-
Публикаций
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные TMM team
-
-
Про персонажей иностранцев в СТАЛКЕР 2. Могу сказать то, что тех же афроамериканцев можно засунуть в войска ООН. Думаю они даже нормально впишутся в атмосферу.
-
Идею с аукционом стырили у вульфа)))
Вульф, когда мерч?
-
Не, так реально.
Зачем вот эта вся заваруха с этим нфс? Согласен с мнением, мол: "лучше бы геймплей показали".
Но сильный срач разводить из-за этого?
ОАОАО, сдк ТОП! -
Мне одному пофиг?
Как думаешь, ГСК будет постить инфу о Сталкере 2 на Новый год и Рождество?
-
Emmis он по факту и так зацикленный
Ты просто точки старта и конца рядом поставь
Посмотри урок на Ютубе от sheva stalker
-
Срочно!
Название команды: TMM team;
Проекты в разработке: Тёмные времена, DEVILRY REMAKE;
Нам нужeн:
- Маппер ( тот кто создаёт локации, изменяет старые, и компилирует на максимальных настройках).
Требование:
- желание работать.
От себя: пишите мне в лс. Возраст не имеет значение, главное желание и умение! Работы не много!
Ссылки на темы проектов:
https://ap-pro.ru/forums/topic/3102-stalker-devilry-remake/
https://ap-pro.ru/forums/topic/2961-stalker-tyomnye-vremena/
-
-
6 минут назад, ПРАКСИС сказал:Ремастеры, ремейки, мне без разницы)
Ремастер - изменения (обновление) графики, и не особо больше правки
Ремейк - перезагрузка (крупные изменения), это как новый обитель зла что-ли.
- 1
-
-
-
3 часа назад, Zima сказал:Видео и скриншоты классные, муз для ДН жутковат, наверное будет страшнаа...
Будет баланс, не только же хоррор ...
Про музыку скажу так, это OST модификации, имбиент кордона.
Уникальный OST.
-
ПРАКСИС основной сюжет начнётся на кордоне, и задерживать по основному сюжету я не буду.
Главное, желание игрока исследовать и проходить доп квесты, что я очень рекомендую.
-
7 минут назад, ПРАКСИС сказал:Я смотрю коммьюнити подхватило тренд игродева. Ремастеры и ремейки) Ремастеры ЗШ, ТТ, кучи других старых модов на двигле ОГСР - ЗП, История прибоя, ЗП НЭ, на реборн пилится ремастер и т.д.Ермак ремастернулся, теперь Devilry))
Го диану ремастернём.
Можно сказать что это переосмысление мода, тот проект и этот имеют мало чего общего.
- 1
-
51 минуту назад, AziatkaVictor сказал:Тёмными Временами, Till Last Standing и этим Ремейком. ИМХО.
Между ТВ и ремейком маленькая разница. Так как это одна история и трилогия...
TLS это ваше другой мод, с которым я помогаю, + платформа другая.
Дополнено 5 минуты спустя34 минуты назад, Infernis сказал:Кстати, сталкер в Докторе с ЧН-комбезом классный. Дай Бог здоровья тому, кто его сделал)
хахахахах!
15 минут назад, Emmis сказал:Делать 6 модов - это, конечно, круто, надеюсь не будет конвейерным однообразием. Разрабам хорошей работы и по меньше багов, в любом случае!
Опять же, мы работаем над двумя проектами. А другие не наши, мы просто помогаем.
Ну спасибо)
6 минут назад, Aleksei Khohlov сказал:лично то же так считаю что кордон не самое плохое место для начала! Хотя логичнее когда сперва предбанник-ведь в зону на кордон еще ведь надобно попасть
Была идея, она будет в ТВ.
-
AziatkaVictor пока что они на драфте, нет смысла показывать локации которые в доработке.
И вообще у нас есть план по новостям, когда и что будет выкладываться.
-
3 минуты назад, AziatkaVictor сказал:Сюжет стандартный, неплохой, но слегка пахнет АЗМ. К нему нету нету претензий, но и не сказать, что он сильно цепляет.
Как можно говорить о сюжете, не зная его? Завязка возможно и похожа, но это вообще сложно назвать похожим.
4 минуты назад, AziatkaVictor сказал:Мой совет: либо переделайте основательно локацию, ну там, расширить её, переделать с нуля, либо меняйте локацию на другую. Иначе, ровно как и мой мод, он затеряться среди очередных короткометражек, получив неутешительную оценку. Может я и не прав, но это моё мнение.
Не сказано что это короткометражный мод, и основные события будут идти на 9 локациях, 3 из которых абсолютно новые.
Кордон мы не стали менять кардинально, только потому что мы учитываем события оригинала.
7 минут назад, AziatkaVictor сказал:Удачи с модом, и надеюсь, вы не будете превращаться в конвейер, пиля одновременно столько модов.
Спасибо. Мы разрабатываем только 2 мода, о каком конвейере говорится? Другие моды не наши, а мы просто помогаем разработчикам.
-
-
3 минуты назад, Andrei Che сказал:Ничего особенного в трейлере не показали.
Почему же не показали?
Здесь демонстрация не только кордона, но и OST-a, графики, озвучки.
4 минуты назад, Andrei Che сказал:Почему нельзя доделать одно, потом браться за другое?
Так нужно, если не поиграть в этот мод, то в Тёмных временах вообще ни чего не поймёшь.
