-
Публикаций
78 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Zander
-
Это такой мод, здесь даже на новичке, нет перекрестия прицела при наличии оружия в руках. Можно же ПКМ нажать и прицелиться. Настройка в меню, влияет на отображение прицела только без оружия.
-
Заблуждаешься. Конструктивной критике я рад, и ее приветствую. Баны в вк раздаются за неконструктивную пургу и бред. Например, утверждения об игре, не соответствующие действительности и не могущие иметь место даже в виде бага. Дополнено 4 минуты спустя Как вот того кадра, который орал про то что мол, бутылка по его мнению обозначает голод. Настырно так орал, не удосужившись вспомнить, а что же она обозначала в оригинале. И не потрудившись выяснить, что же она обозначает тут. Вот его я заслуженно забанил. ERRmak , тебя я не помню. Но если словил бан, то наверное за что-то подобное. Дополнено 13 минуты спустя В качестве примеров нормальной, адекватной критики можно посмотреть например стримеров, Санчеза или Саббата. Саббат меня поначалу перехвалил - смотреть не на это надо ? После. Когда добрался до геймплея, и когда начались проблемы. Которые у мода разумеется, есть. Тогда и началась критика. Тот же Санчез бегая на х7, временами мод хвалит, временами ругает, иногда откровенно горит) Но там критика конструктивная, по делу. И его рекомендации оказываются воплощены в патчах. Просто видимо критиковать конструктивно, не скатываясь в поток неадекватного негатива, наверное не все умеют? Ну так надо учиться. Я примеры привел, у кого можно это делать.
-
Я знаю. Исправление этой беды - будет. Пока по терпите.
-
А в заданиях что? Все есть. Пожалуй, меня это накаляет. Вас игнорирую - противоречить самому себе, в пределах одного и того же поста, это умудриться надо. Идите свои 8 тайников собирать, вместо того чтобы пургу писать тут. Чудно. Хорошо, что в СЗ крафта нет. Дополнено 0 минут спустя Еще одна причина для...
-
f а в заданиях что?
-
Нет, не опечатка. Там же написано (если есть). Файл с буквой d есть у ЗБТшников. Если все именно так, то удалять ее не нужно. Про удаление папки написано опять же на всякий случай, если некоторые люди распаковали игру или ее часть например. Родня его.
-
Патч 0.8.0.7. Google / Yandex Порядок установки: 1. Удалить файлы gamedata.db_pack_#c, gamedata.db_pack_#d (если есть), 2. Удалить папку gamedata (Если у вас там свои правки, оставьте только их. Не храните в распакованной геймдате патчи) 3. Распаковать архив патча 07 в папку игры, соглашаясь на замену файлов. Патч кумулятивный, новой игры не требует. Описание изменений: 1. Исправлено большое количество вылетов и багов, игра стала стабильнее. 2. В главное меню добавлены настройки - а) количество артефактов. б) минимально допустимый фпс. Можно выбирать, много ли артефактов будет или мало. Количество артов в игре, напрямую влияет на их цену. Можно указывать крайнее значение фпс, ниже которого игре падать крайне нежелательно - движок будет стремиться поддерживать фпс на требуемом уровне, при необходимости снижая радиус алайфа для снижения нагрузки. 3. Исправлен баг "нулевого патрона". В случае когда в разгрузке лежит неполная пачка патронов, можно докладывать туда патроны поштучно до полной пачки. 4. Исправлено отсутствие диалога хакера у Сахарова, исправлены баги с выдачей тайников, исправлен баг исчезновения задания по поиску тайников. В тайниках выпадают артефакты, количество лута в тайниках увеличено. 5. Исправлены баги квеста на стелс-убийство сталкеров - квест теперь рабочий. 6. Был баг: завышенный шанс спавна мусорных артов кучей в одной точке, и заниженный для дорогих. Баг исправлен, арты более равномерно рассеиваются по всей локации, и среди них будет больше ценных. В подземных локациях шанс появления редких и дорогих артов выше. 7. Урезан респавн аспидов на свалке и баре, и много других мелких исправлений. Дополнено 1 минуту спустя Значит на то воля Зоны. При следующем визите на эту локацию, по велению той же Зоны, воскреснет. Такой вот он.
-
Какой смысл так делать в 2021? ? Мне кажется, логичнее сделать такой движок - который выдержит контента столько, сколько нужно.
-
Значит погулять пошел. Пусть. Кроме стартового-обучающего квеста, он ни для чего не нужен. За него беспокоиться не надо. С ним все будет в порядке.
-
Неверная оценка на ошибочных основаниях. В нынешнем 6-м патче, возник некоторый баг - шанс появления мусорных артов получился завышенным, а дорогих - заниженным. Думаю, это и сами видите. Не было такого намерения, как побочный результат комбинаторики параметров спавна, вылезло. В следующем патче поправлю, так что фарм артов выгоден останется. Даже с инфляцией, даже с учетом расходов на патроны. Артов и должно быть немного. Но, на таких локациях в норме - фиолетовых артов весомая часть. Сейчас не так, и это баг. Мне снять об этом видео? ? Это топовый мутант. Да, самое сложно-убиваемое существо в ЧЗО. Так и должно быть. Не зря же с нее падают самые дорогие трофеи в игре. Ее взаимо-отношения с нпс, отдельная история, там править буду но другими методами.
-
А мне мморпг долгое время нравились. Много играл в них ? Хоть и не кореец. Игра быстро наскучит, если в ней все легко добывается. Да и те разгрузки, которые "по ляму" - таки можно и подешевле найти, знаю я о каких разгрузках речь.
-
Есть такая штука - "Тяжелый подсумок". Надевается в слот ремня, позволяет использовать "магазин" к минигану. Сверху при этом конечно надо разгрузку попроще одеть, чтобы слот ремня не блокировался. Дополнено 1 минуту спустя Ну да... а что, если на первой же локации найти дохреналлион артов, это так интереснее будет?
-
А что стряслось то? Я видел, писали что-то про оскорбления некие. Только оскорблений никаких не наблюдаю, ни в БЛОКпосте, ни в темах... Что же им явилось, просто сам факт обсуждения СЗ? Дополнено 1 минуту спустя Ну и кстати да. Желание не заходить больше никогда на ап-про, возникает с завидной регулярностью. Но я ж терплю...
-
Допускаю, что может химеры нынче злее (Хотя, не должны...). Или ручки мои кривее (Наверное...) Но в очень давние времена, получалось разрулить стаю из 5 химер, маневрируя в открытом поле, т.е. НЕ залезая ни в какие из тех мест, куда химеры не смогли бы добраться. Ежесекундно держать в уме их примерное расположение, особенно тех что в данную секунду за спиной... и не забывать оглядываться на 360 градусов, чтобы удерживаемая в уме инфа была актуальна. И маневрировать от прыжка главное. Вообще не стоять на одном месте дольше чем 0.5 секунды. Ну и правда, было это на такой версии, где подствольник работал. Без него такое делать сложнее. Дополнено 1 минуту спустя Ремкомплекты будут. (Ремонт менее выгодный, чем у техников, но вполне годный для полевых условий) Дополнено 3 минуты спустя В меню ремонта они при этом тоже доступны ведь.
-
Спавнер ради экономии двух кг, странное решение) У торговцев с 6-го патча продается набор инструментов для разборки. Любая ненужная вещь/оружие, разбирается им на запчасти. Т.е. вообще любой хлам под ногами - источник запчастей. Это не говоря о том что, хоть и не у всех, но у многих сами запчасти тоже есть. Вообще-то задуманы они не такими. Раньше Скадовск и Янов вполне жил. И в будущем будут. А конкретно на этой версии да, есть такой баг, их выносят.
-
На 06 патче, больше не ломается. А папку gamedata ДО его установки, надо удалять. (Торговля именно в этой папке и была сломана)
-
полно. и не только в центре.
-
Возьми да проверь сам. Игра после каждого выброса и/или входа на новую локу, пишет в логе, сколько артов родилось. LOL Чел, ты хоть для приличия, поставь мод из шапки, прежде чем гнать пургу. В "Судьбе Зоны" на старте игры, ГГ почти безлимитно бегает. Просто нажми на "exit" - вывезет тебя в список заданий, далее все как обычно. Никуда откатываться не надо.
-
Нажмите в ПДА на вкладку "Задачи". Там будет квест "Поиск тайников". В нем, будет написано, какие локации вам нужно посетить, чтобы метка на тайнике появилась. Метка на сам тайник появляется тогда, когда ГГ входит на локацию, на которой находится тайник. Я двумя руками согласен. Но, рук у меня всего две, задач по моду много, а моделей НПС, требующих замены - очень много. Их ставил в мод другой человек, давно, годы назад. В те годы это смотрелось не настолько вырвиглазно, наверное... Я когда-нибудь обязательно доберусь до замены модельного ряда НПС, но явно не сегодня и не завтра.
-
Новость такая. Посмотрел я стримы, как люди в мод играют. Почитал впечатления. И пришел к мысли, что надо сделать ребаланс. Ребаланс бронированности мутантов, и нпс. А то сейчас, пожалуй некоторый перебор имеется. Ребаланс будет в ближайшем патч-фиксе, ждать его несколько дней. Не буду спешить, чтоб не сломать чего-нибудь) И, не забывайте о том, что "Судьба Зоны 0.8" - это не разовое явление, а очередная версия мода, который развивался несколько лет. И развиваться будет и далее - патчи выходить будут регулярно. Дополнено 0 минут спустя Если последний выстрел ваш был - на ваш. И квесты так выполнять можно.
-
Фикс 02. гугл яндекс 1) Исправлен вылет при общении с квестовыми нпс 2) Был баг: в квестах на поиск артефактов, награда могла быть меньше, чем стоимость артефакта. Баг исправлен. Кумулятивный, новой игры не требует, "ранее сломанные" сейвы, загрузятся.
- 31 ответ
-
- 1
-
Крайний патч обновился. Новые ссылки такие: гугл яндекс Исправлено немного больше вылетов, чем ранее. Кто раньше скачал - обновите.
-
В нынешнем виде, Тарзан блокирует (штатный) ремень, потому что в комплекте Тарзана ремень другой. И туда должны вешаться итемы другие и по другому, но эти другие пока не готовы. Потому заблокировано. В двух словах - функционал ремня еще будет дорабатываться. По разгрузкам в игре уже есть большеа часть того что планировалось. По ремню же, то что есть сейчас - малая часть.
-
Ну что, саббат не пробегал тут? не видели? Дополнено 2 минуты спустя Транслировать инфу 6-7 летней давности, оно конечно прикольно. Можно ничего нигде не читать, не смотреть, просто вещать своё. Удобно. Только ведь та инфа, может однажды и устареть, вообще-то.
-
Я автор. Но, общением и информированием на ap-pro будет заниматься саббат. У меня это плохо получается, вечно я с кем-нибудь конфликтую ?