-
Публикаций
508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Ga2z
-
@Danzя фикс ставил? Давно уже исправил этот вылет. Дополнено 1 минуту спустя Мортан в один момент пофиксил эту фигню, видать полетела правка. Планировал заменить на Грозу из ганса, руки не дошли. Потом дойдут.
-
Пока только AtmosFear 3. Сайга выдана обычным сталкерам-зомбарям. В оригинальном ЗП, в начале игры, недалеко от спавна, вообще можно у тех же сталкеров LR300 или L85 надыбать. 😄 Зато ломается быстро. Такие вещи редактировать не умею, худ база у пистолетов, болтов и ножей разная. 50ae можно засунуть туда только редактированием all.spawn (насколько я знаю). Решил не заморачиваться. Ну здесь претензии к аниматорам. А бег лично мне нравится. Скорее всего. Что-то движковое, тут не шарю. Анимки лучше пока нет. Не знаю как в данном квесте определяется "крутость" оружия, покопаюсь в скриптах, мб найду. Тут согласен. Сам могу лишь ускорить эти анимации, что, думаю, и сделаю. Тоже ускорю аниму, действительно долгая. Снова забыл где лист оружия на который он реагирует, постараюсь исправить. Т.е. не дали вообще ничего? Уже не помню что полагается. У него saiga_m1, с пикатини. А это странно, т.к. я прописывал выдачу такой СВД: Тогда пропишу прицел отдельно. За фиксы спасибо.
-
@Серебряная да. Сам хоть и не играл, но если сверху еще накатить Boomsticks and Sharpsticks, то, думаю, затянет.
-
@Серебряная мне ничего кроме Anomaly в голову не приходит. 😄
-
Потребуется долгая и тяжёлая адаптация.
-
Всё делал по инструкции? Винда 64 бита? Лог вылета есть?
-
Фикс 3.5.05 1. Исправлена точка вылета гильз у Кипариса; 2. Изменено положение в руках и уменьшена отдача у Витязя. -- Следующие правки принадлежат пользователям сайта ap-pro. -- Пользователь simple: 3. Убраны вспышки огня у СВУ, остался только дым; 4. Изменены апгрейды АКС-74, АК-101, АК-103, АК-104, АК-105, РПК, РПК-74, АКМ, АКМС, АК-12 для повышения скорострельности (возвращены стандартные от АК-74 вместо Абакановских); 5. Увеличен износ (несильно) вышеперечисленных автоматов, а также перестало водить ствол вниз после апгрейда отдачи; 6. Верхняя часть затвора на Кипарисе теперь двигается при стрельбе; 7. Торговцам добавлены патроны для ПКМ; 8. Поправлена ссылка на текстуру глушителя у АКС-74 с прицелом 1ПН93-1. -- Пользователь Ёлки-Палки: 9. Добавлена кнопка для включения 3D прицелов в расширенных настройках игры; 10. Значение g_hud_fov теперь автоматически будет выставляться на 0,7 при старте игры. -- Пользователь Stern-13: 11. Закомментированы строки, которые не должны читаться; 12. Убраны лишние неправильные символы из параметров; 13. Добавлен фикс для кружков на карте, чтобы игра не притормаживала со временем; 14. Для очистки лога и консоли добавлены недостающие текстуры. Скачать
-
@Frenk если не ошибаюсь, то это баг еще со времен оригинала. Остаётся только перепрохождение эвакуации. @Ёлки-Палки здорово, спасибо, не знал что существует такой способ.
-
А там есть что-то интересное? Нет возможности поглядеть in-game. @FluuFIK двиг уже давно на 64 битах, 32 уже не возможны. 😞 @WILD_USEC хорошо, гляну, но не скоро. @GunLagger_31r, @Giant PAndA даже не знаю с чем это может быть связано, но поищу причины.
-
@WILD_USEC да я не думаю, там много чем можно поживиться)
-
@Vector2194 хотелось бы. Сейчас правда даже скачать его не могу.
-
@Бывалый сталкер последний фикс накатывал? Ну не должно быть этого вылета) @Vector2194 спасибо. BaS'ом занимается только Мортан, я же оттуда только приворовываю всякое. 🙂 @WILD_USEC здорово. Перчатки бы только заменить, но это вкусовщина.
-
До нового года точно не смогу, на работе интернет крайне медленный. Почитай про распаковщики игры, разобраться не трудно. @Ёлки-Палки благодарю.
-
Думал, но тогда те же неопытные юзеры потеряют свои старые сейвы. В идеале бы сделать bat файл для всего этого, но как-то не доходит. О, помню nasar75 на АМК выкладывал подобное, ссылку только потерял. Будет здорово, если дашь. @simple спасибо. Такое только на Янове? Походу трабла с РПГ-7, пока сам не пойму. Дополнено 1 минуту спустя У меня такого сталкера нет, давно сижу на стимовской версии. Да и зачем тебе геймдата отдельно, её можно распаковать тем же Universal extractor или ещё чем. Дополнено 2 минуты спустя Странно, вроде все что касалось МР-153 исправили, но нет. Постараюсь разобраться, хотя сам подобного вылета у себя не наблюдаю.
-
Почитай про буфер обмена, это промежуточное хранение данных в винде. Шейдер кэш найди через файл fsgame.ltx в папке с игрой, подробная инструкция предоставлена.
-
Лог из буфера обмена после вылета из игры. Если ничего не будет, тогда посмотри в папке _appdata_ или user, там где удалял кэш шейдеров, папка logs и файл xray_user. Ну да, в шапке темы даже сказано, 15.10.2022.
-
@Бывалый сталкер дай лог вылета. Если не знаешь как, то просто после вылета игры открой сообщение в этой теме и нажми вставить, это и будет лог. Дополнено 0 минут спустя @Сталкель попробуй удали папку _appdata_ или user. Дополнено 18 минуты спустя Фикс 3.5.04 1. Исправлен вылет с анимацией bore (скуки) у LR300 и HK-416 при использовании гранатомёта; 2. Убран прицел RDS с уникального ВСС "Винторез"; 3. Исправлены ошибки в описании некоторого оружия; 4. Заменены анимации SIG SG-552 (из новой версии BAS, автор SiberCat); 5. Включен поправленный фикс костюмов в путепровод от Stern-13; 6. Железный магазин на АК-103 заменён на оранжевый бакелитовый; 7. Заменена текстура ПКМ (Mortan). Скачать
-
Ну почему же? У пистолетов мало патронов и одиночный режим стрельбы (без апгрейдов), так что, как мне кажется, решение вполне оправдано.
-
@Kains_ попробуй накати - https://disk.yandex.ru/d/nLukwGdNatgRPw Здесь ранее нетронутый xr_conditions.
-
@belko63 надеюсь, ответ @simple поможет. Сам в скриптах не силён. :с @Kains_ здорово, раз всё разрешилось. Пожалуйста)
-
@Kains_ вылет постоянный? @Hunter я про то, что в ЗП у Новикова можно усовершенствовать не весь комбез, а лишь некоторые его части. Поэтому частично) @Петруха_2020 пожалуйста. 🙂 @Doctor_Oz так и задумано, т.к. иначе пистолеты в ЗП бесполезны.
-
Да ЗП вообще по барабану на эти текстуры, только в консоли ругается. 😄 Тут помимо состояния тоже есть косяк - это уникальный юсп Волкодава (со слов Шустрого), так что у НПС его уберу. Дополнено 9 минуты спустя Фикс 3.5.03 1. Исправлен "обратный" зум 3D прицела у ВССК "Выхлоп"; 2. Исправлен баг с возможностью установки невидимого прицела ACOG на ТОЗ-106; 3. Заменены апгрейды Walther P99, для исправления бага с отсутствующим глушителем; 4. Для "очистки" консоли переназначены отсутствующие анимации на LR300, HK-416 и M16A2 (ras_m4a1_hand_idle_walk и ras_m4a1_hand_walk_w_gl_aim), благодарю simple; 5. Исправлен вылет с логом "model [wpn_toz34_hud] has no motion alias defined [anm_bore_2]" (так же работа simple) 6. Усилены в OGG-комментариях звуки выстрела на АКМ и FN FAL (simple), заменён звук выстрела SIG-P220; 7. Из прошлых версий пака возвращен звук перезарядки РПК (simple); 8. Исправлено прицеливание СВУ с ОКП (simple); 9. Уникальный USP Match убран из вооружения НПС (т.к. по словам Шустрого, это уникальный пистолет Волкодава); 10. Костюмы группировки Монолит теперь так же можно частично модифицировать у Новикова. Скачать
-
@belko63 по идее подойдёт от 3.4 - https://disk.yandex.ru/d/-c_vvLAVZF4fuA Но лично советую играть с CGIM 2. Дополнено 2 минуты спустя @simple спасибо, перенесу правки в 3.5.03. Звук для РПК не использовал из-за нежелания (лени) синхронизировать звук, но походу подходит и так. Мосинки в паке всё равно нет, текстурку использовать смысла не вижу. Вальтеру уже сменил апгрейд, без возможности крепления глушителя.
-
@Петруха_2020 спасибо, и тебе.
-
Ну да. 🙂 Да пожалуйста, не против. В игре жмёшь тильду (клавиша под Esc на клавиатуре), пишешь там g_hud_fov 0.7. Тоже самое, пишешь g_3d_scopes а после on (включить 3д прицелы), или off (выключить 3д прицелы). Открываешь папку gamedata/configs, файл stcop_config.ltx и строку dynamic_sun_dir = true меняешь на dynamic_sun_dir = false. Дополнено 4 минуты спустя Его уж давненько нет, моделька прицела устарела. Как выяснилось, анимации не рассчитаны на hud_fov 0.7. Постараюсь что-то придумать. Не видел нормальных анимаций под барабан, пока нет.
