Перейти к содержанию

Перевар

Сталкеры
  • Публикаций

    690
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Перевар


  1. yurij59 на Затоне где-то спрятаны инструменты для калибровки. И всё...


    Дополнено 4 минуты спустя
    16 часов назад, Рыж сказал:

    Тремор хотел, но не успел закинуть свой ПДА в логово кровососов

    16 часов назад, Рыж сказал:

     

    ПДА Тремора есть в логове; его можно взять после ликвидации кровососов.

    Подскажите, реализованы ли ветки с лаборанткой и с "Велесами"?

    • Лайк 1
    • Пост еще тот... 1

  2. На мосту им. Преображенского в контейнере только часть кода. Баллона с газом для сосычей не нашел. ПДА Тремора с частью кода отдал Бороде. Вопросы:

    1) Кровососов оставить в покое или травить (расстрелять?) и забрать в логове ПДА Тремора №2? Если травить, то где газ?

    2) В принципе ГГ известны все 4 части кода. Если прыгнуть в телепорт с моста, то тайник в вертолете откроется?

    3) Кейс Пантеры весом 110 кг вообще не нужен??!!

    4) Модифицировать стволы совсем нельзя?


  3. После завершения квеста Смертный грех Сидор дает 25000 и говорит, что в лагере ждет кто-то. Диалог какой-никакой есть только с Псоглавом; да и завершается только возможностью взять его в напарники и "посмотреть снарягу". Для продолжения сюжета что нужно? Или я кого-то пропустил?


  4. Спойлер

     

    16 часов назад, yashmaa23 сказал:

    Экспедиция была организована в версии 1.5.1.2 с репозитория moddb, с r1 (DirectX8)

    Я играю на DirectX9. Возможно влияет освещение. ПНВ Оракул. Яркость и гамму в Путепроводе тоже пришлось увеличить; иначе мы бы не выбрались. Спасибо за научный труд! ?

    Подскажите, что за арт может быть в аномалии Ментальный огонь на АС? Сварог его не выявил.

     

    ss_user_01-16-22_15-22-03_(l07_military).jpg


  5. 5 часов назад, Bro_dyaga сказал:

    а где собсна пятно?

    На верхнем снимке разве не видно? По краям что-то просматривается, по центру - нет. Вопрос в том, что до дырки со снорками все было прекрасно. Надеялся, что со временем уйдет, но уже вылезли с твоим тёзкой на поверхность и ПНВ бесполезен. Может удастся поменять его и тогда сопоставлю...

    ... Не знаю как, но все наладилось. ГГ проснулся утром, а ПНВ в порядке!

     

    ss_user_01-15-22_17-57-48_(pripyat).jpg


  6. В 12.01.2022 в 11:46, Kataklysm сказал:

    Перевар А компрессионный в инветаре заюзать,рядом со спальником?

    Пробовал - неактивный. Я уже выбрался из лабы, теперь там есть спальное место ?

    В Путепроводе (в узком коридорчике со снорками) у ПНВ появилось темное пятно посредине и не видно ни хрена. Маску протирал - без толку. Фонарик светит очень недалеко. Невозможно двигаться. Что посоветуете? Ниже скрины: ПНВ, фонарик, ПНВ+фонарь

    ss_user_01-15-22_10-57-52_(jupiter_underground).jpg

    ss_user_01-15-22_10-58-13_(jupiter_underground).jpg

    ss_user_01-15-22_10-58-21_(jupiter_underground).jpg


  7. После сна спальный мешок остается на полу, а в инвентаре 2 компрессионных. На мини-карте появился значок места для сна. И это в лаборатории под Радаром. Что делать?


  8. ss_user_01-11-22_09-10-26_(l10_radar).thumb.jpg.3670eb0aff0894d3854c795e52703f69.jpg

    С прошедшими! Где-то читал, что очень неплох тут FN SCAR; нашел и прокачал его по полной. Да, ствол убойный, но прицел... Установил AGOG-3.5, но это же ужас! ПСО-1 на порядок лучше. Папка с оружием и прицелами запакована, не хотел бы копаться там где не надо. Можно ли с этим что-нибудь сделать?

    ПСО - первый снимокss_user_01-11-22_08-59-10_(l10_radar).thumb.jpg.328f83d1d01e3011519970b391d32505.jpg


  9. Я не знаю, куда еще стучаться, но еще раз повторю на этом сайте:

    некоторые (далеко не все) ПК не могут реализовать моды на ЗП по причине присутствия в папке "бин" файла (цитата с какого-то форума):

    "Удалил в папке с игрой (где лежит xrEngine.exe) pctrlchk.dll и помогло."

    Два года не мог насладиться модами на ЗП из-за этой беды. Теперь Вадидельс  наверняка сможет нормально играть, а не обзывать какахами достойные внимания произведения.

