Перейти к содержанию

Ga2z

Разработчики
  • Публикаций

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Ga2z

  1. 123534 не, не повлияло. Пока хз чем помочь даже. Hoperise АШ-12 не знаю, но Выхлоп из 3.7 с корректировками вернуть подумываю. Дополнено 0 минут спустя Нюансов много, я и сам не во всём еще разобрался. :)
  2. Aleksandr 90 не видел новых гайдов, но если погуглить вылазят старые статьи, а с тех пор не сильно что-то изменилось. Вроде ничего так, но малость недоделаны анимы (возврат в исходное положение). Может быть доделаю и добавлю в пак. Дополнено 7 минуты спустя Ниче не понимаю, поставил статику и 1920х1080, всё с прицелами норм. На всякий переустанови файлы из папки textures wpn_crosshair_awm и wpn_crosshair_sv98 из архива с паком, что-то у тебя каким-то непонятным образом побилось.
  3. У ВССК анимации с ума сходили, исправлять было сильно лень. Позже, если получится допилить, верну. Ок, гляну. Грач думаю добавлю, Гюрзу добавлять лень из-за патронов 9х21. Из I.W.P? И так оттуда много стащил, пока остановлюсь на том что есть. :) Всё это раньше было в паке, выпилил по причине однообразных анимаций. 153, возможно, всё-таки дерну целиком из I.W.P, и позже добавлю Форт-500 от Sedzhimol, он пока у него в работе - Для Зулуса идея интересная, пока только нет времени заниматься паком. Косяк, не заметил. Фикс перезалил. И сам файл (в папку ixr_addons\ixray-stcop-wp-3.8-cop\configs\stcop_cop)unique_weapons.ltx Дополнено 46 минуты спустя Нифига себе, это на каком разрешении?
  4. Действительно редкие стволы, не припомню хороших анимаций или моделей на них. Появление их в паке крайне маловероятно. Дополнено 0 минут спустя Ок, проверю. Дополнено 8 минуты спустя Проверил на статике, всё норм. Покажи скрины как они выглядят, мб я не понял в чём проблема.
  5. 123534 так а для кого фикс в шапке темы? https://ap-pro.ru/forums/topic/13959-stcop-weapon-pack-38/?do=findComment&comment=511054
  6. Фикс 3.8.04 от 13.02.2026 1) Исправлен баг с отображением глушителя на мировой модели СР-3М «Вихрь» без прицелов; 2) Исправлена ёмкость магазина уникальной Грозы и мировая модель на стене у Шульги; 3) Исправлено отсутствие анимаций камеры перезарядки на АК-105 Коряги; 4) Исправлен вылет с партиклами на СВД. Скачать: Яндекс / Гугл Дополнено 0 минут спустя 123534 поправил, фикс скачай.
  7. Тупо забыл, лол. Дополнено 1 минуту спустя Вылет повторяется? Проверил, нигде сейчас такие гильзы не прописаны и не раскомментированы. Задержка это плата за выход из анимы прицеливания, надо смириться. Дополнено 2 минуты спустя А на что ты снимал, если не секрет? Будто в ранних 2000-х оказался.
  8. 123534 там была другая версия движка с такой функцией, здесь реализовано как-то иначе.
  9. 123534 не подскажу, hud_fov и у меня не работает.
  10. Исправил, архивы перезалил. Ссылка на саму текстуру, при необходимости - https://disk.yandex.ru/d/FKe5db_n6CaI4w Дополнено 1 минуту спустя Для разнообразия отечественных пистолетов можно, но не знаю когда. Сажать, правда, придётся на заезженные анимки, но ничего. Ну, уже есть G3, не думаю что займусь.
  11. HeCTaJlKep качай - https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/download/r1.3.3/ixray-1.6-r1.3.3-engine-x64-mixed-bin.zip Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt.
  12. Как и обещал - фикс фиолетовых текстур. Т.е. BC3 текстуры для игры с DX10. Установка: перенести папку ixr_addons в папку с игрой с обязательной заменой файлов. Скачать: Яндекс / Гугл Eksize это с движком по ссылке в закрепе? 1. Пока хз что с этим делать, но спасибо за инфу. 2. Модельку пофикшу. 3. Пока повисит так , потом может быть просто подменю мировую модель. 4. И я не знаю как должно быть, но приклад кастомный (бралось все целиком из I.W.P), думаю всё в пределах допустимого. Дополнено 4 минуты спустя А откуда модель? Выглядит угловатой. :(
  13. GunLagger_31r только при наличии хороших анимаций. :)
  14. Фикс 3.8.03 от 30.01.2026 1) Заменены анимации АК-105 Коряги (авторство svheg), а также ускорены анимации перезарядки АК-104 и HK G3; 2) Заменена устаревшая модель Вепрь-12 на вариант из «Калибр», благодарю GunLagger_31r за ссылку на модель; 3) Добавлены моушн-марки для анимаций перезарядок: теперь для обновления счётчика патронов не нужно ждать завершения анимации; 4) Исправлены анимации входа в спринт у M4 и M16 с оптическим и ночным прицелом. Скачать: Яндекс / Гугл
  15. SoDizzari а, ну хорошо что проблема обнаружилась. Ничего страшного.
  16. GunLagger_31r тоже красивая модель, спасибо.
  17. GHOST141 пока да, через пару дней загружу текстуры для других рендеров. Дополнено 2 минуты спустя Как раз сейчас в работе моушн марки, будет исправлено. Похоже что-то движковое, не подскажу. Давай, давно хотел поменять Вепрь, просто не знал где взять получше. Ну да, BC7 текстур много. Дополнено 18 минуты спустя Посоветовали вот этот Вепрь, заюзаю его.
  18. SoDizzari блин, вижу. Пока хз как помочь, буду думать. Дополнено 25 минуты спустя Скинь мне, посмотрю на своём железе. Пока грешим на аудиокарту.
  19. SoDizzari мдеее. Ну тогда из советов с разрабами пришли только к снижению настроек самой игры.
  20. SoDizzari хорошо. aka_sektor не знал, здорово. Анимирование мне нравится, да, но углубиться в знаниях не вышло.
  21. Это да, жаль дело жизни пока не обнаружилось. Дополнено 0 минут спустя SoDizzari пока советы простейшие - переустановить драйвера на звук, либо сменить аудиодевайс. Понять что-то очень сложно в данной ситуации, такого бага ни у кого из юзеров IX-Ray не было.
  22. aka_sektor идеализм) Сталкер не отпускает, да и всё-таки очень нравится работать с оружием, прямо отдушина, как ни крути. Другой вопрос, почему за 10 лет не иду дальше - моделирование, текстурирование, анимирование... Мне довольно тяжко даётся что-то новое, потому наверно и не хочу вникать.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования