Перейти к содержанию

Ga2z

Разработчики
  • Публикаций

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Ga2z

  1. А вот я на своих настройках этого не вижу. Какие у тебя были параметры fov и g_hud_fov при первом запуске?
  2. @Policai уж не припомню, но вроде небольшая. Отталкивайся от списка изменений, посмотреть всё сразу можно здесь. Дополнено 45 минуты спустя 1-ый фикс от 28.08.2020. 1. Активирована инерция при стрейфах для оружия (за наводку признателен sawk); 2. Исправлена позиция вылета гильз у ПМ, ПММ и АПС (благодарю NSD.Game); 3. Исправлен баг с отдачей при полном апгрейде ППШ; 4. Исправлено ошибочное название СКС на ОП-СКС; 5. Пофикшено прицеливание с уникальной СВД; 6. Пофикшен баг с анимациями HPSA. Скачать
  3. @_V_O_IN_ хваты L85 и LR-300 на пыс скелете выглядят здорово. Надеюсь, и остальное будет сделано похожим образом?
  4. Вместо НСПУ вполне могли бы какой-нибудь 1ПН93-2 замоделить, просто поленились.
  5. @Hunter даа, вообще-то ПЫС должны были об этом позаботиться, но к стволам как всегда отнеслись халтурно.
  6. @Hunter если меня всё устраивает - конечно менять ничего не буду. ? Дополнено 0 минут спустя Ну дык ПЫС завезли ПСО, вот он теперь и канон.
  7. @BorlandTM имеешь право, не спорю. @Hunter да нет, это на меня не влияет. Наоборот, чем больше мнений, тем лучше. Проще сформировать конечную картину.
  8. @sawk ого, а вот это хорошая новость. Скоро надо будет запилить фикс. @marlock та чёрт знает, я не в курсе.
  9. В жизни он тоже убогий, но это не мешает его существованию. Раз не нравится - не качай/не играй/вообще забей на его существование. А кому-то он вполне вероятно зайдёт.
  10. @White-haired очень хотелось бы добавить, но в работах с движком я ничего из себя не представляю.
  11. Он встроен, клавиша F1 в главном меню.
  12. @Baby_Bird спасибо. Я просто понятия не имею, что за Аиша, и как на это реагировать.
  13. Что с ней не так? Дополнено 0 минут спустя Загугли прицел НСПУ, прозреешь.
  14. Ну так и в планах не было. Ганслингер слишком хорош. Я же своё дело делаю исключительно из-за пары людей и собственного желания занять себя чем-то помимо работы.
  15. Какие именно? Какого АК? 74-й который? Да, эти анимации похуже, но калашиков всё равно много, и один тухлый 74-й не сильно испортит картину. Притом кому-то он может и зайдёт. Дополнено 1 минуту спустя Весомые? Ну не сказал бы. Да, ТОЗу хочется отыскать что-то получше, но нет времени (я уже даже не помню какой был старый).
  16. Этот Винторез ты в игре не увидишь, он еще называется wpn_vintorez_old. Я забыл удалить его из спавнера.
  17. Как пожелаешь. А по поводу поста ранее - с пистолетами я действительно накосячил, поменял один файл перед запаковкой и не проверил как следует. Можно кстати самостоятельно (при желании) исправить этот косяк - достаточно удалить wpn_hand_g36_hud_animation.omf (в папке gamedata/meshes/dynamics/weapons/wpn_g36) и удалить 1 в названии рядом лежащего wpn_hand_g36_hud_animation1.omf. И еще - g_hud_fov необходимо самостоятельно сменить на 0.5 (сейчас это исправлено).
  18. Ну так сказано же - НСПУ (огромный и страшный, перекрывает всё оружие целиком). Он и в жизни такой, тут уж ничего не поделать. @Mysterious лично мне АЕК не жаль. ? Адаптации под охрау точно не будет. Дополнено 2 минуты спустя Сначала уникальная ГГ-шная АКСУ планировалась как АК-105, но газоотвод совсем другой. Дополнено 2 минуты спустя Ну вот так вот, нет теперь его. ? Дополнено 2 минуты спустя Так надо было.
  19. Действительно жалко. В идеале нужно было оставлять её заместо G36K и сажать на другие анимации (которых нет). Для эмок вообще хороших анимаций мало. @sidoy52 адаптация нужна? Должна подойти - https://yadi.sk/d/4HGcduHVHZ2oT Дополнено 1 минуту спустя Mortan (программист мода) не может ими поделиться по каким-то причинам, уж не помню каким.
  20. @NiceDreamer благодарю. @exDeMODER воу, косяк. Поправил. @Igor_Misery ну это к Ганслингеру. ? Дополнено 1 минуту спустя Ничто не вечно. ? Модель слишком отличается от всех остальных АКманоидов, + имеет при себе миллион текстур. Дополнено 2 минуты спустя @kolvil от прошлых должна подойти.
  21. @NiceDreamer теперь он обращён в сторону "любимой" работы. А так как это вахта, ничем больше увлечься не выходит.
  22. @Hunter, спасибо. Теперь то, надеюсь, заброшу. ? @AnryKory и хорошо.
  23. @NiceDreamer, всё норм, разобрался в итоге. Вручную созданные спойлеры работают именно так (через одно место, либо я что-то не понимаю). Созданные же через неприметный значок "глазка" работают нормально.
  24. Здесь, к сожалению, ничего сдвинуть нельзя.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования