Перейти к содержанию

TMM team

Разработчики
  • Публикаций

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные TMM team


  1. Tourston Messer. Stalker ещё не знаю. Если я выделяю огромное время для локаций, которые добавлены только для доп. квестов и общей картины... То, не знаю даже.

    Точно не ОП и не солянка)


    Дополнено 2 минуты спустя
    2 минуты назад, Tourston сказал:

    Мне нравятся очень продолжительные моды ?

    Ну этот мод, вас точно не разочарует)

     

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  2. ПРАКСИС по поводу локаций. Будут использованы локации других авторов. И свои уже начинаю делать!

    Но оригинальные я оставлю! Думаю что из-за населения, они будут восприниматься по другому.

    Ну и будут переработанные оригинальные.  


  3. AlNaz тогда про оптимизацию можно забыть. Многим людям это не нравилось, в прошлом моде, по этому атмосфера не будет. Если вы знаете какой-то мод который меняет только текстуры, то скажите. Потому что новые проблемы с шейдерам, я не потяну...


    Дополнено 1 минуту спустя

    Hunter не будет много текста. Но будут доп.тексты, по типу: Расскажи о себе?

    К слову, я уже поменял диалоги для обычных НПС.


    Дополнено 14 минуты спустя

    Hunter реакции закончились(

    Спасибо за совет!)


  4. KERIXFIX337X я конечно! Уже проверяю каждый текст! 

    Но иногда я специально буду делать ошибки для передачи атмосферы)) (внезапный переход на украинский, или какое-то странное слово например) 


  5.  

                           IMG-37f2f96c0f50da877397935e4895dd7a-V.j

     

    Разработчик: TMM team

    Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2

    Примерная дата выхода: ХХ,ХХ,2022

    Готовность: 35%

    Осень, 2013 год, зона поменялась. Наш главный герой сбегает в зону чтобы скрыться от преследования, и найти брата...

    Спойлер

    1. Новый, большой, вариативный сюжет с кат-сценами и новыми интерфейсами. При написании сюжета были учтены события оригинальной истории и мода DEVILRY *****е. 

    2. Новый худ и интерфейс.

    3. Профессиональная озвучка.

    4. Новый погодный пак, который сделан на основе  AF3, SWTC, AZM.

    5. Стабильность и оптимизация. Мод можно запустить на слабом ПК.

    6. Уникальный OST модификации.

    7. Богатый локационный пак. Переработаны старые локации, и созданы новые.

    8. Оружейный пак stcop.

    9. Новые геймплейные фичи, механики.

     

    Спойлер

    anomalia-3.jpg agroprom-74.jpg boloto-8.jpg

    krovosos-1.jpg  dolina-11.jpg

    radio-0.jpg  dolina-12.jpg

    vsk-94-3.jpg

    boloto-10.jpg

    agroprom-4.jpg

     

    Спойлер

    Команда TMM team:

    Назар Моисеенко (вся техническая работа, сюжет) 

    Иван Амеличкин (идеи для сюжета и квесты) 

    Звук:

    Бутылкин (озвучка, спасибо за название)) 

    Fuad (озвучка) 

    Vekamaru (озвучка)

    Holtzmann (озвучка, и идеи)

    Adolf (озвучка)

    Даниил Нуштайкин (озвучка)

    Тихон [Ghoul_RUS] Ешану  (озвучка)

    Сценарий: 

    Mra Ogonk (Вереск) 

    Марк Ючкаев

    Скриншоты и прочее:

    Messer (редактор, идеи, скриншоты) 

    Левел дизайн/маппер: 

    Рaracetamol

    Истории и идеи:

    Валерий Подушков

    Композитор:

    Radomir Kirovich

    Благодарен:

    Tetr (спасибо за идеи) 

    Fladar (за ответы на вопросы) 

    Хлебный Хлеб (за ответы на вопросы) 

    AziatkaVictor (за ответы на вопросы). 

    Помощь:

    Infernis

    MST team 

    Sheva stalker

    Гости:

    Мануэль (озвучка)

    Слесарь 6 разряда (озвучка)

    Wolfstalker (озвучка)

    Хлебный Хлеб (озвучка)

    Спойлер

    Оружейный пак STCOP

    AREA dark flora

    Новый погодный пак, разработанный нашей командой на основе AF3, SWTC, AZM.

    Пак нпс - Variation mod

    Спойлер

    1. Создание сюжета и обстановки. 

    2. Адаптация графических модов. 

    3. Подключение локаций и работа с населением. 

    4. Реализация сюжета, заданий. 

    5. Работа с оформлением. 

    6. Работа с звуком. 

    7. Внедрение новых игровых механик.

    8. Финальная компиляция и закрытый тест. 

    Спойлер

     

    ВНИМАНИЕ! Смотрите ниже сообщения в теме. Там выложена актуальная информация! 

    Ну и этот пост будет дополнен)

    • Лайк 2
    • Мастер! 7
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 4
    • Спасибо 2

  6. Bogdanych66 ушедшую душу делал прошареный человек, а жекан так вообще по моему мастер. Этот мод я сделал буквально за 2 месяца, при том что это просто моя тренировка.

    Работаю уже над проектом, который с первых минут лучше чем этот

    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 2

  7. Привет товарищи. Я столкнулся с проблемой, как нормально настроить техника, а именно апгрейды. Помогите с настройкой файла stalkers_upgrade_info, а то вообще не шарю.

    (Гайд по апгрейдам пж). Если что, база сткоп.


  8. Всем привет ребята! Нужна помощь, у меня не работают camp зоны. В кастом-дате я указал путь до файлa camp. В зоне три человека, в имени зоны сначала написано имя смарта, (сталкеры тоже пренадлежат этому смарту

    .


    Дополнено 1 минуту спустя

    Бессмертный попробуй установить по гайдам в ютубе (на  win 10) включи привязку, я хз, у меня такого не было