Перейти к содержанию

Ga2z

Разработчики
  • Публикаций

    492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Ga2z

  1. @Kirk44 хах, приятно слышать, хорошей игры. Но предостерегу - на Юпитере можно будет словить пару вылетов, в новом фиксе устранены (появится скоро). @Policai не за что, действительно очень удобно. Всё благодаря Мортану.
  2. @Policai shift + num1 (позиция), shift + num2 (ориентация), и куча других комбинаций shift+num(1..9) для настройки item_position, shell_point и тд. Точно так же в режиме прицеливания.
  3. @theysani я говорил про разработчиков самой игры. Как вариант, они могли бы добавить 1ПН93-2 в нормальном виде, вместо НСПУ (у которого в оригинальной игре, как известно, визуал ПСО). А указанный по ссылке 1ПН93-4 в моде есть с предыдущей версии, ставится на СВД.
  4. @Stern-13 я имел ввиду разницу между обычным прицеливанием (сеткой на весь экран) и тем что есть сейчас.
  5. Прицел при прицеливании видишь? Видишь. Он в 3д? 3д. Внутри него картинка. А значит пофиг как это называть.
  6. Так и задумано, исправлять не нужно.
  7. @Dok88 тогда надеюсь поможет visual c++ redistributable. @MacJluHy_nouMaJl обязательно исправлю, спасибо за заметку.
  8. @Stern-13 не предпочёл, а забыл. @Dok88 быть такого не может. Вылезает такая же ошибка?
  9. Как это бин у тебя стандартный? То есть с предыдущей версии? И сейчас у тебя х32 движок, прицелы лезут в лицо, модели "съедаются" движком, 3д прицелы жрут кучу фпс? Необходимо было только удалить папку shaders_cache в документах игры. @кекарь ну что ж, спасибо. ? @Hunter нет, и следующие думаю не вернут. :с
  10. А вот я на своих настройках этого не вижу. Какие у тебя были параметры fov и g_hud_fov при первом запуске?
  11. @Policai уж не припомню, но вроде небольшая. Отталкивайся от списка изменений, посмотреть всё сразу можно здесь. Дополнено 45 минуты спустя 1-ый фикс от 28.08.2020. 1. Активирована инерция при стрейфах для оружия (за наводку признателен sawk); 2. Исправлена позиция вылета гильз у ПМ, ПММ и АПС (благодарю NSD.Game); 3. Исправлен баг с отдачей при полном апгрейде ППШ; 4. Исправлено ошибочное название СКС на ОП-СКС; 5. Пофикшено прицеливание с уникальной СВД; 6. Пофикшен баг с анимациями HPSA. Скачать
  12. @_V_O_IN_ хваты L85 и LR-300 на пыс скелете выглядят здорово. Надеюсь, и остальное будет сделано похожим образом?
  13. Вместо НСПУ вполне могли бы какой-нибудь 1ПН93-2 замоделить, просто поленились.
  14. @Hunter даа, вообще-то ПЫС должны были об этом позаботиться, но к стволам как всегда отнеслись халтурно.
  15. @Hunter если меня всё устраивает - конечно менять ничего не буду. ? Дополнено 0 минут спустя Ну дык ПЫС завезли ПСО, вот он теперь и канон.
  16. @BorlandTM имеешь право, не спорю. @Hunter да нет, это на меня не влияет. Наоборот, чем больше мнений, тем лучше. Проще сформировать конечную картину.
  17. @sawk ого, а вот это хорошая новость. Скоро надо будет запилить фикс. @marlock та чёрт знает, я не в курсе.
  18. В жизни он тоже убогий, но это не мешает его существованию. Раз не нравится - не качай/не играй/вообще забей на его существование. А кому-то он вполне вероятно зайдёт.
  19. @White-haired очень хотелось бы добавить, но в работах с движком я ничего из себя не представляю.
  20. Он встроен, клавиша F1 в главном меню.
  21. @Baby_Bird спасибо. Я просто понятия не имею, что за Аиша, и как на это реагировать.
  22. Что с ней не так? Дополнено 0 минут спустя Загугли прицел НСПУ, прозреешь.
  23. Ну так и в планах не было. Ганслингер слишком хорош. Я же своё дело делаю исключительно из-за пары людей и собственного желания занять себя чем-то помимо работы.
  24. Какие именно? Какого АК? 74-й который? Да, эти анимации похуже, но калашиков всё равно много, и один тухлый 74-й не сильно испортит картину. Притом кому-то он может и зайдёт. Дополнено 1 минуту спустя Весомые? Ну не сказал бы. Да, ТОЗу хочется отыскать что-то получше, но нет времени (я уже даже не помню какой был старый).
  25. Этот Винторез ты в игре не увидишь, он еще называется wpn_vintorez_old. Я забыл удалить его из спавнера.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования