артефакт "Свечка" только на продажу? Это который нам су...ровый долговец Славик отдаёт, когда мы его из башни спасаем.