- 1
- 1
-
Разработчик: TMM team;
Платформа: Зов Припяти;
Примерная дата выхода: ХХ,05,2022;
Готовность: 50%.
Осень, 2013 год... Два месяца назад Дегтярёв с военными покинул Припять, а зона...
Открыты новые территории, найдены новые артефакты.
В прошлом опытный сталкер, Николай, он же Китель, начинает умирать, у него обнаружили неизвестную опухоль.
Вспомнив про зону, он связался со своим знакомым, и тот рассказал про целебные свойства новых артефактов, спустя месяц друг пропадает, принято решение идти в зону...
Спойлер1. Новый, сюжет с кат-сценами и новыми интерфейсами. При написании сюжета были учтены события оригинальной истории.
2. Новый худ и интерфейс.
3. Профессиональная озвучка.
4. Новый погодный пак, который сделан на основе AF3, SWTC, AZM.
5. Стабильность и оптимизация. Мод можно запустить на слабом ПК.
6. Уникальный OST модификации.
7. Переработаны старые локации, и созданы новые.
8. Оружейный пак stcop.
9. Новые геймплейные фичи, механики.
СпойлерСпойлерКоманда TMM team:
Назар Моисеенко (вся техническая работа, сюжет)
Иван Амеличкин (идеи для сюжета и квесты)
Звук:
Бутылкин (озвучка, спасибо за название))
Fuad (озвучка)
Vekamaru (озвучка)
Holtzmann (озвучка, и идеи)
Adolf (озвучка)
Даниил Нуштайкин (озвучка)
Тихон [Ghoul_RUS] Ешану (озвучка)
FENIX (озвучка)
Сценарий:
Mra Ogonk (Вереск)
Марк Ючкаев
Левел дизайн/маппер:
Billy Milligan
Истории и идеи:
Валерий Подушков
Композитор:
Radomir Kirovich
Благодарен:
Tetr (спасибо за идеи)
Fladar (за ответы на вопросы)
Хлебный Хлеб (за ответы на вопросы)
AziatkaVictor (за ответы на вопросы)
Infernis (за помощь и уроки, + разработчик)
Борис Шепелев (за помощь и уроки)
Sheva stalker (за помощь и уроки)
Ivan Letovan (за модели)
Commandor (за ответы на вопросы)
Помощь:
Requital
Гости:
Мануэль (озвучка)
Слесарь 6 разряда (озвучка)
Wolfstalker (озвучка)
Хлебный Хлеб (озвучка)
СпойлерОружейный пак STCOP
AREA dark flora
Новый погодный пак, разработанный нашей командой на основе AF3, SWTC, AZM.
Пак нпс - Variation mod
Спойлер1. Создание сюжета и обстановки. ✅
2. Адаптация графических модов. ✅
3. Подключение локаций и работа с населением. ❎
4. Реализация сюжета, заданий. ❎
5. Работа с оформлением. ✅
6. Работа с звуком. ❎
7. Внедрение новых игровых механик. ✅
8. Финальная компиляция и закрытый тест. ❎
ВНИМАНИЕ! Смотрите ниже сообщения в теме. Там выложена актуальная информация!
Ну и этот пост будет дополнен)
- 2
- 2
- 3
- 2
-
Доброго времени суток друзья!
Анонсирован проект DEVILRY REMAKE который мы разрабатываем.
DEVILRY REMAKE и DEVILRY - два разных проекта, которые имеют мало чего общего.
Ещё месяц назад было принято решение его сделать.
Эта модификация является прологом для ещё одной нашей модификации в разработке - Тёмные времена.
DEVILRY - не относится к этой истории.-Что будет с ТВ?
-На данный момент все силы уходят на remake, но Тёмные времена не в заморозке.-Когда релиз?
-Хотим в конце февраля 2022, ну а ТВ мы переносим.-Что будет в этом проекте?
-Новый сюжет, новая графика (наш погодный пак на основе AF3, AZM, SWTC. AREA DARK FLORA, STCOP, VARIATION MOD), кат-сцены, озвучка персонажей, новые геймплейные фишки, новый интерфейс который мы почти сделали, и OST.
Кстати про OST:
Автор: https://www.youtube.com/channel/UCeXntee…
Трек: https://www.youtube.com/watch?v=4yIDAPLk…
Трейлер локации кордон:Над трейлером работали:
Назар Моисеенко: разработка мода, монтаж.
Radomir Kirovich: помощь в съёмке, OST.
Рома Коротков: озвучка медика.На форуме уже есть тема с DEVILRY REMAKE.
-
-
Разработчик сломал палец на ноге!
Всем удачи!)
-
Название команды: RK;
Проекты в разработке: TILL LAST STANDING; (ТЧ)
Нам нужнен:
- Маппер
- А также человек который сможет реализовать сюжет, сделать квесты.
Требование:
- желание работать.
От себя: пишите мне в лс. Возраст не имеет значение, главное желание и умение!
Ссылка на тему проекта: (если не понял найдём людей, то будем переносить на ЗП)
-
Что бы вы добавили в хоррор мод?
в Болталка
Опубликовано
В начале мода ты должен заинтересовать игрока, и нагнать жути.
Появление сзади, в без выходной ситуации. Стрёмные видосы\кат-сцены которые давят на мозги.
Очень важно звуковое сопровождение.