-
Публикаций
902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ASSASIN64
-
Медуза!
-
Это не спавнер, но вещи в рюкзак заспавнить можно, правда придётся поработать ручками. Кстати - работает в любом моде Сталкер. ТЫЦ
- 2 260 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Тут посмотри Дополнено 0 минут спустя А может человеку интересно, что там внутри?!
-
Ну да, ну да... С грамотностью в стране "бяда-огорчение"... Может к маме обратитесь? Или к училке-русыне? Вдруг поможет? А ещё знаете - в Яндекс браузере теперь можно тексты править. ИИ ищет и убирает неграмотность, даже стиль позволяет поправить!
- 3 193 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Концепция понятна. Но статью я "асилил" с большим трудом. Вы порекомендуйте автору воспользоваться услугами корректора, приходится местами просто "продираться" через клубок слов, которые он считает, наверное, законченной мыслью. Особенно меня смутило упоминание «7ми безопасных зон». Это явно отсылка к какому-то сектантскому учению, возможно, к «Свидетелям 9вите иташки».
- 3 193 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ты ещё dsh mod вспомни, где без нажатия правой кнопки мыши в ящик под ногами не попадаешь. Ох, как меня это бесило! Но выправить не получилось...
- 3 193 ответа
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Босс Ты бы не злякался, а помог бы разобраться
- 2 260 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Босс Проходят люди с правками - а античит морозится! Может и нет никакого античита, а так, бабайка для детишек?
- 2 260 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Есть немношка в файлах. Вот про собаку, допустим bip01_pelvis = 1.0, -1, 0.5 bip01_spine = 1.0, -1, 0.5 bip01_spine1 = 1.0, -1, 0.5 bip01_neck = 1.0, -1, 1.5 bip01_head = 2.0, -1, 0.5, 10 Тут чётко видно, что урон в голову идёт двойной
- 3 193 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 3 193 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что, собственно говоря и происходит...
- 2 260 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Если имеется ввиду именно разброс (точность) самого оружия - то здесь (рекомендую не ставить ноли, а что то вроде 0.0000001) (это в параметрах каждого ствола) cam_dispersion = 0.125 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом cam_dispersion_inc = 0.25 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом cam_dispertion_frac = 0.9 ;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac) cam_max_angle = 8.0 ;максимальный угол отдачи cam_max_angle_horz = 15.0 ;(degree) maximum shot horizontal degree cam_step_angle_horz = 0.9 ;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting Если "гуляние" во время прицеливания - то здесь ;parent dispersion modifiers PDM_disp_base = 1.0 PDM_disp_vel_factor = 1.3 PDM_disp_accel_factor = 1.0 PDM_disp_crouch = 1.0 PDM_disp_crouch_no_acc = 1.0 Обнулить всё. В параметрах ствола можно обнулить fire_dispersion_base = 0.51 Удобность (это когда оружием ворочаешь как ломом 50 кг) здесь, выставить 1.0 control_inertion_factor = 1.3f Ну и в самом актор.лтх правьте на выбор ;дисперсия стрельбы с учетом ходьбы и бега disp_aim = 0.0 ;угол (в градусах) разлета пуль в режиме прицеливания disp_aim_move = 2.0 ;угол (в градусах) разлета пуль в режиме прицеливания при движении disp_base = 4.0 ;угол (в градусах) разлета пуль, когда актер стоит на месте disp_vel_factor = 0.75 ;на сколько увеличится дисперсия при скрости в 10 м/с (не обязательно при беге) disp_accel_factor = 0.3 ;еще на сколько увеличится, если актер бежит (+ скорость) disp_crouch_factor = -0.25 ;уменьшение если актер сидит disp_crouch_no_acc_factor = -0.5 ;уменьшение если актер сидит + no acceleration Ах, ну да, моё любимое (в параметрах ствола) ;увеличение изношености при одиночном выстреле condition_shot_dec = 0.0003 ;увеличение изношености при выстреле очередью condition_queue_shot_dec = 0.0003 Если значения сделать отрицательными - ствол будет восстанавливаться при стрельбе, если сделать -1 - после первого де выстрела станет новеньким.
-
Хоть я и против "рэалистичности", но когда разница покупки и продажи х10 - это бредятиной попахивает
- 3 193 ответа
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пишут, что " В продаже у Сидора после 5 очка на торговлю."
- 3 193 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я же тебе сказал - бандосы пошли собачек выгуливать. Ну или к ветеринару повезли, бубенчики резать
- 3 193 ответа
-
- 2
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Значит просто не нашли нужный файл...
-
Это шутка? Файл нулевого объёма...
- 3 193 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только у нас то Enhanced... А на Extended у Босса есть, в шапке посмотри.
- 2 260 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Это Сидорович...
- 3 193 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А он вообще есть?
- 2 260 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Yuri Kozlovsky Я починил! https://drive.google.com/drive/folders/12IWVgamKiNT_qC21VdlSMF4bjXYUZ_lc
- 3 193 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Босс Lost Alpha Enhanced Edition 1.0 свежего разлива - правки планируются?
- 2 260 ответов
-
- 2
-
-
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Вряд ли такое у кого есть... Только ручками делать. :\Oblivion Lost Remake 3\gamedata\sounds\nature Там искать rain и заменять на пустышку (переименовывать пустышку). Пустышка лежит в корне, называется no_sound.ogg Ну и - звук дождя может быть не только там, ищите rain везде в папке sound. Прослушать эти файлы можно при помощи AIMP. (бесплатный, если что)
-
control_inertion_factor Выставить 1.0