    В данном моде у меня другая проблема. Если в Ушедшей душе и Масоне видуха на полной динамике и низких (не минимальных) настройках грелась до 48 град., то здесь даже на минимальных настройках - до 70. На статике не превышает 50, но смотреть на монитор тошно. Иногда проскальзывает мысль: да и хрен с тобой: сгоришь - куплю новую! Внимание вопрос: Надо ли насиловать железо ради ЭТОГО?

    Ответ: сношу "Отступника" навсегда. Если и палить свою машину, то не тут!

    С новым годом!

     


  10. В 11.11.2021 в 09:44, BaStArD811 сказал:

    мод шляпа,пробовал по разному устанавливать,и на чистый зов припяти,и без чистого зова пряпяти,по разному запускал ,вариант всегда один и тот же - первый раз игра запускаеться норм,потом если из неё вышел,то уже не запускается,тупо висит в диспетчере задач процесс хренжин х32 и всё...

    Виноват не мод, а твой ПК. У меня была та же фигня. Почти 2 года не мог играть в моды на ЗП. Даже Винду переустанавливал. Потом нашел на каком-то форуме такой текст: "Удалил в папке с игрой (где лежит xrEngine.exe) pctrlchk.dll и помогло."

    Открой папку "бин" и удали этот файл.

    Начал сегодня Уш.Душа; появились вопросы. Если кто еще сюда заглядывает, подскажите:

    1. Есть ли сон и как оно работает;

    2. Не зачтено выполнение задания "Найти группу Альфа", хотя с Лешим пообщался, нашел его ребят, грохнул псевдогиганта и доложил ему. Задание висит. Переигрывать?

     

    • Спасибо 1

  11. 35 минут назад, Котяра сказал:

    Объясните в чём беда. Скачал значит я по новой уже  ver. 2.0 (от 02.12.2021). Нажимаю на ярлык ничего не происходит. Смотрю в Диспетчере задач - там значок есть. Я его снимаю.  По новой нажимаю на ярлык - ничего.  Перезагружаю комп - нажимаю на ярлык всё работает. Если выйти из игры, то по новой включить нужно опять перезагружать комп. Запуск от имени администратора включён.

    В папке с игрой (где лежит xrEngine.exe) попробуй удалить файл pctrlchk.dll. Мне помогло. Перед удалением из папки "bin" скопируй его куда-нибудь.

    • Лайк 1

  12. Заранее прошу пардону если не туда обратился.

    Перед ПК2 решил вспомнить первую компашку и запустил Ремастер. Помню, что было несколько вариантов прохождения. Сейчас не нашел варианта сохранить жизнь Бороде - Шалый убивает его, а ГГ не имеет возможности отказаться от участия в этом. Возможно, "вилку" я пропустил ранее?

    Второй вопрос касается Легенды. Ранее можно было купить у Тихого супераптечку и вылечить Заблудшего. В моей игре этой аптечки нет и, соответственно, в пещере нет трупа и нет диалога с Заблудшим.

    Если этот вопрос не по теме, прошу дать ссылку куда обратиться или ответить в л/с. Спасибо.


  13. Конечно, отсутствие торговли и диалогов глубоко ранило душу хомяка, но продолжение буду проходить обязательно. Не понравились гранаты, даже подствольные: красиво, но неэффективно (если они летят не в тебя как с долговцами на АС). Прицел ПСО-1 хорош, а натовские не понравились. НПС вроде бы еще крепче стали чем в первом томе - даже двух пуль в голову иногда не хватало. Ну и, конечно, пустовато на локациях...


  14. Пару вопросов, если позволите:

    1) После накрутки на Абакан глушителя пропал звук выстрела (передергивание затвора достаточно громкое);

    2) Если с тушки нельзя срезать ручки-ножки-хвостики, зачем включена опция?

    3) На Свалке бандиты нейтральны и молчат, а сталкеры - враги; так и на других локациях будет?

    4) Котов можно не стрелять? Они какие-то неагрессивные...


  15. По просьбе автора коротко о своих впечатлениях. В целом мод понравился; не торопясь провел несколько вечеров зачищая Припять. Двигался от магазина "Книги" к прачечной, а потом оттуда совершал вылазки. Кто-то сетовал, что рядом с торговцем нет ящика, но это не так: вокруг прачечной минимум 4 "рюГзака" для шмоток. Содержимое тайников убогое, а вот в ящиках и тушках попадались интересные стволы. Перепробовал почти все, только не успел заюзать гаусску. К концу скопил более 100К, так что накручивать бабло в этой истории нет смысла. Понравилось уничтожать пси-передатчики, особенно прикольно было найти последние, не обозначенные на карте. А вот боевые действия разочаровали. Промолчу про невозмутимость НПС после нескольких попаданий в голову (возможно там отсутствовали жизненно важные центры), но явная слепота и глухота врагов уничтожила всякий интерес к перестрелкам. Также не понравились пустота локации и бедность аномалий и артефактов. Так что автору есть куда стремиться и над чем поработать в будущем. Буду пробовать следующее его произведение. Всем здоровья и жирного хабара!

    • Лайк 1