Перейти к содержанию

ASSASIN64

Сталкеры
  • Публикаций

    896
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ASSASIN64

  1. Концепция понятна. Но статью я "асилил" с большим трудом. Вы порекомендуйте автору воспользоваться услугами корректора, приходится местами просто "продираться" через клубок слов, которые он считает, наверное, законченной мыслью. Особенно меня смутило упоминание «7ми безопасных зон». Это явно отсылка к какому-то сектантскому учению, возможно, к «Свидетелям 9вите иташки».
  2. Ты ещё dsh mod вспомни, где без нажатия правой кнопки мыши в ящик под ногами не попадаешь. Ох, как меня это бесило! Но выправить не получилось...
  3. Есть немношка в файлах. Вот про собаку, допустим bip01_pelvis = 1.0, -1, 0.5 bip01_spine = 1.0, -1, 0.5 bip01_spine1 = 1.0, -1, 0.5 bip01_neck = 1.0, -1, 1.5 bip01_head = 2.0, -1, 0.5, 10 Тут чётко видно, что урон в голову идёт двойной
  4. Если имеется ввиду именно разброс (точность) самого оружия - то здесь (рекомендую не ставить ноли, а что то вроде 0.0000001) (это в параметрах каждого ствола) cam_dispersion = 0.125 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом cam_dispersion_inc = 0.25 ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом cam_dispertion_frac = 0.9 ;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac) cam_max_angle = 8.0 ;максимальный угол отдачи cam_max_angle_horz = 15.0 ;(degree) maximum shot horizontal degree cam_step_angle_horz = 0.9 ;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting Если "гуляние" во время прицеливания - то здесь ;parent dispersion modifiers PDM_disp_base = 1.0 PDM_disp_vel_factor = 1.3 PDM_disp_accel_factor = 1.0 PDM_disp_crouch = 1.0 PDM_disp_crouch_no_acc = 1.0 Обнулить всё. В параметрах ствола можно обнулить fire_dispersion_base = 0.51 Удобность (это когда оружием ворочаешь как ломом 50 кг) здесь, выставить 1.0 control_inertion_factor = 1.3f Ну и в самом актор.лтх правьте на выбор ;дисперсия стрельбы с учетом ходьбы и бега disp_aim = 0.0 ;угол (в градусах) разлета пуль в режиме прицеливания disp_aim_move = 2.0 ;угол (в градусах) разлета пуль в режиме прицеливания при движении disp_base = 4.0 ;угол (в градусах) разлета пуль, когда актер стоит на месте disp_vel_factor = 0.75 ;на сколько увеличится дисперсия при скрости в 10 м/с (не обязательно при беге) disp_accel_factor = 0.3 ;еще на сколько увеличится, если актер бежит (+ скорость) disp_crouch_factor = -0.25 ;уменьшение если актер сидит disp_crouch_no_acc_factor = -0.5 ;уменьшение если актер сидит + no acceleration Ах, ну да, моё любимое (в параметрах ствола) ;увеличение изношености при одиночном выстреле condition_shot_dec = 0.0003 ;увеличение изношености при выстреле очередью condition_queue_shot_dec = 0.0003 Если значения сделать отрицательными - ствол будет восстанавливаться при стрельбе, если сделать -1 - после первого де выстрела станет новеньким.
  5. Хоть я и против "рэалистичности", но когда разница покупки и продажи х10 - это бредятиной попахивает
  6. Пишут, что " В продаже у Сидора после 5 очка на торговлю."
  7. Я же тебе сказал - бандосы пошли собачек выгуливать. Ну или к ветеринару повезли, бубенчики резать
  8. Значит просто не нашли нужный файл...
  9. Это шутка? Файл нулевого объёма...
  10. Yuri Kozlovsky Я починил! https://drive.google.com/drive/folders/12IWVgamKiNT_qC21VdlSMF4bjXYUZ_lc
  11. Вряд ли такое у кого есть... Только ручками делать. :\Oblivion Lost Remake 3\gamedata\sounds\nature Там искать rain и заменять на пустышку (переименовывать пустышку). Пустышка лежит в корне, называется no_sound.ogg Ну и - звук дождя может быть не только там, ищите rain везде в папке sound. Прослушать эти файлы можно при помощи AIMP. (бесплатный, если что)
  12. Белый Барс Это уже реализовано? Или можно каким то патчем установить? Было бы здорово...
  13. По повожу состояния брони - полный кошмар, постоянно приходится лазать смотреть на сколько процентов убитая. Вот бы в цифрах... И ещё - прикрутите к детекторам артефактов лампочку (можно в виде лапки загребущей), которая будет индицировать режим притягивания.
  14. ИМХО Белый Барс Светофор - зло, полоски нагляднее по процентовкам. Хотя - цифры, показывающие проценты - вообще отлично! Если вы любите светофор - окрасьте цифры. Миникарта - нужна, хотя бы трупы искать, а на Болотах видеть мостики и бежать к ним, а не тормозиться в траве и тыкать миникарты.
  15. Очинно здря, дорогой товарищ. Мод вполне себе проходим, несмотря. Я зубочисткой пользовался. Посмотри прохождение TRITY, девочка, а проходит и не плачет. Но орёт зачётно!