Перейти к содержанию

ITzSY

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

5 Нейтральная

Информация о ITzSY

  • Звание
    Новичок

Дополнительная информация

  • Имя
    Jegors
  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

514 просмотра профиля
  1. Обновление 1.2.6 В этом обновлении реализована понятная обработка проблем при запуске игр через USVFS. Раньше процесс движка мог остаться висеть в памяти, а лаунчер считал запуск успешным. Теперь он дополнительно проверяет, начала ли игра реально загружаться, и предупреждает о возможном зависании. Также улучшена работа с игровыми лаунчерами, которые запускают отдельный процесс движка и затем закрываются. Основные изменения: добавлена проверка фактической готовности игры после запуска; при возможном зависании можно продолжить ожидание или завершить связанные процессы; улучшено отслеживание дочерних процессов в USVFS x64 и x86; добавлен отдельный диагностический лог USVFS; последние сообщения USVFS теперь попадают в отчёт окна «Состояние»; повреждённые настройки лаунчера безопасно сохраняются и восстанавливаются из резервной копии; заблокированный файл настроек больше не перезаписывается и не принимается за повреждённый. Скачать с GitHub
  2. Обновление 1.2.5 Главное изменение - серьёзная доработка USVFS. Автоматический запуск Anomaly теперь поддерживает моды, заменяющие AnomalyDX*.exe и связанные файлы движка. Для необходимых физических EXE и DLL используется отдельный временный bootstrap внутри папки профиля. Исправлен автоматический выбор запускаемого экзешника. Если отключить мод-движок с собственным xrEngine.exe, лаунчер больше не оставляет путь к выключенному моду и возвращается к подходящему бинарнику базовой игры. Для совместимости с некоторыми модифицированными движками типа iXray, рабочие папки профилей теперь получают стабильные ASCII-имена вида profile-<ID>. Это исправляет проблему с сохранением настроек при русских буквах в пути. Существующие папки профилей переносятся автоматически вместе с сохранениями и настройками. Также исправлен перенос профиля между дисками. Устранена критическая ошибка, из-за которой папка профиля могла удалиться при переносе обратно в стандартную папку на диске игры. Дополнительно: улучшены проверки USVFS x64 и x86; улучшен запуск Anomaly Launcher с модами, улучшающими движок (Anomaly Modded Exes Engine Mod); счётчик сохранений теперь видит форматы .sav и .scop; Скачать с GitHub
  3. Добрые люди, помогите, пожалуйста, найти версию локации Агропром с открытым переходом в подземку. Точнее, с переходом без завала внутри.
  4. Обновление 1.2.3 Обновление затронуло множество возможностей лаунчера, но главным нововведением стал дополнительный интерфейс в стиле КПК. Он сохраняет все функции классического интерфейса, при этом некоторые элементы были доработаны и адаптированы под новую стилистику. Модальные окна переработаны и встроены непосредственно в экран КПК. Также добавлен полноэкранный просмотр скриншотов. Переключиться на новый интерфейс можно в окне "О программе". Нажмите на надпись "S.T.A.L.K.E.R. Mod Launcher", затем в появившемся окне в правом нижнем углу найдите кнопку "Интерфейс КПК" Также в окно "О программе" добавлена функция проверки обновлений, которая открывает страницу нового релиза в GitHub в случае удачного обнаружения обновления. Скачать лаунчер, а также ознакомиться с полным списком нововведений и исправлений можете на странице релиза в GitHub.
  5. Основная цель проекта - изоляция корневой папки игры, типа ТЧ или Anomaly от модов. Если че-то сломаешь перезаписыванием геймдаты, bin, или остальных игровых файлов, то не придется заново всё собирать. Альтернатива MO2 рассчитанная именно на сталкер. Но это уже в описании написано) А вообще кратко не получится, почитай ридми в репозитории, или тех. документацию
  6. S.T.A.L.K.E.R. Mod Launcher — лаунчер для игр и модификаций на базе X-Ray. Он позволяет создавать профили с разными наборами модов и порядком их загрузки, настройками и сохранениями, переключаясь между сборками без переустановки игры и изменения исходных файлов. Д.И.С.К.Л.Е.Й.М.Е.Р. — исходный код программы целиком и полностью написан с помощью Искуственного Интеллекта от ChatGPT. Ссылки Последний релиз | Репозиторий GitHub | Руководство пользователя | Техническая документация

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования