-
Публикаций
131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
218 ОтличнаяКонтакты
Информация о av661194
-
Звание
Бывалый
- День рождения 01.01.1985
Дополнительная информация
-
Имя
Слава Андреев
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Вектор отчуждения
SGM -
Город
Минск
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
сергей1985 Тот. Тот же худ, те же сообщения и тот же ГГ, что и на скринах ВК. Что же касается некоторых загрузочных экранов, что есть в ВК и отсутствуют в моде, то, за исключением этих картинок, сюжет мода не сдвинулся дальше общей концепции: Дополнено 14 минуты спустя Это просто кривая заглушка от авторов мода для старта "фриплея". Лечиться в bind_stalker.script Мертвый Путь 3 bind_stalker.script.7z
-
сергей1985 Держи https://drive.google.com/file/d/1_gEdWos6bpryHJrbv9DScFj3kwEG-OIt/view?usp=sharing Ссылка не вечная, поскольку ГД у меня не резиновый. Fix - https://drive.google.com/file/d/1qdn_cMt08WTJOXX9WvqGXwFiMrR_Zg6D/view?usp=sharing Открыл доступ по ссылке
-
сергей1985 У меня остался этот мод. Скачивал его ещё в 2016-м, после первого моего знакомства со S.T.A.L.K.E.Rом. От этого поделия я просто ох... удивился очень. Но мод у меня остался. могу скинуть, если надо.
-
Сергей Андронов Экраны перемещаются. В открытой папке gamedata файл ui_load.dds заменяется. И, если мы загружаем сохранение из уже запущенной игры (уровень загружен), то всё ОК - экраны меняются. Но если загружать сохранения из лаунчера или из главного меню - то всегда будет стартовая картинка, т.к. в этом случае игра грузит файл ui_load.dds из архива nlc.xdb2, а не из открытой gamedata.
-
Сергей Андронов Сделал небольшое дополнение для мода - https://disk.yandex.ru/d/tXjTcJELJMlAIA Заметил также, что в моде всегда один и тот же загрузочный экран. Это связано с тем, что в xdb архивах находится файл gamedata\textures\ui\ui_load.dds. Этот файл должен быть только в открытой папке gamedata - иначе рандомные загрузочные экраны не работают. Но для этого надо переделывать репак. Или играть на распакованной версии мода. UPDATE Немного доработал аддончик (подробности выше под спойлером). Ссылка прежняя
-
Tundra227 Пойдёт.
- 928 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Tundra227 Хватит уже мучиться с переполнением нет-пакета. Вот исправленный task_manager Вот архив для контроля за состоянием нет-пакет ГГ - после загрузки-сохранения в папке gamedata появится файл logprint.log, где будет вся информация. ЗЫ: делалось для версии мода без патча. task_manager.7z Fur Elise OGSR нет-пакет ГГ.7z
- 928 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Сергей Андронов Это так. Но размер нет-пакета в используемой версии так и не увеличили. Но это уже другой вопрос.
- 928 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Varyag25 Действительно, есть такой вылет. И вылет из-за того, что в гулаг монолитовцев прописаны мутанты. Сделал пока такую заглушку. Надо будет ещё all.spawn посмотреть. Fur Elise OGSR фикс вылета в Припяти.7z Дополнено 4 минуты спустя Сергей Андронов Такое бывает. Особенно в ТЧ. Подробнее тут -https://ap-pro.ru/forums/topic/13315-stalker-k-elize/?do=findComment&comment=486746
- 928 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Varyag25 Нужен файл сохранения с разрешением .sav, а не картинка .dds
- 928 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Varyag25 Можешь сбросить рабочую сохранку перед вылетом ?
- 928 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Tundra227 Мои поздравления. Интересно будет пройти новую версию. Судя по старту, изменений много. Надеюсь, так будет и дальше.
- 928 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Honey_Vlad Может, всё-таки стоит навести порядок в патче, а не надеяться на кривые костыли, типа "раз не вылетает - и так сойдёт"?
- 1 394 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
